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楼主: 水镜明月

【原创】经典电玩回顾区

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 楼主| 发表于 17-4-2008 05:04 PM | 显示全部楼层
勇者斗恶龙VIII   ~~ 天空、海洋大地和被诅咒的公主 ~~



   游戏名称  : 勇者斗恶龙VIII ~~天空、海洋、大地和被诅咒的公主~~
   游戏平台  : Playstation2
   游戏厂商  : Square-Enix(Level-5)
   游戏类型  : RPG 角色扮演
   发售时间  : 27-11-2004




先说体外话,其实如果细数自己所玩过的PS2游戏,原来不多,
尤其真正细心咀嚼的,相信不出十个,
记得购买PS2是在2006年的九月,事后的半年里我只认真玩过四个游戏,
当中是FF12,生化4,新鬼武者和这次回顾的DQ8,
平均来说,我花费了一个多月的时间来细心咀嚼以上的每个游戏,
虽然四个都是巨作,但当中最令我投入那梦幻般的虚拟世界还非DQ8莫属。



DQ8由LEVEL-5开发,所以在品质上有了一定的保证,
再加上耗上颇长的时间去开发,画面之华丽绝对有目共睹,
眼看FF系列已在PS2上延续了4集(10,X-2,11,12),
而DQ在PS2上只得一个续作,这印证了DQ是慢功出细货的作品。

DQ的世界观一向给人的感觉都很壮大,而到了DQ8之时更将这种感觉表现得淋漓尽致,
广阔的郊野,一望无际的大海,日落月升的天空,童话式的城堡,仙境般的异域等等,
都令人为之痴醉投入,如同亲历奇景一般。
记得每到一个新的地方时,总会呆上好一些时间去观察周遭的环境,
尤其骑上神鸟时从高空观望的广阔大地,景色之美与细腻简直令人赏心悦目。
而且很多场景都使人耳目一新,比如山顶上那经月亮照射的框影所开启的神秘入口,
除了感觉如置身如童话世界之际,没想到里面居然亦有如仙境般的境界,实在令人目不暇给。

说说故事吧!
DQ的故事给我的感觉较为偏向西方的童话式,
虽然DQ8的故事不会过于出人意表,但却相当扎实,
故事既有童话、各式传说、中古西方、龙和充满人间情怀的要素构成,
其实很多简单的人心内心的表达情节都会令人相当感动的,
比如某城的国王因痛失王后而无心治国,后来王后显灵安抚颓废的国王心坎,
虽然这只是简单的情节,但配合音乐所带来的童话感觉,不禁亦赞人热泪。
故事亦存在著令人意外的部分,比如一向跟随著主角们的白马在喝了圣水后竟然恢复人形,
而其真正身份居然是某国的漂亮公主,更想不到的是旅程中负责赶马车的丑陋小青怪居然会是国王,
最意想不到的是恢复回人形的国王竟与被咒语幻变成的小青怪没啥分别,极之搞笑。
不过最为人瞩目的还是主角的身世吧!这也是故事的隐藏要素,需要完成一次游戏才能开启情节。



画面方面,就以华丽细腻来表达吧!
栩栩如生的人物,即使普通一个村童,亦将“鸟山明”笔下的神韵发挥出来,
颜色艳丽,配合粗黑线包边所构成的漫画式的人物,绝对使人赏心悦目。
另一方面,鸟山明似乎把七龙珠的人物带进了DQ8,
就某个村童来说,确实太像七龙珠里的“杜兰克斯”了,而类似“撒旦”的角色也登场了。。。
而由立体编绘出来的背景,凸现出大自然的气息,视觉上让人犹如融入其世界之中
无论壮观的高山流水,至随风摆动的小小野草等等,都表现得极其精细,
光线照射的效果,晚间与日间的变化,甚至日出日落的天色,都塑造得非常真实。



