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[PS2]Digital Devil Saga:Avatar Tuner|数字恶魔传说 專屬討論區
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发表于 16-4-2005 05:26 PM
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不想白練人物的請注意(或跳過)
用mouse反白下面文字
在第二次打Bat(Jinana's的Tribe)這壞蛋的時候﹐Heat會暫時離隊﹐所以之前一開始在進入Maribel base時﹐不妨就開始拿Gale來練。在party裡重新設定。
[ Last edited by Osis03 on 16-4-2005 at 05:28 PM ] |
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发表于 16-4-2005 09:22 PM
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发表于 16-4-2005 09:37 PM
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发表于 16-4-2005 11:32 PM
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看您們那麼說著說著﹐感覺就他/她們一定前世有一定關係﹐也聯繫到前世的事??(暗示就好了^^)那麼﹐因果報應的情節有參入游戲劇情了﹐對不????^_^要二代才能知道這因果關係? |
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发表于 17-4-2005 10:08 AM
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Osis03 于 16-4-2005 11:32 PM 说 :
看您們那麼說著說著﹐感覺就他/她們一定前世有一定關係﹐也聯繫到前世的事??(暗示就好了^^)那麼﹐因果報應的情節有參入游戲劇情了﹐對不????^_^要二代才能知道這因果關係?
是啊~~~前世Sera好像是跟Heat的,以前Serph好像是坏人。。。玩第二代就有说到!! |
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发表于 17-4-2005 08:26 PM
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Osis03 于 16-4-2005 20:32 说 :
看您們那麼說著說著﹐感覺就他/她們一定前世有一定關係﹐也聯繫到前世的事??(暗示就好了^^)那麼﹐因果報應的情節有參入游戲劇情了﹐對不????^_^要二代才能知道這因果關係?
也不是前世和后世那回事,只是Karma教会要进行某计划,制造一个"数码世界",杀了一班人把他们的记忆洗了再丢进数码世界。
情节很创新奇特吧 |
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发表于 18-4-2005 12:02 AM
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要怎样把gale列入队伍呢?
目前刚打到去和Jinana谈判路程中[03号门]
请问hunt走廊要怎样破解?
那条水真的是...够力!
发现很奇怪一个现像
作么没的看exp倒数值的?
[size=-1]
[ Last edited by kf on 18-4-2005 at 12:39 AM ] |
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发表于 18-4-2005 01:38 AM
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我作天开始偷偷把这Game开动了,天外III可能要押后了,因业玩业有想玩下去的感觉。故事不懂是不是太深懊了,加上是在玩日文版的关系,有点仗八金刚,但我喜欢这个有深度的故事,另我想起了Xenogear(PS Game)的那感人和复杂的故事;好!我可要去找一找剧情攻略来恶补一下。
爱上了这Game的另两个原因是金马一子的人设和Game里的音乐,但我很在意Argilla的恶魔造型,为何把她的胸部弄到...有牙齿的^_^ DDS的音乐真的很不错,有快有慢,喜欢它的战斗音乐,这样在练功时不会令你沉闷下去;不过不知为何,音乐的Volumn好像被调到很小声... 还有最后不能不提的是战斗时用Auto来打会大大的缩短战斗时间,另到进度很是流畅。
玩这Game可要改一改传统的用词,Karma就是所谓的EXP,钱是用<万>来算,Atma Point(AP)是所谓的的技点吧。还有对<曼斗羅>(Mantra)这系统还是不大熟悉,更什的是,它有太多分支点,不懂有没有可能把全部<曼斗羅>学完?
目前的进度 : 去了Karma教会开完会回来,他们好像要寻找黑法少女,也就是Sera。
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kf友,
关于EXP的倒数值,你是说在Menu里的Status看不到吗?我也是找不到,好像只有战斗后的画面才可以看到。不但如此,我也发觉主人公们的HP和MP的Max没有在主Menu显示,得要进去Status里才看到。
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问题 :1. 请问这Game可以中途用操纵杆Reset或Load这Game吗?
(试了用L1+L2+R1+R2+Select+Start这传统方法不能...)
2. 在作战中可以看到有这个"变回人身"的指令,请问有何作用呢?
(以恶魔形态作战不是更好吗?或者变回人身可以使用枪?)
3. 请问那些選擇性對話的答案会不会影响Ending?
