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【角色扮演】軒轅劍陸 — 鳳凌長空千載雲(DLC成試玩版~)
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发表于 11-3-2013 06:03 PM
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軒轅劍6真是最重要的一部了,銷售再不好肯定完結 |
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楼主 |
发表于 13-3-2013 02:35 PM
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楼主 |
发表于 15-3-2013 11:13 AM
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发表于 15-3-2013 02:01 PM
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轩辕剑的服装设计几乎都不差一个模样的 ==
想吐槽很久了。 |
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楼主 |
发表于 15-3-2013 07:41 PM
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发表于 15-3-2013 08:53 PM
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等这个系列几时在RPG前面加个A我或许会考虑玩下.gif) |
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发表于 16-3-2013 07:15 PM
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有点期待
天之痕
四正传
苍之涛
完了超过5年都还记得剧情
太经典了 |
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楼主 |
发表于 18-3-2013 10:14 AM
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原处:蔡魔王FB
明明記得才晚上11點,怎麼弄好抬起頭,天又泛白了…有時太投入,往往停不下來,總想再弄好一點…
魔頭一直覺得盡力把軒六作好,才是對喜愛軒轅劍的朋友們最大回報。期望十年後,還能泡杯熱茶與玩家一起笑談著軒六故事與人物,互相分享著那份動人回憶……
不行了…周公女兒呼喚魔頭了…晚安朋友們…或著應該說早安…Orz…
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发表于 19-3-2013 06:31 PM
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发表于 19-3-2013 07:37 PM
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今年軒轅劍6大戰古劍奇譚2 |
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楼主 |
发表于 21-3-2013 11:28 AM
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這也成為常例了嗎?之前也是有這種日誌……
DOMO轩六开发日志(第一期)
原處:http://bbs.softstar.com.tw/Topic-B12-T60884.aspx
原處:http://bbs.changyou.com/XYJ/topic.jsp?topicId=29225097
各位玩家好!伴随着《轩6》进入宣传期后的各种爆料,论坛斑竹们也将为玩家们奉上更独特的礼物-----DOMO轩六研发日志。
《轩辕剑》系列已经走过了20多个年头,分别以单机游戏、网络游戏、电视剧、小说的形式与大家见面,积累了众多的玩家。今天,玩家们又相聚在一起,共同期待着《轩辕剑6》的上市。可能您是无所不知的老玩家,也可能您是刚刚了解《轩辕剑》系列,没关系,我们从0开始,一点一滴的向您介绍这个缔造了《轩辕剑》的DOMO小组以及我们期待的《轩6》。
在未来的几个月里,我们会不定期的更新研发日志,请玩家们持续关注我们的论坛,并且,在我们的帖子里,玩家们可以以回复帖子的形式提出问题,DOMO小组每期都会挑选5个问题进行针对性的回复。
今天,我们有幸请到了DOMO小组的任务企划小望,跟着他我们一起走进DOMO看看吧!

第一期研发日志的信息量并不大,想必玩家们一定也是意犹未尽,那么玩家们有什么问题,请在帖子中回复提问,我们的下一期研发日志会请DOMO回答玩家们的问题哦!
再次感谢玩家们对《轩辕剑》系列的支持!谢谢! 本帖最后由 李卫 于 21-3-2013 11:42 AM 编辑
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楼主 |
发表于 22-3-2013 01:58 PM
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原處:轩辕剑 微博
第一期DOMO小组囧闻趣事大揭秘-----不变的经典延续,走过了20多个年头的轩辕剑,也即将与大家见面。这一次,更换引擎重新归来的轩辕剑6,研发时有遇到困难么?domo的各位有什么囧事么?大家又是怎么解决的呢?@蔡明宏 最帅的魔头被揭秘咯!
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楼主 |
发表于 22-3-2013 06:13 PM
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发表于 23-3-2013 08:41 AM
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发表于 25-3-2013 10:56 PM
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楼主 |
发表于 27-3-2013 10:41 AM
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楼主 |
发表于 29-3-2013 10:38 AM
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开头就放这种照片,我还以为是小编手误……
DOMO軒六開發日誌 第2期
原处:https://www.facebook.com/notes/%E8%BB%92%E8%BD%85%E5%8A%8D/domo%E8%BB%92%E5%85%AD%E9%96%8B%E7%99%BC%E6%97%A5%E8%AA%8C-%E7%AC%AC2%E6%9C%9F/434727766616590

有玩家建議,現在是遊戲的戰國時代,我們應該打帥哥牌吸引眼球。於是魔王下旨:「派出DOMO裡最醜的迎戰。」時尚雅痞風,狂野韓星風,今晚你選哪一道?<3
此位組員來自美術場景組。雖然大家都在同個工作室內,但企劃組上空(斷句注意)總是籠罩著笑點、瘋狂與腐味,美術組則有如羅馬浴場般(誤甚)充滿努力作畫的文藝復興藝術家,儼然兩個世界。美術世界的統籌是阜東大人,神奇傑克則是場景組長,旗下還有萬年搶手黃金單身漢小羅、其實是市長的起始城鎮的NPC、其實是園丁的小肥鈴、不走Q路線的Q哥、不姓車水的馬龍、善良的阿良、邪惡的無惡不作、每天幫大家訂便當偉大的方吉碰與就是那道的阿光。為了玩家的福利,我鼓起勇氣闖入這個帥哥雲集的世界,心不甘情不願(?)羞澀地(??)訪問他們,最後得到阜東大人的接見……
Art Boys(天音:「可以不要亂起偶像團體名嗎?」)告訴我,最受關注的水墨風格,原來不是數位墨汁倒下去就成形的。水墨比一般場景貼圖更難,因為「邊」更難處理。但為了大家的水墨控,這次他們用心創造了一些水墨場景,請玩家避免穿著白色衣物。新引擎廣受AB歡迎,因為能實現更擬真細緻的效果;軒六走寫實風,因為想讓玩家有身歷其境、彷彿生活在那個時代的感受。我覺得宣傳動畫的場景還沒有我親眼看到的美麗。那篩落光影的密林、隨風輕搖的旗旌、真實遼闊的地境……我對帥哥美術組的景仰猶如滔滔江水(下略)……而場景工作量大,絕非一人一時所能完成,且為顧及風格統一,每張場景都是由每個人齊心協力完成的。屆時走在怡人的風景中,勿忘有人魚線的AB篳路藍縷之功。
快樂的時光總是過得特別快,出國考察也有回國的一天。離境前,阜東大人溫暖地對我說了一句:「加油!」
「我會加油添醋的。」「不是這種加油啊~~喂!」
P.S.據說有玩家抱怨我第一期都沒爆料……那好吧……聽說阿升與阜東大人感情很好。(隱晦)
台灣版
DOMO軒六開發日誌 第1期 問題回覆
恭喜「Raphael L」粉絲獲得第1期的神秘小禮,請盡快更新大宇會員地址,獎品很快就送到囉!