最后说说游戏系统了,
战斗依然采用回合制,但画面却冲出界限显进而示了我方人物,
无论敌人或我方人物的动作表现都相当畅顺和生动,令人眼前一亮,
而且角色转换的武器和特定的服饰都能在战斗画面显示出来。
人物除了基本的攻击指令外更加入全新的必杀技,
而必杀技必须通过消费在战斗后得到的指定数值才能开启使用的。
加入以炼金炉合成道具的新元素,在收集合成元素的同时亦增加了游戏的耐玩性。
菜单显示更完善,所有道具首次加上图片助显,令人对各项道具更有印象。
再次注入收集怪物系统,不过这回可组合不同形式的怪物组合,
同样系列的怪物组合(三个)可有几何率的机会使出联合技,威力非凡,
怪物组合除了能在格斗场争霸外,亦能在任何战斗时召唤出来助阵,但只能战斗三个回合。

最后补充的是,DQ8实属上等的佳作,
收集金币与赌场的元素依然健在,而赌场的老虎机亦作出调整,变得更易赢大钱了,
游戏有不少令人印象深刻的事物和情节,
比如收集七龙珠,女主角的性感暴露装,打“金属水王”赚取经验值,收集主角的勇者装备等等,
这都令人津津乐道且又难以忘怀。

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发表于 18-4-2008 01:24 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 17-4-2008 07:44 AM 发表


对喽, 可能看习惯次世代主机画面,或说连 PS2 时代都看习惯了, 所以看回这个,反而每什么感觉

我不知不觉被恐怖游戏训练成一个冷血怪物了。

============================= ...

哈哈,等你夏季玩到零最新作.....到时你就要再度捉狂了 嘻嘻,我也很期待被吓的那刻....非常期待啊

恩,原来是正的,那么兄弟买的是有说明书和盒子的?国外如日本买类似中古/2手游戏,他们会以这些物品齐全条件来规纳成几个等级品。如果箱说全,收藏价值就更多些。
如果你还有兴趣买日本sfc游戏,我介绍一个人给你联系看看,他有在日本拿来卖 有的是连pa都找不到的


原帖由 水镜明月 于 17-4-2008 05:04 PM 发表
勇者斗恶龙VIII   ~~ 天空、海洋、大地和被诅咒的公主 ~~



   游戏名称  : 勇者斗恶龙VIII ~~天空、海洋、大地和被诅咒的公主~~
   游 ...

大赞!好文!游戏也非常的赞,当初在这游戏被感动的地方太多了,比如说那个剑虎那幕,从沙漠上升的飞船...?,还有成员的背后故事......还有最让我感动的那个国王和死去妃子的故事.........音乐很到位,曲动人心,能在ps3后期玩到这样游戏,没什么遗憾了
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发表于 18-4-2008 03:00 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 18-4-2008 01:24 AM 发表

哈哈,等你夏季玩到零最新作.....到时你就要再度捉狂了 嘻嘻,我也很期待被吓的那刻....非常期待啊

恩,原来是正的,那么兄弟买的是有说明书和盒子的?国外如日本买类似中古/2手游戏,他们会以这些物品齐全 ...


零? 老大你还是自己玩吧!!!我可是个连 SILENT HILL 4 都可以吓饱我的人 (注:为什么拿这个GAME呢,因为我弟弟说一点都不可怕 )。还要我玩零 。 除了老大借我拉 ,勉强陪你玩

恐怖系列除了弟弟买的之外,你们别想我玩。(既然弟弟买了,不玩觉得很可惜,所以我也玩了不少恐怖GAME。 )

我怕我晚上不敢去尿尿。哈哈哈。不是这样差的拉。

=====================================================================

没有说明书和盒子,但经验告诉我是正版的,因为我以前很笨, 在 SFC 时代被那个臭 GAME 店老板骗了不少正版 GAME 钱, 因为他没有告诉我们也能玩盗版的。

所以我很我表哥是那种玩一个GAME,卖一个GAME来过活的。 所以正版GAME拿上手特别有感觉。

只怕说, 我以前的经验也是假的而已 。 可能那个 GAME 店老板不只骗我买正版,还拿盗版跟我说是正版 。 但可能行不大拉,不然现在天涯海角都找她出来 。。
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发表于 19-4-2008 01:57 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 18-4-2008 03:00 AM 发表


零? 老大你还是自己玩吧!!!我可是个连 SILENT HILL 4 都可以吓饱我的人 (注:为什么拿这个GAME呢,因为我弟弟说一点都不可怕 )。还要我玩零 。 除了老大借我拉 ,勉强陪你玩
...

