|
Starcraft II 水楼 EP5 搬家咯~换来这里讨论^^
[复制链接]
|
|
发表于 1-7-2011 06:24 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-7-2011 06:25 PM
|
显示全部楼层
我改玩zerg也是这个原因,
FE 太难阻止了。。。几个Spine crawler就build在门口,狗仔又不用钱酱
jk_shoo 发表于 1-7-2011 04:37 PM 
blue flame为你解决以上问题如果你是terran的话。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-7-2011 07:00 PM
|
显示全部楼层
跟zerg斗base,是死定的
最怕还是corruptor,corrupt一下,根本没得来
然后overseer又可以封住building |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-7-2011 08:30 PM
|
显示全部楼层
blue flame为你解决以上问题如果你是terran的话。
Felix_123 发表于 1-7-2011 06:25 PM 
blue frame research得来。。。Muta也差不多了 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-7-2011 09:43 PM
|
显示全部楼层
blue frame research得来。。。Muta也差不多了
jk_shoo 发表于 1-7-2011 08:30 PM 
谁说的?blue flame是快过mutalisk research到。
如果blue flame research 到来 mutalisk已经出来了那么timing一定是错完。
你可以看我前面的replay看blue flame几时好。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 1-7-2011 09:44 PM
|
显示全部楼层
跟zerg斗base,是死定的
最怕还是corruptor,corrupt一下,根本没得来
然后overseer又可以封住building:m ...
不死的ProG 发表于 1-7-2011 07:00 PM 
那些没有什么,玩1v1 给zerg出到broodlord infestor差不多已经无敌了。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 4-7-2011 10:19 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 4-7-2011 05:49 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 5-7-2011 05:04 AM
|
显示全部楼层
blue frame research得来。。。Muta也差不多了
jk_shoo 发表于 1-7-2011 08:30 PM 
樓上是對的
只有遇到過一個zerg是在我的hellion到他家時出到muta的
結果是...
只有3只小muta, drone死光光hellions都還殺不完 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 6-7-2011 09:46 AM
|
显示全部楼层
你还是那么活泼
HiBiKi1314 发表于 3-7-2011 10:12 PM 
其实sc2 1v1蛮好玩的,不论输赢。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 6-7-2011 09:51 AM
|
显示全部楼层
樓上是對的
只有遇到過一個zerg是在我的hellion到他家時出到muta的
結果是...
只有3只小muta, d ...
我是色狼 发表于 5-7-2011 05:04 AM 
有善用terran的switch building吗,这个很重要的。
少许偏差也会影响hellion速度。
加上1v1不像3v3 4v4那样一种unit打天下的,9分钟攻zerg的时候我已经有marines, mara, blue flame & medivac了。
你要看replay吗?
 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 6-7-2011 10:01 AM
|
显示全部楼层
有善用terran的switch building吗,这个很重要的。
少许偏差也会影响hellion速度。
加上1v1不像3v3 4 ...
Felix_123 发表于 6-7-2011 09:51 AM 
對就是那個switch tech lab build, 通常7分鐘4只 hellions, 如果沒有做到dmg 8-9分鐘muta 出了就難打了
對zerg我都不太拖, terran late game 太吃虧了 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 6-7-2011 10:57 AM
|
显示全部楼层
對就是那個switch tech lab build, 通常7分鐘4只 hellions, 如果沒有做到dmg 8-9分鐘muta 出了就難打了 ...
我是色狼 发表于 6-7-2011 10:01 AM 
如果那个zerg玩pure pump mutalisk对我更好,这证明他没有roach/不够speedling.
9分钟给他出到3-4 mutalisk, 他也不够我的stim marines 打加上我有medivac.
如果那个zerg这样玩他更快打包。
如果觉得我不可能那么短时间出到这些units/upgrades的话可以去看我的replays, timing很重要。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 6-7-2011 11:25 AM
|
显示全部楼层
如果那个zerg玩pure pump mutalisk对我更好,这证明他没有roach/不够speedling.
9分钟给他出到3-4 mut ...
Felix_123 发表于 6-7-2011 10:57 AM 
通常我遇到9分鐘出muta的都有個7-8只比較難對付, 本身multi task太差看到muta飛一堆過來就頭痛
hellion opening 的stim timing 又有點慢 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 6-7-2011 08:07 PM
|
显示全部楼层
bunker pressure他~
zerg 1 base muta 100% confirm不够gas |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 10-7-2011 11:21 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-7-2011 05:49 PM
|
显示全部楼层
现在各大server的grandmaster都是人虫当道
而且发现最近忙的比赛zerg玩家都很强势 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 20-7-2011 05:24 PM
|
显示全部楼层
现在各大server的grandmaster都是人虫当道
而且发现最近忙的比赛zerg玩家都很强势
wenjin03 发表于 16-7-2011 05:49 PM 
现在的PvZ,有一点点的无奈。对于zerg开始的Defensive Macro game有一点奈。玩营运又不够zerg Expand快,玩Rush又很风险,rush失败就等GG。而Zerg的战术越来越成熟,新版Infestor更令Toss不知如何是好(克多种的Toss的Unit)。优势其实不是非常非常的大,只是Toss的战术一直发挥不到。
不知道为什么,比起sc1,发现Sc2的战术很快被定型了,而且难以突破。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 20-7-2011 07:37 PM
|
显示全部楼层
回复 1100# mic81
我没经过sc1,所以不清楚。
但是3大种族内,我觉得p的战术较单调,很容易就被人家猜到你玩什么战术
最近狂输pvp |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 21-7-2011 01:32 AM
|
显示全部楼层
回复 mic81
我没经过sc1,所以不清楚。
但是3大种族内,我觉得p的战术较单调,很容易就被人家猜 ...
wenjin03 发表于 20-7-2011 07:37 PM 
那是形式所逼啊。
1. scout P 几乎是可以scout最久的,Stalker 不出来,人家Worker依然可以在我们家里钻。
2. Toss前期一定要Warp,所以不能像Z的6P,9P,10P or T的2B/3B rush(Toss没有warp的4 Gate Rush是笑话来的,补兵速度太慢了)
3. Toss的Tech Tree导致转变很慢,而且必须克制敌人的兵,什么Tech都要海多的Gas ;相比Terran最简单的Tech Tree和万金油打法的MMM,和Zerg 转兵奇快无比(Building一好,就能靠几间Hatch来暴兵,当然这个是Zerg的经济要追得上)。
4. 前期Sentry太需要阵型了
5. 太需要GAS 了,Scout Toss,只要Scout Toss 的Gas资源去向就能猜到一二了。
(eg.
a. 开始Sentry海多,基本不是4Gate就是Warp Expand,(单Gas Toss,也多数是4G or Expand)
b. 速双gas,但是Zealot很多,多半是DT or Air Unit
c. 混合部队 - 牺牲一些Unit/Scan进去scout Toss Tier 2 Building,也就跑不到那里去了。)
但是Toss也有厉害的地方,Sentry基本是如Bugs的存在,中期,大家对Rush Toss是没有什么兴趣的。而且厉害FF的,是可以少兵赢多兵的。以前的人还傻傻去Rush Toss,现在都是Tech/Expend先了。(Roach Rush是笑话来的。几个Sentry可以顶到V-ray出来了。) |
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|