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【PS4】The Order: 1886 《教团1886》 #4楼白金心得
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发表于 24-2-2015 09:16 PM
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本帖最后由 水镜明月 于 25-2-2015 08:58 AM 编辑
画面是十分不错,这个游戏我玩了一次罢了,就卖了。
the last of us玩了十多次,还是觉得很好玩,哈哈。
卖了咯
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发表于 24-2-2015 10:17 PM
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发表于 24-2-2015 10:41 PM
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是wor,哈哈,grounded破了两次,survival三四次
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发表于 25-2-2015 07:41 AM
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ps4 史上强作 ,买买买! |
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楼主 |
发表于 25-2-2015 09:25 AM
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发表于 25-2-2015 09:36 AM
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昨晚又玩了一次,但只是选择几个chapter。
忽然又不舍得卖。。。画面太美太有电影感了。 |
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发表于 25-2-2015 09:49 AM
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過年比較忙,前天有空玩了下
說到這game就一定要粘下它的畫面,它一定是當代畫面最好的PS4game之一(...數1 數2的把)
畫面真的作的很"細"衣服的美術..跑的時後會動 槍也作的很美 能拿起來慢慢看
電影化的畫面..黑邊!! CG和play連在一起有時很難分...到我控了@_@
所以愛高畫面game的朋友可收. 朋友來你們可show一下畫面!!
本來被低平分嚇到,但玩後我放心了(個人)
不收的朋友也能象 kitkatlow@ 說的玩一次賣了 |
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发表于 25-2-2015 10:56 AM
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我这么说好了,PS4 就像是一部跑车。
而现在你每天只能在KL 走 PS3 的旧路 max 120kmph,order 1886 是第一条可以让你跑到160kmph 的highway。
你不跑一次,对不起你的ps4 跟你自己的眼睛. |
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楼主 |
发表于 25-2-2015 11:00 AM
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初步游戏感想
19世纪的伦敦、人狼、架空的世界观、
新奇的武器、电影观感呈现法等构成了《教团1886》这次世代巨作,
整两个月没开动的PS4也因此可以展现一番了,
极少有地冲首发,但也迟了几天入手,当然急不及待地开动了,
电影感的序章倒叙,紧凑的逃狱气氛紧紧地吸引着眼球。。。。
时间不多,仅仅玩了两章,都是浏览式观赏画面进行,
虽说游戏评分不高,但个人觉得整体还是不俗的,
多边形、光影效果、人物的脸部表情、
精致的衣纹、制作不马虎的路人甲等,都是有诚意的,
但总觉得色度过于缺乏饱和度、偏沉且带点朦胧,
除此,字体太小,控制教学的字体放置的位置太靠近画面边缘,
个人认为字幕若置放在黑边上不是更好么?
序章都是基本控制教学 + QTE,
进入第一章后才有正式的突突突+动作+攀爬,
玩过Uncharted的基本上很快会上手,控制方面两者大致相同。
最后要说的呈现方式,教团1886无疑是有极出色电影观感,
问题是故事虽是架构,但始终都是依据真实的19世纪伦敦为基础,
对于不了解当时历史背景的亚洲人来说,始终较难投入,
再加上过多的对白,极少背景音乐衬托的剧情,
难怪有朋友说会玩到睡觉。。。。。
无论如何,还是非常期待今晚再继续游戏~愿大家也玩得开心!
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发表于 25-2-2015 11:34 AM
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对白有点深,字幕太小。很多时候抓不到。
还好我的是中英版,所以把心一横换去中文字幕了。 |
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发表于 25-2-2015 05:05 PM
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谁要放的pm我 |
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发表于 26-2-2015 11:08 AM
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the order果然没有让我失望,很希望这游戏的设计概念,如果没有错的话这种应该是steam punk. 希望快点出续集.... |
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楼主 |
发表于 26-2-2015 02:45 PM
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小弟孤陋寡闻,目前为止,这游戏的尺度是本人见过最大的。。。。
以前玩Darkness 2,在hamsap俱乐部见到两个人在XX时已经目瞪口呆了,
但那最多只是见到人物的背面。。。。。
这个。。。。连毛毛虫也看到了。。。。。。
玩着时刚好有小朋友在看着,尴尬到。。。。
强烈建议玩时要确定身边没有小朋友。 |
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发表于 26-2-2015 06:14 PM
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過年我朋友也是帶小朋友 .... 才玩一下 朋友就要帶他們跑了....
