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新马版[Granado Espada] 今日12.00pm开始内测
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发表于 13-2-2007 10:33 AM
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发表于 13-2-2007 11:09 AM
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我只有一个..SORRY... |
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发表于 13-2-2007 02:38 PM
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我也拿到帳號了.不過還沒下載. |
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发表于 13-2-2007 02:52 PM
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发表于 13-2-2007 03:20 PM
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那里注册?还有的注册吗?
谁有多的账号,可以给我吗? |
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发表于 13-2-2007 04:24 PM
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楼 主 好 人。。。 还 有 号 吗???? 能 给1 个 吗??? 一 个 就 好。。 |
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发表于 13-2-2007 10:58 PM
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Keele不負責任初次試玩感想
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首先感謝dreamer大大很大方地借給我一個封測帳號.
不然我不知道要等到幾時才可以玩到這款大作.
Granado Espada,一個以17世紀歐洲時代為背景的Online Game.
Granado Espada是西班牙文,含義為"卓越之劍". Espada意為"劍"
17世紀的歐洲最令人印象深刻的應該就是其特殊的藝術文化吧.
在Granado Espada可以很明顯看到17世紀時的歐洲文化.
一一都全放映在遊戲中.
話不多說,直接殺入重點...就是遊戲方面了.
這Online Game和其他Online Game不同的是它加入了很多特殊的系統.
最令人感到好奇+新鮮的莫過於就是它的Multiple Character Control System(MCC,譯為"多重角色控制系統"
在遊戲内玩家可以同時控制3個角色,而且可以"分別操縱"或"群體操縱".
Granado Espada特有的Multiple Character Control(MCC)系統
起初我以爲會很難控制(一只手玩3個Character??)...
但是玩了之後才知道其實也不難控制.
遊戲已經有hotkey讓你操控建簡易百倍.
要"分別操縱"或"群體操縱"只要一個F9鍵就可以調換.
而且要選角色也只要F1,F2,F3替換就可以.
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畫面 - Graphic
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老實說...我實在找不到挑剔的地方.
畫面很華麗,光源方面用得恰恰好.
花草樹木用了著名的SpeedTree引擎(很多3D Online Game都用這個來做花草樹木的畫面引擎),
一點也顯得不馬虎.
就連路邊水果攤子上的水果等的貼圖都做到很好.
只是水方面就有點outdate了,顯得比較normal.
從Screenshot中可以看到遊戲中光源效果做得很好(地板較明顯)
至於setting方面也做得很不錯.
各個細節都可以調整(要high要low自己選 )
在這裡放上2個圖給大家看 最高畫質 和 最低畫質 的差別:
按我看 最高畫質
按我看 最低畫質
...差別是蠻大的.
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音效 - Sound
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還未正式進入遊戲,在Login Screen時就聽到一首17世紀歐洲風格的BGM了~
進到遊戲裏面更加不用説了.
BGM都做到很好聽~很有17世紀歐洲的風格.
聼都聼不累的說~
而且進入戰鬥區域時也不是單單一首BGM而已,是一直更換的.
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控制 - Control
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雖然說要同時玩3個角色,但你不必3支手,也不必3支Mouse來控制.
一個Keyboard一個Mouse就可以控制3個角色走天下.
Hotkey方面嘛,在角色選項是做得很好(F1選擇第一個角色,F2選擇第二個角色,F3就選擇第三個角色)
但在平常方面就顯得比較"特殊"...
auto-pickup鍵和其他Online Game不同,也很"特殊"...
總而言之就是需要一段時間去適應.
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遊戲 - Gaming
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大量運用了特殊的系統...
比較明顯的特殊系統有 :
(1)Multi Character Control System
(2)Barrack System(裏面還有一個Family Sytem)
這個就得讓玩家自己品嘗才知道其中精髓了.
一言難盡啊~
但是因爲這些系統,使得這個Online Game有PC Offline RPG的影子~
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其他 - Others
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既然以17世紀歐洲為背景,那麽遊戲内當然少不了17世紀歐洲的場景,社會形態等等.
遊戲中風景畫面很華麗,與17世紀歐洲式建築物配起來,簡直是絕配.
Granado Espada中其中一景
另外和NPC對談時也不簡單.
不再是那種Click了NPC后一個簡單的對話框出來罷了,
而是會自動把角度adjust好,變成如下圖所示:
當玩家和NPC對話時,遊戲會自動幫你調整角度,猶如FPS(第一人稱)的感覺.
另外遊戲也包含了一些Strategy Game的成分~
在遊戲内可以看到一個欄位,裏面都是Strategy Game常見的Key:
" Potral","Hold","Attack."
玩過Warcraft III的人別和我說不知道這是什麽哦.
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總結 - Conclusion
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介紹了那麽多~相信大家也開始對Granado Espada更進一步了解了吧?
特殊的系統,華麗的畫面都是讓玩家持續玩Granado Espada的動力.
但是偶爾優點也會成爲弱點的說...
就拿Multi Charcater Control System來説,不是每一個人都會喜歡這樣的系統.
因爲明顯地會比其他Online Game來得麻煩,彈性也高了.
尤其是一些不太喜歡策略遊戲的人會覺得很怪...
但無論如何,這麽多的系統的Online Game,在現代來説很難找了(現代的Online Game來來去去都是一個style~)
所以期望能玩到比較不一樣的Online Game的人就建議來試玩這遊戲咯~
尤其是Neverwinter Nights 1或2的粉絲玩家就更加要試看咯~
華麗的一面~!
