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我的Maya自修日记,请多多指教![给初心者的Be@r制作教学开课]
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发表于 3-5-2006 12:04 AM
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我相信那是因为你在Merge Vertex那个step没有把vertex merge起来。你试试拖动一下接口附近的vertex就知道了。 |
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发表于 3-5-2006 12:20 AM
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成功了!
再次阅读了教学的网页后,发现原来我Miss掉了
Edit Polygons Merge Vertices Option Box. Set the value to 0.0010 and hit MergeVertex.
的步骤,所以不能顺利Smooth掉边缘。
MergeVertex后,再度Create Sculpt Deformer成果就是...
刚看到Tecsun兄的回复,谢谢指教!
[ 本帖最后由 神浪 于 3-5-2006 02:08 AM 编辑 ] |
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发表于 3-5-2006 11:17 AM
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Yo~ 恭喜浪兄完成第一个polymodeling作品咯!其实我也有用3dsmax制作这个tennisball,不过。。。走样了 呵呵!
接下来呢。。。你要model 滑鼠哦~ 因为。。。。极速建模的主题就是滑鼠! 赶快去参加吧~ 现在还没有人参赛,好冷清哦~!!! |
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楼主 |
发表于 5-5-2006 02:57 AM
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发表于 6-5-2006 09:40 PM
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神浪大大﹐可以講解一下熊熊的毛髮怎樣做嗎﹖小妹想學學 |
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楼主 |
发表于 7-5-2006 12:03 AM
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原帖由 Xue 于 6-5-2006 09:40 PM 发表
神浪大大﹐可以講解一下熊熊的毛髮怎樣做嗎﹖小妹想學學
OK, OK,给我点时间,等我篇好再Post上来 |
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发表于 16-5-2006 03:11 PM
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发表于 16-5-2006 03:21 PM
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楼主 |
发表于 8-6-2006 04:59 PM
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原帖由 DeclanLim 于 16-5-2006 03:11 PM 发表
Maya你install到了吗?
开此帖以来用了一段时间了,可惜最近很忙,都没什么新作
你呢?还不快Show一下自己的作品 |
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发表于 8-6-2006 06:36 PM
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楼主 |
发表于 8-6-2006 06:38 PM
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[Tutor 01]Be@r 制作教学
之前答应了Xue要编教学,可惜之后都在忙学校的课题,今天终于松下口气,可以写教学贴了,Hu.....
糟了,这一段时间都没空去动Maya,有点蔬生的说。而且要我这半桶水教人。。。我尽力就是了。
今天可能只能叫一部分,我会慢慢更新此贴,然后再更新标题,所以想跟这教学贴的朋友请留意内容的更新。
开始前,你必须掌握Maya Interface的基本操作,因为我不会重提如"为Part命名"等做法,请谅解。
这个教学中我会一路利用NURBS来完成,好了,进入主题,开始建模去!
Part 01: Be@r He@d
其实头部其实没什么难度,画几个NURBS的Sphere surface,移一移位子,Group up就行了。以下是示范的Step by Step:
1.头部的Base,画个NURBS的Sphere,比例为4.5:3:4, (E.g.:ScaleX=4.5, ScaleY=3, ScaleZ=4,今后会简略,为X:Y:Z),至于移位, use your sense
搞定后,把Parts命名,什么名都可以,只要你自己明白就好,我把它命名为Head_Main。
2.接下来是鼻和嘴部的Sphere,为了方便,请直接Duplicate(Ctrl+D后移位)Head_Main的Sphere,Scale比例为3.8:2:2.5,然后Right Drag该Object选Control Vertex,然后根下图移动Vertex点,大概像下图的形状就行:
a.按着Shift,Select以下的点
b.Scale Up
把Part命名(我命为Head_Sub),然后把两个Object移位,如下图:
3.之后,就是眼部。由右眼开始,一样是NURBS Sphere surface,比例为0.5:0.75:0.75,命名(Eye_R),然后移位(Head_Sub右边),须注意的只是,把眼睛德中心Isoparm和Head_Sub部列为一条线,酱熊熊也会看起来比较可爱。
搞定后就Duplicate到左边,然后命名(Eye_L),一样是记得把Eye_L, Head_Sub,Eye_R连为一线,完成后因该如下:
今天到此为止。To be Continue.
