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楼主: 神行太保

【动作射击】使命召唤2 Call of Duty 2 (警报- 《使命召唤4》细节公布)

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发表于 4-11-2005 05:11 PM | 显示全部楼层
题外,要说我今年玩过最喜欢的战争射击游戏
我会选兄弟连:浴血奋战
因为它带来的新鲜和相对COD2,较大的满足感。


兄弟连我还没玩过,但看到很多人在讨论,正打算找来玩。

个人觉得COD比较注重近距离的交战,
所以给人很强烈的、身历其境的战争感觉。

MOH在这方面比较没那么出色,
但在玩法、任务方面会比较多样化。


[size=-1]超美的日落,完全忘了还在作战。。
          

[size=-1]二战经典作战场景


[ 本帖最后由 wackylim 于 4-11-2005 05:25 PM 编辑 ]
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发表于 4-11-2005 05:33 PM | 显示全部楼层
昨天刚拿到手,已经玩到美军了。
觉得Sniper好好玩.
决定了!玩完了还要玩多一次,太好玩了.
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 楼主| 发表于 4-11-2005 05:58 PM | 显示全部楼层
回味一些个人喜欢的mission中..
游戏的音效我给10分,真的粉棒哩
用surround speaker system或耳机的朋友体验下
真的有那种身在其中的气氛。
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发表于 4-11-2005 06:00 PM | 显示全部楼层
原帖由 神行太保 于 4-11-2005 05:58 PM 发表
回味一些个人喜欢的mission中..
游戏的音效我给10分,真的粉棒哩
用surround speaker system或耳机的朋友体验下
真的有那种身在其中的气氛。

我用5.1 的已经够爽了。。
可惜没钱买7.1的
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发表于 4-11-2005 06:20 PM | 显示全部楼层
我的玩到破音。。。
不懂是不是原装sound的关系。。
在一连串爆炸等效果时就破音了

刚刚才要开始美军呢
越来越难玩了 不过还是坚持到难度
破关后再玩will not survive看看有什么不一样。。
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发表于 5-11-2005 12:32 AM | 显示全部楼层
终于玩完了,好好玩~
COD2也蛮搞笑的 = =
Ending完了最后一句那边写什么 No cows died in .... 什么的。
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发表于 5-11-2005 03:06 AM | 显示全部楼层
原帖由 _舜 于 4-11-2005 06:20 PM 发表
我的玩到破音。。。
不懂是不是原装sound的关系。。
在一连串爆炸等效果时就破音了

刚刚才要开始美军呢
越来越难玩了 不过还是坚持到难度
破关后再玩will not survive看看有什么不一样。。

windows 的声音不要放高,放中间就好了。。
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发表于 5-11-2005 05:02 PM | 显示全部楼层
《使命的召唤2》性能优化指南

在nvnews的论坛我们发现了国外玩家写的一篇《使命的召唤2》的性能优化帖子。这名玩家使用6800GT在1024x768都跑的不顺,因此研究r_ console命令制作了优化版config文件。

研究过程中该玩家发现了两处和游戏性能相关的bug:
1.r_multigpu,默认值为0,也就是对应图象设置中的“optimise for SLI”项。即使你只有单显卡,打开这个选项(即命令r_multigpu 1)就能获得5-20%的性能提升。游戏正式版还存在这样的重大bug真是不可思议。

2.r_applypicmips。这个命令的作用就是修改贴图质量后无需vid_restart(也就是重新loading)。有趣的是使用这个命令后我们可以得到另外的5-20%性能提升,当然要让这个使用这个命令需要先修改贴图质量(picmip 0/1/2)。

基于这两点,再加上其他的性能调整命令,这名玩家制作了cod2tweakconfig包,使用方法如下:
1.打开cod2tweaks.zip
(点击下载)将里面的autoexec.cfg和tweak.cfg拷贝到Call of Duty 2\main\目录下。
2.进入游戏-option-game option,“enable console”设为“yes”。
3.load game后按“~”调出控制台,输入exec autoexec.cfg。该步骤是将autoexec.cfg的内容写入config.cfg,只需执行一次。
4.按“.”键,该键已经被绑定exec tweak.cfg,以后每次换地图后都要重复此步骤。

另外,在游戏中还可以按“,”和“/”来切换帧数显示/关闭。

下面几张截图是这名玩家优化前和优化后的画面和帧数对比。画面设置为1280x720,2xAA,4xAF,最高画质。显卡为6800GT @ 375/1100。上图为优化前下图为优化后。





hmm,优化前后画面看不出什么差别,而帧数显然提升了不少,对DirectX 7还是DirectX 9模式都适用哦,感觉cod2跑得不爽的朋友们还不赶紧试试。

这个帖子的原文及cod2tweaks.zip(帖子附件)下载在这里

另附autoexec.cfg和tweak.cfg文件内容,也可以手动创建这两个文件(新建文本文件,复制粘贴,改文件名)。

autoexec.cfg:

//this file contains variables that must be changed before the map loads, if you alter these values after map load, you must run "vid_restart" in console to enable the changes.
//You must still press . after each map load to enable the picmip fps boost contained in tweak.cfg.
//press to enable the tweak.cfg after each map load
bind . "exec tweak.cfg"
//press to enable fps meter
bind , "cg_drawFPS 1"
bind / "cg_drawFPS 0"
//saw this on the planetcod forums, unknown benefits, may reduce mid game stutter, set no higher than half total system ram.
seta com_hunkmegs "512"
//unknown, has no negative effect on fps, possible increase in places? anyone willing to research this, thanks.
seta r_autopriority "1"
//anisotropy level, default is 8, personal preference, i find 4 gives noticeably better performance for little IQ loss.
seta r_anisotropy "4"
//Not too sure, i think it's for antialiasing alpha channel in textures, eg sprites for smoke etc. 0 is off, 1 is fast dither, 2 is supersampling. 0 and 1 perform equally.
//if you have performance to spare, try running on 2, you lose ~1fps when i tested it briefly, but i could not see an IQ difference from 1.
seta r_aaAlpha "1"
//fixes broken default r_gpusync 3 slowdown. Leaving multigpu at 0 and setting gpusynch to 0 achieves the same fps boost, however this will break things for sli users.
//There is no performance loss running multigpu 1 on a single gpu. Improves minimum fps by 5-20%, depending on what you're looking at ingame.
seta r_multigpu "1"

tweak.cfg:

//3 commands to fix the picmip bug related fps loss, change last picmip value to your preferred detail level, (look in config.cfg for value).
//Also increases framerate noticeably, 5-15% depending on scene.
r_picmip "2"
r_applyPicmip
r_picmip "0"
r_applyPicmip
//zfeather value (soften smoke edges), 0 disables for better performance, 1 enables. disabling (0) improves framerate by 5-20% when smoke is visible onscreen.
//speed benefits of disabling largely depends on how close you get to the smoke. Ditto for IQ benefits if enabled.
//couldn't locate the command controlling world/everything option, you must set that in the graphics menu first. "World only" is recommended IQ/speed tradeoff.
//set to 1 here despite the fps boost - you will notice the lines of smoke edges ingame otherwise.
r_zfeather "1"




转贴自:
http://news.mydrivers.com/pages/20051104143447_62953.htm

[ 本帖最后由 qqqqqqqqqqqq 于 5-11-2005 05:10 PM 编辑 ]
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发表于 19-11-2005 05:22 PM | 显示全部楼层
很好玩,不过太短了。。。两天就破关了。。。

如果长一点的话,会更好玩。。。
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 楼主| 发表于 19-11-2005 06:40 PM | 显示全部楼层
原帖由 kiwikoh 于 19-11-2005 05:22 PM 发表
很好玩,不过太短了。。。两天就破关了。。。

如果长一点的话,会更好玩。。。


游戏的长度和前作+资料片差不多,
我用2天在Call of Duty,2天在United Offensive
Call of Duty 2出来了,又是2天
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发表于 19-11-2005 07:32 PM | 显示全部楼层
同志们,
今晚我就进入游戏了!
Wakaka!
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发表于 26-11-2005 06:03 PM | 显示全部楼层
果然不失我所望。一个字:

[size=100]
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发表于 26-11-2005 06:39 PM | 显示全部楼层
我玩easy模式。
还真的很easy~~
不过真的很好玩!
团队精神很重要!
有的时候看不到队友还觉得有点无助~~~
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 楼主| 发表于 26-11-2005 06:46 PM | 显示全部楼层
嗯,而且这次AI做得很well-balanced
敌人和队友的命中率都均衡了~~
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发表于 29-11-2005 11:14 AM | 显示全部楼层
昨天玩完了Russian Campaign~~~
很不知不觉地~~
感觉上游戏太短了啦!!!
现在在British Campaign!
还蛮难的~~~
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发表于 29-11-2005 04:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 artcreator 于 29-11-2005 11:14 AM 发表
昨天玩完了Russian Campaign~~~
很不知不觉地~~
感觉上游戏太短了啦!!!
现在在British Campaign!
还蛮难的~~~


英军较多街巷交战,
接下来的美军战役会更激烈
可说是大混战,很刺激的
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发表于 30-11-2005 02:51 PM | 显示全部楼层
原帖由 wackylim 于 29-11-2005 04:36 PM 发表


英军较多街巷交战,
接下来的美军战役会更激烈
可说是大混战,很刺激的

现在玩到都不知道英军结束了没~~~
现在到了Libya的~~~
应该是美军了吧~~~
坦克车还蛮难驾的....
还有,
如何捡起对方投掷的grenade丢回对方?
我的战友都行,
我却不知道按哪一个键~~~
怕按错直接给grenade炸死~~~
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发表于 30-11-2005 03:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 artcreator 于 30-11-2005 02:51 PM 发表

现在玩到都不知道英军结束了没~~~
现在到了Libya的~~~
应该是美军了吧~~~
坦克车还蛮难驾的....
还有,
如何捡起对方投掷的grenade丢回对方?
我的战友都行,
我却不知道按哪一个键~~~
怕按错直接给gre ...

简单而已,按“使用键”
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发表于 1-12-2005 12:52 AM | 显示全部楼层
原帖由 qqqqqqqqqqqq 于 30-11-2005 03:13 PM 发表

简单而已,按“使用键”

好像不可以用咧,炸死自己就有...=.="
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发表于 1-12-2005 01:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 kiwikoh 于 1-12-2005 12:52 AM 发表

好像不可以用咧,炸死自己就有...=.="

速度要够快。。。
瞄准芭腊(有提示)——按“使用键”

跑比丢回好。。
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