老实告诉兄弟....我也是很怕鬼..零这系列我是硬着头皮玩的.....我选择周末大白天玩,晚上根本不敢玩....声音开很小声那种 ....可能你会不相信我是1-3代都玩破的胆小鬼 也许这样说,如果怕,要克服的也是可以,要用你能接受的方式来玩就是了(如我选择白天和关小声的意思)


至于兄弟提及的买游戏被骗经验,我相信这里有经历过那时期的都会有过,嘻嘻 以前人小资讯不发达,接触正版哪有现在那么多方面,所以特别容易相信js,被js吃死了还以为他们大好人 以前的游戏卖特别贵,台版sfc/md卡带那些,动则上2xx-3xx,我想起也能体谅为何小时我母亲和我逛街时看到游戏店如同面临战场......
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发表于 19-4-2008 02:16 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 19-4-2008 01:57 AM 发表

老实告诉兄弟....我也是很怕鬼..零这系列我是硬着头皮玩的.....我选择周末大白天玩,晚上根本不敢玩....声音开很小声那种 ....可能你会不相信我是1-3代都玩破的胆小鬼 也许这样说,如果怕,要克服的也是 ...


老大,我和你刚刚好相反,可能你没有一个很好了的弟弟吧 。 虽然零我只玩了第三代(其实就是这里开始逃避零了。)。 但我弟弟的挑拨让我经常在半夜玩恐怖GAME。因为他说半夜玩的人才厉害 。但他会陪我玩拉。(因为我骗她说,你不坐在我旁边,那里知道我半夜玩 )。
=======================================================================================================
我以前那个店主,就没有骗我们正版的价钱,对我们还很好,以高价回收我的旧GAME,只要补几十块就能有新GAME , 但我气的是,有UFO这样好康 的东西竟然没让我知道。我和表哥是在很久后才发现的

PS: 那是没什么能力支持正版(不是没什么,应该说没有能力),现在比较不同

所以有时很恨,那个老板。让我那时玩少了很多好玩的GAME
(因为我和表哥买的GAME都尽量买那些能多人玩的 。PS:最多也两个人而已拉 )
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 楼主| 发表于 19-4-2008 10:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 17-4-2008 01:36 PM 发表
不然你门两人其中一个让一台给我吧!!!!

哈哈!我那台还想保留,
不过我那两位朋友如果能出让他们的SNES的话,我倒可以让一部给你的

原帖由 Osis03 于 18-4-2008 01:24 AM 发表
大赞!好文!游戏也非常的赞,当初在这游戏被感动的地方太多了,比如说那个剑虎那幕,从沙漠上升的飞船...?,还有成员的背后故事......还有最让我感动的那个国王和死去妃子的故事.........音乐很到位,曲动人心,能在ps3后期玩到这样游戏,没什么遗憾了

多谢赞赏!
DQ8绝对博大精深,令玩过的人回味无穷,
话说DQ9虽将在NDS上推出,但一样令人引颈期待,这也是我入手NDS的其中一个原因。

原帖由 Osis03 于 19-4-2008 01:57 AM 发表
老实告诉兄弟....我也是很怕鬼..零这系列我是硬着头皮玩的.....我选择周末大白天玩,晚上根本不敢玩....声音开很小声那种 ....可能你会不相信我是1-3代都玩破的胆小鬼 也许这样说,如果怕,要克服的也是 ...

原帖由 没有人在 于 19-4-2008 02:16 AM 发表
老大,我和你刚刚好相反,可能你没有一个很好了的弟弟吧 。 虽然零我只玩了第三代(其实就是这里开始逃避零了。)。 但我弟弟的挑拨让我经常在半夜玩恐怖GAME。因为他说半夜玩的人才厉害 。但他会陪我玩拉。(因 ...

说起恐怖游戏~~~~
话说以前玩寂静岭1时还不怎么怕,即使在晚间玩,大不了还是在睡眠时作些奇奇怪怪的梦,
到了二代就开始单感觉悸栗了,玩后除了感觉如同置身在阴沉异界之中,更会经常发噩梦,
不是我故意夸大其词,玩二代时,那手执大刀的三角头不时在我梦中出现。。。
到了3和4代,我已没勇气完成游戏了。。。
最近的打算以Origins重新唤回以前的胆量,不过在精神病院里的中途放弃了。。。

可能人在随着年龄的增长令胆量也变得小吧!
也有可能我玩游戏的投入感过盛吧!哈!