[ 本帖最后由 神浪 于 8-6-2006 07:24 PM 编辑 ] |
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发表于 8-6-2006 07:01 PM
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哇!终于等到你啦^-----------^
其实Basic我都会啦,
只是Maya Fur不会控制~
[ 本帖最后由 Xue 于 8-6-2006 07:06 PM 编辑 ] |
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楼主 |
发表于 8-6-2006 07:29 PM
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原帖由 Xue 于 8-6-2006 07:01 PM 发表
哇!终于等到你啦^-----------^
其实Basic我都会啦,
只是Maya Fur不会控制~
不早说,天啊,还我写到半死
今天终于懂,做事容易,教人难,尤其是写书的。
你的问题,迟点再回你吧,要吃饭了。BTW,Fur我还是半桶水,也是看教学Video学的。
P/s:你的Maya是Version几的?
[ 本帖最后由 神浪 于 8-6-2006 07:30 PM 编辑 ] |
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发表于 8-6-2006 08:59 PM
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我回来了
不好意思
今天才交上我的presentation
之前没有什么时间弄3d
现在因该有时间
之前我也用microsoft画2d卡通 |
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发表于 8-6-2006 09:23 PM
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我install到了
可以还不知道maya 6的function
先介绍里面的fucntion的教学有吗?
一步一步来 |
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楼主 |
发表于 9-6-2006 01:57 AM
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原帖由 DeclanLim 于 8-6-2006 09:23 PM 发表
我install到了
可以还不知道maya 6的function
先介绍里面的fucntion的教学有吗?
一步一步来
我正考虑这开贴从Interface教起,只是没时间,又怕不够资格。
迟点吧,贴名都想过了,叫:
Oak'in Maya
名字是Inspired by Learning Maya的福建版(有没有人听过Singlish版的 " Pimp My Ride "-->"Z'ng My Car"?同样的原理),Oak不是原本的意思-树丛,而是外来语,意识是福建话的"学",所以,
Learning=学ing=Oaking=Oak'in(Hokkien's rap ver.)
[ 本帖最后由 神浪 于 9-6-2006 02:12 AM 编辑 ] |
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发表于 9-6-2006 10:10 AM
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原帖由 神浪 于 9-6-2006 01:57 AM 发表
我正考虑这开贴从Interface教起,只是没时间,又怕不够资格。
迟点吧,贴名都想过了,叫:
Oak'in Maya
名字是Inspired by Learning Maya的福建版(有没有人听过Singlish版的 " Pimp My Ride &qu ...
现在我还弄不到一个东西啊! |
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发表于 15-6-2006 07:45 PM
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希望搂主继续更新 Maya 教程!
谢谢搂主!谢谢!谢谢! |
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发表于 15-6-2006 08:52 PM
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原帖由 神浪 于 8-6-2006 07:29 PM 发表
不早说,天啊,还我写到半死
今天终于懂,做事容易,教人难,尤其是写书的。
你的问题,迟点再回你吧,要吃饭了。BTW,Fur我还是半桶水,也是看教学Video学的。
P/s:你的Maya是Version几的?
MAYA5和7都有用,
不过个人认为MAYA5比较稳定,
大多用 ver5~ |
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楼主 |
发表于 7-7-2006 09:02 PM
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原帖由 gklai 于 15-6-2006 07:45 PM 发表
希望搂主继续更新 Maya 教程!
谢谢搂主!谢谢!谢谢!
抱歉,又要放大家飞机了,目前没有什么时间写教学,需要等好一段时间才能写了。 |
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