[ 本帖最后由 Keele 于 13-2-2007 11:01 PM 编辑 ] |
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发表于 13-2-2007 11:08 PM
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发表于 14-2-2007 12:29 AM
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馬來西亞那里的網卡可以拿到 client DVD ?? 我下載到很肚爛了。。很多到80%然后就跟我說下載失敗。。氣:@ :@ :@ |
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发表于 14-2-2007 01:50 AM
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封测里没有人要交谈,没有community的感觉。。。难道新马的玩家都是这样的吗?
明天我会post些贴图。。。
补充keele一些没有讲到的:
游戏里的post system
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目前只有这个游戏有的创意,每个角色可以摆出不同的动作,表情的部分却被删掉了。。。越难的动作应该是要用任务来获得的
[ 本帖最后由 whloh4810 于 14-2-2007 08:18 AM 编辑 ] |
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发表于 14-2-2007 06:45 AM
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玩到啦~想名字想到头疼
被骗了...以为scout是冒险家...原来是制造道具的
[ 本帖最后由 ~藤原拓海~ 于 14-2-2007 06:51 AM 编辑 ] |
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发表于 14-2-2007 06:58 AM
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原帖由 ~藤原拓海~ 于 14-2-2007 06:45 AM 发表
玩到啦~想名字想到头疼
被骗了...以为scout是冒险家...原来是制造道具的
scout不是assasin吗? |
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发表于 14-2-2007 09:36 AM
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我还以为那时申请的内侧不批...
那知昨天收到了帐号...可是我还没下... |
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发表于 14-2-2007 10:44 AM
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原帖由 whloh4810 于 14-2-2007 06:58 发表
scout不是assasin吗?
SCOUT可以当做ASSASSIN,因为他可以用双刀,但SCOUT也可以是PRIEST,他可以HEAL队友,可以++队友..SCOUT也可以是HUNTER,因为他可以SET TRAP...
SCOUT在这游戏很重要..是个很重要的SUPPORTING角色..整队顺不顺利就靠SCOUT了..有他在,整队可以顶得很久..也可以不停的打怪...
[ 本帖最后由 Vinnn 于 14-2-2007 10:47 AM 编辑 ] |
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发表于 14-2-2007 11:24 AM
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听闻这是一个一人控制3角色的mmorpg
对么 ? |
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发表于 14-2-2007 11:51 AM
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下载着..还剩250mb..ID 有了..
今晚就可以玩了 |
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发表于 14-2-2007 02:42 PM
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发表于 14-2-2007 03:19 PM
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這遊戲有MCC系統 , 最多可以控制3個人物 , 你也可以控制1個或者2個 .
建議控制三個 , 因為鐵三角 , 戰牧法, 是最好練的.
這遊戲的STAND很重要 .
比如說說 基本的 SCOUT ,職業技能是 HEAL ,
他有5個STAND , 不管你用什麼STAND 你都可以用職業技能 HEAL ,
5個STAND 是 ,recover , buff , trap , one hand dagger , double dagger .
當你裝備1把匕首的時候 , 你就是 one hand dagger stand ,
當你裝備雙匕首的時候 , 你就是 double dagger stand ,
如果你沒有裝備武器 , 你可以選擇其他 3 個 stand ,
每一個 stand 都有自己的 skill ,
當你用 buff stand 練功的時候 , 你只會得到 buff stand 的 skill point .
比如說我的 scout 已經50及了 ,
recover stand 30及
buff stand 25及
那麼你要開始練的時候 ,可以先用 buff stand,+att,+att spd,+move spd,
然後轉去 recover stand 用 mass heal , revive 等等 skill...
解任務或者打怪 ,有時候會得到 NPC 卡,
回去 barrack 就可以用這個 NPC了
一張 NPC卡 , 只可以創1次這個NPC , 人物delete 了就沒有了.
比如說 8及任務 有打一個小孩子 ,
當你打贏他 , 他會給你他的卡 ,
你就可以去barrack創他的人物了,
他一開始就是16及的 , 所以前期用它是很好練的 .
NPC卡的stand 和 skill 都跟基本的人物不一樣 .
所以日本的 item mall 都有賣一些stand&skill超級好的 NPC 卡.
2.0版本會比現在 SG的1.8版 , 好玩很多 . |
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发表于 14-2-2007 07:07 PM
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原帖由 DreAmeR 于 12-2-2007 04:08 PM 发表
都给你们了~~
还有的就今晚了~~
已经PM给你知道价钱了~~
对了~~
如果有在槟城或吉打州的网咖想要~~
可以让我知道~~
我可以提供海报,游戏DVD,游戏账号及数量有限的红包封~~
我想要ID ~~
我是吉打州的网咖 legenda heights 的
可以提供海报,游戏DVD,游戏账号及数量有限的红包封 嗎?
msn : finalzon3@hotmail.com |
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发表于 14-2-2007 10:11 PM
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原帖由 Vinnn 于 14-2-2007 02:42 PM 发表
是的..通常是控制一人..另外两人是由AI控制,但是你也可以选择一个一个的控制...
很不错...
不算AI控制吧.
如果是由AI控制的話他們會自己用Skill,自己補命等等的...
控制3個人時候還是屬於self control,只不過是all select那種. |
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