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楼主: whistle1984

【即時戰略】(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)[新增1.06补丁下载地址]

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 楼主| 发表于 23-4-2007 03:18 PM | 显示全部楼层

回复 #560 alanwee0702 的帖子

就是我啦...好不容易找到人...你又一直断线...进了三次..三次你都断线
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发表于 23-4-2007 05:54 PM | 显示全部楼层
原帖由 Hitman47 于 23-4-2007 02:43 发表
请问大家,之前你们买限量版的C&C,你们是在哪里买的?
我要那个有送海报的版本....我喜欢Kane样子的海报
我要信得过的网站,我不想我哥哥的卡被爆卡.....
请问nvidia,在C&C世界里面碰到TIBERIAN, ...

1。可能會死之后变成异型(但是在C&C3并没有这种情况,3只有死亡情形),身體也會產生异变,如果跟TIBERIAN能兼容那么就 能变成“遗忘者”那样,但是“遗忘者”是NOD的试验失败品又有些不同。
2。是啊,但是在C&C3这些竟然变成类似补给单位    ,要抢设施才能生产,还只有一个样
3。C&C DAWN的Mammoth TANK

C&C TIBERIAN SUN的 Mammoth MK-II

C&C3 tiberium wars的 Mammoth MK-III

原始,进化,退化= =

Juggernaut MK 1 (TIBERIAN SUN FIRESTORM)

Juggernaut MK III



===============================================
WW C&C3
个人认为更为完美



[ 本帖最后由 nVidia 于 23-4-2007 05:56 PM 编辑 ]
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发表于 23-4-2007 06:17 PM | 显示全部楼层
听说MKII在C&C3最后一关出现??
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 楼主| 发表于 23-4-2007 06:39 PM | 显示全部楼层

回复 #563 ~藤原拓海~ 的帖子

有吗...我玩完了都没有看到..
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发表于 23-4-2007 06:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 ~藤原拓海~ 于 23-4-2007 18:17 发表
听说MKII在C&C3最后一关出现??

从来没有出现过吧?
哪一个?
GDI/MOD/SCRIN?
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发表于 23-4-2007 07:29 PM | 显示全部楼层
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发表于 23-4-2007 08:01 PM | 显示全部楼层
原帖由 ~藤原拓海~ 于 23-4-2007 19:29 发表
http://game.ali213.net/thread-1468027-1-1.html
忘记说是残骸

哈哈
就像C&C2有C&C的残骸一樣
C&C2反而超多C&C的
但是C&C3連建築物都看不到:@
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发表于 23-4-2007 08:45 PM | 显示全部楼层
原帖由 yateh1 于 22-4-2007 11:05 PM 发表
你们有试过玩online的吗??

为什么我exit的时候C&C会hang的??有人有这个问题吗??我是用vista的....

你用多少的RAM,我的Vista用2GB RAM没问题
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发表于 23-4-2007 10:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 idragon 于 23-4-2007 08:45 PM 发表

你用多少的RAM,我的Vista用2GB RAM没问题



我也是用2GB的.....

不懂为什么当我进lobby时,会自动斷线.......:@ :@ :@

你的会这样吗????
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布_萊_恩 该用户已被删除
发表于 24-4-2007 01:06 AM | 显示全部楼层
55555555

買了它很久沒次install成功後都不知為什麼玩不到...
剛剛看了這版才發現我的nvidia geforce 4 MX4000不能用﹗﹗﹗
intel P4 2.8, 1G ram符合到了吧..?

