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楼主: TomyamLaksa

[DOTA]有什么发现就来这里贴 ^^V

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发表于 7-2-2007 12:19 AM | 显示全部楼层
原帖由 因爱而流浪的人 于 6-2-2007 09:04 PM 发表
那你們知道有多少個 hero 可以在右下角的海域行若自如嗎?

我以前用過一些hero farm btm lane...

被群毆的時候快快逃下水"游泳"...

對方全隊都只說了一個字 -- SWT...

然後 ...


我玩Spectre不死就是靠那些水域,
top lane还有btm lane的~
top lane的很像水井,躲在里面满刺激~
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发表于 7-2-2007 12:27 AM | 显示全部楼层
原帖由 子咏 于 7-2-2007 00:10 发表

我是問0.65/0.80/2mana/sec這些是什么毛來得

briliance aura 真正给的mana regen.
ROB写65%给0.65mana/sec
VO写80%给0.80mana/sec

[ 本帖最后由 恐龙的传人 于 7-2-2007 12:28 AM 编辑 ]
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发表于 7-2-2007 12:45 AM | 显示全部楼层
原帖由 恐龙的传人 于 7-2-2007 12:27 AM 发表

briliance aura 真正给的mana regen.
ROB写65%给0.65mana/sec
VO写80%给0.80mana/sec


什么事VO?
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发表于 7-2-2007 12:51 AM | 显示全部楼层
原帖由 a13c991 于 7-2-2007 00:45 发表


什么事VO?

vladmir offering
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 楼主| 发表于 7-2-2007 07:40 AM | 显示全部楼层
恐龙可以转贴过来让我们看看是否是真的是这样子的。。。
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发表于 7-2-2007 09:13 AM | 显示全部楼层
原帖由 恐龙的传人 于 7-2-2007 12:27 AM 发表

briliance aura 真正给的mana regen.
ROB写65%给0.65mana/sec
VO写80%给0.80mana/sec

那vold stone 100%= 1mana per sec? 可是感覺int底mana少的hero買vold stone沒甚麼快到,int高mana多的hero買了就感覺明顯下
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 楼主| 发表于 7-2-2007 09:14 AM | 显示全部楼层
原帖由 子咏 于 7-2-2007 09:13 AM 发表

那vold stone 100%= 1mana per sec? 可是感覺int底mana少的hero買vold stone沒甚麼快到,int高mana多的hero買了就感覺明顯下

是咯。。。。
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发表于 7-2-2007 02:39 PM | 显示全部楼层
原帖由 TomyamLaksa 于 7-2-2007 07:40 发表
恐龙可以转贴过来让我们看看是否是真的是这样子的。。。

Gradenko_2000说:
RoB and Vladimir's Offering both give a set amount of mana regen - 0.65 mana/sec and 0.8 mana/sec, respecticely. Sobi Mask, Voidstone and all other recipes that use them give a true percentage-based mana regen bonus.

If you have 32 INT or less, Basilius adds more regen than Sobi Mask.
If you have 33 INT or more, Sobi Mask adds more regen than Basilius.

If you have 15 INT or less, Basilius adds more regen than Void Stone.
If you have 16 INT or more, Void Stone adds more regen than Basilius.

If you have 39 INT or less, Vladimir's Offering adds more regen than Sobi Mask.
If you have 40 INT or more, Sobi Mask adds more regen than Vladimir's Offering.

If you have 19 INT or less, Vladimir's Offering adds more regen than Void Stone.
If you have 20 INT or more, Void Stone adds more regen than Vladimir's Offering.

Question answered, closed.

转贴自DA mechanic forum.
原帖由 子咏 于 7-2-2007 09:13 发表

那vold stone 100%= 1mana per sec? 可是感覺int底mana少的hero買vold stone沒甚麼快到,int高mana多的hero買了就感覺明顯下

void stone是真的加100%...

[ 本帖最后由 恐龙的传人 于 7-2-2007 02:45 PM 编辑 ]
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发表于 7-2-2007 04:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 槟城小帅哥 于 5-2-2007 02:41 PM 发表


遇过拿1guinsoo,2 cepter,1 mistic staff的Destroyer才是真正的恐怖呵!
曾经遇过,Destroyer ult秒杀4个人!!
不知谁让他farm到这样恐怖的。


恐怖的是他的ultimate,不过其实买个bkb就破了他的skill 1.
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发表于 7-2-2007 05:01 PM | 显示全部楼层

回复 #56 因爱而流浪的人 的帖子

tidehunter 和 medusa,可以直接游过较深水的地方,不过是v5,v6没有影像,是没了那滩深水吗?
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发表于 7-2-2007 09:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 恐龙的传人 于 7-2-2007 02:39 PM 发表

Gradenko_2000说:
转贴自DA mechanic forum.

void stone是真的加100%...

