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楼主: Nights

什么人才是最佳的host

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 楼主| 发表于 21-10-2009 03:31 PM | 显示全部楼层

回复 35# 子咏 的帖子

对对对~这种我也喜欢, 因为他们leave game的几率很低的
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发表于 21-10-2009 05:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 csbozy 于 21-10-2009 10:11 发表


現在不行咯。。。那個漏洞已經修補了。。。

之前只要用aztech usb dsl modem,就可以了。。。

几年前我就是用这个modem不过换了vista就不能用了
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发表于 21-10-2009 05:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 sh3nl0n9 于 21-10-2009 05:01 PM 发表

几年前我就是用这个modem不过换了vista就不能用了


他們大概是7年前就修補了那個漏洞。。。


要是你是8年前的用戶,你可以透過修改modem的設定來達到4mbps upload的速度。。。。
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发表于 21-10-2009 05:24 PM | 显示全部楼层

回复 43# csbozy 的帖子

为什么不早点认识我 那么你就可以教我怎样弄
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发表于 22-10-2009 09:28 PM | 显示全部楼层
请问下如果是streamyx用户要拿什么package才可以host game 顺顺。。
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发表于 22-10-2009 10:11 PM | 显示全部楼层
其实latency 比较重要....upload/download基本上有15KB/s 以上试过用384Kbps host 5v5都没有人吵....

[ 本帖最后由 megablue 于 22-10-2009 10:13 PM 编辑 ]
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发表于 23-10-2009 01:46 AM | 显示全部楼层
那么Latency是什么?
Ping ms ?
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发表于 23-10-2009 05:14 PM | 显示全部楼层
原帖由 ~迷幻旋律~ 于 22-10-2009 09:28 PM 发表
请问下如果是streamyx用户要拿什么package才可以host game 顺顺。。


最好是PACKAGE88 2MB的PORT 吧。。
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发表于 23-10-2009 10:18 PM | 显示全部楼层
原帖由 chinmei 于 23-10-2009 05:14 PM 发表


最好是PACKAGE88 2MB的PORT 吧。。

噢。。。如果 拿更贵的不是可以host到顺顺??
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发表于 24-10-2009 06:48 PM | 显示全部楼层
新加坡host多数都不会lag的
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发表于 24-10-2009 09:18 PM | 显示全部楼层
原帖由 火星小精灵 于 2009-10-24 18:48 发表
新加坡host多数都不会lag的

看到你的头像我竟然对着荧幕傻笑
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 楼主| 发表于 26-10-2009 11:33 AM | 显示全部楼层
原帖由 MoNeyHearts 于 23-10-2009 01:46 AM 发表
那么Latency是什么?
Ping ms ?


Pinging www.l.google.com [216.239.61.104] with 32 bytes of data:

Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=37ms TTL=242
Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=39ms TTL=243
Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=38ms TTL=243
Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=39ms TTL=242

Ping statistics for 216.239.61.104:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 37ms, Maximum = 39ms, Average = 38ms
这是我ping google.com的速度,数字越低,表示越不会lag,通常100以上就会feel到一点点lag,不过100出的ping玩FPS的游戏,还不会feel到。
这是测试我和google连接的时间,我sent东西给他,他用多久回复我。
再说一些
1second = 1000ms

[ 本帖最后由 Nights 于 28-10-2009 01:14 AM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 26-10-2009 11:35 AM | 显示全部楼层
原帖由 ~迷幻旋律~ 于 23-10-2009 10:18 PM 发表

噢。。。如果 拿更贵的不是可以host到顺顺??


虽然不能跟你100%肯定,不过我们的streamyx,一年的stable time应该只有70%左右,所以那30%你还是不能host
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发表于 26-10-2009 12:38 PM | 显示全部楼层
原帖由 Nights 于 2009-10-26 11:33 发表


Pinging www.l.google.com [216.239.61.104] with 32 bytes of data:

Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=37ms TTL=242
Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=39ms TTL=243
Reply from 216.239 ...

就是所谓的Delay。。

C:\Documents and Settings\Administrator>ping www.google.com
Pinging www.google.com [216.239.61.104] with 32 bytes of data:
Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=46ms TTL=247
Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=40ms TTL=247
Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=39ms TTL=247
Reply from 216.239.61.104: bytes=32 time=38ms TTL=247
Ping statistics for 216.239.61.104:
    Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),
Approximate round trip times in milli-seconds:
    Minimum = 38ms, Maximum = 46ms, Average = 40ms


粗字体的什么意思?

[ 本帖最后由 MoNeyHearts 于 26-10-2009 12:43 PM 编辑 ]
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发表于 26-10-2009 01:10 PM | 显示全部楼层
没有什么意思的。。

bytes=32是你送过去和收到的File Size
Ping是你送ASD 3 个 Char过去,对方的主机收到后,会送回ASD 3 个 Char
给你,而从你送出和受到对方ASD的时间就是Ping值。

TTL :
A timer value included in packets sent over TCP/IP-based networks that tells the recipients how long to hold or use the packet or any of its included data before expiring and discarding the packet or data. For DNS, TTL values are used in resource records within a zone to determine how long requesting clients should cache and use this information when it appears in a query response answered by a DNS server for the zone.

这个是关系到你的Router和DNS的东东,不是很明白,但你不是做IT Pro,你不需要明白的。
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发表于 26-10-2009 01:28 PM | 显示全部楼层
哇。。超详细的。。。支持
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 楼主| 发表于 26-10-2009 02:57 PM | 显示全部楼层

回复 55# mic81 的帖子

谢谢mic81帮忙回答
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发表于 26-10-2009 03:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 Nights 于 26-10-2009 02:57 PM 发表
谢谢mic81帮忙回答


米有问题,小小的忙而已。
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发表于 26-10-2009 04:16 PM | 显示全部楼层
我读IT哦。我了解你说虾米的
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发表于 26-10-2009 04:26 PM | 显示全部楼层
那Megablue是如何在Battle.net减少ping的?
进入游戏后,线应该是看Host,但是以前有Delay现在没有
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