本帖最后由 {-忘情水-} 于 25-4-2011 07:45 PM 编辑
回复 461# snakeg9
呵呵~希望有机会吧~
回复 462# Haseyoh
我女友是个了解我的人~游戏只是一时~女友是一生~只是到时会换个称呼罢了~
附上迟来的玩后感!!!
前言 之前收到消息说4月6号期待的真三国无双6中文版就可以到手了,结果因为缺货问题要等到五月~那时就做好心理准备等多一个月了~结果等没有一个星期又收到消息说隔几天星期五就有货了~顿时欣喜万分!放工后的我马上去进了钱给菊花好男人~心想星期日就可以玩到了~结果天意弄人~我的游戏没有来~因为卖家那里出了点问题~好男人果然是好男人~二话不说马上再寄出多一份游戏给我~
然而上天居然也懂得”一不做,二不休”的道理~我的游戏再次失踪,好男人也再次寄出多一份给我~真的很感谢他~就在一个星期后的星期五~那一天,我终于收到我的游戏~让我不得不了解到,皇天不负有心人这句话~
然而因为我现在住的地方不方便~所以我网购的游戏都是寄到我女友的家~所以要等到她星期日来找我时我才可以真正的”入手”!所以我也是到昨天才开始玩~虽然有点迟不过还是希望还没有买的大大们可以参考参考我的啰嗦玩后感~然后加入到无双的大家庭~
玩后感
看了开头动画~感觉不够热血的说~出场的人物也不多,主要围绕着光荣男一号赵云葛葛救阿斗的场景~期间还加入了毫不相干的鲍三娘~看了还有点怪怪的~话说长板桥不是只有张飞大哥守着的吗?赵云你这混蛋到了就好逃了啊!还逞什么英雄返回去跟独眼夏侯惇耍什么基情热血啊!!要耍也是张大哥耍啊!你这样叫我们张飞大哥的面子往哪里摆啊!:@我仿佛看到张大哥偷偷躲在角落哭泣了啊!!发泄完毕!
好了~一开始我马上进入故事模式~从以前开始我第一个人都是选赵云~这代分为国的剧本,没有得选用武将,造成很多武将都没有得用(如关平,马超,魏延,鲍三娘,黄月英等等),有些剧情也是没有重现,反而是一个CG(如黄忠和魏延的战斗)/一句话带过,对此我有点不满,可能是放在战史模式(我还没玩到那个...)或要以DLC来交待吧~(万恶的暗荣)
忠实蜀国支持者的我当然是选择蜀国开始啦~第一次看到无双的中文字幕感觉真是有点奇怪~哈哈~第一关黄巾之乱用的是为人仁德的刘备~由剧情交待的动画直接开始游玩的无缝连接系统(steamless)表现手法不错~我非常喜欢这点!可以说是无双系列的进步~攻击连击依然爽快~无双连舞依然范特西~第二种无双连舞可说是减少了重复性~常常有framedrop问题是早就听说的了~所以也不以为意~
不过我比较在意的是~游戏里一直有的autoaim系统~(就是在打着武将时不去推到analog,本身的武将的连招就会一直aim着目前打着的人)在这代好像没有了...导致有些招式变得不好用~如关羽的C3 stun招~转向不易~造成常常扑空的情况发生~又如刘禅的细剑~大多数都是直线攻击,少了这个系统真的是变得很难打中敌人~实在是无用武之地啊~顺便说说上代的滚闪动作在这代居然没有了...为何要拿掉令人费解~
有些关卡可以让你有机会用到攻城器,或是防卫设施,对此我觉得还不错~不过虎战车的行走速度很慢就是了...
有点感觉地图上的补血点心少了~敌人掉包的几率也少了~一不小心就很容易红血的说(也可以说是我玩得差~哈哈~)任务目标比较多也是我喜欢的要点~不过如果能像战无3Z那样直接显示在左上角会更好的说~有时一直注意画面~就没有注意到游戏显示的信息~像我昨天玩的夷陵之战~用诸葛亮打了很久~才发现到原来要去救跑到很远的关索~
另外要提醒大家不要乱乱跳进水游泳~本人就因为遇到这个问题而卡关~导致我要重新开始玩过~回到刚才提起的夷陵之战,我要去救关索时~贪方便就跳进水游过去~结果发现没有上岸的地方~这代又没有像上一代这样可以在水中跳的动作~结果诸葛亮在这战乱之时~一个人在畅泳...
