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楼主: 战国四公子

【战争策略】罗马:全面战争(新資料片Rome:Total War Alexander)火熱上市!!

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kingcobra 该用户已被删除
发表于 14-11-2004 02:52 PM | 显示全部楼层
游侠网就有了,去那里下吧.
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发表于 14-11-2004 03:34 PM | 显示全部楼层
可以给连接吗?
找不到地址...
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 楼主| 发表于 14-11-2004 04:55 PM | 显示全部楼层
游侠网怎会找不到呢?随便用搜索引擎输入“游侠网”就行啦!
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=190423
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发表于 14-11-2004 05:04 PM | 显示全部楼层
1.1有什么不同??
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 楼主| 发表于 14-11-2004 05:14 PM | 显示全部楼层
句子Sentence 于 14-11-2004 05:04 PM  说 :
1.1有什么不同??


1.1是官方的更新档啊。
详细资料就没有了,比较明显的是削落了象兵,改进了骑兵的突击威力等等...
不过小弟主要的是想玩“Rome: Total Realism Mod”呀!
详细介绍我就不会了,有兴趣的到这里看看吧!
http://www.twcenter.net/forums/index.php?showtopic=14365
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发表于 15-11-2004 01:28 AM | 显示全部楼层
抱歉,kingcobra,最近没多少时间上网,先写少少放上来

兵阵介绍———魚鱗

魚鱗是把兵團分成五到六段,一層強過一層的陣形,主將的位置是位於中後方。
請注意,魚鱗跟錐形的不同點,就在於三角形的寬度,錐形較寬。
而且魚鱗在前方的部隊,通常跟保護主將的是一樣是很密集的。
這樣的排列造成跟錐形不一樣的結果。
由於錐形的部隊比較散,所以互相推擠效果小,移動速度非常快。
但是速度稍慢的魚鱗卻可以突擊(因為最前方的部隊很密集,全軍突擊時才不會被沖散,錐形卻會)。
魚鱗跟鶴翼都是"稳重陣形",也就是主將不用在前面親自帶頭冲锋,而是躲在後面。
两者相比之下,魚鱗防守力较弱,被人背後一衝,立刻全軍潰散,因為背後露出太多了。
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发表于 15-11-2004 01:56 AM | 显示全部楼层
有办法克spearman吗?
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kingcobra 该用户已被删除
发表于 15-11-2004 11:55 PM | 显示全部楼层
句子Sentence 于 15-11-2004 01:28 AM  说 :
抱歉,kingcobra,最近没多少时间上网,先写少少放上来

兵阵介绍———魚鱗

魚鱗是把兵團分成五到六段,一層強過一層的陣形,主將的位置是位於中後方。
請注意,魚鱗跟錐形的不同點,就在於三角形的寬度, ...

多谢你的讲解了, 我要去试试,排出来放上来让你看看

artcreator,游戏里的advisor建议说要克spearman得用spearman. (hoplites也是一样)
不过用heavy infantry也行...要不然假如是flank他们,任何兵种都行,连archers也行,反正电脑不会摆个乌龟阵形(排成一个圆圈,长枪向外)
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发表于 16-11-2004 12:22 AM | 显示全部楼层
kingcobra 于 15-11-2004 23:55  说 :

多谢你的讲解了, 我要去试试,排出来放上来让你看看

artcreator,游戏里的advisor建议说要克spearman得用spearman. (hoplites也是一样)
不过用heavy infantry也行...要不然假如是flank他们,任何兵种都行,连 ...

