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发表于 10-10-2008 02:55 PM
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原帖由 Ragnarok026 于 9-10-2008 10:41 PM 发表 
没法子啊,谁叫这个世界就这么现实= =|||
我倒是习惯某些角色乱添呆毛上去了。= =
刚刚看了CF的第几天倒数插图来着(= =|||),看到某悬的作品,崩溃了。囧rz
嗯,明年的CF绝对要参加。(握拳)
哦啊
她真的很厉害....
我也想要参加呢...
(众:"先顾好你功课再说吧...")
楼上的列子觉得很棒呢
至少让我知道我在设计角色时已经犯了不少错误...
下次不会重犯 |
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发表于 10-10-2008 05:16 PM
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回复 60# 感应神经 的帖子
老实说,看了N年的哆啦A梦,如果单从性格方面去思考的话,我不觉得哆啦A梦那叫可爱 囧TL
漫画角色设定是这样没错……不过只是一般的角色设计的话不是应该从造型主题上下手么?= =|||
虽然我承认以后笔下的东东全部都必须有故事这点没错。囧
至于小红帽……不知道为什么,只看草稿的话并不太感冒 OTL
不过……这评论是很强大啊。=口=||| |
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发表于 10-10-2008 05:21 PM
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回复 59# ~clowX~ 的帖子
差不多了,征服计划还得拖个2年。= =
回复 61# kairixx 的帖子
明年的话应该有时间的,放心……
你又没中军训。= =
要么就假期的时候在你那满的不能再满的行程表里添上一条“在佳礼和家里恶补PS”的预定吧。=口= |
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发表于 10-10-2008 08:31 PM
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发表于 10-10-2008 11:28 PM
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夜吟、26、coolnova、kairixx
还有谁跑了过来? |
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发表于 10-10-2008 11:33 PM
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原帖由 感应神经 于 10-10-2008 02:04 PM 发表 
这帖其实是有着很有趣的论点,放开萌要素的话……XD
如果不介意的话XD我来分享一下~
这里要讲的是以漫画角色设定作为出发点。
初手往往做角色设定是会犯的通病如下:
- 过于注重造型:
在外表下很大的功夫,欠 ...
非常有 point. |
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发表于 10-10-2008 11:49 PM
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夜魔,夜光和夜叶可以组成三夜客了
护士帽那幅,
作者的五官和人体比列还是要加强。
其他方面就很不错。
新的这张很棒。
继续变强吧
萌给我的定义就是。。。。
看了让人很想抱个满怀,然后会宇宙超级无敌迷恋的那种。
[ 本帖最后由 chie1620 于 10-10-2008 11:56 PM 编辑 ] |
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发表于 11-10-2008 12:32 AM
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发表于 11-10-2008 01:40 AM
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发表于 11-10-2008 08:12 AM
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发表于 11-10-2008 11:37 AM
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本笔对'萌'的见解也是模糊,如今许多画家都偏向此路,在下也在此向各位请教。
本笔作了此画。。。请问是否含有'萌'的成份呢?
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发表于 11-10-2008 12:37 PM
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楼上的几位,这里不是交谈区,最近漫画创作室越来越多水楼了 ,大家尽量不要离题吧……
老实说,看了N年的哆啦A梦,如果单从性格方面去思考的话,我不觉得哆啦A梦那叫可爱 囧TL
漫画角色设定是这样没错……不过只是一般的角色设计的话不是应该从造型主题上下手么?= =|||
虽然我承认以后笔下的东东全部都必须有故事这点没错。囧
至于小红帽……不知道为什么,只看草稿的话并不太感冒 OTL
哈哈每个人都有不同的看法,我所要表达的是造型其次,人格设定为先。至于插画,画人物时未必是要有故事支撑你的人物(有当然最好),但下笔时,若你有一直在考虑你即将画的人物的背景性格,你就知道该怎么设计他/她的服饰表情等等。角色的性格自然而然就浮现出来了。
如果給我角色討論,我應該沉睡在古時代的....我很在意將軍以及皇府的妃子....
他們的服飾加上頭上的頭飾,發出很大的魅力~~~~ 所以我目前學別人把古時代融入現代... 本笔对'萌'的见解也是模糊,如今许多画家都偏向此路,在下也在此向各位请教。
本笔作了此画。。。请问是否含有'萌'的成份呢?
虽然我说不上是很有经验,但诚如所见,我认为角色的造型,应塑造在人格之上。要经常想,我画的这个人物,他/她/它是谁?在什么时代,经历过什么,什么性格等等。而不是单纯的增加修饰,人云亦云,这样只会使到你笔下的人物毫不稳重,性格漂浮。 |
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楼主 |
发表于 11-10-2008 11:08 PM
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虽然我知道CF是不接受新名额了……囧

只是单论角色设计方面的话,有凸显到“萌”这个要素么? |
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发表于 11-10-2008 11:09 PM
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回复 71# 左撇者 的帖子
我是觉得眉毛要是不粗的话我会很萌……
嘛,算是理解到萌这个要素还是因人而异成分较多了。囧 |
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发表于 11-10-2008 11:11 PM
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回复 72# 感应神经 的帖子
我是清楚你说的性格带出造型的那个说法啦……
不过我还是比较在意的是:决定了角色性格后,在造型上如何能有效地凸显出萌这个要素……= = |
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发表于 12-10-2008 12:34 AM
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其实啦,我觉得...
如果要塑造一个成功的人物, 萌并不是一个主要因素吧?过于注重萌要素的话,反而会迷失方向吧??!! 通常我再在设计人物时,还真完全没想过"萌"这东西呢... (毫无说服力...OTZ)
感应大大说得好啊! 先设定人物的个性, 才能成功带出一个所谓成功的人物...XDXD
(我对制作漫画也还在学习当中, 所以刚刚所说的话仅供参考~~XD) |
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楼主 |
发表于 12-10-2008 02:00 AM
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原帖由 ~clowX~ 于 12-10-2008 12:34 AM 发表 
其实啦,我觉得...
如果要塑造一个成功的人物, 萌并不是一个主要因素吧?过于注重萌要素的话,反而会迷失方向吧??!! 通常我再在设计人物时,还真完全没想过"萌"这东西呢... (毫无说服力...OTZ)
感应大大说得好啊! 先 ...
因为之前有某前辈向我赠言,当下最需要注重的就是如何营造出“萌”这个要点= =
还说了只要懂得如何塑造萌要素,以后什么样的角色设定都可以很快上手了。囧 |
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发表于 12-10-2008 11:34 AM
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回复 77# Ragnarok026 的帖子
我个人认为太注重萌的话只会让作品显得商业化。。。。
虽然现在很多少年漫画都萌来萌去,但是看久了不会腻的又有多少?
当然可能还是有很多人愿意只看人物萌而不理会故事的精髓。。
就如现在很多的流行歌曲也已经商业化了,好听一时、耐不了多时。
耐得了的歌,就是过了几个时代还会有人觉得不会腻。
我相信艺术都是如此。。。 |
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发表于 12-10-2008 03:06 PM
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回复 78# 羊aHfun羊 的帖子
说的没错。
也许,萌的人物,只是为了吸引人们的注意而已。
题外话:funfun羊我们几时去喝茶? |
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发表于 12-10-2008 06:07 PM
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eer...萌啊。。。
我喜欢日系兔女,常觉得最萌的!!!
chibi也都很萌。 |
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