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楼主: kira

Starcraft II 水楼 EP3。迎接新年~

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 楼主| 发表于 16-12-2010 05:56 PM | 显示全部楼层
你够力
难怪kira经常很累,lol
不死的ProG 发表于 16-12-2010 05:22 PM


lol~如果我結婚了,我肯定會天天累
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 楼主| 发表于 16-12-2010 05:56 PM | 显示全部楼层
我们因该只眼开只眼闭啦
可怜老人家 发表于 16-12-2010 05:29 PM


做獨眼龍?
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发表于 16-12-2010 08:44 PM | 显示全部楼层
今晚有人吗?
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发表于 16-12-2010 09:28 PM | 显示全部楼层
還不錯
kira 发表于 16-12-2010 05:19 PM


都是cari vs cari 好玩些
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 楼主| 发表于 16-12-2010 10:45 PM | 显示全部楼层
都是cari vs cari 好玩些
Felix_123 发表于 16-12-2010 09:28 PM



   我也是這樣覺得
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发表于 16-12-2010 11:46 PM | 显示全部楼层
抱歉jk, oswin, cha,有点事做,所以先跑了^^'''
我的streamyx确实不懂哪里有问题~o~'''

刚刚两场,与昨天超不同
难道blizzard不喜欢cari四人组@@?!
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 楼主| 发表于 16-12-2010 11:55 PM | 显示全部楼层
抱歉jk, oswin, cha,有点事做,所以先跑了^^'''
我的streamyx确实不懂哪里有问题~o~'''

刚刚两场,与昨 ...
不死的ProG 发表于 16-12-2010 11:46 PM



   lol~IAH應該是不爽cari很久了
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发表于 17-12-2010 12:44 AM | 显示全部楼层
lol~如果我結婚了,我肯定會天天累
kira 发表于 16-12-2010 05:56 PM



最累因该是你的老婆
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发表于 17-12-2010 05:55 AM | 显示全部楼层
所以BS是可怕又可惡的招式
kira 发表于 16-12-2010 12:30 PM



    就跟kira一样
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发表于 17-12-2010 08:00 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 noxchan23 于 17-12-2010 08:04 AM 编辑

玩家谈《星际争霸2》几大软肋:暴雪急功近利

和这里所有90前就开始玩电脑的诸君一样,星际争霸的续作尽管延期了但是我仍然很高兴。我的老天啊!花了12年制作出来的东西,等待期里仍然是各种舅舅和跳票。

  尽管现在《星际争霸2》的赛事生机勃勃,但我很担心缺乏吸引更多群体的元素导致《星际2》有些掉价,难以承受星际争霸这个名门的身价。看起来,现在的玻璃渣已经越来越急功近利,不像让这个游戏长期并稳定发展。

  没有局域网

  可以说是旧话重提,但事实就是,这是一宗原罪!跳出职业电子竞技圈,这是星际争霸最大也是最成功的根基所在。在韩国几乎所有的网吧里,90%的人们在玩母巢之战而不是《星际争霸2》。(我明白玻璃渣想让这个游戏全球化,我们稍后再说这个)假设韩国拥有全球最好的网络环境,即便网络延迟无需担心的情况下,仍然有人愿意几个朋友聚在网吧里一起玩游戏。他们可能在自己的电脑里有星际2(价格是另外一个问题,不过能用钱解决的问题都不算问题,而且《星际争霸2》在韩国的销量其实并不怎么惊人),但这也是为什么没人愿意玩星际2而是去玩母巢之战。

快餐化

  尽管根据战网的统计,在亚洲只有15%的玩家是新手。这表示着《星际争霸2》基本吸引的都是老玩家,比如80后和早期90后的人们,而再往后的玩家不是年龄不够就是不会品位游戏。而且,这意味着他们都是星际争霸或者玻璃渣的死忠,无论做的多烂都会买星际2的那批人。玻璃渣需要他们,是的,但是他们也需要更多新鲜的血液加入才好让他们的腰包爆掉。

  小型比赛

  母巢之战时代,任何技术够强力的人都能称霸一方的赛事。很多地区性的赛事也有很多的霸主级角色。想想当年的那些战队联赛,社团友谊赛,iCCup巡回赛和那些挑战赛。因为足够的保密性和匿名性,很多低调的高手总是默默的诞生。现在看看《星际争霸2》,大赛中优胜的选手出现在某个奖金50/100/500美刀的地区的小比赛名单里的时候,你就知道他们又来圈钱了。

  GSL

  是的,GSL。想想看:玻璃渣和GSL的赞助商之所以砸钱是为了拓展市场,为了星际2和他们的产品。但如果你看看观众群们,他们的目标是谁?韩国民众不在乎赞助商是谁,他们之所以追那些比赛是因为他们追的是那款游戏!他们不在乎赞助商卖的是国际名牌还是山寨货。欧洲也一样。我不知道美国情况如何,现在来想想母巢之战:新韩银行,Hana Daetoo证券,巴克斯饮料,大韩航空,BigFile等…… 虽然来自不同的行业和规模的公司/集团,但他们需求的都是一样东西,那就是稳定以及核心的观众群体,这也正是星际2缺乏的。母巢之战的粉丝们会仍然花钱看他们想看的比赛。当星际2的赞助商花光了预算之后,怎么办?