[ 本帖最后由 水镜明月 于 19-4-2008 10:16 AM 编辑 ]
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发表于 19-4-2008 01:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 19-4-2008 10:09 AM 发表
说起恐怖游戏~~~~
话说以前玩寂静岭1时还不怎么怕,即使在晚间玩,大不了还是在睡眠时作些奇奇怪怪的梦,
到了二代就开始单感觉悸栗了,玩后除了感觉如同置身在阴沉异界之中,更会经常发噩梦,
不是我故意夸大其词,玩二代时,那手执大刀的三角头不时在我梦中出现。。。
到了3和4代,我已没勇气完成游戏了。。。
最近的打算以Origins重新唤回以前的胆量,不过在精神病院里的中途放弃了。。。

可能人在随着年龄的增长令胆量也变得小吧!
也有可能我玩游戏的投入感过盛吧!哈!

SH1我只对异世界那边觉得恶心而已(那时是第一次玩SH系列)
SH4我就真的是在半夜玩
不过声音就不能开太大声(因为是在客厅
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 楼主| 发表于 19-4-2008 06:44 PM | 显示全部楼层
原帖由 Raiden 于 19-4-2008 01:36 PM 发表
SH1我只对异世界那边觉得恶心而已(那时是第一次玩SH系列)
SH4我就真的是在半夜玩
不过声音就不能开太大声(因为是在客厅

我能理解你所说的恶心,
不过我除了感觉恶心,亦觉灰暗和堕落,
SH系列的特点就是使玩家踏入那种怪异世界之中。。。

兄弟,我记得你曾说过没有家用机的,你是如何玩SH4的呢?
还是我记错了
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发表于 19-4-2008 07:43 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 19-4-2008 06:44 PM 发表

我能理解你所说的恶心,
不过我除了感觉恶心,亦觉灰暗和堕落,
SH系列的特点就是使玩家踏入那种怪异世界之中。。。

兄弟,我记得你曾说过没有家用机的,你是如何玩SH4的呢?
还是我记错了  

就如SH4的无助感(被关在家里出不去,怎么叫也没人会听到的那份心情

对我是没有家用机,不过SH4我是玩电脑版的(你会误会我理解
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发表于 21-4-2008 01:33 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 19-4-2008 02:16 AM 发表


老大,我和你刚刚好相反,可能你没有一个很好了的弟弟吧 。 虽然零我只玩了第三代(其实就是这里开始逃避零了。)。 但我弟弟的挑拨让我经常在半夜玩恐怖GAME。因为他说半夜玩的人才厉害 。但他会陪我玩拉。(因 ...

你就好啦 ,至少有个小弟陪你玩....我那时玩恐怖游戏,是自己去面对的 ...
我小时没本事买正版,但我家那边认识的朋友就很有米$$$,买snes正版rm3xx++起跳的,那是这马币价值不小,现在就不提了
我小时遇到的店老板是奸商,只会想大赚我们这些小豆丁一笔...有钱就是好顾客。

原帖由 水镜明月 于 19-4-2008 10:09 AM 发表

哈哈!我那台还想保留,
不过我那两位朋友如果能出让他们的SNES的话,我倒可以让一部给你的


多谢赞赏!
DQ8绝对博大精深,令玩过的人回味无穷,
话说DQ9虽将在NDS上推出,但一样令人引颈期待,这也 ...

DQ456的4也确定会有美版了,所以要重温真是合时,nds很适合怀念以前作品。还有你说的9代
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发表于 21-4-2008 03:53 PM | 显示全部楼层
我一向对恐怖游戏没什么感觉,一路来都是自己一个人在房间里玩的,有时懒得开灯就在黑暗里玩。。。

可能我神经比较大条吧,顶多是被BH1里面那些丧尸突然破窗而入时的大声响吓了一跳罢了。就算有时感到害怕,也不过是怕被打死了又要从头来过,再次的经过一些很困难的陷阱部分,或则浪费了一两个小时的时间(没有save point)的压力感罢了。。。对于SH系列里面的异世界,感觉也不过是恶心和肮脏(充满铁锈和血迹)罢了。

