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发表于 14-9-2006 03:52 PM
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发表于 14-9-2006 04:54 PM
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昨晚在cc试过了5hero level 1 冲mid
v5 : 我队有 => silencer , tomato sos , necrolyte , veno , pugna
对手 => gondar , bone , faceless , cm , wolf
一看就知到这场完全不能拖久来打。。。。我们就一起冲mid...=.=
对手一开始还发串说我们是不是不要打了。。。。。
哪知到最后还是让我们胜了他们 |
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楼主 |
发表于 14-9-2006 11:23 PM
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你用最顶的那个试试...
下一个我会介绍sg的replay... |
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发表于 15-9-2006 01:44 AM
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原帖由 TomyamLaksa 于 13-9-2006 10:59 PM 发表
很像試試level1 5個hero沖mid
试过syella bear+venom+furion+tree+lycan 一来直接推掉mid tower,summon bear tank+ROB+tree armor |
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发表于 15-9-2006 02:53 AM
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发表于 15-9-2006 09:20 PM
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我的map看不到这些replay,
楼主可不可以提供你得map给我?
谢谢~ |
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发表于 15-9-2006 10:25 PM
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如果看不到 replay ,
也许是因为你 map 的所在与 replay 内的不同。
要看这些 replay 的正确方法是把 v6.32b 的 map 抄到:
D:\Warcraft III\Maps\FrozenThrone\Download |
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发表于 15-9-2006 10:27 PM
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发表于 16-9-2006 07:14 PM
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发表于 16-9-2006 07:29 PM
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看不到的朋友可以试看把6.32b放在
C:\Program Files\Warcraft III\Maps\FrozenThrone\download |
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发表于 16-9-2006 07:40 PM
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发表于 16-9-2006 09:02 PM
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可惜,MMORPG最后都没能拿下多一个tower。(Scourge 5 - 4 Sentinel)
不过,比默契和combo WN-SK1真的技高一筹。
至于Sentinel的furion很好的利用map的blind spot来避开lich和bane在左上方的追杀。
Scourge的重点当然是pugna. |
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发表于 16-9-2006 09:18 PM
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好贴不顶非好人。。。
所以dota才会百花齐放哈哈。。。
另外一点,自从6.3系列开始容易赚钱多了。。。
朋友间常比赛说10lv有skadi,宵夜!!哈哈
但平均是11~13 才出得到~~
不像以前16lv前有就很神了~(不知道是不是进步??==)
赚钱的容易就让现在的战术很明显的改变了。。。 |
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发表于 17-9-2006 12:58 PM
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谢谢分享... |
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楼主 |
发表于 17-9-2006 03:49 PM
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最近忙assignment,
几天内我会post sg的replay来分析分析(6.34)... |
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发表于 17-9-2006 04:43 PM
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楼主可不可以分析决赛的replay勒??
比如说Wizz vs BZ的replay |
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楼主 |
发表于 17-9-2006 05:34 PM
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原帖由 monster5105 于 17-9-2006 04:43 PM 发表
楼主可不可以分析决赛的replay勒??
比如说Wizz vs BZ的replay
决赛是wizz1 vs wizz2...
自家人比赛不是很感兴趣..
我看完后总觉得好像没有全力去打...
我觉得winter night vs wizz 1的replay更精彩(比分上差很多,但是可以看到很多具有针对性的打法)...
[ 本帖最后由 zai_zai 于 17-9-2006 06:13 PM 编辑 ] |
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发表于 18-9-2006 02:43 PM
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发表于 18-9-2006 08:22 PM
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原帖由 zai_zai 于 13-9-2006 09:45 PM 发表
现在,主流的战术已经有点改变了,所以我就开个贴让大家跟进跟进。
马来西亚的打法:
今天,就让我拿wcg 5th round MMORPG v WNSK 的replay 来做个例子。
以前的排阵多数都是221 就是中间为solo lane...
...
为什么要blocking creep 呢? |
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发表于 18-9-2006 08:31 PM
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原帖由 RE 于 18-9-2006 20:22 发表
为什么要blocking creep 呢?
不要给creep push.... |
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