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[PS2]Digital Devil Saga:Avatar Tuner|数字恶魔传说 專屬討論區
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发表于 19-4-2005 05:34 PM
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happy_user 于 19-4-2005 01:45 PM 说 :
allan_1986友,
谢谢告知,原来神秘的黑猫是这么一会事。
Osis兄,
我也有遇过你所说的情形。有次不懂为何賽飛吃怪吃到满身通红,接着就不能再消化AP了,Status显示他的tatoo变了红块,这是不是所谓的吃太飽 ...
對﹐要成功吞食敵人﹐其實除了預算HP剩多少外﹐我發現了一個更好的必吞吃成功的方法
那就是防禦掉敵人的對您的weak point﹐如果成功擋下敵人對您施展的weak point攻擊的話﹐它們會潛入[恐懼]﹐那時再施展[吞吃]﹐成功率更大呃^^
解问题:
1.请问吃怪的技也是有分等级的吗?
答:表明上是沒看出有分所謂的吞食等級﹐不過隱藏下具有等級分別的概念存在﹐如在美版裡﹐吞吃技能的進化應是:
Devour--->feed freezy ----------------------> Consume--->insatiable--->xxxxxxx(還沒打出)
devour屬於devourer mantha(第一排第一個mantha)﹐feed freezy是demon beast mantha(第一排第2個mantha)
2.如果是的话,那我应该要学哪个Mantra呢?
答:我是練出holy beast mantra(日文=聖獸?)﹐裡面有個consume﹐可吃下只剩百多hp的敵人﹐吃敵成功慮蠻大的﹐一起練出的還有hell fang(消費53hp)和ap devide也很讚
3.其他的队员也有必要练吃怪(左上角第一个)的Mantra吗?
我有練出來﹐反正去到後面關卡﹐閑著時也會練到﹐不然浪費了^^越強的敵人﹐最好是有練出越好的吞吃技能
4.hunt招是在哪个Mantra的?(我在玩的是日文版)
都屬於您提到的左上角的第一排(hunt/auto skill)....第3排也是(hunt/physical skill)
有問題請問呃﹐有錯請大家更正我﹐也許寫亂了
[ Last edited by Osis03 on 19-4-2005 at 05:35 PM ] |
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发表于 19-4-2005 10:23 PM
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chmwai 于 18-4-2005 01:55 PM 说 :
有意见:
赛飞应该练火的曼斗罗,因为要把他的弱点取消。
噢...
原来要酱反着来练的... |
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发表于 19-4-2005 10:43 PM
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Osis03 于 19-4-2005 14:34 说 :
對﹐要成功吞食敵人﹐其實除了預算HP剩多少外﹐我發現了一個更好的必吞吃成功的方法
那就是防禦掉敵人的對您的weak point﹐如果成功擋下敵人對您施展的weak point攻擊的話﹐它們會潛入[恐懼]﹐那時再施展[吞吃]﹐成功率更大呃^^
其实不是成功不成功,而是你吞噬是给予敌人的伤害增加。
刚好没完HP就进肚子了。 |
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发表于 20-4-2005 12:05 AM
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Zeroff 于 19-4-2005 10:43 PM 说 :
其实不是成功不成功,而是你吞噬是给予敌人的伤害增加。
刚好没完HP就进肚子了。
不一定呃我上面就有說了﹐如果[吞食]等級高的話﹐剛好又給檔掉它對你的弱點攻勢﹐對它們形成[恐俱]反應﹐不管它hp多大(以試過的經驗來講是300-4xxhp下)﹐可以一擊吞食 |
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发表于 20-4-2005 01:18 AM
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Osis兄,
谢谢你的回应,又辛苦你了^_^
[恐懼]的状态是不是好像喝醉酒那个样子? 发觉这game在战斗中时中了什么Status都是以icon来显示,有些还可以猜到,但有些,就拿吃怪吃太饱了而全身通红的状态来讲,如果没有一行字显示说腹痛的话,就真的看不出来,只有在Main Menu里才可以看到Ache这个字。
说回吃怪,在什么情形之下会有"吃太饱"的状况出现呢?因我差不多每一场战都吃一只怪,是不是太频密了呢?难道说恶魔吃太多也会有拉肚子的臭态出现^_^
目前"賽飛"master了<魔兽>曼斗羅,有了可以一下吃全怪的吃怪技,但HP扣蛮多的,又要把众怪们一个一个扣剩少许血才好用,感觉不大好用。不够钱了,要把钱储下来练其他"便宜"的曼斗羅... Heat没有给他练<食奴>曼斗羅,到现在还在练<斗鬼>曼斗羅,只有两个曼斗羅master吧了。
Zeroff友,
看来你对DDS的故事蛮了解的,请问哪里有剧情攻略的好网站介绍? 有去过<巴哈>,但那里的精华区没有相关文章... |
