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【动作射击】荣誉勋章:空降兵·Medal of Honor: Airborne专属讨论区
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发表于 23-8-2007 06:17 PM
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发表于 23-8-2007 06:20 PM
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原帖由 神行太保 于 23-8-2007 01:52 PM 发表 ![](http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
DEMO 23日出??~ 一周两个期待的DEMO推出还真不错
但会造成Internet Traffic Jam。。。
每个人都同时间下载。 |
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发表于 23-8-2007 06:24 PM
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发表于 23-8-2007 07:03 PM
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发表于 23-8-2007 08:06 PM
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发表于 23-8-2007 09:09 PM
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发表于 23-8-2007 09:13 PM
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Requirements 恐怖了一点,应该是玩不到了。 |
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![](static/image/common/ico_lz.png)
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发表于 23-8-2007 11:03 PM
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![](static/image/common/ico_lz.png)
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发表于 23-8-2007 11:08 PM
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原帖由 @酷 于 23-8-2007 09:13 PM 发表 ![](http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
Requirements 恐怖了一点,应该是玩不到了。
还可以啦。。。
比起同期出的Bioshock的系统要求较低了!![](static/image/smiley/default/loveliness.gif) |
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发表于 23-8-2007 11:19 PM
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原帖由 SilverSaint 于 23-8-2007 11:08 PM 发表 ![](http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
还可以啦。。。
比起同期出的Bioshock的系统要求较低了!
那如果应付到BioShock就可以顺畅玩MOH咯??? |
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发表于 23-8-2007 11:40 PM
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发表于 24-8-2007 12:13 AM
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![](http://i88.photobucket.com/albums/k195/hiroka88/moh.jpg)
感觉不错 很好玩
由于我不没过以前的系列 所以不知道有没有进步(当然是一定有的)
可能我比较喜欢cod的关系 所以我觉得cod比较赞(画面)
控制方面我觉得很难aim的准(还是我差)
以上的图片是我的截图
vista
e6400
1gb ram
7900gs 256mb
1280x1024
all medium
high应该是没问题但是由于我ram不够 所以只好set medium
![](static/image/smiley/default/shy.gif)
[ 本帖最后由 hiroka88 于 24-8-2007 05:09 PM 编辑 ] |
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发表于 24-8-2007 10:30 AM
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这游戏的画面如果开全high真的是不得了,是我看过最逼真的 fps , 可是我只拿到 2x fps,只能看 |
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发表于 24-8-2007 10:52 AM
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注:以下的文字纯粹是表达自己的思想和看法, 不代表全部人都是这样认为.
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Medal of Honor : Airborne DEMO玩后感
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MoH系列, 其实我不是十分的期待.
尤其是当CoD系列出来后, 感觉MoH总是输它一节.
无论是故事, AI, 还是手感, CoD系列都胜过一筹.
但是这次MoH : Airborne用上了 高阶级 的 Unreal Engine 3.0
当然有兴趣一试了.
[测试配备]
AMD Althon 64 X2 3600++
2GB Corsair 667mhz (512 x 4个)
Sapphire X1950Pro 256MB(没OverClock)
[游戏设置]
Resolution : 1440 x 900
Texture Detail : High
Model Detail : High
Decals : High
Post-Processing Effects : High
也就是全High~
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Performance
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这应该是大家比较关注的问题.![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif)
我的测试结果是:
最低FPS : 18
平均FPS : 35
最高FPS : 53
徘徊在 : 28-43 FPS之间
注:以上FPS是在战场时的FPS
所以基本上是蛮ok的.
毕竟是全High, 还用上Unreal Engine 3.0, 流畅度算ok~
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画面
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用上Unreal Engine 3.0果然非凡.
论精细度, 还是灯光等, 都非常华丽.
但是我不是很满意他的Effect...
尤其是Grenade爆炸时的Effect, 看起来很烂(真的), 很不自然.
甚至觉得比Call of Duty 2的爆炸场面还烂.
若要拿Call of duty 2来和MoH A比, MoH A的画面会比较赢一些, 但是Effect那些就输给Call of Duty 2了.
但要拿MoH Pacific Assault来和MoH Airborne比的话, MoH Airborne好万倍了.
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手感
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老实说, 这次MoH Airborne很注重真实感.
随便一个举动, 画面就是摇晃.
跑, 身体摇晃, 镜头摇晃.
Aim, 手会抖和摇晃, 镜头不稳.
所以你看到的是一个很不稳定的摇晃画面, 但同时这也显示出了其真实感.
另外, MoH Airborne也有小小的更改.
就是Q和E键不再拿来Look Left 和 Right了(头出来往左或右)
而是换成Aim的时候, 按A和D来望左望右.
