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楼主: SilverSaint

【角色扮演】无冬之夜2 (Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Expansion)

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 楼主| 发表于 15-10-2006 09:17 AM | 显示全部楼层
今天终于踏出了向无冬2的第二步。
刚刚order了英特尔E6600处理器。
希望下个星期可以到手。。。
接下来就是妈妈版等等了~~~
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 楼主| 发表于 15-10-2006 10:34 PM | 显示全部楼层
要塞系统及NPC互动(The stronghold system and party interactions explored.)

先从要塞系统谈起,据说这占据了整个游戏的一半。它与无冬2的故事背景融合在一起,因此这绝对不容忽视。要塞的初次亮相,貌似某个衰败年代的城堡。城墙破碎并东倒西歪,已经失去防御功效,而且……里面空无一人。那么,让一座废城在你的控制下重生是不是很酷,玩家有很多事能做。

首先,城堡需要工人。游戏历程中,玩家会遇到各种不同背景的NPC。当剧情演变到你成为城堡主人之后,可以雇佣这些NPC 成为重建要塞的劳动力,有些人会无条件地答应你,而有些人需要有一定回报才肯干活,另外有个别的NPC,你需要完成某些特殊任务后,他们才会心甘情愿地成为你的仆人。这些NPC中的多数可在大都市如无冬城中轻易地找到,有些却要在其他地方才能遇得上。每一个雇佣的NPC都具有特殊才能,在重建要塞时候能在不同方面帮到你。例如:有的是矿工、神职人员、建筑师、铁匠、农夫等……

由于野外冒险的经历会更刺激有趣,玩家不会时时刻刻呆在要塞里。你必须下命令给雇佣工中的领头人(foreman),让他负责监督要塞的建设和防御。有意思的是,NPC的能力各有差异,所以玩家必须谨慎挑选合适的劳力担任不同工作。一旦你的雇工队伍组建好了,你便可以指派某个NPC做工头负责整个要塞工程的调控。和这个NPC对话,他将提示你更多需要注意的信息,并提供日常的报告给你。

在雇工的建设下,要塞将逐步变得强大起来。你要进一步考虑到建立更多的体系,比如贸易场所,酒馆旅店等,另外还需要增加税收,管理营运收入,设立卫兵保卫城堡(总之,做一个城主想做的事情吧……)这一切的变化会在你面前实际展现,你看到的要塞将不再是刚开始的破落城堡,很有成就感吧?但,先别高兴太早,要塞的壮大自然是为迎接即将到来的攻击做准备,在无冬2中,这一设计被称为mass battle。

这便是所谓的攻城战。如果玩家没有妥善地管理城中一切,那么要塞将很难生存。 当玩家在外冒险时,有3个跟随的佣兵必须伴随左右而不能回防要塞。因此有必要在城堡里训练出军队来进行防御。同样,军队的管理也可交给foreman,可以指挥他调节训练程度,比如困难或极其困难。军队的士气精神将根据这些决定的改变而改变,要尽可能地提高武器及防具等级,扩大士兵数量。对策略类游戏熟悉的玩家这时候就很容易上手了,制定出最佳管理方案是关键,否则你的军队将乱成一团。

至于在战斗中如何指挥军队防御或进攻,我们只是耳闻了一些信息并没机会亲自体验。Chris告诉我们,玩家及跟随者都能被指派一定单位军队。游戏中无法直接控制单个士兵,只能按单位控制他们的移动方向,并部署各种战术。我们有在演示时候看到要塞防御战的情况。玩家位于城墙上方的位置,远方处光影闪烁,有大批敌军聚集在城堡下准备攻城,他们正朝着要塞巨大的木制城垛冲过来。最后,敌人冲过了城墙,大开城门,立刻有无数骷髅和不死生物潮涌而入……

要塞除了作为一个武装力量生产基地外,还可收留加入你阵营的NPC们。平常你的随身队伍只能有四个人(包括你自己在内),需要根据NPC的不同能力随时置换人手。被暂时换下来的NPC 可留驻在你的要塞中备选。如果你决定再次启用他们,只要很简单地重新配置下队伍,不过注意:在某些区域是禁止换人的。

NPC们除了有不同能力外,他们的阵营和背景故事都各不相同。在组队同行中,玩家和NPC谈话将影响他们的行动,如果你的言行和他们个人的价值观及阵营大相径庭,很可能NPC会离队而去。相反的话,玩家对NPC的影响力会增加,如果累计到一定程度,NPC会做出令玩家意外的举动。Chris 给我们举了个例子来说明:比如你被迫参加一场决斗,你是位法师而你的对手看上去在装备和技能方面超出你很多,很显然你如果执意去战斗,则胜算可能不大。若你对队伍中某位NPC同伴有过高的影响力,而他/她比你更适合去应战你的对手,那这个NPC会自告奋勇地代替你。

