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Starcraft II 水楼 EP5 搬家咯~换来这里讨论^^
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发表于 26-7-2011 08:51 PM
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顶门口,有好有坏的,我本身pvp是很少顶的。
坏处是如果他们玩Immortal + 3 gate rush+1 OB时,你的 ...
mic81 发表于 26-7-2011 02:57 PM 
所谓常规开局时指怎样?
不要收着,教点来 |
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发表于 26-7-2011 09:05 PM
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metalpolis因为空战距离近,所以被拿掉了,欧美一带的比赛很早就不选用空战距离近的map了某论坛上 ...
wenjin03 发表于 26-7-2011 08:49 PM 
我个人觉得metalopolis是较balance的map
比shakuras plateau来得好
gsl map也没有录取,sianz
难道一定要有黄金矿才好吗
明明crevasse, terminus re, xel naga fortress都是不错的…… |
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发表于 26-7-2011 10:57 PM
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所谓常规开局时指怎样?
不要收着,教点来
wenjin03 发表于 26-7-2011 08:51 PM 
你看oGsMC的开局会一样的吗?
这就是sc2的不同之处,Warcraft可能有几种开局,但是Sc2的开局是要针对性的。而且,很多开局也必须符合你的玩法。我只能说你Scout好来,然后针对敌人的弱点加以攻击。学开局你可以多看Replay,但是一定要思考为什么人家这样开,如果敌人Rush,为什么他有信心防的到。像Huk的玩法,不是每个人敢学的。他用HT来防Muta群,一个电不好就GG了,连职业的也没有几个敢。(HT被Nerf前,Huk绝对是HT第一人,MC都没有他好)。像有些职业PvT的1Gate Expand,也不是每个人可以做的到,Force Field放错就GG了。所以开局要承担多少风险,你必须自己去算一下。 |
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发表于 27-7-2011 01:14 AM
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汗一个。。。
我今天玩Session3 的 Replacement Match。。。
1v1和Rt2v2保持在Diamond
已经放在那里种蘑菇的RT3v3和4v4竟然上了Master League(之前是钻石而已)。Blizzard的RT League 怪怪的。 |
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发表于 27-7-2011 02:30 AM
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你看oGsMC的开局会一样的吗?
这就是sc2的不同之处,Warcraft可能有几种开局,但是Sc2的开局 ...
mic81 发表于 26-7-2011 10:57 PM 
我看replay时 mc的pvp都2bg+1vr开局
因为要快ob配合s从地底atk高地
sad 新的season pvp输到要脱裤,连输4场pvp,呕死我了 |
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发表于 27-7-2011 08:52 PM
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发售一周年了~ |
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发表于 27-7-2011 11:53 PM
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发售一周年了~
江夏 发表于 27-7-2011 08:52 PM 
转眼间。。我的青春又少了一年。D3几时才出啊!!!Bllizzard 给我一个Beta好不好?! |
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发表于 31-7-2011 01:25 PM
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现在的terran真多打法
昨天看了mlg,rain vs qxc
3场都走mac
前期hellion vs hellion
然后开始加入tank, thor  |
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发表于 31-7-2011 07:11 PM
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现在的terran真多打法
昨天看了mlg,rain vs qxc
3场都走mac
前期hellion vs hellion
然后开始加 ...
不死的ProG 发表于 31-7-2011 01:25 PM 
同族战都是这样的啦。PvP不是更惨。 |
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发表于 31-7-2011 08:28 PM
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同族战都是这样的啦。PvP不是更惨。
mic81 发表于 31-7-2011 07:11 PM 
以前都是
一方mmm,一方mmtank
一方mmm,一方banshee viking
一方tank banshee,一方tank thor
现在直接变化,连marine都没有
rain真的敢敢让对方scout自己base,他连一只marine都没有,就fe
然后双方好像有“默契”的,3 factory
pvp都是差不多一样的,gate units + collo
况且现在p堕落中,我几乎几个月没看pvp赛事(gsl, mlg)了
有看的,如HongUn vs MC,都是4gate v 4gate |
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发表于 31-7-2011 10:00 PM
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Funny Korean Starcraft Show
蛮搞笑一下~! |
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发表于 14-8-2011 10:31 PM
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看到这个漫画就想起SC里的Marine和Medic~!
