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【PS3 & Xbox360】Castlevania: Lords of Shadow 集中讨论区
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发表于 5-10-2010 12:08 PM
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魔界村是什么公司的游戏了???好像是TAITO是吗???话说TAITO现在还有出game吗??好像没什么看到了。还是被其他公司收购了?? |
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发表于 5-10-2010 12:26 PM
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发表于 6-10-2010 09:00 AM
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本帖最后由 chtan69 于 6-10-2010 09:06 AM 编辑
回复 41# MoveMove
对啦,就如明月兄说的,魔界村是Capcom的.在Sega Genesis, Super Famicom, PSP, 街机上都有发表过.我都过完爆机.要过完两次才能真正爆机呢.
真的很怀念当年开发商所开发的游戏.不只是Taito, Toaplan也是很出名的Shumps制作社.它的代表作很多如果Tatsujin1/2, Same Same Same, Zero Wing等都是上乘的Shumps.现在只能在MAME重温了.
哦,又离题了.
昨晚打完球太晚了,应该等下放工才会去入手恶魔城. |
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发表于 6-10-2010 12:26 PM
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昨晚试玩了2次,觉得:
1.游戏并没有想象中的好玩,很战神Feel,但又没有战神的那种爽快感。
2.角色的武器 ...
snakeg9 发表于 1-10-2010 11:30 AM 
其实在Ps2一出不久恶魔城就出3D打法了…那时战神都还没出,所以恶魔城从头到尾都不算有抄袭到认何一种游戏,它也是第一个3D拿鞭打怪游戏…为什么就没人说是战神抄袭它呢?其实如果每一片游戏都要完全不同,那么身为游戏制作人也非常为难吧?
所以我还是建议各位玩家用心去感觉制作人的用心,而不是一味的去找出游戏的缺陷或是否有抄袭到别的游戏,是否会有让感到有这种或那种游戏的Feel。
虽然我昨晚才玩了两小时,一开始感觉不是很好,但是半小时后就感受到游戏的乐趣了…
还有就是不要每次都拿着以往的游戏来做比较那么就很多游戏都会好玩多了… |
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发表于 6-10-2010 01:14 PM
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其实在Ps2一出不久恶魔城就出3D打法了…那时战神都还没出,所以恶魔城从头到尾都不算有抄袭到认何 ...
Asuka_spirit 发表于 6-10-2010 12:26 PM 
我想你误解的我的意思。3D的玩法如果也能说是抄袭的话,那么现阶段的游戏圈都是抄袭的了。
抄袭的部分是属于游戏里细节与特色的部分,例如QTE,终结Boss场面等等。
PS2的3D恶魔城我本人也有玩过,但是那个就感觉不到有战神的影子。
如果往后的ACT游戏都抄袭而失去了系列本身的特质,那就不叫玩游戏了,而是被厂商给【玩】了。
如果GTA系列往后的作品都缺乏了自由度,还有多少个玩家会买?
要知道游戏可不是免费的,与其花钱买来一个毫无特色的游戏,到不如把钱存起来买更好的游戏。
钱难赚啊!兄弟。 |
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发表于 6-10-2010 02:31 PM
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我想你误解的我的意思。3D的玩法如果也能说是抄袭的话,那么现阶段的游戏圈都是抄袭的了。
抄袭的部分是 ...
