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楼主: 可怜老人家

Starcraft II 水楼 EP5 搬家咯~换来这里讨论^^

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发表于 20-7-2011 07:37 PM | 显示全部楼层
回复 1100# mic81


   我没经过sc1,所以不清楚。
但是3大种族内,我觉得p的战术较单调,很容易就被人家猜到你玩什么战术
最近狂输pvp
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发表于 21-7-2011 01:32 AM | 显示全部楼层
回复  mic81


   我没经过sc1,所以不清楚。
但是3大种族内,我觉得p的战术较单调,很容易就被人家猜 ...
wenjin03 发表于 20-7-2011 07:37 PM



   那是形式所逼啊。
1. scout P 几乎是可以scout最久的,Stalker 不出来,人家Worker依然可以在我们家里钻。
2. Toss前期一定要Warp,所以不能像Z的6P,9P,10P or T的2B/3B rush(Toss没有warp的4 Gate Rush是笑话来的,补兵速度太慢了)
3. Toss的Tech Tree导致转变很慢,而且必须克制敌人的兵,什么Tech都要海多的Gas ;相比Terran最简单的Tech Tree和万金油打法的MMM,和Zerg 转兵奇快无比(Building一好,就能靠几间Hatch来暴兵,当然这个是Zerg的经济要追得上)。
4. 前期Sentry太需要阵型了
5. 太需要GAS 了,Scout Toss,只要Scout Toss 的Gas资源去向就能猜到一二了。
(eg.
a. 开始Sentry海多,基本不是4Gate就是Warp Expand,(单Gas Toss,也多数是4G or Expand)
b. 速双gas,但是Zealot很多,多半是DT or Air Unit
c. 混合部队 - 牺牲一些Unit/Scan进去scout Toss Tier 2 Building,也就跑不到那里去了。)

但是Toss也有厉害的地方,Sentry基本是如Bugs的存在,中期,大家对Rush Toss是没有什么兴趣的。而且厉害FF的,是可以少兵赢多兵的。以前的人还傻傻去Rush Toss,现在都是Tech/Expend先了。(Roach Rush是笑话来的。几个Sentry可以顶到V-ray出来了。)
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发表于 21-7-2011 06:58 AM | 显示全部楼层
回复 1102# mic81


    好专业的回答,赞!
现在pvp scout到对方4bg我有一个rush招胜率还蛮高的(可能仅限bronze组别)
前提是要尽量不让对方的probe一直钻你家
9p = 一有钱马上下2g
不停的boost zealot
大概4min出一点就能补到5~6只(看你要5/6只)
这些肯定能在4min多完成,实验过很多次了
之后开始补probe,gas,gateway,pylon
编2个部队
部队1=两只,专aim对方的unit
部队2=3/4只,专aim对方probe或者水晶,aim probe优先
如果rush in再一直补zealot,不能就tech,视情况而定
这招我在bronze pvp蛮好用的 pvz有时也拿来用(对方fast expand好用)
我也遇过pvp用这招时对方先出sentry,会比较难攻进,但基本上很少遇到会sentry先的
如果对方前期不爆兵通常难以防守,就算遇到micro好的玩家rush in不到调兵回城也蛮好防守,但没给到对方伤害基本上科技一定输对方了,所以慎用

如果同等级played
pvz=胜率55%++(我还蛮有信心的)
pvz=5 5对开
pvp=30%(最近蛮怕pvp的,lolx)

请教这位大侠id名称,有缘的话想找你切磋切磋,顺便点我几招
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发表于 21-7-2011 07:14 AM | 显示全部楼层
现在的PvZ,有一点点的无奈。对于zerg开始的Defensive Macro game有一点奈。玩营运又不够zerg Ex ...
mic81 发表于 20-7-2011 05:24 PM



   我曾经遇过zerg fast expand game
明明一开始我的Phoenix完压对方,骚扰得到位可对方防空后我就进不去了,地面部队完输对方的roach(roach还真的是打不死的蟑螂,很硬= =)
最后对方海roach一来无力抵抗...我的巨像又不过多,太耗资源了
我要expand,又要补陆地兵种,又要补巨像,资源完全不足,对方海roach,搭配小狗,毒爆我直接gg
毒爆专aim我的sentry,sentry超软的
(一方面也是因为我还不够强悍-_-)

不过sentry真的是超强大的补助兵种
神级立场技能!
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发表于 21-7-2011 07:18 AM | 显示全部楼层
最喜欢p的stalker,因为很全能(虽然蛮怕海小狗的)
再来就是不巧啦,又硬,伤害又客观
种族无高下,最后还是得看玩家的发挥
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发表于 21-7-2011 09:28 AM | 显示全部楼层
有人能陪我练习吗? 最近被虐得满惨的。。。
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发表于 21-7-2011 10:13 AM | 显示全部楼层
回复  mic81

请教这位大侠id名称,有缘的话想找你切磋切磋,顺便点我几招
wenjin03 发表于 21-7-2011 06:58 AM


他就是鼎鼎大名的AmbrotossMC! aka oGsMC
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发表于 21-7-2011 05:13 PM | 显示全部楼层
他就是鼎鼎大名的AmbrotossMC! aka oGsMC
Enelrahc 发表于 21-7-2011 10:13 AM



   那里有。。。菜鸟一个,经常被轮那个。Zenel几时来玩Team Game,许久没有找你玩了。
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发表于 21-7-2011 05:15 PM | 显示全部楼层
回复  mic81