有誰知道哪個最便宜的graphic card可以玩到它啊??
現在不是很有錢(剛買了ipod和手機... )但又很想玩...
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发表于 24-4-2007 01:19 AM | 显示全部楼层

回复 #558 Hitman47 的帖子

你可以试试看TBS的http://www.tsb.com.my/
付费方式很多种的...包括直接BANK IN
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发表于 24-4-2007 12:28 PM | 显示全部楼层
苦命的大狗。
被人抛弃的命运。

kodiak运输机也不见了。

从tiberian twinlight到tiberium war。
感觉是EA和离开的WW员工唱反调。
他们极大可能是要将WW的C&C变成EA的C&C。
当你们忘记了WW就没甚么了。
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布_萊_恩 该用户已被删除
发表于 24-4-2007 12:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 轩辕民 于 24-4-2007 12:28 PM 发表
苦命的大狗。
被人抛弃的命运。

kodiak运输机也不见了。

从tiberian twinlight到tiberium war。
感觉是EA和离开的WW员工唱反调。
他们极大可能是要将WW的C&C变成EA的C&C。
当你们忘记了WW就没 ...


從小到大玩WW的醬多C&C系列...怎麼可能忘了呢...?
WW離開了EA後C&C就變得越來越爛了... Generals啦.. 這TS也是... 好失望
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发表于 24-4-2007 02:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 轩辕民 于 24-4-2007 12:28 发表
苦命的大狗。
被人抛弃的命运。

kodiak运输机也不见了。

从tiberian twinlight到tiberium war。
感觉是EA和离开的WW员工唱反调。
他们极大可能是要将WW的C&C变成EA的C&C。
当你们忘记了WW就没 ...

haha
我怎么都无法忘记
当年期待C&C2之后期待C&C3 (WW的啦)
EA就是令我一一失望
留下在EA的最后12名成员该不会只是参加C&C1跟RA1的开发吧
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发表于 24-4-2007 02:37 PM | 显示全部楼层
原帖由 布_萊_恩 于 24-4-2007 01:06 发表
55555555

買了它很久沒次install成功後都不知為什麼玩不到...
剛剛看了這版才發現我的nvidia geforce 4 MX4000不能用﹗﹗﹗
intel P4 2.8, 1G ram符合到了吧..?

有誰知道哪個最便宜的g ...

FX 5200 AGP
GEFOCRE 6 6200TC (应该找不到了) AGP
GEFORCE 7 7300GT (3XX左右)AGP
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发表于 24-4-2007 03:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 24-4-2007 14:32 发表

haha
我怎么都无法忘记
当年期待C&C2之后期待C&C3 (WW的啦)
EA就是令我一一失望
留下在EA的最后12名成员该不会只是参加C&C1跟RA1的开发吧

WW的组合很特别。
不好像Chris Taylor。
他们是分工。
所以就算首席设计师也并没有全部的故事概念。
主要成员都已经离开,就只剩一些个人觉得不太重要的人物了。

可以说EA无法收买人心咯。
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发表于 24-4-2007 04:26 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 24-4-2007 14:32 发表

haha
我怎么都无法忘记
当年期待C&C2之后期待C&C3 (WW的啦)
EA就是令我一一失望
留下在EA的最后12名成员该不会只是参加C&C1跟RA1的开发吧

刚刚去游侠网看了某人写的,笑死我。

甚么炮火的后座力是机甲的致命伤。
也不想想,坦克的致命伤是甚么?
移动速度缓慢,由于必须靠履带,就是任由人宰割,而且目前履带断的问题还是一直出现。
再加上坦克不能在山地顺利移动,在做出任何奇袭方面只能依靠情形武器。
想象在这些tiberium crystal上移动
履带不断就有假。

至于火炮问题,更是好笑。
如果说大炮能将机甲弄翻。
那么,人也是两脚的,开迫击炮也不是倒掉?
不用打战了。

真的这样只有说那些研究武器系统的人笨。
那么真的很奇怪曾经辉煌的GDI机甲当时难道是某外星人制造的科技。

发表人似乎很挺EA。
也不想想WW是battle mech系列的鼻祖之一。
他们的游戏,既然有科幻元素存在,那么就一定会加入battle mech。
君不见battle for dune,Tiberian Sun等都有机器人。