看来让我玩恐怖游戏真的是很浪费。。。
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发表于 21-4-2008 05:31 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 17-4-2008 05:04 PM 发表
先说体外话,其实如果细数自己所玩过的PS2游戏,原来不多,
尤其真正细心咀嚼的,相信不出十个,
记得购买PS2是在2006年的九月,事后的半年里我只认真玩过四个游戏,
当中是FF12,生化4,新鬼武者和这次回顾的DQ8,
平均来说,我花费了一个多月的时间来细心咀嚼以上的每个游戏,
虽然四个都是巨作,但当中最令我投入那梦幻般的虚拟世界还非DQ8莫属。


有 PS2 就不能不玩 Metal Gear Solid 2
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发表于 21-4-2008 06:27 PM | 显示全部楼层
原帖由 水镜明月 于 19-10-2007 05:39 PM 发表

超级 超级 超级 超级 有诚意的分享!!!


确实有推出过GameBoy版的Final Fantasy,
但感觉上没任何联系,只不过同名而已。


http://i131.photobucket.com/albums/p303/jennybirdbird/Old%2 ...


这个game日文版原名,魔界塔士 SAGA。
后英文版换成 Final Fantasy。
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发表于 22-4-2008 12:55 AM | 显示全部楼层
原帖由 geekman 于 21-4-2008 03:53 PM 发表
我一向对恐怖游戏没什么感觉,一路来都是自己一个人在房间里玩的,有时懒得开灯就在黑暗里玩。。。

可能我神经比较大条吧,顶多是被BH1里面那些丧尸突然破窗而入时的大声响吓了一跳罢了。就算有时感 ...

sh系列给我有不少压抑和窒息感觉.....
换其它类型的,ps2的决战1给我的感受很深,因为没想到过在主机能玩到关原大战的剧情和那种koei才能做出的历史大作味道..........那时算值得一赞的cg动画剧情和系统设定等等;

mgs2则让我觉得买ps2花上千元值得(那时刚推出不久买的),游戏剧情(宏伟世界观和恶搞剧情等),系统,画面和声优表现都是当时ps2游戏最高的吧......当然后面取而代之的作品也是有的......。

之后推出的mgs3,决战2-3这些,都没什么特别感觉,尤其是决战,越做越没感觉,在3还勉强有点,2很不堪。

要维持一个所谓经典作品的口碑,在很多主机和游戏都不简单的。
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发表于 22-4-2008 01:11 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 22-4-2008 12:55 AM 发表

sh系列给我有不少压抑和窒息感觉.....
换其它类型的,ps2的决战1给我的感受很深,因为没想到过在主机能玩到关原大战的剧情和那种koei才能做出的历史大作味道..........那时算值得一赞的cg动画剧情和系统设定等等; ...


决战我有买,但没真真玩过,因为当时一买就 10多片GAME,那里玩的完

至于 MGS2,我很你同感。 出时真的很惊讶,完全想不到 PS2 可以有这样的水准,而且比起PS1 的 MGS1真的好的美化说。 至于MGS3,真的算是MGS系列,玩过的,最差的。 没有以前的MGS那种惊讶了,玩是也少了追GAME那种感觉。
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发表于 23-4-2008 01:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 没有人在 于 22-4-2008 01:11 AM 发表


决战我有买,但没真真玩过,因为当时一买就 10多片GAME,那里玩的完

至于 MGS2,我很你同感。 出时真的很惊讶,完全想不到 PS2 可以有这样的水准,而且比起PS1 的 MGS1真的好的美化说。 至 ...

决战1是当初最吸引我买ps2的原因之一 。反而mgs我是去买机时糊里糊涂的败下的,因为被封面风格吸引了,而且也听闻这作品,那时店里卖的ps2正版除了ff10(美版的,那时的改机技术不支持跨区玩),就这个最吸引了。那时买大概是rm2xx++。

决战1是找台湾留学朋友带回来的2手。

每次拿在手上,都有很多美好回忆.....mgs2的snake各种场景和剧情....决战1的各种很有威势的历史cg动画.....哇,回忆起很多很多 哈哈
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 楼主| 发表于 23-4-2008 09:13 AM | 显示全部楼层
原帖由 geekman 于 21-4-2008 03:53 PM 发表
我一向对恐怖游戏没什么感觉,一路来都是自己一个人在房间里玩的,有时懒得开灯就在黑暗里玩。。。

可能我神经比较大条吧,顶多是被BH1里面那些丧尸突然破窗而入时的大声响吓了一跳罢了。就算有时感 ...

