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StarWater2 星际争水2 | 就要100頁,你們灌的好慢 rf
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发表于 13-8-2010 06:33 PM
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可能,但如果没有那群明星玩家,会如何呢?
欧洲杯比赛,如果当中一个球星都没有,你认为会如何?
...
kitkatlow 发表于 13-8-2010 06:29 PM 
有钱,就有新明星...就是这样...足联也有不少球星是这样培养出来的...
再不然就是把player买过来... 再赔毁约费。 |
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发表于 13-8-2010 06:34 PM
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有钱,就有新明星...就是这样...足联也有不少球星是这样培养出来的...
再不然就是把player买过来... 再 ...
megablue 发表于 13-8-2010 06:33 PM 
长远来说可以,开始或者会很困难。毕竟明星需要时间培养。
而且SC2 有三集,如我所说,暴雪有本钱陪你慢慢玩。。。。。 |
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发表于 13-8-2010 06:34 PM
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现在叫韩国选手参与比赛,如果是SC2的那么可能会完全没有戏看。
韩国人就是如此,就连WCG虽然属于国际比赛但是他们的手还是很长。 |
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发表于 13-8-2010 06:38 PM
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长远来说可以,开始或者会很困难。毕竟明星需要时间培养。
而且SC2 有三集,如我所说,暴雪有本钱陪 ...
kitkatlow 发表于 13-8-2010 06:34 PM 
对.... 10年... 暴雪都可以等了.... 大不了多等几年...
别忘了...暴雪出了名够耐性。 |
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发表于 13-8-2010 06:40 PM
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对.... 10年... 暴雪都可以等了.... 大不了多等几年...
别忘了...暴雪出了名够耐性。
megablue 发表于 13-8-2010 06:38 PM  因为sc2改动不大,Multiplay大致是3d化的sc1,除非sc1停止update,不然还是会有支持者在。 |
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发表于 13-8-2010 06:40 PM
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对.... 10年... 暴雪都可以等了.... 大不了多等几年...
别忘了...暴雪出了名够耐性。
megablue 发表于 13-8-2010 06:38 PM 
而且不止,如果韩国真的要跟暴雪闹翻,不知牺牲SC2,还有接下来更强的 D3.
我们就看看,韩国人民玩家,是否爱国爱到连D3 都可以放弃。 |
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发表于 13-8-2010 06:42 PM
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而且不止,如果韩国真的要跟暴雪闹翻,不知牺牲SC2,还有接下来更强的 D3.
我们就看看,韩国人民玩家 ...
kitkatlow 发表于 13-8-2010 06:40 PM  他们拿Hellgate对抗。
其实觉得hellgate的失败是韩国有意弄出来的。 |
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发表于 13-8-2010 06:43 PM
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因为sc2改动不大,Multiplay大致是3d化的sc1,除非sc1停止update,不然还是会有支持者在。
金旦面 发表于 13-8-2010 06:40 PM 
其实综合看了近十年 RTS 的发展,都不如意。
C&C 这个瓜就别说了,WC3 的少单位英雄制度,高度考验micro 的似乎不比 SC 受欢迎。
DoW 这种少单位,放弃经济生产的制度也红不到那里。其他 CoH 也一样。
所以还是保守点,回归原本。在单位上万变化。
所以SC2 虽然看起来跟SC1 差不多,按单位控制上变化却更大。 |
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发表于 13-8-2010 06:44 PM
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而且不止,如果韩国真的要跟暴雪闹翻,不知牺牲SC2,还有接下来更强的 D3.
我们就看看,韩国人民玩家 ...
kitkatlow 发表于 13-8-2010 06:40 PM 
韩国开始有点自负了
之前要微软拿掉IE. |
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发表于 13-8-2010 06:44 PM
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他们拿Hellgate对抗。
其实觉得hellgate的失败是韩国有意弄出来的。
金旦面 发表于 13-8-2010 06:42 PM 
hellgate 跟韩国有什么关系?
