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发表于 20-8-2004 01:13 AM
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啊?
NE是最容易开矿的喔!
而且多数NE玩家都是打金钱战争。
一直出便宜兵,死了再做,就是靠多钱硬硬赢对手! |
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发表于 20-8-2004 01:27 AM
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便宜兵=hero exp......Dk殺archer,蝙蝠打huntress..
速礦之王還是human吧?archamage+2 water elemental+5 民兵,已經清怪開礦+level 2....-_-''' |
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发表于 20-8-2004 01:34 AM
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高的地方打有多25%的攻击力吗???
低的地方打高的,会比较多miss???(lt上会比较方便防守)??。。。
is that true??? |
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发表于 20-8-2004 01:38 AM
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應該沒有吧.....我只懂armor和攻擊(piecing,siege attack.....)有%論而已.. |
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发表于 20-8-2004 09:15 AM
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等一下 于 20-8-2004 01:34 AM 说 :
高的地方打有多25%的攻击力吗???
低的地方打高的,会比较多miss???(lt上会比较方便防守)??。。。
is that true???
大概是这样子!
每个兵的actack都有min和max;
比例说,ac的actack是16-18,那么她在低地打高地时就只有16或17的damage罢了,而且还会miss!
GW是最多高低地的map,加上可以买hero和中立兵,所以NE打GW是最划算的!
Yoliny_suhO(NE)打GW的胜率是90%,而输的10%多是输给NE的!
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高的地方打有多25%的攻击力吗???
不是这样的,只是会有多25%作出高攻击。 |
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发表于 20-8-2004 10:20 AM
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warcraft 1.17最新版本:
修正问题
- 修正了采集金矿的寺僧会被传送回城的问题
- 修正了嘲讽会干扰正在采集金矿/木材的农民的问题
- 炼金术现在会给予英雄适当的经验值
- 修正了火山技能会使月亮井中的水上升的问题
- 修正了灵魂燃烧会将被施法单位的伤害降为0的问题
- 修正了变身过后的恶魔猎手,在有强击光环的影响下会永久失去攻击力的问题
- 修正了在焚化技能作用下死去的单位会给予不正确的经验值的问题
- 修正了生命之树升级时不会显示单位动画的问题
- 修正了地精炼金术士在化学狂暴技能失效以后会中断一切正在进行的动作的问题
- 修正了焚化技能会使所有攻击被焚化的单位的部队增加额外攻击力的问题
- 修正了相形变换以后的仙女龙不会被传送回城的问题
- 如果你在仙女龙攻击的时候使用相形变换,那么可能会使得他们无法控制
- 修正了强击光环的图标会显示在非远程单位的图标栏上
- 现在焚化技能使得单位自暴时只会影响到同种类型的单位(例如攻击地面单位只会影响到周围的地面单位,攻击空军只会影响到空军,建筑物不受影响)
- 修正了毁灭技能,使得它能够施放的对象的等级有了上限
- 放逐以及催眠魔法现在是优先驱散的对象
- 修正了被施加了变羊/妖术的单位会导致同子组的相同类型的兵种技能无法使用的问题
- 修正了地穴恶魔在钻地以后会取消网的激活状态的问题
- 修正了持续施法的部队有可能在中途再次施法的问题
- 修正了当单位正在施法的过程中,指派他们靠近目标却无响应的问题
- 修正了装备珠的时候会使顺劈斩无效的问题
- 修正了不能利用机械生物进行传送的问题
- 修正了破法者在攻击靠近魔法池周围的任何单位都可以使用反馈技能的问题
- 修正了在荆刺光环的影响下,顺劈斩会使得攻击的目标受到加成伤害的问题
- 修正了酸性炸弹不会对虚无的单位造成伤害的问题
人类改动
- 放逐的魔法消耗由75/50/35增加到75/60/50
- 步兵防御模式不再反弹建筑攻击,反弹几率由40%减少到30%
亡灵改动
- 由于毁灭者湮灭之珠的溅射伤害恢复到了1.14的数值。所以毁灭者现在的魔法恢复速度是-3点/秒(原来是-6点/秒),湮灭之珠现在消耗25点魔法(原来是50点),吞噬一个魔法所增加的魔法值从150降低到75,吞噬友军魔法不增加毁灭者的生命值与魔法值。
中立改动
- 地精炼金术士的初始敏捷由7上升到10
- 治疗喷雾不再对建筑物有效
- 治疗喷雾范围由200增加到250
- 岩浆怪的初始护甲由1/2/3改为0/1/2
- 2级的岩浆怪生命由575减少到550,1级攻击由13-37减少到11-27
- 岩浆怪需要攻击12次才能分裂,而不是原来的10次
- 在岩浆怪的模型上新增队伍颜色块,现在玩家可以更容易分辨岩浆怪所属的队伍了
- 岩浆怪现在每次分裂后,颜色都会加深,不同等级的岩浆怪的初始颜色相同
- 灵魂燃烧对英雄的持续时间7/8/9减少到6/7/8
- 火山的魔法消耗从150增加到200 |
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发表于 21-8-2004 07:29 PM
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小弟英文不是很好,blade master的windwalk好像有變動,可以解釋一下嗎??
好像是...."windwalk now can go though the units"...是否可穿越兵種呢?? |
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发表于 22-8-2004 12:14 AM
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酱你们有没有统计/算过creep所带来的item...可以介绍+讲解? |
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发表于 22-8-2004 12:17 AM
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yoliny.suho 和showtime比谁较利害? |
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发表于 22-8-2004 12:59 AM
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^_^
当然是showtime啦!
showtime和sweet是公认最强。 |
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发表于 22-8-2004 01:02 AM
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小弟英文不是很好,blade master的windwalk好像有變動,可以解釋一下嗎??
好像是...."windwalk now can go though the units"...是否可穿越兵種呢??
意思是可以穿过步兵!
但不能穿过building。
明白?
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发表于 22-8-2004 01:50 AM
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no!showtime sux , coz he change race when he sendiri found unba!he use human i think , and i think yoliny.suho really geng , coz he china man whoahahah!zhong guo ren wan sui! |
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发表于 23-8-2004 12:12 AM
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我也这样认为,应该对多多支持中国和华人选手。。。
但ne的huntress的确是个imba,unamor 面对piering & siege(尤其是面对orc的车简直难打)
war3 没有最强的,好手也会输,这也是好玩的地方。。。
关于creep的item没有人做调查吗?????? |
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发表于 23-8-2004 09:01 AM
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在星期六的一场ladder赛中,
yoliny.suho 输给马来西亚的poh yuan!
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这说明英雄人物绝对不是传说中的无敌!
[ Last edited by jeloo82 on 23-8-2004 at 09:05 AM ] |
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发表于 23-8-2004 04:11 PM
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多謝,那blade master很強了...
可能從以前到現在都看慣showtime,還是覺得牠最強....牠的戰術也是最多人偷師,韓國四強之一可不是浪得虛名....連4kgrubby和cherry都說最怕他的keeper.. |
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发表于 23-8-2004 04:55 PM
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如果我想在Battlenet玩我須要買 REIGN OF CHAOS 的正版包裝 和 FROZEN THRONE 正版包裝嗎? |
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发表于 23-8-2004 04:57 PM
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還是單單買FROZEN THORNE 就ok了?
還要價錢目前是多少呢? |
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发表于 23-8-2004 06:49 PM
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你要有两个正版的CD-Key就能玩BN
RM100++ |
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发表于 23-8-2004 06:53 PM
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RM100++ 單價嗎? 還是2個加起來RM100++? |
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发表于 23-8-2004 08:11 PM
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