那你的意思是說只有那個ring+的66%是0.6 per sec mana? 其他都是以%計算?
原帖由 bigsnakeking 于 7-2-2007 05:01 PM 发表
tidehunter 和 medusa,可以直接游过较深水的地方,不过是v5,v6没有影像,是没了那滩深水吗?

那個是在中間的river才有吧? v5 soul keeper可以在那裡玩水上漂
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发表于 8-2-2007 12:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 子咏 于 7-2-2007 21:16 发表

那你的意思是說只有那個ring+的66%是0.6 per sec mana? 其他都是以%計算?

那個是在中間的river才有吧? v5 soul keeper可以在那裡玩水上漂

对,就brilliance aura而已,其他都是%
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发表于 8-2-2007 02:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 恐龙的传人 于 7-2-2007 02:39 PM 发表

RoB and Vladimir's Offering both give a set amount of mana regen - 0.65mana/sec and 0.8 mana/sec, respecticely. Sobi Mask, Voidstone and allother recipes that use them give a true percentage-based mana regenbonus.

If you have 32 INT or less, Basilius adds more regen than Sobi Mask.
If you have 33 INT or more, Sobi Mask adds more regen than Basilius.

If you have 15 INT or less, Basilius adds more regen than Void Stone.
If you have 16 INT or more, Void Stone adds more regen than Basilius.

If you have 39 INT or less, Vladimir's Offering adds more regen than Sobi Mask.
If you have 40 INT or more, Sobi Mask adds more regen than Vladimir's Offering.

If you have 19 INT or less, Vladimir's Offering adds more regen than Void Stone.
If you have 20 INT or more, Void Stone adds more regen than Vladimir's Offering.

Question answered, closed.


竟然可以酱,学到了,谢谢。
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发表于 8-2-2007 07:23 AM | 显示全部楼层
發現以前的spectra開了1st skill是完完全全變成0單位的
現在雖然可以穿過,可是比如那些高高的地方只可以 穿一半半而已
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发表于 8-2-2007 07:30 AM | 显示全部楼层
講到destroyer,想到上次有場game,
玩到大概後面,我隊就明顯分出贏輸了,加上另外的有leaver
結果2隊人你不push我也不push,就死命farm,設麽godly item都出玩鳥
然後那個destroyer很好笑下,之前被kill到不爽(troll),買了power treds, myticstaff *5找人單挑
叫他買soulb 合成scepter就是怎麽說也不合,有錢都不合
結果ulti下來那個troll紅血,想逃的時候1st skil atk2下就挂了
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发表于 8-2-2007 09:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 mlm集團團長 于 8-2-2007 07:23 AM 发表
發現以前的spectra開了1st skill是完完全全變成0單位的
現在雖然可以穿過,可是比如那些高高的地方只可以 穿一半半而已

按著shift然後一步一步慢慢的走就可以穿過了
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发表于 8-2-2007 09:23 AM | 显示全部楼层
很多人不知道farm nc 打 rock golem 是最吃力而且很少钱
有些人还拼命去找它。。。
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发表于 8-2-2007 09:42 AM | 显示全部楼层
原帖由 sushi-x 于 8-2-2007 09:23 AM 发表
很多人不知道farm nc 打 rock golem 是最吃力而且很少钱
有些人还拼命去找它。。。

这个对一半,farm nc是比较慢,而且不能立即支援队友,队友会赶到吃力。
不过从中期开始,在安全的情况下,去打nc,队友可以solo lane farm钱,就有赚了,不过farm nc的速度绝对不能太慢或吃力,否则不但farm得慢,而且队友会缺乏支援。。
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发表于 8-2-2007 09:46 AM | 显示全部楼层
原帖由 bigsnakeking 于 8-2-2007 09:42 AM 发表

这个对一半,farm nc是比较慢,而且不能立即支援队友,队友会赶到吃力。
不过从中期开始,在安全的情况下,去打nc,队友可以solo lane farm钱,就有赚了,不过farm nc的速度绝对不能太慢或吃力,否则不但far ...

我的重点不是 nc
是 rock golem
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发表于 8-2-2007 10:19 AM | 显示全部楼层
不讲roshan那边那类的NC,我觉得ursa nc最难打,damage又高
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