轮到你讲故事料。。。我很庆幸当年没钱所以没买 hellgate。 |
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发表于 13-8-2010 06:44 PM
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其实综合看了近十年 RTS 的发展,都不如意。
C&C 这个瓜就别说了,WC3 的少单位英雄制度,高度考验m ...
kitkatlow 发表于 13-8-2010 06:43 PM 
不过因为单位还是如此保守,所以还很漫长。
证明当初玻璃渣还是对韩国存在幻想。 |
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发表于 13-8-2010 06:45 PM
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他们拿Hellgate对抗。
其实觉得hellgate的失败是韩国有意弄出来的。
金旦面 发表于 13-8-2010 06:42 PM 
啊!!!你又勾起了我伤心的回忆 |
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发表于 13-8-2010 06:46 PM
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可能,但如果没有那群明星玩家,会如何呢?
欧洲杯比赛,如果当中一个球星都没有,你认为会如何?
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kitkatlow 发表于 13-8-2010 06:29 PM 
但是SC2并不是SC1,Sc1的职业玩家也不一定玩的好。相反的韩国平民玩家原本的水准都很高,他们的比赛可能要长期才有效果,但是不一定会做不起来。而且韩国职业赛其实也是一直在萎缩当中,而SC1能撑多久原本都是没有人知道的。很可能这将是一个机会给韩国跟世界同步的一个机会。我觉得这样的发展下去可能是塞翁失马。而且原本就是不能期待人家用心发明的一个game,任你拿来做比赛而他们不能控制的。 |
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发表于 13-8-2010 06:48 PM
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hellgate 跟韩国有什么关系?
轮到你讲故事料。。。我很庆幸当年没钱所以没买 hellgate。
kitkatlow 发表于 13-8-2010 06:44 PM 
hanbisoft收了hellgate的版权后全面改版,之前就出了multiplay的hellgate tokyo。
其实这个游戏不算失败,不过由于资金问题,加上hanbisoft这个财团的要求发展MMORPG形式结果由于人手问题,许多进度跟不上。
非常匆忙的推出了,结果问题一大堆,特别是本地的IAH,US Server都没有那么快KO,最快KO的就是IAH。 |
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发表于 13-8-2010 06:48 PM
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这个问题,其实暴雪跟韩国闹了近十年。
暴雪的意思是,hello,你们用我的游戏来比赛,我不介意啦。但 ...
kitkatlow 发表于 13-8-2010 06:27 PM 
了解了為什麼沒有lan了,謝謝解說 |
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发表于 13-8-2010 06:49 PM
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因为sc2改动不大,Multiplay大致是3d化的sc1,除非sc1停止update,不然还是会有支持者在。
金旦面 发表于 13-8-2010 06:40 PM 
会分成两派是必然的事实了。就像当时的5.84c....最后那堆海鲜还不是乖乖的玩v6? 当SC2稳定下来,暴雪就有充足的理由停止更新SC1了。 |
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发表于 13-8-2010 06:50 PM
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啊!!!你又勾起了我伤心的回忆
megablue 发表于 13-8-2010 06:45 PM  我也买正版,结果,现在和我的那些programming书一起封尘。 |
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发表于 13-8-2010 06:51 PM
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本帖最后由 megablue 于 13-8-2010 06:52 PM 编辑
了解了為什麼沒有lan了,謝謝解說
kira 发表于 13-8-2010 06:48 PM 
正真的原因是要搞定Garena... 多年前Ricky Lim告诉我的。 那是还是内幕,外界完全不知情。
but without LAN also allow Blizzard to have complete control over the game. |
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楼主 |
发表于 13-8-2010 06:51 PM
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发表于 13-8-2010 06:52 PM
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会分成两派是必然的事实了。就像当时的5.84c....最后那堆海鲜还不是乖乖的玩v6?当SC2稳定下来,暴 ...
megablue 发表于 13-8-2010 06:49 PM  当SC2稳定后,韩国就会开始插手。
老实说现在Sc2的平衡性还是差了点。
如果没有KeSPA,我相信SC1也不会有这么多的patch,就为了调整那一点点的平衡性。
SC1其实有两个不出名的add on,评分极差。 |
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