--- 靖嵐:這次軒陸更換了全新引擎來製作,上禮拜我們也看到了軒陸開發中的成果,不知道對組員們來說,從之前的rw舊引擎到現在使用的新引擎(未公開的引擎,如果能知道是哪個就好了XD),心情上或使用上有甚麼轉變?謝謝 另希望DOMO組員們繼續努力,加油!
A: 心情上的轉變啊~~~~~~~~~就像是要去跟正妹或是型男告白一樣,既期待又怕受傷害。
--- icecold:請問軒轅劍陸 這一代 戰甲師的技能會像蒼之濤的雲狐一樣有木甲系統可以點嗎?謝謝 DOMO加油 !!!
A: 有類似的系統但不太一樣,謝謝。
--- Raphael L:請問這次劇情時間會是在姜子牙活躍的時期(像是封神演義那段時間那樣),還是已經完成大部分事件的後期呢?因為五代是屬於三國後期,當初宣傳圖上面有張飛跟關羽,結果遊戲裡面他們都過世了,總覺得少了甚麼有點可惜 所以想問這次遊戲裡會參與到很多知名人物的故事嗎?
A:如果是按照公布的來說,應該是較後期了,知名人物應該還是不少的,玩家可以有點期待。
--- 鬥貓士:問~~~琥珀在本作除了劇情外,還會有什麼樣的表現? 比方說會參與戰鬥嗎? 是可以培養的寵物之類的嗎?還有可不可以透露一下他的個性大概是怎樣的?
A:呃…煩人的表現XD,能有幫助主角偵測敵人和找尋寶物的功用,個性就是非常討人打喜歡的。
--- 冰傲.橘柚:之前看了介紹說會取消空氣牆的設定,讓遊戲更自由..於是想請問,地圖總有像懸崖峭壁的地方,到底掉下去會發生什麼事呢T__T??1.像獵人試驗般從深淵攀爬而上?2.直接穿越到DOMO小組工作室當打雜跑腿工?3.蔡魔王發動召喚:死囝仔麥黑北造!! (送回迷宮入口)4.倪死惹..請讀擋try again please......之類的?
A: 我想想………1或4的選項比較相近一點。
大陸版
DOMO軒六開發日誌 第1期 問題回覆
玩家幻玉冰蘭:這次還有支線夥伴嗎?支線夥伴的劇情與主線是否關聯?支線人物劇情有配音嗎?
A:有夥伴支線,沒支線夥伴;所以當然與主線有關連,至於配音上暫時不考慮。
玩家哆嗦姐:這次會有一代妖姬妲己的出場麼?都做到這個朝代了,不見一見這位美女會很可惜的!
A:有特別的安排,暫時不便公佈XD
玩家哆嗦姐:軒轅劍6遊戲時長會是多少呢?有類比經營類的系統麼?
A: 至少40小時以上,是有類似的系統
玩家水竹&終極藝術:軒3,軒3外,軒4會再出攻略本嗎?寰宇之星代理的很多產品現在都絕版了已經買不到,請問是否會出新版,並且這次軒轅劍6是否會讓大陸玩家方便購買到臺灣版的產品或者周邊?
A:再版的部分可能要詢問商務部門,而台灣版本的產品,就目前瞭解台灣廠商都沒有阻擋其他地區的購買,但是運送上好像比較多障礙就是了。
玩家天光雲影:《軒轅劍》的電視劇非常成功,吸引了大量觀眾,但其中大部分都對《軒轅劍》遊戲不怎麼瞭解。DOMO在製作《軒六》時有木有想過怎樣去轉化和吸引這批觀眾呢?
A:沒有想這麼多耶! DOMO小組只想把遊戲做好,軒轅劍的精髓恐怕不是某一代就可以說(瞭解)完的,所以還是會專心把遊戲做好而已。 本帖最后由 李卫 于 29-3-2013 06:19 PM 编辑
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楼主 |
发表于 3-4-2013 10:21 AM
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发表于 3-4-2013 12:29 PM
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画面什么是挺细腻的
不过武器就太过现代化了 ==
接受不了啊 == |
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发表于 3-4-2013 09:48 PM
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