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发表于 20-4-2005 01:57 AM
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[心得] 第二关Boss(苍蝇头蝙蝠)的打法
这蝙蝠就是MerryBell势力的女头目的助手变的,头部蛮像苍蝇头的^_^ 开始就不会打,原来学会放出反属性的保护罩才可搞定它。
HP : 630左右
招式 : - 双脚踩头 (普通攻击),
- 乱心之一刀 (有混乱效果),
- 飞撞 (全打),
- 包着双翼防御 (物理和枪击不能打到它,连魔法只扣1,但有试过用Linkage技<一起射击>可打到它)
- 火,雪,风魔法 (防御时出)
我方平均LVL : 13
打法 :
- 尽量在它还没用双翼作出防御时就出尽全力打他,别做其他动作(除补血例外),一直用物理攻击就可以了。
- 因它有两回行动,通常出了魔法之后又缩回去防御了,所以当它在防御时就放出各自拿手的保护罩,如"賽飛"就放冰属罩,Heat放火属罩,Argilla如有练<飞龙>曼斗羅就放风属罩;这样我就可以等它出火,雪或风魔法来Block掉它的攻击,然后很快的会给回我们攻击它的机会,就照以上的打法应该不难过关。
希望可帮上忙^_^ |
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发表于 20-4-2005 11:53 AM
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哈﹐美版的也是在戰鬥時出一行字:吃太飽﹐行動不能爆笑死了^^
這狀態是類似頭上有泡泡的﹐有段文字提示.......平均我是每場都吃一個﹐隨機有可能中這ache狀態﹐不過後期練出iron stomach後﹐就可免掉這效果﹐也有小技能消除呃。有時畫面又會出現太餓的提示訊息﹐主角能力跌之類的﹐那狀態下吃敵﹐也許比較不會中ache
練成第3個吞食mantra看看^^
bat這死八蛋﹐宿敵來的﹐還有逃的機會﹐真希望那時在jinana就一擊吃掉好了@_@招數可是矛阿﹐多生出幾個turn攻擊回數﹐又會躲﹐哈﹐您的方法對阿﹐就是它攻擊您時﹐就是要block著它的攻擊﹐奪取回數﹔它躲時﹐加上防禦罩 |
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发表于 20-4-2005 05:46 PM
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關於AP Divide和Atma Point的取捨
玩美版﹐有練Devourer路線的(如devour mantha/demon beast mantha..etc)﹐練到Godly beast mantha﹐就可練出一個名為[Atma point]的技能﹐是追加每場戰鬥後的atma點數(升級mantha,或master mantha必須的點數)。
因之前的已有練出個[Ap Divide]技能﹐加起來﹐共有兩個追加atma bonus的技能﹐ap divide是hunt成功後追加bonus(對party)﹐而atma是每場戰鬥後追加bonus(也是針對party﹐3位成員)。
而我好奇的是它們各別的追加bonus是多少﹐所以做了個小試驗:
試驗的地點:Brutes Base A(west邊的門)-2F(靠近small karma terminal外頭)
惡魔種族:Fiend High Pixel X4(4只)+被敵召喚出來的Fiend Queen Mad X1(總共5只)
試驗組合A
1)有否使用吞食技能:否﹔裝備附加技能:AP DIVIDE+ATMA BONUS﹔使用回合:2-3回合之內滅敵
獲得Karma=2098﹔Atma=18900
2)有否使用吞食技能:有﹔裝備附加技能:AP DIVIDE+ATMA BONUS﹔使用回合:2-3回合之內滅敵
獲得Karma=2098﹔Atma=18900
試驗組合B
有否使用吞食技能:有﹔裝備附加技能:AP DIVIDE﹔使用回合:2-3回合之內滅敵
獲得Karma=2098﹔Atma=18900
試驗組合C
有否使用吞食技能:有﹔裝備附加技能:ATMA BONUS﹔使用回合:2-3回合之內滅敵
獲得Karma=2098﹔Atma=22679
得出結論
所以入手了兩個都是追加Atma point的技能﹐就只要裝備Atma bonus就足夠了 |
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发表于 20-4-2005 06:13 PM
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Osis兄的研究精神真的不令小弟佩服到五体投地。
是了,那是不是说ATMA BONUS不要和AP DIVIDE一起装备才可以拿到extra的AP呢?
有关玩DDS的一点小提示
还有我在官方网页看到了这些tips,分享给像我这样有需要的人。
[ Last edited by happy_user on 20-4-2005 at 06:34 PM ] |
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发表于 20-4-2005 06:29 PM
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happy_user 于 20-4-2005 06:13 PM 说 :
Osis兄的研究精神真的不令小弟佩服到五体投地。
是了,那是不是说ATMA BONUS不要和AP DIVIDE一起装备才可以拿到extra的AP呢?