羡慕你的胆量。。。
不知朋友有玩Fatal Frame 吗?
如没的话可以推荐你去挑战,据闻不是一般的恐怖,
听说心肌弱的玩家都不敢去挑战(我是其中一个 ),
我有个朋友玩时其女朋友本来是陪伴在身边的,
但有一次被突而其来的鬼魂吓惊,当场哭了,哈!

原帖由 蜜蜂仔 于 21-4-2008 05:31 PM 发表
有 PS2 就不能不玩 Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid系列对我来说是高难度的游戏,
可能本身不擅长潜入吧。。。
我比较喜欢像“鬼武者”般光明正大地扫杀一番

原帖由 kl禹 于 21-4-2008 06:27 PM 发表
这个game日文版原名,魔界塔士 SAGA。
后英文版换成 Final Fantasy。

如你所说,确实如此,
朋友不妨到224楼去,那边有一位朋友分享了一编极有诚意的相关内容
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发表于 23-4-2008 10:56 AM | 显示全部楼层

回复 598# 水镜明月 的帖子

坦白说我的胆量也不是真的那么大,我也是很怕鬼的,只是可能因为工作的关系(我是电脑程式编写员),在玩游戏是总会把游戏分析为电脑程式的基本原理(algorithm),想着“酷啊!当我设计自己的游戏时,这招可以学啊”,结果就少了很多恐惧感了。。。感觉上我在玩游戏时就好像电影Matrix里面的操作员盯着满是文字符号的荧幕,却能看到穿着红衣的美女那样吧。。。哈哈哈。 所以别羡慕我啦,事实上我因此而少了很多乐趣。。。

Fatal Frame 我有看朋友玩过,当时的感觉是还ok啰,有点紧张感,可能是因为玩者没有实际的武器,只能靠着照相机来抗敌的关系吧。 突如其来的巨响或鬼脸这类惊吓连我也无法免疫,可是这不是真的恐怖,这只是惊吓,我追求的是真正的恐怖,引发出我来自内心追深处,最黑暗的角落的恐惧感。例如BH2(如果没记错的话)里面,有一间停尸房,只能从冷气通风口进入的,几乎密封式的房间,里面有几具包在黑色胶袋里的尸体,虽然玩了几次,已经知道那些尸体并不会“活”过来攻击我,但是每次得经过它们去拿东西时,总会觉得心里毛毛的,快手快脚拿了东西就跑。就是那几个条件:近乎密封的环境,死亡暗示,压抑的气氛而形成了恐惧感,这才是我所追求的“恐怖经历“,并不一定要真刀真枪的恐怖鬼脸的。
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发表于 23-4-2008 05:32 PM | 显示全部楼层
PS的 Clock Tower (有Scissor Man的那个)。不是一般的恐怖。
几乎可以跟Fatal Frame并驾齐驱。

基本上小弟玩fatal frame是一代比一代不恐怖。可能第一代刚开始接触,不熟悉操作,所以玩的特别辛苦也特别恐怖。二代也有那种感觉。三代玩到一点就闷了。。。

Resident Evil 也一样。初代简直是经典中的经典。二,三代我认为慢慢变成动作居多,气氛居次了。。。到了四代就几乎是动作游戏了(但也是非常杰出的动作游戏)。

对我来说,让我感到极度刺激跟恐怖的就是好Game。R.E,Fatal Frame,Silent Hill,Siren,Clock Tower...等,都是我心目重的经典。
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发表于 23-4-2008 07:31 PM | 显示全部楼层

回复 598

Fatal Frame系是不错的恐怖游戏,我每集都有完成。
这歀游戏每集都有几个结局,不过每次官方的结局都是悲惨的结局...
没记错的话第1集有2个结局,第2集有3个结局(xbox版有新加1个完美结局),而第3集就有2个结局(不过是草草带过的)。

而且了解了故事后我都觉得其实每次的最终boss在生前的命运和待遇是很悲惨的。

这是歀好游戏,可惜新的一集却在wii上发表...说真的我更想在次世代的PS3体会超美画画的Fatal Frame。
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