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发表于 25-1-2013 01:55 PM
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在这里要感谢下ifrit2020 chegong 和 babyxidane 的帮忙下冲死mp8 的boss |
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发表于 25-1-2013 02:05 PM
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及时醒悟 发表于 25-1-2013 01:55 PM 
在这里要感谢下ifrit2020 chegong 和 babyxidane 的帮忙下冲死mp8 的boss
他们可以冲mp10, 表担心.....
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发表于 25-1-2013 02:11 PM
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ifrit2020 发表于 25-1-2013 01:39 PM 
现在我已沦落到打什么都觉得没趣的境界鸟,所以我决定今晚8-10pm做mp10 MCroom act2和act3各5个!
还没上 ...
大大,你要蓝装做什么呢?
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发表于 25-1-2013 02:21 PM
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发表于 25-1-2013 02:39 PM
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满地蓝光~奇景 |
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发表于 25-1-2013 03:08 PM
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饼干及面包 发表于 25-1-2013 02:11 PM 
大大,你要蓝装做什么呢?
salvage拿原料lo
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发表于 25-1-2013 03:10 PM
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ifrit2020 发表于 25-1-2013 03:08 PM 
salvage拿原料lo
哇,做么大大无端端想要拿原料?
难道新的patch增加工匠的制造更加好的武器可观性?
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发表于 25-1-2013 03:27 PM
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Account bound的bracer, glove, amulet,chest和pant。不过要farm plan和demonic原料 |
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发表于 25-1-2013 03:42 PM
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我有拿到一个 62lvl helm 6magic的plan
好料吗? |
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发表于 25-1-2013 04:12 PM
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发表于 25-1-2013 04:25 PM
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PhantomDD 发表于 25-1-2013 03:42 PM 
我有拿到一个 62lvl helm 6magic的plan
好料吗?
helm除了mempo和andarial,和一些set helm,其他全是垃圾。因为不管怎样roll,都roll不出+AS的
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发表于 25-1-2013 04:34 PM
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ifrit2020 发表于 25-1-2013 04:25 PM 
helm除了mempo和andarial,和一些set helm,其他全是垃圾。因为不管怎样roll,都roll不出+AS的
有 critical chance也是不错。。
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发表于 25-1-2013 07:27 PM
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ifrit2020 发表于 25-1-2013 01:39 PM 
现在我已沦落到打什么都觉得没趣的境界鸟,所以我决定今晚8-10pm做mp10 MCroom act2和act3各5个!
还没上 ...
我要join。
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发表于 26-1-2013 12:13 AM
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请问下用WD,是不是爆伤% 比较不重要的? 注重速度和暴击? |
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发表于 26-1-2013 07:59 AM
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hcleong 发表于 26-1-2013 12:13 AM 
请问下用WD,是不是爆伤% 比较不重要的? 注重速度和暴击?
让我这个三流wd来讲讲看对不对
wd的skill cooldown跟暴击率没有关系
速度越快,耗蓝越多
所以我认为
wd最重要的是
怎样用有限的蓝,把dph最大化
同时
怎样提高你的回蓝率
接下来请二流wd- @ifrit2020 大大来评一评
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发表于 26-1-2013 10:42 AM
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noxchan23 发表于 26-1-2013 07:59 AM 
让我这个三流wd来讲讲看对不对
wd的skill cooldown跟暴击率没有关系
之前post在wd楼的帖子
看你用什么技能。如果是推熊流,就必须最大化dmg/mana,也就是说,用最少mana来输出最大的伤害。
举个例子:武器
1000dps att spd 1.2
1000dps att spd 1.4
如果你是推熊流,1.2攻速比较适合。因为第一个推12次的伤害=第二个推14次熊的伤害,但是推12次的mana<推14的mana
推熊流的迷思:有了暴击率,堆速攻还是堆暴击?
堆速攻dps上会很好看,但如果按照上面的逻辑,堆暴击是推熊流的不二选择。道理很简单,再举个例子:假设推一次熊有1000 dmg, 50%暴击率,推熊10秒
情况1:攻速2.0,暴击100% = 推了20次,其中10次是暴击 = (1000 x 10)+(1000 x 10 x (1+1))=30,000 dmg
情况2:攻速1.0,暴击200% = 推了10次,其中5次是暴击 = (1000 x 5)+(1000 x 5 x (1+2))=20,000 dmg
对,你没看错,堆攻速的dps的却比较高,但问题是,WD的mana够不够给你推20次?可能你只能推7-8次mana就完了。速攻越高,mana消耗越快。所以推熊流看的是dmg per hit(dph),而不是dmg per second(dps)。
假设推一次熊有1000 dmg, 50%暴击率,推熊10次(假设mana只够你推10次)
情况1:攻速2.0,暴击100% = 推了10次,其中5次是暴击 = (1000 x 5)+(1000 x 5 x (1+1))=15,000 dmg = 1500dmg/hit
情况2:攻速1.0,暴击200% = 推了10次,其中5次是暴击 = (1000 x 5)+(1000 x 5 x (1+2))=20,000 dmg = 2000dmg/hit
这样了解了吧?
但如果有米,当然要堆3个啦。
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发表于 26-1-2013 11:57 AM
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发表于 26-1-2013 10:07 PM
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最近发现一个很好玩的点子,在打azmodan的时候 ,引火球去烧那些血比较少的玩家 |
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发表于 26-1-2013 10:25 PM
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可惜那手套是废物...
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发表于 27-1-2013 01:44 AM
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刚刚一个小时4件legend- 3件垃圾,1件lacuni 86str, 4.5cc, 6pick up radius |
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