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发表于 19-9-2015 08:17 PM
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我从今年七月半才开次玩dota 2..一度solo mmr跌到2.7..
但是在这两个礼拜我专用wk 现在已升回3.3k
Wk可以冲脸又有两条命。。敢敢冲给队友机会 哈哈
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楼主 |
发表于 21-9-2015 05:10 PM
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难怪一大堆人每次抢着要mid...一来就 i wan mid, i wan mid |
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楼主 |
发表于 21-9-2015 05:11 PM
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所以说天分这种东西真的...
七月半开始玩就已经 3.3k了
我玩到半死都冲不出 2k
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楼主 |
发表于 21-9-2015 05:21 PM
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梁子哥你好.gif)
其实咧,我不是来怨的。甚至我敢说每一场我打的mmr不管输赢我都没有骂过任何一句话。赢了就ggwp输了就diam diam 走人。我之所以来这里开帖是来讨方法的。
leshrac是很热门的英雄。虽然强在什么地方我真的不怎么懂,可是就是很多人会pick(如果你方便的话顺便解释下他强在什么地方)。不过我觉得接下来的update它会被消弱的很惨。就跟当年的sniper一样。我目前想学一些hero是可以support,后期又有打架能力那种hero。就算我的carry farm不起来后期打架的时候我还能帮忙撑住点时间给他肥起来。好像dazzle omniknight这种hero,后期真的完全打不到架。carry后期不肥我就等死罢了。我想到的有lina,也就可以一边supp一边打架的。如果你还有什么别的hero可以介绍我。
我在工作了,所以放工后都是蛮空闲的。我一天max可以玩5场(不过会很累),不过现在我都不这样玩了。要是mmr输了我就马上停了。换去打normal。不懂这样打法正确吗?
P/S:我可以加你为好友吗?.gif)
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发表于 23-9-2015 04:20 PM
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Hero永远都不是问题,Player才是..
一怯,你就输整世..
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发表于 24-9-2015 04:33 AM
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本帖最后由 Nagase09 于 24-9-2015 05:16 AM 编辑
現在我的Solo MMR是5.7K, 我是專門玩5號位的hard support player,
我給你一些建議吧,
5k以下的局,想選什麽hero就去選,不需要考慮什麽hero win rate高或win rate低,只需要考慮你會不會用這些hero和適不適合這個team而已.
5.5k以上的局是因為大家都已經非常厲害了,彼此之間的skill差距已經不大,所以hero pick的因素才顯得重要.
一個5.5k IO或Chen玩家可以非常容易把所有4.5k的玩家玩弄在股掌之間.
高分玩家和低分玩家的差別不是在hero pick, 不是因為高分玩家選擇了win rate高的hero才會變成高分玩家.
高分玩家和低分玩家最大的差別在於Role & Mission,Positioning , Map Awareness ,Last Hitting和細節的掌控.
Role & Mission要明白你在遊戲里玩是什麽角色,如果你是4,5號位的Support,要想辦法讓你的Carry farm的舒服. 線控,拉野,插眼,拆眼,Smoke gank , TP counter gank和線上騷擾對手,看情況選擇. (關於Carry,Offlane和Midlaner角色的任務,我不是這方面的行家,我就不在這班門弄斧了.)
Positioning
這個是2K~4k玩家最普遍的缺點, 你的站位是否會很容易被人抓? 如果你的Carry會被對方Gank,什麽位置能夠最快back up到他? , 如果你不是在抓last hit, 也不是在線上騷擾對方,那麽就儘量不要出現對方視野中.你也可以活用樹旁的暗處.
如果你死了,就回想一下假設重來一次,你的Positiong會站在哪裡? 哪裡才是最佳的positioning?
Map Awareness
常常看mini-map, 高分局全部玩家的眼睛都是一直在盯mini-map的, 不管你打什麽角色,都要掌握整個Map的情況,對方什麽Hero不見了? 哪一條lane的Hero不見了?從他不見的地方到能夠gank到你位置需要多少秒?
Last Hitting
簡單易瞭,Last hit有多凖就要練多凖,覺得自己last hit已經不錯? 看看mushi打比賽時的last hit簡直是出神入化.
多看一點職業選手的Replay,看他們是怎麽打的,你能夠從職業比賽中學到很多東西.
有段時間我也曾在4.5k~4.8k遇上瓶頸,後來看了國外幾個5.5k高手的心得和感想后, 抓到了自己的弱點并不斷改進,就一路升上來了.
1)不管這場遊戲有多麽Hard Game,你都要無時無刻用盡全力努力去玩好它,要記得一個道理,不管是在DotA還是在現實生活中,只有非常努力去提升自己的人才會進步.
2)在你的hero死後, 在你心中做個假想, 如果剛才的情況重來一次,我應該怎麽改進? 什麽樣的選擇才是最好?
3)不要把你的注意力專注在你隊友的失誤上, 你不會因為指責隊友的失誤而贏得這場比賽, 你只會因為修正了自己的失誤而變得越來越強.
4)MMR不會往上升或長期卡在某個階段的人都有一個特點,就是認為自己是完美的,都是隊友不好我才會輸的.
你可以通過Replay的方式找出自己的缺點并加以改進,
如果你不知道你的缺點是什麽,或者你認為自己的skill已經完美不需要再提升了,會輸是因為都是隊友的錯,那麽你的MMR就會永遠停止上升了.
就算你已經是最強了,也不要停止改進,因為我曾經幾次在solo ranked里遇上SEA Server MMR第一高的玩家,連他在遊戲里都會虛心的承認自己mistake并加以改進.