如果你能将NPC队伍掌控得很好,那他们对你来说就并不只是棋盘上一个卒子而是活生生与你互动的人物。他们有很多故事会告诉你,也有很多你想不到的行为举动会展现。当然,这些NPC和你的互动起初不会很多,随着你与他们共同冒险战斗,建立起信任和影响后,他们才会与你逐步亲近。哦对了,游戏中的特殊武器装备也有历史故事哦,在菜单中点击便可了解到。

无冬之夜2带给玩家的将不仅仅是地下城的冒险,会是更多。但相信它较之以前同样会给玩家不一样的惊喜。

原文自IGN
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 楼主| 发表于 15-10-2006 11:36 PM | 显示全部楼层
请问喜欢玩无冬1的朋友们。。。
在无冬1喜欢用什么职业去打天下?
而在无冬2又会用什么职业呢?
或期待怎样的职业出现呢?
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发表于 16-10-2006 10:38 AM | 显示全部楼层
原帖由 SilverSaint 于 15-10-2006 11:36 PM 发表
请问喜欢玩无冬1的朋友们。。。
在无冬1喜欢用什么职业去打天下?
而在无冬2又会用什么职业呢?
或期待怎样的职业出现呢?



ELF=ARCANE ARCHER & ELF=SORCERER
我的最爱~~~~

我很想有NINJA这CLASS但是没可能的。
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发表于 16-10-2006 11:25 AM | 显示全部楼层
原帖由 SilverSaint 于 15-10-2006 11:36 PM 发表
请问喜欢玩无冬1的朋友们。。。
在无冬1喜欢用什么职业去打天下?
而在无冬2又会用什么职业呢?
或期待怎样的职业出现呢?


在无冬1我都用 Druid/Shapeshifter 这个职业实在是太 broken 了!
几乎都没有带 NPC 一人打天下。

我倒期待无冬2会有 Player Handbook II 的 Dragon Shaman。
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发表于 16-10-2006 12:32 PM | 显示全部楼层
现在玩着中的SOU资料片 - BlackGuard (过强了些 )
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 楼主| 发表于 16-10-2006 07:51 PM | 显示全部楼层
我在无冬1比较惯用Paladin,其他职业还没尝试过。
想在无冬2用关于魔法的职业。
但佳礼好像不热于无冬2似的,热不起来。。。
无冬系列应该不会太冷门吧!?
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 楼主| 发表于 16-10-2006 08:24 PM | 显示全部楼层
无冬2中的几个新佣兵同伴介绍


刀刃魔像 Construct
Construct (Blade Golem)

废弃的伊尔法郎(Illefarn)精灵王国传闻中绝迹的刀刃魔像实际上并绝迹.这些魔像生来就被设计成守卫和士兵,绝对没有敌人能够轻易突破他们的防线穿越伊尔法郎。

如其名字一样,刀刃魔像在战门时候通常是刺刀上阵.一个形象的比喻是:一队刀刃魔像冲入敌群就如同一个农夫手持长镰穿越麦田.

究竟是什么原因造成刀刃魔像会消失于人们的视线?有人说在绝冬城曾看到过一或两只刀刃魔像,出现在某个古代战场的遗迹地,似乎搜寻着什么.无论如何,不管是谁撞上它们都不会是啥好事情.


精明的精灵法师 Sand
Sand (Elven Wizard)

Sand是一个精灵法师,他反应灵敏,又是个强硬派.他在绝冬城的海港区有一座摇摇欲坠的魔法商店,在那里接待过不少来往于绝冬城的形形色色的过客.Sand既懂得该如何与绝冬城政府官员打交道,又懂得如何查颜观色,从中获利.

Sand的名字可能是因为这个精灵法师常会惹恼他人,与人产生磨擦.他的熟人中几乎很少有人愿意给予好评。但只要此人真心肯帮你,他绝对是个强有力的帮手:因为他擅长推断,政治上有一套,而且又是个善于运用各种法术和药水的精明法师.


闹哄哄的侏儒吟游诗人 Grobnar
Grobnar (Gnome Bard)

Grobnar的有趣经历远比他自己能记起来的要多.有一次他突发奇想要造个带有弹簧的盾牌,结果徒劳而获,又有一次他悲惨地中招于一群邪恶法师的变形术。但是每回Grobnar总是很神奇地能从各种灾祸中逃脱,结果这些就成了他编写歌谣的素材。Grobnar这样的家伙虽然常心思浮躁,但有时候又会耍点小聪明,为队伍鼓舞士气。

若是有Grobnar相伴,一路上肯定不会寂寞,作为一个侏儒他会修修补补,当然也常会搞小小破坏。他可是很唠叨的家伙,总有希奇古怪的念头从脑子里冒出来,比如老是怀疑哪里藏了隐身的怪物,或者争论是不是该去喝有绿色粘质的水,或者嘀咕着怎样的词藻才适合于去描写一位肥胖的贵族。