  国际化

  玻璃渣试图让《星际争霸2》更国际化本质上是好的。因为实际上,母巢之战已被韩国制霸了,这对国际赛事来说是个悲剧。WCG的母巢之战也就是WCG韩国的翻版而已。但是玻璃渣将自己的触手遍布全球却并没有强有力的当地支持。你要给予TL论坛或者ASC主办方这样一如既往的为星际2努力的团队支持,但如果真的想要这款游戏的比赛更国际化就需要更规范的制度和方式(主要还是来自玻璃渣的支持)。GSL是个好的开始,但代价呢?玻璃渣不在乎让星际2踩着母巢之战的尸体爬上去,但这种自生自灭式的发展是个问题。你可以说母巢之战没有规范和模式化的运作但是他成功了。是的,但是母巢之战更便宜,几乎是免费的。而且非常便捷。玻璃渣的放任自流使得现在韩国赛事成了最成功的,但按照目前的模式来看不容乐观。

  没有聊天功能

  缺乏聊天频道是玻璃渣最大的败笔。你不能说“玻璃渣干掉了所有的社区”。但玻璃渣正是为什么没有一个星际2社区的最大原因。TL?再强大这也是一个战队论坛,而且是从星际1发展转型向《星际争霸2》的,这里走的是精英路线,很容易把新手们吓的屁滚尿流地逃走。这不是一个能吸引新手的社区。但是看看TL之外,什么也没有。想想看为什么魔兽世界会那么成功,但是星际2还不行。不是单纯的新游戏的问题。

转自:游侠网
大家猜猜那里来的枪手
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 楼主| 发表于 17-12-2010 08:45 AM | 显示全部楼层
玩家谈《星际争霸2》几大软肋:暴雪急功近利

和这里所有90前就开始玩电脑的诸君一样,星际争霸的续作尽管 ...
noxchan23 发表于 17-12-2010 08:00 AM


lol玻璃渣=Blizzard
蠻贊同一些說法的~舉辦的比賽太注重於韓國了~應該辦多點世界性的比賽~還是些Custom Map製作比賽等
然後多數支持SC2的玩家都是死忠玻璃渣的玩家然後沒有聊天跟clan系統是最大的敗筆!~
他們也是意識到現在很多玩家要流失了[size=13.3333px]
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发表于 17-12-2010 08:50 AM | 显示全部楼层
lol玻璃渣=Blizzard
蠻贊同一些說法的~舉辦的比賽太注重於韓國了~應該辦多點世界性的比賽~還 ...
kira 发表于 17-12-2010 08:45 AM



    如果在马来西亚,暴雪可以得到同样的盈利
相信bintang-kerajinan就有望了
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 楼主| 发表于 17-12-2010 08:54 AM | 显示全部楼层
如果在马来西亚,暴雪可以得到同样的盈利
相信bintang-kerajinan就有望了
noxchan23 发表于 17-12-2010 08:50 AM


Malaysia Boleh!!!!!!!就等你出來打救Malaysia的遊戲市場[size=13.3333px]
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发表于 17-12-2010 11:31 AM | 显示全部楼层
Malaysia Boleh!!!!!!!就等你出來打救Malaysia的遊戲市場
kira 发表于 17-12-2010 08:54 AM



    用
三个月称霸东南亚
六个月横扫亚洲
九个月踩平欧洲
十二个月占领美洲
然后就不断挑战最后的boss--blizzard!!
你觉得怎样??
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 楼主| 发表于 17-12-2010 11:34 AM | 显示全部楼层

三个月称霸东南亚
六个月横扫亚洲
九个月踩平欧洲
十二个月占领美洲
然后就不断挑战最后 ...
noxchan23 发表于 17-12-2010 11:31 AM


我支持你(精神上)
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发表于 17-12-2010 11:35 AM | 显示全部楼层
我支持你(精神上)
kira 发表于 17-12-2010 11:34 AM



    请用更有诚意的支持方式
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 楼主| 发表于 17-12-2010 11:41 AM | 显示全部楼层
请用更有诚意的支持方式
noxchan23 发表于 17-12-2010 11:35 AM



   在我眼裡這是非常誠懇的方式了
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发表于 17-12-2010 11:47 AM | 显示全部楼层
kira会暗中bs的
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发表于 17-12-2010 12:22 PM | 显示全部楼层
kira最厉害的招数:趁你病,拿你命
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发表于 17-12-2010 12:30 PM | 显示全部楼层
玩家谈《星际争霸2》几大软肋:暴雪急功近利

和这里所有90前就开始玩电脑的诸君一样,星际争霸的续作尽管 ...
noxchan23 发表于 17-12-2010 08:00 AM


母巢之战 = brood war ??
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