说说换武器系统(易武系统),是本游戏的新系统~虽然会造成部分武将动作重复,因为只有36种武器,而武将人数却超过了60人,虽然每个人还有个EX攻击以显出他的独特性来补救这个重复性的动作~只希望光荣下一代能真正做到每个人的招式都是独特的~回正题~每当换武器时~使用者都会先使出特别攻击~之后才换新武器~有些有属性攻击(冰, 风等等...),也有打飞/浮空攻击~方便连击用~其他的我还没有试过,所以还不清楚~
各种武器对于每个武将都有不同适性~分为三个星星制~一是最少~如果用最少的攻击速度会下降~反之就会上升~每把武器都有一个印可以解除~而印是用来装备在武器上面~以增加武将的各个属性~或是附加效果~每把武器可装备印的格子数量也是不一样的~为了解除所有的印~相信玩家会更有机会用到各种武器~除此之外,武器还设有男女用之分~不过目前的武器还好~大多数都男女可用,可能之后的DLC会有更多吧~
个人觉得这个系统不错~可以体验一下使用不同武器的感觉~或者搞笑点~用一些那个武将没有可能会用的武器~就像诸葛亮~我觉得他的羽扇不好用~去武器表看了看~发现双节棍的适性居然是三颗星!(麻杀伽诸葛亮在刘备找他之前一直在修炼双节棍?)结果接下来整场游戏我都是用双节棍玩~实在是太好笑了!尤其是看到敌将被打败时说的"这实在是太强了!"绝对能引你一笑~ 之后我也有让他拿棍和飞翔剑~ 看起来不错~飞翔剑就还好~
武将们的属性升级系统换回了旧系统~就是打倒敌将拿取他所掉下的攻击/防卫/血量增加的小东东~对敌将被击败前的连击越多所拿到的增加量就会越多~10hits以下+1,10hits以上30hits以下+2,30hits以上+4~更高的我就没有试过了...而新增的武功系统~可以说是上代的改版~不同的是这代是以打败敌人获得武功点~然后用来解开新武功。如连击增加5下/6下,Charge(蓄力攻击)攻击增加,无双计增加,新无双连舞增加,武功点获得增加,攻击范围增加,武器适性增加,等等~
说回游戏流程~一般是开始前对话->战斗->剧情的流程~如果玩家们有空的话~不妨到处找人对话~可以更多的了解剧情(虽然三国的剧情谁都知道)以及每个人战前的心情,或对于某个人的看法。在蜀国的故事里~如果你有跟每个人讲话的话~会发现有一个士兵从黄巾之乱开始因为被刘备所救而一直跟随着刘备,从年轻时和仰慕的女子互相寄信,到结婚,军阶升级直到最后一关变老了~还带埋他的两个儿子来参军~这是我蛮喜欢的一个小细节~在战斗前对话的场景还有个武器店~可供你花费金钱打造新武器,无需在战场上一把一把的找~
在剧情表现方面~个人觉得这次做得蛮好的~而且因为这次不走更改历史路线~该死的一定死~该输的一定输~可能又配合了中文字幕,各个人物死去时的剧情让人看了感伤...尤其是关羽死后刘备愤怒的要下令进攻吴国时,却又收到了另一个义弟张飞被暗杀的消息,愤怒的斩了座椅一半,却发现就算如此也是拿不回义弟的命,跌坐在地上,只能哭着悲号...
结论
这一代对我来说实在是很好玩~好像回到了PS2时代的感觉,每关都有些突发事件~有时会有很忙的感觉~哈哈~在玩五丈原时有个地方有地雷~还蛮讨厌的...昨天我直接拼完了蜀国的故事~今晚要拼魏国了~不过这可能要很多天~因为有工作嘛~呵呵~对于是无双fans的大大们~这一代很不错~比上一代好很多~还有2人连线模式~又有换武器系统以及战史模式,耐玩度大增~不用想了~还是入手吧!
对于没接触过无双的朋友~这是一个可以放松消解压力的游戏~俗称"割草"游戏~对三国有兴趣的话就更加要入手啦~体验一骑当千,一夫当关的快感吧!!! |