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发表于 26-2-2015 10:19 PM
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发表于 27-2-2015 09:21 AM
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楼主 |
发表于 27-2-2015 11:28 AM
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本帖最后由 水镜明月 于 5-3-2015 09:16 AM 编辑
爆机感想
中等难度,浏览式进行游戏,每到一个新场景都会先观摩一番,
反而Hamsap俱乐部没有好好逛查一番(因为刚好有小朋友在),
暗杀一关死了N次,大约9个小时爆机。。。。
故事开端确实有点沉闷,到了中期开始紧凑起来,
当谜底渐渐露出边角之际满心期待更多后续交待时就突然完了。。。。
其实流程不算太短,只是感觉异常半天吊。。。。
满心期待的骑士团四人众(西方四大名捕)一起在战场上并肩作战的情景只是昙花一现,
到了中期又成了另一回事。。。。
利用《开膛手杰克》作为混种人作恶的烟幕这点个人蛮喜欢。
感觉上游戏耐玩性不高,既没有多人模式,
着重于单人模式上也不见得有丰富的元素,
虽然本身也喜欢不太复杂的游戏,但也未免太简单了,
收集元素貌似没有特别意义,除了深入对剧情了解外也不外乎是为了解奖杯而已,
奖杯设定也异常慷慨和奇特,没有难度奖杯,
基本上玩一次流程就已经可以取得收集类以外的所有奖杯了,
金杯取得的条件居然非常简单容易,感觉如同大派送,
犹记得第一次取得的奖杯是金杯,情形是糊里糊涂的炸瓜了三个人,
虽然未白金,但个人认为绝对是白金神作无疑,
许多游戏的收集品及一些难度挑战都是为了解锁某些元素,
这是一种令人欲继续重复玩下去的推动力,
但感觉上《骑士团》都缺乏了这些元素。。。。
值得赞许的是游戏进行非常顺畅,
几乎忘了有Loading这回事,可以称得上真正无缝。
主角瓜了亦立即就能重来,很多时都糊里糊涂不知道之前已经瓜了,呵呵~
程式方面也不俗,起码目前为止没遇过画面上的bugs,
只是有两三次需要NPC互动时会延迟了一阵。
总结是,有些失望,但感觉依然有诚意,尤其画面上,但耐玩度不高,
如果真的要比较,个人还是喜欢《神海》和《古墓丽影》多些。
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发表于 27-2-2015 11:52 AM
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本帖最后由 kitkatlow 于 27-2-2015 11:57 AM 编辑
这游戏在技术上,画面上,剧情,流畅度,堪称一绝。各种设计,由主角样貌衣服到场景建筑飞船武器等,都下了非常大的功夫。
有没有注意到,这个游戏,几乎没有bugs 或 glitch。
如果游戏有奥斯卡奖,这个应该能获奖无数。
但如大家所说,为了让游戏有百分百的电影感,强迫了整个流程的自由度,牺牲了游戏性。
剧情上,看得出他们野心很大,这个1886 我相信只是他们一系列的第一部,接下来肯定有很多下文。
跟电影underworld 一样,一部部来拍。
以这个游戏的付出,绝对可以成为经典佳作,masterpiece。但游戏实在单调。
可惜,可惜。
还是一句,没玩过的,要见识一下,一定要玩。
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发表于 1-3-2015 06:14 PM
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我在等二手版........ |
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楼主 |
发表于 1-3-2015 08:33 PM
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