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Lighting挑战 #1 [6月3日 - 7月3日] - Bottle
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楼主 |
发表于 13-6-2006 03:20 PM
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发表于 13-6-2006 03:39 PM
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oh yeah~~ 谢谢~~ 从开始学 max 到现在一直烦恼的问题终于解决了.....=.= |
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发表于 13-6-2006 05:15 PM
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原帖由 tecsun 于 12-6-2006 09:47 PM 发表
零.Vir -
我想 60k 的poly对于still image 和要close-up render的物体应该不会很多,而且max的viewport也可以很好的handle,所以我想lightwave应该没问题吧?要不然你试试用graphic card的direct3d/opengl 来han ...
试了。。可是它出现"object loading failed"。。我现在在download再试试看。。。
谢谢你。。 |
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发表于 13-6-2006 05:21 PM
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唉。。。download了几次,load object时它还是出现"object loading failed" 酱好呢?伤心。。。 |
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楼主 |
发表于 13-6-2006 05:31 PM
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你等等,我install lightwave看看。 |
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发表于 13-6-2006 05:33 PM
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发表于 13-6-2006 05:56 PM
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对不起,还有个问题。。。我download了plugin。。可是我不知道酱add进我的lightwave里。。。唉,真笨。。。现在才开始学这些东西。。。请各位前辈指教指教。。。 |
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发表于 13-6-2006 07:36 PM
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你可以写下email。。。我send .lwo file给你 |
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发表于 14-6-2006 09:57 AM
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原帖由 howthen 于 13-6-2006 07:36 PM 发表
你可以写下email。。。我send .lwo file给你
love_blueacid [at] hotmail dot com 谢谢!!
编辑原因:
避免被spam 的 crawler engine search到你的email。
[ 本帖最后由 tecsun 于 14-6-2006 04:19 PM 编辑 ] |
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发表于 17-6-2006 11:49 AM
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发表于 23-6-2006 08:55 AM
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楼主 |
发表于 23-6-2006 12:15 PM
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上半部有黑色阴影应该是你的Environment color = black,然后瓶子reflection设成好像镜子所引起的。在这个bottle的render,你可以把enviromnet color set成白色,效果应该会比黑色好。
我也render一个新的咯,这次使用了hdri来做reflection。还有刚刚才发现原来之前瓶子底部出现的三角面是因为我的surface重叠了所引起的。
怎么没有看到其他人的作品了呢?大家加油,还剩一个星期哦~ |
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发表于 23-6-2006 09:36 PM
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发表于 24-6-2006 01:48 AM
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你可以send 3d max file 给我吗?
我电脑开不到 .rar 的file
yeongsee80[A]yahoo.com
Thanks |
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发表于 24-6-2006 03:27 PM
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发表于 25-6-2006 09:07 AM
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发表于 28-6-2006 01:27 AM
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我又来骗分喔!!!
还在努历。。。
[ 本帖最后由 tecsun 于 5-7-2006 03:03 PM 编辑 ] |
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发表于 28-6-2006 01:40 AM
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对不起,我又把link弄错。。。
再试验多医次。
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楼主 |
发表于 28-6-2006 01:57 AM
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这个我也还不是很清楚,目前只是知道direct light是比较容易拿到较好的caustic的最简单手法。迟点有空我会研究一下,如果你有答案了也别忘了告诉我哦~ |
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发表于 3-7-2006 10:14 AM
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