所以Aim的时候, 移动空间蛮大的.
也许因为是这样? 感觉上FPS的手感不好.
就如Hiroka88兄说的, 很难射到敌人, 其实是因为摇晃得太离谱.
我看我是第一次玩到这样Shake的游戏.
一时来不及反应过来, 而且没有Right Click Aim的话, 射中敌人的机率几乎接近10%而已.
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游戏方面
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其实...感觉上有点偏离一般二战FPS的原味了.
最重要的:枪支问题.
在任务开始前你可以选择枪支.
但是进到战场后, 要小心了!
别以为敌人死了一定会掉枪支!
就连子弹都不要给你!![](static/image/smiley/default/3shakehead.gif)
枪支就好像玩Online Game那样, 敌人随机才掉的!![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
我杀了10个兵,才有一个掉20个bullets给我.![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
所以在战场时一定要很珍惜你的子弹和枪支, 不然就用手枪称霸战场吧.![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
而HP方面...模仿了Call of Duty 2哦.
虽然还是有HP Meter, 但是会自己恢复的.
另外有时地上也有Medic Pack可以恢复HP.
还有一个地方也是模仿了Call of Duty - 炸弹Indication
如果有炸弹在你范围, 会有Grenade Indication提醒你的.
说穿了, 就是和Call of Duty 2的一模一样.![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
AI方面呢...要说弱嘛也不是, 要说强也不是.![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
有时候敌人真的蛮厉害利用场地来躲避.
但是有时又笨到会看他被射几枪, 马上逃跑几步, 又突然停下来什么都不动?![](static/image/smiley/default/sweat.gif) ![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
就连Grenade也很少用, 我玩完整个Demo, 都没有看到敌人丢过Grenade...(Call of Duty 2 Grenade可是满天飞)![](static/image/smiley/default/sweat.gif) ![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
所以整体来说, 是蛮有Call of Duty 2的影子的.
手感 - Call of Duty 2胜
系统 - 都是和Call of Duty 2差不多啊...
AI - 还是Call of Duty 2胜...
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结论
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相信我拿Call of Duty 2来和MoH Airborne比, 大家应该没什么异议吧?![](static/image/smiley/default/3sweat.gif)
就如我前面文所说, 看到了很多Call of Duty 2的影子.
感觉就是...Call of Duty : Airborne那样.![](static/image/smiley/default/sweat.gif) ![](static/image/smiley/default/sweat.gif)
MoH Airborne应该有自己的新鲜系统才对呀...
所以我评分:
画面 - 9/10
手感 - 7.5/10(谁叫你shake到太真实...)
Overall - 8.5/10
报告完毕, 谢谢.![](static/image/smiley/default/icon_redface.gif) |
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发表于 24-8-2007 11:19 AM
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我的 7600gt 跑到很吃力,是时候为了 bioshock 和 MOHA 换卡了,存钱买 9800gtx, 还有就是你们觉得很难 aim 因该是 fps 不稳不足的关系吧
[ 本帖最后由 junsheng 于 24-8-2007 11:21 AM 编辑 ] |
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发表于 24-8-2007 11:24 AM
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发表于 24-8-2007 11:27 AM
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原帖由 junsheng 于 24-8-2007 11:19 AM 发表 ![](http://chinese2.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
我的 7600gt 跑到很吃力,是时候为了 bioshock 和 MOHA 换卡了,存钱买 9800gtx, 还有就是你们觉得很难 aim 因该是 fps 不稳不足的关系吧
不不, FPS不关事.
我Rainbow Six Vegas上次才15FPS也是可以.
Battlefield 2142的死鬼烂Titan FPS才10也是能杀.
是MoH A的手感和其他游戏大大不同了. |
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发表于 24-8-2007 11:28 AM
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原帖由 靓仔康 于 23-8-2007 11:19 PM 发表 ![](http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
那如果应付到BioShock就可以顺畅玩MOH咯???
那你说呢?![](static/image/smiley/default/lol.gif) |
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发表于 24-8-2007 11:33 AM
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楼主 |
发表于 24-8-2007 11:35 AM
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原帖由 Keele 于 24-8-2007 10:52 AM 发表 ![](http://chinese.cari.com.my/myforum/images/common/back.gif)
注:以下的文字纯粹是表达自己的思想和看法, 不代表全部人都是这样认为.
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Medal of Honor : Airborne DEMO玩后感
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MoH系列, 其实我不 ...
哇。。。
好长的报告哦!
谢谢Keele兄的意见,
看得重新估计MOHA了。。。
我还没得玩。。。!![](static/image/smiley/default/mad.gif) |
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