不﹐意思是就算我們兩個同時都裝備上去﹐還是不會增加atma point﹐只裝備atma bonus就足夠了﹐不然浪費多個位子^^而且試驗結果是﹐單裝備atma bonus就能取得比單裝備ap divide多得bonus^^
哈﹐練功無聊下去試驗的^^ |
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发表于 20-4-2005 10:09 PM
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happy_user 于 19-4-2005 22:18 说 :
Zeroff友,
看来你对DDS的故事蛮了解的,请问哪里有剧情攻略的好网站介绍? 有去过<巴哈>,但那里的精华区没有相关文章...
哈哈,我就是为了它的故事而玩,主要目的就是了解故事,所以也知道大约80%,还有大约的20%的神话和人际关系还不大清楚。
Osis03 于 20-4-2005 08:53 说 :
bat這死八蛋﹐宿敵來的﹐還有逃的機會﹐真希望那時在jinana就一擊吃掉好了@_@招數可是矛阿﹐多生出幾個turn攻擊回數﹐又會躲﹐哈﹐您的方法對阿﹐就是它攻擊您時﹐就是要block著它的攻擊﹐奪取回數﹔它躲時﹐加上防禦罩
是啊,他在DDS里是最讨厌的家伙,样够衰一不讨好了,能力强,招式还要那么奸臭霸道!
第二代的更变态......
他怕雷,电死他吧! |
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发表于 20-4-2005 10:28 PM
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想问一下
有个怪物一出现就说什么
"you think you can easily take my treasure?"
很难打一下
一开始就使magic降低我方队友攻击力
在hunt走廊也有出现的[map显视红色走廊] |
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楼主 |
发表于 20-4-2005 10:54 PM
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kf 于 20-4-2005 10:28 PM 说 :
想问一下
有个怪物一出现就说什么
"you think you can easily take my treasure?"
很难打一下
一开始就使magic降低我方队友攻击力
在hunt走廊也有出现的[map显视红色走廊]
是不是在城堡裡面那兩只會hiphop的惡魔???雪人和南瓜怪? |
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发表于 21-4-2005 05:37 PM
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Osis03 于 20-4-2005 10:54 PM 说 :
是不是在城堡裡面那兩只會hiphop的惡魔???雪人和南瓜怪?
不是
是那个名叫什么Omoikane
一开始会使出delibitate什么什么的魔法降低我方攻击力至1点而已的噢
练攻时常出现
还有
请问下那些noise是暂时+2 Stamina...etc或是永久呢?
和那些cell有用处的吗?
卖出的macca价还不错
可是舍不得卖因为说在什么temple需要用到的
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[ Last edited by kf on 23-4-2005 at 01:03 AM ] |
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发表于 21-4-2005 07:03 PM
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发表于 22-4-2005 03:47 AM
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发表于 22-4-2005 12:02 PM
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发表于 22-4-2005 02:01 PM
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Osis兄和kf友的进度好快!我还只是困在Solid龍頭的地头的迷宫中...
这迷宫有好多双目发光的石像,凡是踩上了有"红眼"的石像前面的地板就会掉去下一层,下一层的迷宫好像"蜜蜂窝"一样,好多门,有些门后藏着牛角头蜘蛛,讨厌极了;建议看到第一个石像时开始就要尽量节省MP了,不然要走很远才可以save。
最后在"蜜蜂窝"迷宫里可以看到一条爬梯,上去了后就可以看到save point了,不过这里的石像很多,可要小心它的机关。目前还在这一层探索中...
想问一下将来会加入的同伴会不会学到[咒杀]和[破魔]的技? 因要budget一下目前的队员须不须要买这个mantra。 |
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发表于 22-4-2005 02:18 PM
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发表于 22-4-2005 05:53 PM
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Osis兄所说的剧情和我目前过到的好像有出入,我没看到现时的任务跟王子和公主有关,可能我还在最前面最前面的剧情也说不定^_^
看到你的回文有提起小天使石像,我想可能性很大,因我遇上可是那些大头石像,双目有法红,黄和青光的,是就是有蜜蜂窩迷宫,和在solid的地方,但应该不是,或者其实我还不在solid的范围之内?
原来千惡之首是那个苍蝇头蝙蝠?怪不得打败他后就有交代他是如何的不服气,连女头目也不站在他那边,我想最后他后来会"反骨"吧~
对了!忘记问这个问题:
1. 在MerryBell的迷宫里曾到过一处走廊,一进去就有很多提示的,不懂它说什么,在Map里是显示紫色的,到底这是什么地方?
(之前以为有点不妥就不敢进去,打败了苍蝇头蝙蝠就不能在进回去试了)
2. 曾遇上一种怪怪的敌人,战斗音乐和平常的不一样,是一只大脑上长了很多眼睛那个,好本领跑人,又好像不怕普通攻击似的,这些怪到底有什么好东西呢?还有该如何打它呢?
(感觉好像遇上了DQ的金属史莱母一样^_^)
[ Last edited by happy_user on 22-4-2005 at 06:10 PM ] |
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