snakeg9 发表于 6-10-2010 01:14 PM 
这位兄弟!我没有误解你的意思!我只是想要大家别一味的拿以往的游戏来比较…。不然就很多游戏都玩不下去了…
其实这一代终结Boss的方式还满特别的…等你试过就知道了…它不像以往的游戏出现图标要你按时就要马上按…而是要求你自己看对方的动作来按…
如果你不急着入手的,就等这两天看看已经爆机玩家的意见吧!那就不怕浪费钱了,因为的确钱难赚! |
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发表于 6-10-2010 10:25 PM
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今天入手了~

玩了第一章里的几关
先说下感想
本人蛮喜欢这种欧美古代式风格的act游戏
场景弄得很吸引人, 至少暂时玩过的几关, 场景设计都完全不同, 也很华丽夺目
然后怪兽种类还算不错, 有小人狼, 大人狼和goblin, 这些完全就是西洋魔法世界里的生物嘛~
由于只玩了不多, 相信过后会有种类更丰富的怪物
然后地图嘛, 有人说是一本道, 但我也不觉得
因为发现有些地方有分支路的, 我都没有走到, 随便选一条路就一直走, 一直走, 头也不回...
现在想起真后悔, 不懂有没有miss了些什么...
至于主角的招式, 就是一直甩锁链鞭咯
不过hor, 攻击的时候都只看到长长白色的链风, 却感觉不到有链和鞭的存在...
然后有得买skill, 也就是甩鞭的新花式
虽然那些花式很华丽, 但我买了也没用到
因为紧张的时候都不得空去耍那些花式了, 直接普通attack还更实际
而且打boss的时候玩花式, 只有死路一条...
希望后面会有一些比较特别的东西啦, 因为毕竟自己还在第一章罢了
然后在a9有人说这游戏是在copy其他游戏
err... 我就觉得呢 的确有点像gow, 像抓起小怪发动qte, 储item来增加hp的capacity
还有某些地方要靠飞鞭吊住一些点才能飞过去, 真的让我有在玩着gow的错觉...
也因为这错觉, 让我打怪的时候一直惯性推右analog去dodge, 结果dodge不到...
还有看到不少人说打巨型boss的时候像在玩着旺达
我今天经历过了, 由boss一露出破绽, 然后爬上boss身上那一刻
那爬行的动作, 和狂刺boss弱点的部分
让我立刻想到"哇, 我是在玩着旺达与巨像吗... 囧"
我都故意不出声了, 想不到背后看着的人就说这游戏怎么那么像那个打巨像的game的...
不过, 这游戏真的几刺激下
偶只是玩normal难度, 也发现主角的hp耐不了多少攻击
然后杀怪没有得吸魂回hp(这又不是gow 囧), 也许后面部分会有也说不定...
而且怪兽, 即使是小怪被攻击的时候不会有硬直, 如果贪心一直攻击不放手的话, 自己也死得很快, 以硬碰硬这招行不通啊
然后打击感我觉得很好啊 有hit hit到肉的感觉
不过大前提是你别当主角的武器是一条用锁链的鞭啦 因为那攻击effect感觉上比较像在用着一把katana以高速劈出剑风...
然后镜头角度设计有点问题, 因为有时候会看不到怪兽在哪... =.=
btw, 我觉得这游戏很好啊
至少感觉上诚意十足, 而不像那些骗钱的烂作, 玩没几下就显掉
而且我也觉得没必要用"抄袭"这字眼来形容这游戏啊
难道一个游戏用过这种system, 然后以后别的游戏就不能用回类似的system了咩
那么以后厂商要制造游戏岂不是很惨, 要想所谓的创意想到头爆, 想到了还要check check看之前有没有人用过
如果非要认为这游戏是copycat的话, 那就换个角度来想, 这游戏包含了其他游戏精华元素于一体, 简直物有所值啦~ |
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发表于 7-10-2010 03:01 AM
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今天入手了~
玩了第一章里的几关
先说下感想
本人蛮喜欢这种欧美古代式风格的act游戏
场景 ...
