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楼主: 沉睡者

我要做动画!(完成品^^)

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 楼主| 发表于 28-8-2008 06:51 PM | 显示全部楼层
http://www.youtube.com/watch?v=POfoUxB-qpo

终于成功了!!!不过完成后仍不满意。我的要求其实很低,但我自己看了后觉得它只有我要求的75%而已。伤心。。。

事实上我更改了原本的概念。比如我原本想让Kelly将大石头绑在Joe的尾巴并将他扔下山,但觉得这样会使动画完成的速度变慢,因为我的功力不够,做不出室外场景,所以就把背景一律集中在室内。懒惰但聪明。

哈哈,看了故事该知道为何我选壁虎当角色了吧?这故事内容很早就在我脑中徘徊了。以前弄了2D的,但很糟糕下,不便放出来。哇。。。前后竟然花了3年多,很失败下。以后不玩了,害我这些日子来学不到渲染、材质等技巧。从动画里看得出吧?是的,该学新东西了,是时候你们要好好栽培我了。

从这动画我看到以下缺点:-
1)角色模型不自然,省方块惹的祸。
2)卡通性动画的动作该比现实中快而夸张。
3)渲染、灯光、材质、上色等技巧。
4)包裹不可偷工减料。有几个场景我故意将镜头移开。

告诉我还有什么我该注意?
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发表于 28-8-2008 10:38 PM | 显示全部楼层
哇~我来霸位看戏!!
kelly很暴力下的样~它拔尾巴那幕真可怕~   害我叫出来!!
老实讲。。好看可是满恶心。。。。
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 楼主| 发表于 29-8-2008 10:18 AM | 显示全部楼层
原帖由 Nightreelf 于 28-8-2008 10:38 PM 发表
哇~我来霸位看戏!!
kelly很暴力下的样~它拔尾巴那幕真可怕~   害我叫出来!!
老实讲。。好看可是满恶心。。。。



哇,有那么恐怖吗?我以为大家会觉得搞笑呢?看来反效果了。

不过喔,你很胆小下。

突然有灵感,昨晚想到两个小故事。会比这壁虎的短些,而且不含暴力元素。偷偷透露,片名为'恶搞童话'。不过以后再谈吧,休息几天后要向你请教问题了,因为现在的你,已不是当初我认识的Nightreelf了。
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发表于 29-8-2008 09:15 PM | 显示全部楼层

回复 41# 沉睡者 的帖子

能自己一个人做完的animation 已经是很厉害了。
所以要再接再厉。

你的缺点应该都是如你所说的。
你可以做一个好的low poly,当要render时才smooth。
动画的动作应该都是弧形,好像从看左到看右,之间应该是头看下或扁一些。在开始跑时也会有准备跑的动作,被吓也是有被吓前的动作。
偷工减料是可以的,要是有一些地方不会看到的可以省掉。
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发表于 30-8-2008 01:00 AM | 显示全部楼层
好看哦,

雖然幾乎所有的肌肉原理, 抵銷動作都, 沒有.
但是, 簡單直接的動作把大部分故事都帶出來了... 就自成一格的風格.

只幾個鏡頭略略過長, 動作不是十分能讓人一看就明白... 這些小缺點也沒有甚麼, 容易改.

4分鐘不簡單, 你曬利!
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 楼主| 发表于 30-8-2008 06:41 PM | 显示全部楼层
To:我很惨
谢谢你的意见,开始的前半段我有注意你所讲的'隐藏小动作',但后面我确实有意加快进展速度,所以后半段的动作难免不自然。再说以我有限的绑定知识,有些动作我真的弄不出来。好的,我会再接再厉的!

To:路上大太阳
谢谢。你所说的优点,就是我当初为何半桶水就下决心开始这个动画的原因。做出大家都能明白的故事,并想把我的梦想实现。梦想要尽快实现,因为未来可能有阻碍。你说得对,我也觉得有些片段长了些。因为我一直拿现实动作来比较,而忽略了卡通跟现实根本不一样。我会再努力的,以后的作品肯定比这次好!
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 楼主| 发表于 30-8-2008 07:12 PM | 显示全部楼层
在努力学上色,随便拿以前的模型来玩玩,发现原来以前的我太怕下手导致无法进步。看看以前的上色技巧跟现在的。





嗯,虽然觉得蛮恐怖下,但已经跨了一大步,至少尝试了,也觉得比以前的好多了。Well,谁能给些意见如何画眉毛?什么brush比较适合?
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发表于 1-9-2008 06:27 PM | 显示全部楼层
基本上我对动画不是很熟。以下是我个人意见。
-没有做到眼珠部分,觉得很可惜
-3.34-3.36分钟镜头闪了两下,是要代表什么吗?
-怎么会有黑白照的?谁来的?
-有的动作有点不雅观,我第一次看到的时候忍不住笑到很大声,我的housemates都讲我sot liao。
-表情不错一下
-看得明白
这是你第一次做动画,对吗?好过我的第一次很多下咯!而且我的第一次,不是每个人第一次看的时候就明白我要表达什么,我的算是失败的作品咯!
很好的尝试,你果然守诺言,加油啊!
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 楼主| 发表于 1-9-2008 10:22 PM | 显示全部楼层

回复 48# Gemini07 的帖子

谢谢你的意见。让我来回应你的问题:-

首先,没眼珠我也觉得遗憾,但那除了是我想偷懒的方法外,我以spline来建的头部也不允许我那么做,因为闭眼时闭不完,看来以后还是用polygon来建模了,除非角色仍属于卡通类型。

闪一下那部分其实是镜头刚好经过立灯的灯柱,那是我要的效果,不然我肯定能控制镜头避免它。目的嘛,就纯粹为了“型(广东发音)” 。实际上全片有4个大错误,其中一个还占了镜头的80%,但可能只占一秒的时间而没人发觉,幸运!

黑白照那角色就是Kelly的死鬼老公,以Joe的角色在PS修改的。为什么问这个?你以为我忘了上色?

表情嘛… 就只以7个表情来调整,包括了3个眼睛和4个嘴巴的。其实可以做得更好,就是偷懒嘛。但听你这么说我很高兴,谢谢!看来搞笑镜头对你有效,对42楼的人却。。。

看得明白是必定的,也是我最着重的一环。花3年弄个大家不明白的动画,那真是一个大失败了。

嗯,其实这是我第二个3D动画。之前那个是以大学导师教我们4天的课程后完成的,整个MAX只教了12天左右,每天1小时,还一边看书一边教的。

不过,我的第一个动画片名为“变形金刚”,完成后还想邀Michael Bay来拍电影。不过后来因为买不起机票而放弃了。现在看了他的电影,反而庆幸当时没找他。我的第一个动画,我会让它永远安息的。

失败是成功之母,我们一起努力吧!

[ 本帖最后由 沉睡者 于 1-9-2008 10:28 PM 编辑 ]
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