[ Last edited by happy_user on 18-4-2005 at 01:39 AM ] |
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发表于 18-4-2005 12:30 PM
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发表于 18-4-2005 01:36 PM
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曼斗羅系統不難明白﹐主要分成幾類﹐物理攻擊﹐魔法攻擊﹐補血﹐補助的﹐還有一些追加效果之類的技能等。
主要是看每個人的強點去練﹐如男主角賽飛﹐擅長ice﹐那麼就從ice的普通魔法去練﹔一些heal﹐也學下。hunt必學﹐至少也要會了devour這指令﹐這樣升級ap會快些。越後面技能﹐AP需求越高。 |
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发表于 18-4-2005 01:55 PM
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Osis03 于 18-4-2005 01:36 PM 说 :
曼斗羅系統不難明白﹐主要分成幾類﹐物理攻擊﹐魔法攻擊﹐補血﹐補助的﹐還有一些追加效果之類的技能等。
主要是看每個人的強點去練﹐如男主角賽飛﹐擅長ice﹐那麼就從ice的普通魔法去練﹔一些heal﹐也學下。hun ...
有意见:
赛飞应该练火的曼斗罗,因为要把他的弱点取消。 |
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发表于 18-4-2005 05:11 PM
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发表于 18-4-2005 08:05 PM
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发表于 18-4-2005 08:26 PM
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看到着游戏能得到越来越多人的认同,兴奋啊!
happy_user友不要太在意Argilla的恶魔造型,因为你在二代后期会看到一个更有趣的...... |
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发表于 18-4-2005 11:14 PM
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呵﹐一代都沒玩﹐就去玩二代就不完美啦
Zeroff 于 18-4-2005 08:26 PM 说 :
看到着游戏能得到越来越多人的认同,兴奋啊!
happy_user友不要太在意Argilla的恶魔造型,因为你在二代后期会看到一个更有趣的......
我當初也覺得﹐不過後來習慣就好 |
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发表于 19-4-2005 01:37 AM
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谢谢Osis兄为我解答我的疑问,辛苦你了^_^
曼斗羅系統有太多Mantra可以练,这另我不懂要选哪个学起...看来要玩完一周目才可以知道怎么练才是最有效率的。不但要贪很多的AP才可以Master一个Mantra,Master了还要愁怎样赚多多的钱买一个新的Mantra,感觉钱很难贪,不懂有没有Casino呢 ^_^(谜之声 : 嘿...你以为是DQ系列啊~)
初试<合体技>
刚试在战斗中变回人,原来真的可以追加许多的合体技(Linkage Skill),不同的配搭就会练出不同的技 :-
- 譬如"一人一魔"的组合时,视呼出招的人是什么属性,如果是像主人公酱就可使出<冰灵魔法弹>的枪技,Heat(红发男?)的是<火灵魔法弹>, Argilla的是<地灵魔法弹>。
- 或者如果全部都是"人"的话就可以使出对付单体的<一起射击>的枪技,但这要扣HP。
- 但达到LVL8开始(?)就可以用"二魔"组合来练出多数打全敌的魔法技来,但要注意MP,因会扣掉每人的MP。
(以上有错或漏掉什么的,请大家更正我 )
神秘的黑猫
如果大家有注意的话,Game里不时有只黑猫有意无意的出现,去查看了Memory Card里,DDS的Save也是用那只黑猫作代表,到底它又是不是又像Sera酱,是整个Game的关键"人物"?
另一个奇怪的人设
原来大家还是有注意到Argilla的恶魔造型^_^ 那MerryBell(?)的女头目的造型(人型)更另类,她的"印水纸"是在她的...屁股上@_@
目前的进度 : 前往了Manipura去说服MerryBell势力的女头目,目的不明 |
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发表于 19-4-2005 09:28 AM
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神秘的黑猫在第二代里是那个Karma教会里的老女人来的,她的灵婚进去了猫里面!!! |
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发表于 19-4-2005 12:37 PM
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開心友:
是阿﹐那個黑貓我去記憶卡看也有發覺﹐atlus還真窩心^^我目前強力去練每人的mantra中﹐我覺得練的過程很爽﹐您們覺得嗎???只是越後面的﹐越高ap要求有什麼推薦必練的combo技能和mantra的hunt招嗎??目前的hunt這招我是集中在賽飛﹐進化到當敵人血剩100hp左右時﹐一擊可以吞食﹐不過很容易吃飽過度而整個人不動哈哈。不過只要練成一個防吃飽的技能就可了(iron stoc?)。
allan
原來是那老婆婆.... |
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发表于 19-4-2005 01:45 PM
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allan_1986友,
谢谢告知,原来神秘的黑猫是这么一会事。
Osis兄,
我也有遇过你所说的情形。有次不懂为何賽飛吃怪吃到满身通红,接着就不能再消化AP了,Status显示他的tatoo变了红块,这是不是所谓的吃太飽?
吃怪吃得蛮辛苦的,要agak敌人的HP剩下多少才可以吃掉对方呢...
问题:
1.请问吃怪的技也是有分等级的吗?
2.如果是的话,那我应该要学哪个Mantra呢?
3.其他的队员也有必要练吃怪(左上角第一个)的Mantra吗?
4.hunt招是在哪个Mantra的?(我在玩的是日文版) |
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发表于 19-4-2005 04:35 PM
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