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【职业】Barbarian 野蛮人~野蛮一族 ARE YOU READY?!
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发表于 27-6-2012 07:36 PM
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刚刚进了一个Public game, 里面有一个BB,太强了... 简直就是BB的典范。 想必他那身装备至少也要上亿的价值
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若冉 发表于 27-6-2012 07:27 PM
只要你包养我,我也可以做到 |
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发表于 27-6-2012 11:42 PM
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回复 817# ifrit2020
报上大名来,一起FARM |
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发表于 28-6-2012 12:54 AM
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发表于 28-6-2012 12:58 AM
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只要你包养我,我也可以做到
noxchan23 发表于 27-6-2012 07:36 PM
快点farm出你act 3需要的装备,如果我能farm到一把1.1kdps, 90+ cri dmg的弓,我们就能打act 3鸟 |
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发表于 28-6-2012 11:32 AM
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回复 817# ifrit2020
有空一起玩。
昨天跑完act2,拿到一个不错的裤子(黄装ilvl63, 一洞,ar70+,vit130+,忘了) |
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发表于 28-6-2012 11:45 AM
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再次弱弱问下.... 有没有 bb 用 2hand weapon 上 act2 /act3 ?
2 hand weapon life on hit/life leech 重要吗 ? 因为 atk spd 蛮慢的说...
小弟 AR 800, DPS 10k, armor 8k, act 2 还是顶到很辛苦。。。。 |
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发表于 28-6-2012 04:03 PM
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本帖最后由 sunway_82 于 28-6-2012 04:38 PM 编辑
再次弱弱问下.... 有没有 bb 用 2hand weapon 上 act2 /act3 ?
2 hand weapon life on hit/life leech 重 ...
~无名剑~syiling 发表于 28-6-2012 11:45 AM
life on hit 我个人觉得非常重要,因为我们BB站最前面~目前小弟用着单手......... 因为2hand weapon我顶到很辛苦,所以放弃用单手+盾~! |
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发表于 28-6-2012 04:10 PM
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AR千二啊。。。
想问问。。如果一装备+ 60AR 卖4million
值得投资???
我有dh...但玩的没有野蛮 ...
sprig 发表于 26-6-2012 10:01 PM
AR什么意思??!
呵呵恭喜你终于过完Act 2 ~ 呵呵!!! |
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发表于 28-6-2012 04:17 PM
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发表于 28-6-2012 04:30 PM
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我不满意 Barbarian 也会被怪物吓到跑开。。。难道就不能让 Barbarian 豁免 immune 吗?例如 Witch Doctor 比较能抗毒性,这样角色才更鲜明。 |
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发表于 29-6-2012 10:53 AM
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AR什么意思??!
呵呵恭喜你终于过完Act 2 ~ 呵呵!!!
sunway_82 发表于 28-6-2012 04:10 PM
都是这里的大大帮的忙。。。
很难哦。。。 |
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发表于 29-6-2012 10:59 AM
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我不满意 Barbarian 也会被怪物吓到跑开。。。难道就不能让 Barbarian 豁免 immune 吗?例如 Witch Doctor ...
江夏 发表于 28-6-2012 04:30 PM
我们WD的招大部分是毒,但是不代表我们抗毒能力强。 |
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发表于 29-6-2012 11:28 AM
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我们WD的招大部分是毒,但是不代表我们抗毒能力强。
junclj 发表于 29-6-2012 10:59 AM
其实我是想说也让 WD 拥有比较高的抗毒性,好像 RPG 里的矮人抗毒和抗法术都比较强,这些都是共识的。
但是,Blizzard 以 auction house 赚钱为前提,又怎会去考虑这些 RPG 元素呢,所以每个角色都是一块白豆腐,要加料加味道就要加钱。 |
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发表于 29-6-2012 11:44 AM
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本帖最后由 kitkatlow 于 29-6-2012 11:46 AM 编辑
我不满意 Barbarian 也会被怪物吓到跑开。。。难道就不能让 Barbarian 豁免 immune 吗?例如 Witch Doctor ...
