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本地漫画创作交流区(新:""聚会","MAMAK",美食")15july
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发表于 21-3-2007 09:17 PM
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回复 #60 pandaren 的帖子
对咯
敏感的部分也是一些限制来的
[ 本帖最后由 ch_heah 于 22-3-2007 12:12 AM 编辑 ] |
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发表于 22-3-2007 06:08 AM
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Manga这东西已经发展得很完整了。
似乎全世界都能接受这样的漫画化。
在于外国人来讲,当看到Manga的时候;
也不明白为什么一个人物从一个格子里到另一格里图象,
会变化这么大,人物可以完全变形。
至于卡通里眼睛变大,舌头变长也不会完全变成另一种形态。
Manga就是这样的其中一种表现方法。
当我看台湾综艺节目时,看见一些manga的元素在里头。
影像画面多了的东西,都是manga表现手法的一种。
甚至搞笑的东西也很manga。
由于manga的完善,所以感觉很难有超越它的可能。
就象电视节目那样,是好好使用这样的东西来作为表现形式。
同样画漫画,你又会用怎样的表达方式?
如果是对哈日式漫画有所顾忌,
那么你的漫画表达方式脱离manga的手法,
或许就能突出了另一种风格。 |
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发表于 22-3-2007 10:49 AM
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回复 #62 FAЯM 的帖子
相信要创出自己的风格,又要世人接受,除了要有独特的风格,也要有很多很多的宣传,然后令一部分的人再产生同样的共鸣,画出此类风格的东西,在继续推销出去。类依此推,因该都能达到Manga现在这种热潮。不过他们都花了那么多年,那么多心机,那么多投资,还要有那么多的回应,天时,地理,人和才能到达这种地步。我们这里的确是被很多限制捆着的。所以是非常难达到以上的水准。所以也有部分的人宁愿利用manga元素创造自己的作品好了。
所以我有时会想,一个人的能力的确很难改变一切,我就肯定自己不是那种天才人,哪怕可能有可能我们这里出现了一个能扬名国外,创造新风格的人(可能是coffee-ping你哦~~ ),所以我也不强求,只要画的自己高兴就好。 |
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发表于 22-3-2007 01:12 PM
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回复 #63 pandaren 的帖子
我想,就算没办法将自己另类的漫画风格风靡全世界(像manga酱),只要有像LAT的成绩,已经是很不错了。。。 |
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楼主 |
发表于 22-3-2007 06:34 PM
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回复 #63 pandaren 的帖子
我不是想说我很好还是谁不好
只是我认为画跟风的漫画就很难让人家看好你的(请参考第一帖)
看看本地某漫画杂志
为什么在漫画人物连取个名字都要用日本名字?
而且你会看到很多漫画都会有浓浓的日本漫画影子
别人一看就知道他们在抄什么漫画,比如说神行太保,NARUTO,ONE PIECE, CLAMP都有被抄袭
这样跟风下去,本地漫画界很难出头
[ 本帖最后由 coffee-ping 于 22-3-2007 06:38 PM 编辑 ] |
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发表于 22-3-2007 11:06 PM
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回复 #65 coffee-ping 的帖子
其实我也不是那个意思啦~~所以不要误会。我只是说出自己对所谓本地式漫画的定义不能达成,所以只是分享下我接下来如果画成那本漫画时所用的心态咯。就是不能做到那种像LAT,或者创出风格的风格哦~~所以我也从此封锁自己的作品啦,也没想过公布给人看,可能放在无限的网络,有缘者自然会遇见。所以自然也不会给人看好。
其实我是认为,一部怎样好的作品,怎样厉害的作品,只要一旦变成商业化,就不能逃过被统一化或者为了配合大众的喜好而改变。我看比较不会改变的只有画风,你所喜欢的故事可能也为了商业变得不再是当初的那种东西。
其实呢,你所说的那个本地漫画社,我想画家们原本也不想弄成那样的啊!只是又必须是商业化的问题。详情我不知道,这只是我个人的猜测。
至于为什么要取日本名,我也想过这个问题。第一除了商业化,我才也有可能有别的原因。因为我也曾想过安排名字/角色。试想想,如果是coffee-ping你画漫画,大部分或全部角色都会是华人。这个是我的想法,我当然也想画同胞们,不过再想深一点,如果你的作品想大力推广,那你就得花很多心机去做研究,而且也那些角色也必须是符合他们喜好,也不能描述他们不好等。。。那,我觉得还是放回日本名好了,以来可以把注意力分开了,故事人物就自然让人的脑里所有对anime角色重现,也不许花那么多时间来给自己的人物一个色定/性格等,因为这可花很多时间。coffee-ping你是否有觉得,日本动画的人物性格,是大致上有很多相识的。
我觉得这种就是间接性的被商业影响,如果作者本身根本不在意那就好,他可能就有机会发挥了。很可惜,我不是那种人。我发现我作画其实就是想画自己想表达的东西。如果想表达的东西被扭曲到已经不是自己想表达的东西,那我就不做好了。
