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楼主: tecsun

Lighting挑战 #3 - 室内灯光 [7月17日 - 8月17日]

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发表于 21-8-2007 09:06 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 17-8-2007 02:54 AM 发表
哇!好多人参加下,真高兴看到大家那么踊跃参与啊!瓦卡咔咔!!我自己也终于赶上了!本来以为过期了,还好来得及。

跟上次一样,因为每次都是用vray,所以觉得不应该被vray给宠坏,就用了scanline来re ...


tecsun。。你的scanline好强 。。也谢谢你指导 。。
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发表于 21-8-2007 11:39 AM | 显示全部楼层
原帖由 aksin 于 20-8-2007 06:53 PM 发表
Ambient Occlusion Pass 是什么来得?有什么用?


符合aksin下
1.Ambient Occlusion 的用处是什么?
2.黑白(for shadow)+ 彩色(for light effect)=Ambient Occlusion ?

[ 本帖最后由 Nightreelf 于 21-8-2007 05:39 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 22-8-2007 12:00 PM | 显示全部楼层
aksin, Nightreelf -
这里有使用的例子:
http://www.everflow.com/support/ ... ientOcclusion1.html

这里有比较学术性的解释:
http://www-viz.tamu.edu/students/bmoyer/617/ambocc/
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发表于 22-8-2007 12:34 PM | 显示全部楼层

回复 #43 tecsun 的帖子

看来有新课程要学了 。谢谢你的link。
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 楼主| 发表于 23-8-2007 03:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 Nightreelf 于 22-8-2007 12:34 PM 发表
看来有新课程要学了 。谢谢你的link。

不客气。如果好好善用ambient occlusion,绝对会使你的render更好看,如果用于模拟GI,可以让你节省很多时间。
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发表于 28-8-2007 11:37 PM | 显示全部楼层
看到这个,刚好今天在office太空闲跟着MAX SC lighting教学做。。。 model用的是以前同事画的,因为那窗没画,偷鸡滴,而mapping和lighting从新set过滴~

oops,时间过期了,model也不是tec的那种~ 可以放的哦?? 应该没问题吧?

此图有校些光亮来~

   
ADJUST               ORIGINAL
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