AioriaxWingz 发表于 6-10-2010 10:25 PM 
这位兄弟…对于你的说法,真的有同感…虽然我只玩到第二章半途中…但却发现这游戏第一次玩要爆机时间会超过十多二十小时,而且每一关都可以随时再次挑战…而且游戏本身又会时常给我们惊喜…因为怪不是一直按钮打就可以赢了,还要随时注意防守与闪避…不然分分钟就会没血了!而且我们的角色还会中毒…慢慢扣血!让我们更加紧张… |
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发表于 9-10-2010 12:09 AM
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非常赞同“这游戏包含了其他游戏精华元素于一体, 简直物有所值啦”
玩了3 天,才到第六章,真的很好玩。很少动作游戏让我那么费神了。
这游戏最重要就是“滚+attack+跳“ 。 看情况利用 黑与白 魔法,真的很紧张刺激。  |
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楼主 |
发表于 10-10-2010 02:00 AM
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发表于 10-10-2010 12:46 PM
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本帖最后由 Osis03 于 10-10-2010 12:48 PM 编辑
前晚在xbxlive下载过1GB多的demo来玩,觉得还不错玩下。要说比较之前日系的本家恶魔城作品就无谓了,但至少也比之前ps2末代的3D恶魔城好玩下。管它是抄谁的系统,最重要是系统不完全一个样,玩起来有让玩家聚精会神的感觉就算成功了。
画面虽不是最强大的(和时下的3D游戏大作对比),但也算是OK了;欧美风格满强烈的.....看那画面表现多少能感受到吧。操纵系统满顺手,因为有一些动作游戏的影子(也就是部分朋友所说的抄风)存在,不过也无所谓吧,玩玩下投入进去就不管它3721。唯一遗憾是视点问题,貌似视角是被固定了的,不能自由转换调度所以玩起来面对一些死角实在有点无奈。
玩过demo后有想玩正式版的欲望。 |
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发表于 10-10-2010 11:06 PM
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前晚在xbxlive下载过1GB多的demo来玩,觉得还不错玩下。要说比较之前日系的本家恶魔城作品就无谓了,但至少 ...
Osis03 发表于 10-10-2010 12:46 PM 
日系的本家恶魔城作品 still good...
失望下。。。 |
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发表于 11-10-2010 02:15 PM
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日系的本家恶魔城作品 still good...
失望下。。。
一戟两断 发表于 10-10-2010 11:06 PM 
是的,不过都说了.....新旧作品无可比性呢。最好把这代的当完全新作来玩才不至于胡思乱想 |
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发表于 12-10-2010 08:11 PM
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发表于 14-10-2010 08:30 PM
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发表于 19-10-2010 04:53 AM
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我也来凑热闹。前几天就有了不过没有空去拿,刚才放工才有空去入手。也顺便拿了Naruto Shippuden Storm2 Co ...
chtan69 发表于 14-10-2010 08:30 PM 
请问这个游戏你玩了有什么意见??
玩得过??还是能免则免?? |
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发表于 19-10-2010 10:58 AM
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请问这个游戏你玩了有什么意见??
玩得过??还是能免则免??
TEH_oo_ICE 发表于 19-10-2010 05:53 AM 
我有玩,OKAY。我给6/10。不过有些地方超白痴的。比如,爬墙或跳墙,直头SHOW给你看要怎样跳过去或爬过去。GAME DEVELOPER当我们是杀很大啊! |
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发表于 19-10-2010 11:38 AM
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发表于 19-10-2010 01:10 PM
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这样的话我觉得好坏参半,
还是考虑其他游戏先好了.... |
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发表于 19-10-2010 03:29 PM
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对这个恶魔城彻底无语了, 根本就是挂着恶魔城的马甲游戏
画面视角固定我能接受, 但是我发现时常发生忍外2那种不知道敌人从那个方向攻来的情况
再者战斗,回复都和GOW十分的类似, Boss战更完全带有某游戏的影子, 音乐方面, 虽然知道此类游戏配合此种音乐更为大气..但是经典的恶魔城配乐竟然从缺, 真的是....
总括而言, 超级失望, 看到国外消息说下一作依然是由同样的小组负责,看来IGA制作的恶魔城无望, 5年前苍月十字架带来的感动都没了, 只好期待Konami良心发现, 在掌机上回复恶魔城系列该有的本色. |
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