啊!!不小心说了那么多东西,也不懂你看不看得明白,其实只想澄清而已,想不到把自己的想法也说了出来。不好意思,如有得罪,请多多包含哦~~` |
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发表于 23-3-2007 01:19 AM
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其实我觉得一部作品最重要是要有自己的想法吧。。。,至于本地式,我本身是觉得加入一些本地元素(如说话方式,语言,地方等)就行了,不一定要以本地文化为主题吧。当然,我并不会对以本地文化为主题的漫画反感,最重要是故事精彩和原创性高。
大家加油! |
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发表于 23-3-2007 06:12 AM
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记得曾经看电视,有人说P.Ramli是master of copy。
就是说他很会copy人家的作品。
不过又很会运用自己的能力去演出。
他的戏,我没看过几部。
说实在完全不会觉得是抄袭人家的作品。(因为没看过其他的)
我已经忘记他把芝麻开门改掉的口令,令人发笑。
在于马来西亚或甚至东南亚,他的是无人能取代的。
因为他本身的魅力太出众了。
关于创作的东西,我听过/看过的说法,
都是说要懂得如何去copy,
再来才是如何去创作属于自己要表达的东西。 |
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楼主 |
发表于 23-3-2007 12:52 PM
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原帖由 pandaren 于 22-3-2007 11:06 PM 发表
其实我也不是那个意思啦~~所以不要误会。我只是说出自己对所谓本地式漫画的定义不能达成,所以只是分享下我接下来如果画成那本漫画时所用的心态咯。就是不能做到那种像LAT,或者创出风格的风格哦~~所以我也从此封 ... 很好啊!
谢谢你的意见
我要和你讨论的是
在商业化的情况下,作品还是可以有看头的
商业作品如龙珠,和CLAMP的TSUBASA
就算是被商业化,作品还是好看
我想说的是
商业化也许是个限制
但是能够在种种限制里生存就靠你的创意了
政府限制你不可以走东,你大可走西,没什么大不了
你想表达的东西照样可以用另个角度/方法去表现
画风是不是ANIME/MANGA风格也好
最重要的是故事的那分诚意
就如SEPET电影那样
虽然本土化,但是不老土,又让人有种亲切感
我想要表达的是这种,本地人用回本地人的题材,就酱简单
[ 本帖最后由 coffee-ping 于 23-3-2007 12:54 PM 编辑 ] |
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发表于 23-3-2007 02:40 PM
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回复 #69 coffee-ping 的帖子
哈哈,就想说这种意思~~~可能我真的是没这种才能~~~~
其实coffee-ping你有画漫画吗?真的想看看你的漫画如何~~~ |
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楼主 |
发表于 23-3-2007 03:45 PM
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回复 #70 pandaren 的帖子
在这里附近
http://chinese.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=795752&extra=page%3D2
http://chinese.cari.com.my/myforum/viewthread.php?tid=805478&extra=page%3D1
沉底了
画得不好不要见怪
[ 本帖最后由 coffee-ping 于 24-3-2007 11:45 AM 编辑 ] |
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发表于 24-3-2007 03:31 AM
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看过Lat的漫画也忘记了很多。
以前曾经逛超级市场时,一直有翻Lat的漫画本;
犹豫要不要买,结果到现在都没有买。
这说起来,又想去买本Lat的漫画回家。
应该没记错,在Kampong Boy里故事给一个深刻的印象(算是吧)。
就是Kampong Boy认识华人朋友的情节,
华人朋友带他到他的家去。(城市)
从Lat的图画中充分表现出当时的华人家庭的环境,
他没有克意要搞笑,我觉得他表现出华人的家庭是怎样的。
之后kampong boy向他的爸爸叙述他的朋友家里有个很大的收音机。
我有个亲戚是画家。
他画了不少马来风貌。
他一幅画里,似乎可以从中看得出浓厚的马来文化,
还可以从物品中看出老跟少的分别。
这就是一些人所说的所谓的画中的故事。
就算是一张照片,一幅图画里,都可以表达其中里头的故事。
一幅图里讲一个故事。 |
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发表于 28-3-2007 05:18 PM
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原帖由 coffee-ping 于 7-3-2007 03:45 PM 发表
请大家讨论应该怎么样鼓励本土文化漫画化
我有一位前辈画关于ORANG MINYAK的漫画,预定6月发售
本地人更应该支持本土文化
是不是鬼的ORANG MINYAK???
