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楼主: tecsun

建模挑战 #5 [8月3日 - 8月18日] - Classic桌脚(图片所示)

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发表于 19-8-2006 02:19 AM | 显示全部楼层
谢谢 tecsun 版主!你不讲我真还不知道原来多几条线可以帮助“定形”的哦!
在发现这个秘密之前,我最终误打误幢之下,做了这么一款...


说明了是误打误幢,如果你要我再做一个一摸一样的我可做不出来了!
这是我第一次用 Displacement Map 的成品。
所以我很喜欢这里有新主题出来,那我就可以磨练磨练技巧,从而学到新的东西!
最好可以每个月两个 modelling 主体,间中再来一些其他技术性挑战如 Texturing 等等...
自己给题目似乎比较难超越自己的界限,因为都对自己比较“拥护”了一点!
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发表于 19-8-2006 02:26 AM | 显示全部楼层
很不错下。大家继续努力。
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 楼主| 发表于 19-8-2006 02:53 AM | 显示全部楼层
gklai -
恭喜恭喜,哈哈!
《大家来想一想》里面有一些题目,怎么都没看你去参与?也没其他人参与呢。。。。

joano -
呵呵。。。在开始想下期的主题了。。。
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发表于 19-8-2006 08:45 AM | 显示全部楼层
原帖由 tecsun 于 19-8-2006 02:53 AM 发表
gklai -
恭喜恭喜,哈哈!
《大家来想一想》里面有一些题目,怎么都没看你去参与?也没其他人参与呢。。。。


哪里?

joano -
呵呵。。。在开始想下期的主题了。。。


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发表于 19-8-2006 11:36 AM | 显示全部楼层
请问:是不是想做如硬币这样的东西也是要用到 Displacement Map 的?
那么,使用 Displacement Map 前我们是否需要先增加线条的?


____________________________________________________


原帖由 tecsun 于 19-8-2006 02:53 AM 发表
gklai -
恭喜恭喜,哈哈!
《大家来想一想》里面有一些题目,怎么都没看你去参与?也没其他人参与呢。。。。

那里那里那里?《大家来想一想》是个怎样的东西?什么来的?好吃吗? 我搜索也找不到哩!



原帖由 joanofarc 于 19-8-2006 08:45 AM 发表
[quote]joano -
呵呵。。。在开始想下期的主题了。。。

[/quote]
不是应该 才对的吗?
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发表于 19-8-2006 11:52 AM | 显示全部楼层
原帖由 gklai 于 19-8-2006 11:36 AM 发表
不是应该才对的吗?


想到疯了。...............................................................................................(其实都没想)
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发表于 19-8-2006 02:35 PM | 显示全部楼层

这是刚刚做的硬币,为什么中间的图案会那么“粗”?
我已经研究数个小时了,请大家来教教我一下!
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发表于 19-8-2006 03:51 PM | 显示全部楼层
顺便放张wireframe来大家研究研究。你也是用maya的对吗?你知道studio rendering 怎样setup吗?
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 楼主| 发表于 19-8-2006 04:12 PM | 显示全部楼层
你是用displacement map吧?如是,应该是你的displacement map的quality不好,所以。。。
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发表于 19-8-2006 05:19 PM | 显示全部楼层
原帖由 joanofarc 于 19-8-2006 03:51 PM 发表
顺便放张wireframe来大家研究研究。你也是用maya的对吗?你知道studio rendering 怎样setup吗?

哎呀~!Wireframe 吗?我这是在研究的 project,所以没有 save 了起来!以后明白了,要问问题的最好收藏好!
至于 Studio Rendering 是听过,但完全不会。有没有教学的连接?可否分享造福一下我们?先谢谢了!

___________________________________________


原帖由 tecsun 于 19-8-2006 04:12 PM 发表
你是用displacement map吧?如是,应该是你的displacement map的quality不好,所以。。。

首先要道歉一下,对不起!因为在 A 帖子问 B 问题!
我的 Displacement Map 可以肯定是高素质的,因为是 Photoshop 里画的 Shape 来的。
试过了增加不同程度的 Blur 也是一样。
下次有没有必要另开一个帖子问问题?若换着是别的版主,我可能要被警告了!所以我说还是你最好!
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发表于 19-8-2006 06:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 gklai 于 19-8-2006 05:19 PM 发表

至于 Studio Rendering 是听过,但完全不会。有没有教学的连接?可否分享造福一下我们?先谢谢了! ...


我一直都找不到。不知道哪位maya强者可以教教。
平时你是怎么设定光源的,我不大会。
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发表于 19-8-2006 08:36 PM | 显示全部楼层
原帖由 joanofarc 于 19-8-2006 06:50 PM 发表
我一直都找不到。不知道哪位maya强者可以教教。
平时你是怎么设定光源的,我不大会。


我一般都只是用些 Directional Light 或一些 Ambient Light 补光那样。
我看到许多演示都用三盏 Spot Light,只知道一盏是主要光源;另外两盏不要制造影子但做补助光源而已。
个人比较喜欢 HDRI ,最直接的还是用 mental ray 。
下面一些不知道对你有没有用处?

HDRI 教学:http://www.metic.net/maya/HDRI/hdri.php
以上网站很慢,建议整个视频文件下载过来(35MB 左右):http://www.metic.net/maya/HDRI/hdri.swf

一些免费的 HDRI 让你可自己做实验、练习:http://debevec.org/Probes/

暂时不会特地去找 Studio Rendering 的东西,因为要学的东西实在是太多了!
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发表于 19-8-2006 08:46 PM | 显示全部楼层
谢谢了。
studio rendering是要用在R34的,因为如果不弄背景就用HDRI的话光源会怪怪的。
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发表于 19-8-2006 10:21 PM | 显示全部楼层

不知算不算,
我是用它来render的,

是我朋友教我的!
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发表于 19-8-2006 10:26 PM | 显示全部楼层
可否用maya来讲解一下。谢谢。
我不会setup。
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发表于 19-8-2006 10:34 PM | 显示全部楼层

不好意思我没用过maya,
我帮你问一下,
版主不知到懂吗?
他用过maya
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发表于 19-8-2006 10:38 PM | 显示全部楼层
谢了。顺便问下,你学3D很久了吗?
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发表于 19-8-2006 10:41 PM | 显示全部楼层
大家都好厲害哦~~~
看來我也要加油了!!
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发表于 19-8-2006 10:45 PM | 显示全部楼层
快四个月了
你呢?
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发表于 19-8-2006 10:49 PM | 显示全部楼层
看我的WIP就知道我一年摸几次。断断续续的。
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