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发表于 17-8-2011 09:59 PM
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終於有時間面對我的電腦了...大家別來無恙嗎??我的sc2生鏽了.... |
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发表于 26-8-2011 01:26 AM
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今天早上,暴雪在北美战网发布了1.4.0的PTR补丁,在这一补丁中,暴雪对平衡性做了大量修改。
平衡性
整体
单位高地视野距离减1格
神族
不朽者
攻击距离从5增加到6
母舰
加速度从0.3增加到1.375
母船对周围单位的隐形效果不再是立即生效,最多是在25秒后启动屏蔽效果,也就是说被屏蔽覆盖到25秒后都会处于隐形状态。这也是为了防止母舰出来瞬间造成的卡机现象。
追猎者
闪烁研究从110秒增加到140秒
相位棱镜
护盾从40增加到100
人族
兵营
建造时间从60秒增加到65秒
恶狼战车
蓝火对轻甲单位的伤害加成从10减少到5
渡鸦
追踪导弹移动速度从2.5提高到2.953
虫族
感染虫
真菌增生从36(+30% 重甲) 改为30(40 重甲)--相当于削弱了伤害
监察王虫
宿主变形监察王虫所需资源从50/100调整到50/50
污染技能能量消耗从75增加到125
雷兽
建造时间从70秒减少到55秒
一般性改动
一个新的职业生涯页面将会取代过去的天梯联赛位置并进行展现。
SLI(NVIDIA显卡)显示效果得到加强。
D3D(Direct3D)内存管理得到加强
任何不可修复的文件(录像、存档或者下载的地图)将会被自动检测出,修复工具对这些文件将不再产生作用。
游戏选项
增加了三个私有化设定(在战网章节的选项菜单下)
只允许好友发送给我邀请
只允许好友发送我信息
在游戏比赛时设定了一个“忙碌”状态
在热键面板中增加了一个FPS开启热键。
BUG修正
神族
修正了给冲锋中的狂战士新的指令会取消其冲锋BUFF的问题。
哨兵护盾现在可以正确地降低恶狼、虚空舰、巨像以及攻城坦克攻城模式的伤害了。
修正了巨像激光的轨迹可以追踪受攻击单位到远超出其射程范围的问题。
修正了农民采集时不能正确绕开立场的问题。
修正了凤凰战机的重力光束抬起埋地的虫族单位时的一个动画BUG。
人族
指挥中心的装载SCV指令现在只会对其可装载数量的农民有效(而不是点装载指令会把周围所有空闲SCV全部叫过来)
现在SCV在继续建造停工的建筑时正常朝向建筑的方向了。
SCV不能在碉堡和运输机内修理自己了。
修正了死神有时会卡住的问题。
虫族
现在对变形中的监察王虫和巢穴领主使用巡逻指令可以正确显示巡逻路径了。
毒爆虫的攻击建筑技能现在是一个开启/关闭攻击建筑的开关,这一开关会决定哪些建筑需要被自动攻击。这一改动解决了毒暴开启攻击建筑后会无视敌方单位直奔建筑的问题。
埋地单位不再受神族母舰的隐形效果影响了。
现在被感染虫神经寄生的单位会正确地保留自身攻防了。
同时取消多个相同的建筑会使得所有工蜂被圈上。
改进了孵化所建在悬崖边上时幼虫的位置,使得幼虫可以获得更好的保护。
现在虫族的防空与地堡在扎根时停止键会失效了。
修正了一个工蜂的攻击比SCV和探机的攻击更容易回避的问题。
注:其余有关地图编辑器&界面UI优化翻译省略。
PTR机制介绍:
PTR是一种请大家帮助我们测试即将发布的新补丁的途径,从而在其正式发布前得到反馈和更新建议。你可以把它理解为补丁的beta测试。我们在魔兽世界中已经使用这种方式多年,发现它在改进新补丁方面非常有效,在邀请玩家参与后,得到bug报告,并能够知道玩家对这些改动的意见。
哈哈哈。。。我们Toss又可以抬头了。。。。hahahahahah |
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发表于 26-8-2011 05:25 PM
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发表于 26-8-2011 07:56 PM
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本帖最后由 phoonwa 于 26-8-2011 08:08 PM 编辑
奇怪
前几天玩random 3v3 连输3盘后赢1盘,直接从gold league promote到platinium
btw 3v3 random真的很少人玩下。。。 |
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发表于 28-8-2011 02:18 AM
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你还有玩哦。。。我还以为你没玩了。。呵呵。。
senglee87 发表于 26-8-2011 05:25 PM 
哈哈还有玩的。
只是近来比较少,
一来工作繁忙(1星期做足7天);二来Toss被Nerf的太多了,不是很有兴致去爬Ladder。 |
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发表于 28-8-2011 02:19 AM
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奇怪
前几天玩random 3v3 连输3盘后赢1盘,直接从gold league promote到platinium
btw 3v3 random真的很少 ...
phoonwa 发表于 26-8-2011 07:56 PM 
我想是SEA太多的Inactive Account,导致那个升级系统一团乱。 |
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发表于 29-8-2011 12:05 PM
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是咯是咯,那些排名里的inactive应该要被挤出去才公平 |
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楼主 |
发表于 31-8-2011 04:16 PM
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现在多数都玩na server 了,现在sea server每次search都是一样的人,闲掉。 |
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