那应该很好看~不知道这里有没有得卖... |
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发表于 28-3-2007 11:40 PM
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原帖由 Clover_Ikumo 于 28-3-2007 05:18 PM 发表
是不是鬼的ORANG MINYAK???
那应该很好看~不知道这里有没有得卖... ORANG MINYAK是人来的
全身涂油,不让人看清长相,发现了有又抓不住,会滑走
专偷东西,甚至强尖
这是我对ORANG MINYAK的印象
她的书将会在6月在本地发行
[ 本帖最后由 coffee-ping 于 28-3-2007 11:43 PM 编辑 ] |
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发表于 17-4-2007 05:22 PM
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不想让这个好帖下沉,大家帮忙多给些意见看法吧。
本地漫画创作者,目前不只迫切需要提升画工,更重要的是要有一个明确前进的方向。
我们到底还要模仿人家日本香港画风到什么时候?
只是学到别人的外壳,却没有学到别人制作漫画的专业精神。结果画出来的东西只有“形”没有“神”。
同样的漫画,别人做得比我们更好的东西在哪里?
同样是漫画,我们能够做得比别人好的地方在哪里?
请大家慎重其事想一想吧~! |
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发表于 17-4-2007 10:07 PM
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回复 #75 柏景 的帖子
以下是我对一个漫画家必备的素质的一些意见
1- 作画-漫画家当然必须会画,但是绘画只不过是个媒介,如果空有画功,便沦落到变成花瓶,路走不长
2- 写故事能力-本地业余漫画界常有会画不会写,或会写不会画的情况发生
两者兼备的人不多,但是两样都是必要的素质
故事必须要能引人入胜,让人记忆深刻
3- 内涵-漫画最重要的还是内涵,没有内涵的东西并不持久,有内涵的故事甚至可以弥补自己画功的不足,比如说平蛋和小新
内涵甚至可以延伸到作者的性格,修养,和自我表现风格,因为自己的性格会直接反映在自己的作品上,勤劳的,懒惰的,细腻的,随性的,明确的。。。全部都一目了然
作者必须有好的内涵,才能生产出有好内涵的作品
4- 自我风格-自我风格很重要,自我风格也代表了自己的性格,有时候成熟的自我风格可以让自己画出别人模仿不来的画,比如说:怪医秦博士,小叮当,龙猪。。。无形中作为了代表自己的一个标志
故事也能想出别人想不到的点子
这才是最重要的的智慧财产
[ 本帖最后由 coffee-ping 于 17-4-2007 10:13 PM 编辑 ] |
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发表于 17-4-2007 10:48 PM
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原帖由 coffee-ping 于 17-4-2007 10:07 PM 发表
以下是我对一个漫画家必备的素质的一些意见
1- 作画-漫画家当然必须会画,但是绘画只不过是个媒介,如果空有画功,便沦落到变成花瓶,路走不长
2- 写故事能力-本地业余漫画界常有会画不会写,或会写不会 ...
赞同 。 |
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发表于 18-4-2007 01:17 AM
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发表于 18-4-2007 02:50 AM
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回复 #78 2131 的帖子
哦?为什么忽然贴个图出来?
你也迷SAIYUKI的啊?
回复 #77 柏景 的帖子
别写那么少字,写你的感想啦~~
[ 本帖最后由 ch_heah 于 19-4-2007 02:53 AM 编辑 ] |
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发表于 18-4-2007 11:29 AM
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