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楼主: gklai

Displacement Map 的疑问

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发表于 21-8-2006 02:41 AM | 显示全部楼层
做来看一下!!!!

加油!!!
嘻!嘻!
加油做大便!
开玩笑不要生气哦!!
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 楼主| 发表于 21-8-2006 02:52 AM | 显示全部楼层
原帖由 james9666 于 21-8-2006 02:41 AM 发表
做来看一下!!!!

加油!!!
嘻!嘻!
加油做大便!
开玩笑不要生气哦!!

你以为我这么小气的吗?
做什么来看?你是叫我现在去“做”真的便便给你看吗?
我做便便不必加油也可以很顺畅的啦!
_________________________________________

原帖由 kenji_Y 于 21-8-2006 01:11 AM 发表
我的plane,Length x Width = 10
displace过后
贴图是用max的procedural maps ...




终于也让我弄到了!
花了几个小时才做到,汗!
但还是觉得开心的啦!


我的也是 10 × 10 的 Polygon Plane.......

因为我用的是 Maya 所以不太明白什么 Map 怎样放在什么 Slot (Maya 没有 slot 的对吧?),但可能还有其他 Max 用户有兴趣知道更详细的细节哦!我这个是直接用 Ramp + Noise 做的。调整了很久还是不能达到你的那么美观及逼真

当然,因为是新菜鸟,我这座山还有很多需要改进的;但,.................... 那是改天的事情了啰!
睡没几个小时又要起来耕田了...!


[ 本帖最后由 gklai 于 21-8-2006 02:57 AM 编辑 ]
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发表于 21-8-2006 03:17 AM | 显示全部楼层
强!!!
据续努力!
我精神上支持你
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发表于 24-8-2006 06:42 PM | 显示全部楼层
gklai兄,
有问题问问你。
假如你现在才懂得使用displace来制作山脉,
那之前的飞机的山脉是如何弄到的?
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 楼主| 发表于 24-8-2006 11:16 PM | 显示全部楼层
原帖由 artcreator 于 24-8-2006 06:42 PM 发表
gklai兄,
有问题问问你。
假如你现在才懂得使用displace来制作山脉,
那之前的飞机的山脉是如何弄到的?

不必“假如”,我的确是现在才懂!哈哈!
都是 kenji_Y 的一些启示我才能弄得出来,再次谢谢他!
但,就算现在已经懂,我也不会做飞机飞过那一幕,原因是不知道要如何避过可能飞机“穿过山壁”的状况。
因为这个时候我根本不能即时看到山壁的所在位置。不知道可不可能,但至少目前我还不会!
______________________________________________
  • 我首先做一片 Polygon Plane
  • 把 Division 增多一点
  • 去 Top View
  • 进入 Vertex 模式
  • 用 Lasso 工具“画”(选取)出大概一个山谷的方向
  • 现在切换至 Perspective View
  • 把刚刚用 Lasso 选出来的 Vertices 向下拉而形成一个峡谷状
  • 可以再做多次重复而得到更多细节方便下来的“优化”步骤

Flash: http://img245.imageshack.us/img245/8926/canyon3uw7.swf

______________________________________________

现在,我们去 Perspective View,慢慢的(急不来 )把一个个或一堆堆的 Vertices 推拉,让它显得自然一点。
Flash: http://img179.imageshack.us/img179/4952/pushpullhp2.swf


______________________________________________


满意了后就可以 Smooth 看看了。下图就是我大概得到的峡谷形状。给了它不反射的材质,适当的颜色...
Plane 的四个边缘你自己可以决定要不要把它们给拉下,但因为我上次的那一幕并没有看到那些所以就省下这些功夫了。


如果你的电脑很强,还可以 Paint 一些花草树木上去那就更棒!我的电脑不能 怕会冒烟!

______________________________________________


希望以上解说足够让你清楚、明白!
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发表于 25-8-2006 09:56 AM | 显示全部楼层
原帖由 gklai 于 24-8-2006 11:16 PM 发表

不必“假如”,我的确是现在才懂!哈哈!
都是 kenji_Y 的一些启示我才能弄得出来,再次谢谢他!
但,就算现在已经懂,我也不会做飞机飞过那一幕,原因是不知道要如何避过可能飞机“穿过山壁 ...

原来如此……
也就是说你制作的不是“山脉”了,
而是“峡谷”了……
哈哈!
假如不要让飞机“穿过山壁”,
在3Ds Max里,
我们可以使用Havok Reactor来解决。
至于Maya呢,
那我就不懂咯……
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