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发表于 18-2-2009 04:08 PM
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回复 59# Markie 的帖子
哇... 你还舍得去割哦...
我没有这种胆量...怕只会越弄越糟...可是成功的话就会很漂亮的说...
版主怨念持续上升中,快要冲破临界点了...
err...err...其实说起机器人...要画机器人的话...小的第一个就会想到Gundam..而且可能会脱离不了gundam的影子..(心虚中...) |
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发表于 18-2-2009 04:38 PM
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楼主 |
发表于 18-2-2009 05:29 PM
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回复 60# 盖影天迹 的帖子
bandai 公司MG系列的开发御用机器人设计师是katoki hajime~但是seed系列的则是b-craft,两位大师最大的不同点是在于katoki桑善于把原作的设计进一步优化,但却不影响原作者机器人的比例及细节~而b-craft则是善于把kunio okawara桑的五短机器人修长化,细节化,虽然出来的结果与原作有很大的出入,但是却让人眼前一亮。
早期的b-craft是专门替MG商品画内部结构的~他的机器绘图只能用细腻来形容~
(各位机器人迷~版主火气上升了,请节制吧~ 我写得很辛苦的。。。)
话说sinms大在 DARKSON的楼有提过要办机器人绘画教学~不然就在这里吧! |
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发表于 18-2-2009 07:25 PM
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啊。。。版大对不起。。。
小的会好好反省的。。。
对了,说起机器人,小的想起B-Daman的动画中也有。。
也蛮不错的说。。。

动画里的机器人是类似BB战士高达的类型,就是看起来四肢较为短小,身形矮了了些。。
看起来机动性好像不大,可是在移动时都是靠飞行器,喷射器的补助来移动,也就是滑行了。。
嗯。。小时候还有看过一部动画,是说主角的机器人形粘土因为某种力量而变成了真正的机器人,然后主角就到了另一个世界去冒险了。。。这部动画的机器人形也是类似这样子的。。(可是该死的我竟然忘了叫什么名;。。)
[ 本帖最后由 moody3ear 于 18-2-2009 07:42 PM 编辑 ] |
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发表于 18-2-2009 07:50 PM
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那个。。。。虽然我也是在离题,不过我实在很担心你们。。
版主说你们离题是指你们没有在讨论“机器人的画法、透视和逻辑讨论”,目前这页都只是在讨论/分享模型、非原创机器人的机能。。。。。
或许请爱好画机器人者,开始讨论/分享有关各自原创的机器人比较好。。。 |
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楼主 |
发表于 18-2-2009 08:41 PM
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之前有几位会员对画机器人很有兴趣但因为怕不能画出理想的直线所以迟迟不试~其实以现在新一代的审美眼光来说~机器人不一定要直直硬邦邦的~以各种曲面来构成的机器人身体看起来比较有张力&简洁利落~
先来张小弟的作品好了~

这gundam的同人机全身上下都没用尺来拉线。。。我尽量用各种曲面来呈现出机器人的身体~
顺带一体,这机器人我是用人类骨架来做frame的,所以看起来比较圆厚~
透视也有点问题,大家将就看下吧~ |
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发表于 19-2-2009 07:08 AM
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楼主 |
发表于 19-2-2009 08:54 AM
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回复 67# Darkson 的帖子
这个名字不错~ 很有霸气呢~ |
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发表于 19-2-2009 03:43 PM
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早期的一部美国动画,喜欢机器人的一定要看![img]%5BIMG%5D %5B/IMG%5D[/img] |
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楼主 |
发表于 19-2-2009 03:49 PM
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回复 69# 木星 的帖子
欢迎您的到来~不然木星桑来分享自己画的机器人&技巧吧! |
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发表于 23-2-2009 10:59 PM
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发表于 24-2-2009 12:52 AM
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发表于 26-2-2009 12:28 AM
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回复 72# SiLveR_WinG 的帖子
顶帖
我一出声,全部人都走光了?
PS:机器人要象人,这是我最近发现的
好象都没有"不象人的机器人"红过
MECH WARRIOR好象都红不起来 |
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发表于 26-2-2009 01:16 AM
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回复 71# coffee-ping 的帖子
SHOCKWAVE是MEGATRON的手下吧,可以变成电子炮台。。。
在TRANSFORMER的游戏里,SHOCKWAVE除了可以变成炮台之外,也可以变成直升机。。。
回复 73# coffee-ping 的帖子
MECH WARRIOR的机器人太过渣了。。。
东一块,西一块的,感觉机体会负担不起那些装备,。。
像FRONT MISSION那样就不同,有稳重感。。。 |
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发表于 26-2-2009 08:38 PM
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发表于 8-3-2009 02:29 PM
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原帖由 czyong 于 7-2-2009 12:27 PM 发表
其实一直以来就很喜欢机器人~
之前都有画机器人,但比例,透视.和逻辑性真的很差,所以放弃了...
但进佳礼后看到蓝霹雳老师的专楼后再次激起我对机器人的兴趣~
而且在佳礼真的学到不少东西,看着封尘已久的机器人画本 ...
请问czyong也是从GUNDAM BB 战士开始练习设计MS的吗?
因为我以前也是从画GUNDAM BB 战士开始画MS。。
本人觉得处学者要练习设计MS,从画GUNDAM BB 战士开始会帮组学者抓住一个机器人的外形特征,因为BB 战士小,所以都会把一个机器人的外形特征强调放大,这对学者设计一个机器人外形的启发很有帮助。
过后熟细了设计主外形特征后,才开始学画正常型的机器人。
过后再逐步学画其细节,如关节类型,凹凸细节等等。
然后再逐步了解外形设计某处之用意,比如用来藏beam saber,或是推进器等等。。。 |
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发表于 8-3-2009 02:38 PM
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发表于 8-3-2009 03:03 PM
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回复 77# czyong 的帖子
我现在也是,时不时买一本Hobby Japan来看,对设计也很有帮助,进补现今设计流行趋势也不可少。。
说会设计,现在的Gundam的设计都逃不离构想出Gunpla时的可动性,比如Gundam 00的超强可动性,在设计时都已考虑进去了。
再说,现在的都几乎流行不是下体中间大大,要不就下体尖尖。
[ 本帖最后由 EGGY-0 于 8-3-2009 03:09 PM 编辑 ] |
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发表于 8-3-2009 03:18 PM
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回复 78# EGGY-0 的帖子
HOBBY JAPAN老实说有点贵~我都是买电击香港版的~比较没有代沟吧...
话说这也是没办法的啊~毕竟模型是一个很大的市场,
就拿TRANSFORMER来说,那种比较不依据逻辑性的设计往往再推出玩具系列时还需要大改特改,花了不少时间呢~日本人比较讲求效率,这就是亚洲和欧洲代表性机器人在设计上还有产品规划之间的差异~ |
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发表于 8-3-2009 03:43 PM
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我也是买电击香港版的。。过期的,比较便宜嘛。
你是指Transformers Animated吗?的确,动画画的太简单了,玩具设计师都得加工改造。 |
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