谢谢哦!
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kingcobra 该用户已被删除
发表于 16-11-2004 09:08 AM | 显示全部楼层
不用客气用空也抓抓些图片让我们看看嘛
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发表于 16-11-2004 10:46 AM | 显示全部楼层
kingcobra 于 16-11-2004 09:08  说 :
不用客气用空也抓抓些图片让我们看看嘛

怎样捉?!
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kingcobra 该用户已被删除
发表于 17-11-2004 07:53 AM | 显示全部楼层
在游戏里压print screen,然后跳回windows,开microsoft paint,然后压paste就行了...
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kingcobra 该用户已被删除
发表于 17-11-2004 07:58 AM | 显示全部楼层

有些人物好像很容易就变成十星了,这家伙打了三场战而已在23岁就变十星了.
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 楼主| 发表于 17-11-2004 10:20 PM | 显示全部楼层
kingcobra 于 17-11-2004 07:58 AM  说 :

有些人物好像很容易就变成十星了,这家伙打了三场战而已在23岁就变十星了.


不稀奇呀,等到游戏后期时,你有高级将领的话,会有机会出现十星的将领的(好像是它儿子吧)
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kingcobra 该用户已被删除
发表于 18-11-2004 12:20 AM | 显示全部楼层
战国四公子 于 17-11-2004 10:20 PM  说 :


不稀奇呀,等到游戏后期时,你有高级将领的话,会有机会出现十星的将领的(好像是它儿子吧)

儿子一出现就是十星吗? 我的一些games里玩到10AD也还没见过,最高最高是2星而已
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发表于 18-11-2004 10:42 AM | 显示全部楼层
畫面很美麗哦,不過我怕我的電腦跑不到
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发表于 19-11-2004 04:37 PM | 显示全部楼层
gn1731747 于 2004/11/18 09:42 AM  说 :
畫面很美麗哦,不過我怕我的電腦跑不到


别担心,普通的配备也能玩到
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发表于 19-11-2004 09:05 PM | 显示全部楼层
artcreator 于 2004/11/15 12:56 AM  说 :
有办法克spearman吗?



正面攻击时,弓兵就是最好的兵种来克枪兵。
如果对方组成phalnax更加好射,
因为对方会走得很慢,
这时候最好就是用火箭烧完他们。
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发表于 19-11-2004 09:26 PM | 显示全部楼层
kingcobra 于 2004/11/15 10:55 PM  说 :

多谢你的讲解了, 我要去试试,排出来放上来让你看看

artcreator,游戏里的advisor建议说要克spearman得用spearman. (hoplites也是一样)
不过用heavy infantry也行...要不然假如是flank他们,任何兵种都行,连 ...


乌龟阵型?^^"

是时候句某来介绍下阵型
最佳防守阵---方圓

方圓,阵如其名,呈圆形,朝四面八方。常用在敌强我弱情况下的死守阵型。
在罗马这游戏中,最少需要四个部队才能形成最基本的形状。
最理想的排法,全軍步槍兵在外为墙,弓兵在内为塔,机动力高的骑兵则居中。
交战时,步兵顶着敌军,弓兵射箭相助。骑兵则在阵里游走,帮助遭受最猛烈攻势的一面。
這圓陣,不用說就知道是陣形機動力極差,因為可能有士兵要倒退走,
所以最好排阵后按兵不动。
不過此阵防守力最高,因為根本沒有背後,兵少时可以低档最久。
幸运的话,还能反败为胜。
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kingcobra 该用户已被删除
发表于 20-11-2004 05:17 AM | 显示全部楼层
句子Sentence 于 19-11-2004 09:26 PM  说 :


乌龟阵型?^^"

是时候句某来介绍下阵型
最佳防守阵---方圓

方圓,阵如其名,呈圆形,朝四面八方。常用在敌强我弱情况下的死守阵型。
在罗马这游戏中,最少需要四个部队才能形成最基本的形状。
...

多谢你的讲解..真可惜上次的还没机会摆 看看这星期能不能..一直没什么时间打久点.

呵呵乌龟阵型,我是直接翻译的,英文是叫tortoise formation.不晓得中文名字有特别名称吗..

你说的这阵形蛮像Alexander the great摆的.也许他的是同一类的变化? 不过在rome total war里,那些archers在背后乱射真的很恐怖,乌龟阵形摆出来放些archers在中心绝对会将前面的枪兵射死很多...

[ Last edited by kingcobra on 20-11-2004 at 05:24 AM ]
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