江夏 发表于 28-6-2012 04:30 PM
别误会,WD 很多招数是青色,不代表是毒。。。很多都是acid 来的。
你的建议很有趣,WD 抗毒,wizard 抗laser,hunter 抗火,monk 抗冰,bb 呢?抗一切physic 攻击?
这种建议难实行的地方,就是为了平衡五个角色,每个关卡遇到毒啊laser 火冰的次数机会要一致,而且每个属性的破坏要一样。不然很多人一窝蜂选用一个角色。这样子来设计游戏除了难度高,还觉得有点乏味。
我觉得现在 bb monk 高armor,hunter 高躲闪力,wizard wd 高resist 的设定还好。 |
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发表于 29-6-2012 11:51 AM
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我不满意 Barbarian 也会被怪物吓到跑开。。。难道就不能让 Barbarian 豁免 immune 吗?例如 Witch Doctor ...
江夏 发表于 28-6-2012 04:30 PM
是啊每次給elite嚇到跑來跑去
還沒有摸到他一下就收工了
有時打elite就是開大招拼死捶死一隻elite就先閃人
等cooldown了再來捶第二隻=..= |
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发表于 29-6-2012 11:55 AM
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回复 834# kitkatlow
平衡五个角色 + 每个关卡遇到毒啊laser 火冰的次数机会要一致 +而且每个属性的破坏要一样 = 五块白豆腐。
D2 都没那么一致,但大家都玩完一个接一个,充满期待,就算用上比较弱的角色,也会取长补短,不见得一窝蜂选用一个角色。 |
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发表于 29-6-2012 11:57 AM
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本帖最后由 江夏 于 29-6-2012 12:42 PM 编辑
是啊每次給elite嚇到跑來跑去
還沒有摸到他一下就收工了
有時打elite就是開大招拼死捶死一隻elite就先閃 ...
hawgeng 发表于 29-6-2012 11:51 AM
所以我觉得应该给 Barbarian 多些胆量;其他角色可以中招逃跑,这才突显 Barbarian 的粗犷,而不是 graphic 上多几片肌肉的 texture。
ps: 难听一点是 Barbarian 竟然 缩春,而且还是继上一集,现在老炼许多的 Barbarian !我很难接受啰。 |
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发表于 29-6-2012 11:59 AM
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本帖最后由 kitkatlow 于 29-6-2012 12:03 PM 编辑
回复 kitkatlow
平衡五个角色 + 每个关卡遇到毒啊laser 火冰的次数机会要一致 +而且每个属性的破坏要 ...
江夏 发表于 29-6-2012 11:55 AM
有,记得某时期很多选用neco。
D2 很少人去不断换角色,因为一旦出错必须砍掉重练,技能必须focus。D3 技能一致,你只要练一个WD 就可以做各种不同配搭。D2? 我朋友最夸张,魔法师冰一个,火一个,高攻击一个,高防卫一个(大概这样)。。。
笨的关系,往往练错方向攻错技能后悔,我当年就是因为这样停下来,因为实在太累。而且每次死了都要裸跑几公里远去找尸体。。。 |
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发表于 29-6-2012 12:37 PM
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本帖最后由 江夏 于 29-6-2012 12:38 PM 编辑
回复 838# kitkatlow
我现在是说每个角色应该给一点他们天性的特征,例如给 Barbarian 大胆一些去抗 fear/spook,也不会不平衡到被人投诉,毕竟如果用着的 Barbarian 体力不够多、装备不够好,祗仗着大胆去给怪物围剿,也会输的。
D2 那些练得不太好的我也继续的,最多打游击和买多一些红药水、蓝药水,来补偿那些练得好,出一次法术就 KO 怪物,我却因为练得差,要出三次法术。曾经用 sorcerer 的电系法术很高,但碰上 lightning resistant 的怪物就像帮对方抓痒,结果生气起来去买枝好杖,打游击般 K 怪物,心里爽着: "老娘我现在殴到你棍棍到肉,看你 resist 个屁!"。
所以,看个人啰,如果你是那么完美主义的,要精确无比 focus 练出没差错的角色,一旦走错一步,抓狂度会比我高许多。 |
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发表于 29-6-2012 01:55 PM
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今晚上act3 看看。。。。
看能不能掉点装备。。。。穷啊。。 |
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