[ 本帖最后由 轩辕民 于 24-4-2007 04:30 PM 编辑 ]
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发表于 24-4-2007 04:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 nVidia 于 24-4-2007 02:37 PM 发表

FX 5200 AGP
GEFOCRE 6 6200TC (应该找不到了) AGP
GEFORCE 7 7300GT (3XX左右)AGP


現在 ddr 1g 多少錢阿? 我 ram 1g 都還沒到 只有 768 而已 LOADING 有點慢 有時SCrin 一大堆飛碟 衝來感覺 有點 卡
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发表于 24-4-2007 05:30 PM | 显示全部楼层
原帖由 轩辕民 于 24-4-2007 04:26 PM 发表

刚刚去游侠网看了某人写的,笑死我。

甚么炮火的后座力是机甲的致命伤。
也不想想,坦克的致命伤是甚么?
移动速度缓慢,由于必须靠履带,就是任由人宰割,而且目前履带断的问题还是一直出现。
再加上坦克不能在山地顺利移动,在做出任何奇袭方面只能依靠情形武器。
想象在这些tiberium crystal上移动
履带不断就有假。

至于火炮问题,更是好笑。
如果说大炮能将机甲弄翻。
那么,人也是两脚的,开迫击炮也不是倒掉?
不用打战了。

真的这样只有说那些研究武器系统的人笨。
那么真的很奇怪曾经辉煌的GDI机甲当时难道是某外星人制造的科技。

发表人似乎很挺EA。
也不想想WW是battle mech系列的鼻祖之一。
他们的游戏,既然有科幻元素存在,那么就一定会加入battle mech。
君不见battle for dune,Tiberian Sun等都有机器人。


别忘了一点.....如果有注意他们的火炮系统的话,这么长时间的科技研究难道办法克服后座力问题?如果有注意的话,其实可以看到实弹系的炮管在发炮后都会往后缩一下的,而且机体也提供了足够的空间,一来为减轻后座力,二来也可以趁炮管后缩的时候进行炮弹上膛的工作。

而且,既然考虑到机甲会有后座力的困扰,难道就不能够研发高效能的火炮?即使是实弹系的火炮,在那时候的科技难道就没有进步,还停留在黑火药时代咩= =

更何况升级到轨道炮的时候基本上都是粒子能量束了....这些东西还会有后座力?= =
battle for dune的机甲,tiberium sun的机甲,几乎全部都是重装步兵机甲,难道没有能力承受咩...看了都觉得好笑阿...

轩辕民 兄...谢谢你的资料阿

[ 本帖最后由 阿貝 于 24-4-2007 05:31 PM 编辑 ]
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发表于 24-4-2007 08:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 轩辕民 于 24-4-2007 16:26 发表

刚刚去游侠网看了某人写的,笑死我。

甚么炮火的后座力是机甲的致命伤。
也不想想,坦克的致命伤是甚么?
移动速度缓慢,由于必须靠履带,就是任由人宰割,而且目前履带断的问题还是一直出现。
再加上坦 ...


新一代的小孩是這樣的了
如果真正玩過C&C,C&C2那種期待之心是現在沒有一個遊戲可以取代的


那么他们可曾记得TITAN
出场时多威风
一炮一个炮台
建筑物外的城墙都不怕(难道就是因为这样C&C3连城墙都不要?!)
那些漂浮坦克可是在雪地有出没自如的啊,MK III还没走就下沉了=——=,PT也是,那么不是只能派遣轻型部队入侵。。。
不过现在想想C&C2的时候TIBERIAN是有在出现的。。。。。。。。
空军难道GDI也消减连过去那些快速坚实的运输机现在都变成标靶了???!!!
MK II出现的时候多么强一个几乎做掉整个NOD基地
还有很多令人惊讶跟想不到的单位
难道这些都是所谓的二次战斗的测试机????
那么为什么JJ有能沿用??
过去还有侦测隐形单位的
现在唉。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 nVidia 于 24-4-2007 08:27 PM 编辑 ]
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