他还自称很欣赏狗头人吟游诗人,是他们的粉丝,但天晓得从他嘴里冒出来的那些话是真是假。
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发表于 17-10-2006 03:25 AM | 显示全部楼层
刚通关无冬1第一部资料片 Shadows of Undrentide
要继续第二部了,目标玩到无冬2前要打包全三部资料片
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发表于 17-10-2006 03:28 AM | 显示全部楼层
这游戏出了吗?各位大大update我一下。
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发表于 17-10-2006 03:31 AM | 显示全部楼层
原帖由 SilverSaint 于 16-10-2006 07:51 PM 发表
我在无冬1比较惯用Paladin,其他职业还没尝试过。
想在无冬2用关于魔法的职业。
但佳礼好像不热于无冬2似的,热不起来。。。
无冬系列应该不会太冷门吧!?


可以弄个兼职角色,NWN1中限制级数
兼职乃另寻乐趣的方法~~

这里始终大多倾向中文/日式RPG
不过没关系,欧美RPG还是有一些的
共同期待吧~~
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发表于 17-10-2006 03:33 AM | 显示全部楼层
原帖由 -神之子- 于 17-10-2006 03:28 AM 发表
这游戏出了吗?各位大大update我一下。


还没出,官方上市日期31日~~  
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发表于 17-10-2006 08:06 AM | 显示全部楼层
原帖由 SilverSaint 于 15-10-2006 11:36 PM 发表
请问喜欢玩无冬1的朋友们。。。
在无冬1喜欢用什么职业去打天下?
而在无冬2又会用什么职业呢?
或期待怎样的职业出现呢?



Elf paladin female
抄lady aribeth的。。。。
一开始玩时是用elf ranger的...
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 楼主| 发表于 17-10-2006 07:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 神行太保 于 17-10-2006 03:25 AM 发表
刚通关无冬1第一部资料片 Shadows of Undrentide
要继续第二部了,目标玩到无冬2前要打包全三部资料片


兄你也是买无冬1Diamond Edition吗?
我还没打完无冬1的两个资料片,没时间。。。
还有三个Premium Modules也放着没动到。
现在中了FF XII的毒!哈哈~~~
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发表于 17-10-2006 07:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 SilverSaint 于 16-10-2006 07:51 PM 发表
我在无冬1比较惯用Paladin,其他职业还没尝试过。
想在无冬2用关于魔法的职业。
但佳礼好像不热于无冬2似的,热不起来。。。
无冬系列应该不会太冷门吧!?

像這種如此深奧的遊戲,玩得懂的人不多,相信大馬的人更喜歡玩Diablo這類ARPG。更慘的是,我一向都對這類遊戲很有興趣,可惜英文不行,只好看有沒有中文正版的了
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 楼主| 发表于 17-10-2006 07:35 PM | 显示全部楼层
原帖由 神行太保 于 17-10-2006 03:31 AM 发表

可以弄个兼职角色,NWN1中限制级数
兼职乃另寻乐趣的方法~~
这里始终大多倾向中文/日式RPG
不过没关系,欧美RPG还是有一些的
共同期待吧~~  


还好有几位无冬的热好者,
不然的话此版就很清凉了。
一起共同期待吧!!!
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 楼主| 发表于 17-10-2006 07:36 PM | 显示全部楼层
倒数还有14天。。。
Bioware和Obsidian很会钓玩家胃口,
延迟了这么久。。。
但这也刚好给我时间去筹备新的电脑。。。
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 楼主| 发表于 17-10-2006 07:42 PM | 显示全部楼层
原帖由 arsenal520 于 17-10-2006 07:32 PM 发表

像這種如此深奧的哂兄形恼?娴牧?L


说的也是,Diablo比较容易见人就杀。
本人开始玩英语的电脑游戏时,
旁边一定要有一本英文字典的伴。
不然的话就鸡同鸭讲!
下了一番苦工,现在不看字幕也可一明白了。。。
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发表于 17-10-2006 10:45 PM | 显示全部楼层
原帖由 SilverSaint 于 17-10-2006 07:24 PM 发表


兄你也是买无冬1Diamond Edition吗?
我还没打完无冬1的两个资料片,没时间。。。
还有三个Premium Modules也放着没动到。


我玩的是D版,不过不是Diamond版
还没入手Diamond,因为打算先花在NWN2

那三个Premium Modules其实就是最后的合成资料片 - Kingmaker
其实NWN还有很多个Modules,那些是不是要钱的啊~
(我是说如果有了Diamond)
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发表于 17-10-2006 10:47 PM | 显示全部楼层
原帖由 SilverSaint 于 17-10-2006 07:42 PM 发表


说的也是,Diablo比较容易见人就杀。
本人开始玩英语的电脑游戏时,
旁边一定要有一本英文字典的伴。
不然的话就鸡同鸭讲!
下了一番苦工,现在不看字幕也可一明白了。。。


其实有点侑闷于ARPG了~
较早前的Titan Quest也还没动
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