    好专业的回答,赞!
现在pvp scout到对方4bg我有一个rush招胜率还蛮高的(可能仅限b ...
wenjin03 发表于 21-7-2011 06:58 AM


加我吧。有空可以一起玩。但是我没有特定时间上网的。尤其是近来比较忙。AmbrotosMC #424
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发表于 21-7-2011 05:40 PM | 显示全部楼层
那里有。。。菜鸟一个,经常被轮那个。Zenel几时来玩Team Game,许久没有找你玩了。
mic81 发表于 21-7-2011 05:13 PM


我差不多每晚都有上..随时来找我玩team game/solo
现在越来越少人玩了..对到的全部都很厉害..
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发表于 21-7-2011 06:18 PM | 显示全部楼层
我差不多每晚都有上..随时来找我玩team game/solo
现在越来越少人玩了..对到的全部都很厉害..
Enelrahc 发表于 21-7-2011 05:40 PM


我们两个Toss,如果2v2。很可怜的。一直被人家各种Rush
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发表于 21-7-2011 09:59 PM | 显示全部楼层
他就是鼎鼎大名的AmbrotossMC! aka oGsMC
Enelrahc 发表于 21-7-2011 10:13 AM


认同,他的pvp接近95% winning rate
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发表于 21-7-2011 10:02 PM | 显示全部楼层
那是形式所逼啊。
1. scout P 几乎是可以scout最久的,Stalker 不出来,人家Worker依然可以在我们 ...
mic81 发表于 21-7-2011 01:32 AM


不错,很好的分析。
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发表于 22-7-2011 03:56 PM | 显示全部楼层
pvp应该是最快结束的match up
close position,都是考micro 4 warp gate
最长的game,我暂时只看到20min,是很鲜少的
看看mc vs hongun,mc才一点mistake,直接gg...
连mc最强的pvp都输了,神族悲剧啊
何时有个nestea般的神族啊~~~
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发表于 23-7-2011 12:04 AM | 显示全部楼层
pvp应该是最快结束的match up
close position,都是考micro 4 warp gate
最长的game,我暂时只看到20min, ...
不死的ProG 发表于 22-7-2011 03:56 PM



   PvP 现在是不用斗营运的。
4 Gate Push (门口大的是一定进到去)
Immortal Rush
2 Colo Rush
不然就是DT 或Blink Stalker
(starGate在PvP里是什么来的?)
更不用提什么FE。谁Expend谁就准备GG了。
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发表于 23-7-2011 11:16 PM | 显示全部楼层
pvp应该是最快结束的match up
close position,都是考micro 4 warp gate
最长的game,我暂看到20min, ...
不死的ProG 发表于 22-7-2011 03:56 PM


PVP 其实我不大喜欢玩4gate rush. 好闷的战法。(我会拖长时间来打)哈哈!
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发表于 25-7-2011 12:48 AM | 显示全部楼层
PVP 其实我不大喜欢玩4gate rush. 好闷的战法。(我会拖长时间来打)哈哈!
ChaosWar 发表于 23-7-2011 11:16 PM



   我也是有这样玩过,可是对方在前期的Immortal +stalker真的很难防守
只有sentry是不行的还在找更好的方式玩pvp
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发表于 26-7-2011 01:12 PM | 显示全部楼层
我也是有这样玩过,可是对方在前期的Immortal +stalker真的很难防守
只有sentry是不行的还在 ...
wenjin03 发表于 25-7-2011 12:48 AM



    适量的Sentry (3~4),就能防到Immortal出来的,Zealot要够多封门口,控制Immortal杀Sentry/Stalker。不要给人在低地建Pylon warp高地。如果人家封你口,等你出来,你就快产Colo,就不怕Sentry的FF了。

(以上方法只有在窄入口的Map可以用。如果门口大的,4 G一定进的。)

分享一个,防Cheese的方式。近来很流行在小Map(Eg. Xelnaga Cavern), 很多人10P 2G push (连Diamond都很多人这样Cheese),其实很容易防的。我基本是正常开局(但是我PvP,会用一Pylon和Gateway封掉nexus和Gas之间的一个入口),12P Scout如果发现敌人家没有Pylon,不用慌,赶紧补Forge,然后建Cannon在封入口的Nexus旁。Cannon好后就不怕了,如果他存Zealot要进来爆Cannon,你只要拉Probe围自己的Cannon。(很多时候我Cannon Rush回他们,他们往往玩Cheese Rush就不Scout自己的Base,反正家里有两个Cannon就很够防的了。)
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发表于 26-7-2011 02:23 PM | 显示全部楼层
回复 1118# mic81


   受教了请问在某些窄入口地图pvp会选择建筑赌路口吗?
senson3开了
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发表于 26-7-2011 02:57 PM | 显示全部楼层
回复  mic81


   受教了请问在某些窄入口地图pvp会选择建筑赌路口吗?
senson3开了
wenjin03 发表于 26-7-2011 02:23 PM


顶门口,有好有坏的,我本身pvp是很少顶的。

坏处是如果他们玩Immortal + 3 gate rush+1 OB时,你的门口会很顶位,往往自己顶自己,让攻击效率大跌。而且不能太多zealot,会发挥不到效益。而且对方有OB了/Colo,可以在下方射你的建筑物,而你不能做什么。而且如果人家在你门口外等你,窄出口,让你的兵很难出去。

相反的,顶门口前期比较好防守,能限制敌人Zealot攻门的威力,敌人如果不破顶门口的建筑,很难攻进去。
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