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楼主: Sieg

【策略模擬】衝突世界-World in Conflict

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发表于 6-4-2009 10:08 AM | 显示全部楼层
无论 FPS 或 RTS,把二战的的军备规格和火力有了一定的感觉,现在玩 WIC:SA,会觉得拿捏不到部队的强弱。。。

PS: RA3 就不会有这样的难处。应该说它肤浅呢,还是玩众的体贴设计?
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发表于 6-4-2009 10:15 AM | 显示全部楼层
原帖由 江夏 于 6-4-2009 10:08 AM 发表
无论 FPS 或 RTS,把二战的的军备规格和火力有了一定的感觉,现在玩 WIC:SA,会觉得拿捏不到部队的强弱。。。

PS: RA3 就不会有这样的难处。应该说它肤浅呢,还是玩众的体贴设计?

我玩COH也是很难去了解部队的特性和弱点,所以比较没耐心玩
至于WIC会比较容易了解用什么部队去克制什么部队,例如rocket rpg部队克制坦克,拿步枪的杀人就比较有效等等....
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发表于 6-4-2009 10:21 AM | 显示全部楼层

回复 582# 龙骑士01006 的帖子

我是 feel 到 M9 bazooka/Panzerschreck   打中坦克有几准和几强,但对 Javelin 一点都没 feel。。。
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发表于 6-4-2009 10:13 PM | 显示全部楼层

回复 582# 龙骑士01006 的帖子

就是喜欢wic这里。。。
大概知道什么炮兵能克什么,再加上简单的e,r热键,special ability,在进攻前,补上artillery几炮,敢敢几只小猫铲进去攻击,途中再班救兵(跳飞机),爽。。。
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