我很多朋友MMR停在某個階段超過1~2年,就是他們認為自己Skill很完美,不需要改進,都是因為隊友差,他們的MMR才不會上.(連SEA MMR第一高的人都不認為自己是完美,他們竟然能認為自己是完美的.)
DotA和其他所有體育項目都是同樣的一個模式,一整天埋怨別人的人永遠是輸家, 努力提升自己的人永遠是贏家.
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发表于 25-9-2015 01:59 AM
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我玩dota可以说是一个noob
从以前的dota 到现在的dota 2
以前我都是不喜欢玩dota的,为什么?
因为我每次不会玩,朋友只顾着自己玩自己的
存粹就是要我凑多一脚陪他们玩
我不会玩就是去做feeder,他们就一直骂我feeder
当然里面有1,2个朋友会教我怎么玩
可是就因为他们一直觉得我在做他们的拖油瓶
我就对dota失去兴趣,从此我也不和他们出去打dota
后来我换工作,同事都打dota 2
我有个同事不敢说厉害,但是比我厉害就对了
他教我怎样打dota,
他教我用bara spirit breaker,我就从头到尾一直用这个hero
说真的除了这一只hero我比较会用,其他的我可以老实和你说我都不会用
那我应该比你还没有打dota的天分
可是我用bara,然后我们一直和队友配合,就是我要charge那一只,我会一直!!!闪那个地方
看到他们都过去,就直接tp去最靠近的点,然后冲过去
一直看小地图,可以的话就放眼睛,还有一直冲软的hero,打不过打不赢就快点跑了,第一招charge去其他地方,
往往他们都追不到,我觉得这一只hero很适合我这种新手玩
我玩dota2才2个月的时间多,我是有空才玩的,没有每天都玩,我还差两场就有mmr了,现在在calibrating。
输的时候我们有时会怪别人noob,虽然别人真的很noob,可是我想只要练好我自己的skill,学会楼上讲的那些基本知识,练熟他,基本装备不会输太多。
大家一起加油吧,哈哈,我打的时候很认真,不过输了就当作一场游戏,重头再来 |
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发表于 25-9-2015 04:15 AM
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本帖最后由 Nagase09 于 25-9-2015 04:24 AM 编辑
以前有上課學習過合氣道和桌球,發覺到DotA的模式就和所有的體育模式是一樣的.
桌球老師在訓練學生時,方法主要是
學習正確的方式或頂尖高手的方式 > 找出錯誤并不斷改進
如果學生一直打不好桌球,他不是去檢視自己的問題,而是把所有問題賴在外在因素,比如桌子不平,球桿不正,冷氣太冷或咖啡不好喝.那麽這個人無論打多久的桌球都是不會進步的.
如果有天你得空去桌球館走一圈,你會發現有很多人打了10多年的桌球,但是水準還是普普通通,
所以我的桌球老師常講一句話"姿勢一錯,不從錯誤中學習,打再久也不會進步."
DotA也是一樣
學習職業玩家如何打 > 找出錯誤并不斷改進
玩了6,7年Dota,但MMR永遠卡在3K的大有人在,原因就是他們認為自己是完美,會輸都是因為隊友不好.
既然他們自己不從錯誤中學習,那麽理所當然他們打再久也不會進步.
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发表于 25-9-2015 08:29 PM
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我跟你说,低于3000mmr的game不用supporter的
练好中单/carry就可以了
我敢说就算我的team全部是Carry,我也选carry
通常那场game还是无脑虐的,不需要supporter的在非常低端mmr的游戏里
这是我拿2000多分mmr的id帮忙打到3500分的记录,只要队友正常玩,不要故意throw game的话
通常自己Carry都赢的
不过我的能力大概可以3500以下无脑虐,我有一个卖mmr service的朋友,其本上4500以下他都是无脑虐
Supporter是很重要的位置,可是3500以下的game supporter没有的好发挥
就算你满地放眼睛,你的team也不会hunt人,也不会回避别人hunt他的,你只是在浪费你自己的经济
你打Carry去到3500之后才玩supporter吧
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发表于 26-9-2015 12:48 AM
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party mmr 2194 only, hahahaha |
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发表于 1-10-2015 07:45 AM
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自从读了这楼的建议后,我专攻support,现在3.4k了,觉得自己能上到4 |
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发表于 5-10-2015 08:20 PM
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发表于 5-10-2015 09:00 PM
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等級13過後,再打10場Ranked Game就可以知道了.
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发表于 5-10-2015 09:09 PM
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发表于 5-10-2015 09:14 PM
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trophy不一定先到lv50?
lv13就可以了?
那一个先都可以玩ranked game?
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发表于 5-10-2015 09:21 PM
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哎喲,抱歉,忘記reborn版本已經改了Level系統.Level 13是舊的Level系統.
Reborn版本應該是Trophy Level 50后,再加上10場MMR ranked game, 就可以知道你的MMR了.
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发表于 5-10-2015 10:35 PM
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原来lv13是旧的,
我也是不太清楚。
trophy 50不容易啊

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发表于 15-10-2015 02:20 PM
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当我觉得自己还不错时,不知不觉连输11场,失去274MMR,够力,看来我的程度就是3k的料,不能上4k,认命了。 |
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发表于 15-10-2015 02:44 PM
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发表于 16-10-2015 02:36 PM
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4k以上基本都要counter-pick了和teamwork,3k 到 4k supporter ward到位,gank 到位,基本上都会有60% winrate, 该去的时候就去,decision making很重要,影响战局.最好自己有一个hero pool 8-10 个heroes, carry offlane & 都要会用, 小小心得,多多指教. 一起加油爬MMR |
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