|
发表于 13-2-2005 09:25 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 13-2-2005 01:16 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 13-2-2005 01:20 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 13-2-2005 03:13 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 13-2-2005 11:39 PM
|
显示全部楼层
artistlif3 于 13-2-2005 01:16 PM 说 :
没有喔!我还不会mapping,就只会build modeler,不如你叫俺吧,待俺把功课做好就上门找你!至于学费,一餐mamak档任吃!!
没问题!!不过我觉得还是你先继续build多点这样的modeler,掌握好modeler的技巧后再学也不迟。
我看不到你得wallpaper啊!! |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 14-2-2005 12:34 AM
|
显示全部楼层
dengDeng 于 12-2-2005 09:07 AM 说 :
是的确很普遍,抄得连色彩都一模一样的我都看过。曾问过几个lecturer关于这问题,答案都是,有谁没有抄的?我们用着的语言,也是别人创作的。
以前我得到这个答案的时候相当惊讶。
我想当时是我误解了吧,
我想lecturer的意思是,从别人的作品中取得灵感,再延生,从而创造自己的东西吧。
重点是,最后的成品没有带着所参考作品的影子!!
原创或抄袭,本身就是具争议性的课题,
我个人就觉得:设计作品要过三关,设计师本身一关,客户一关,消费市场一关;
有时就算设计师明知道那是原创,但不幸的事有雷同,被人认为是抄袭,
不管事后设计师多么的理直气壮,结果还是一样,留下骂名,惨。
所以,很简单的,设计师先问一句:过得了自己那一关吗?
过得了再说,不然免谈~
而学生的功课,基本上不算真正的设计,那只是练习,另当别论~ 
[ Last edited by Anggugu on 14-2-2005 at 06:02 PM ] |
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 14-2-2005 05:40 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 14-2-2005 06:34 PM
|
显示全部楼层
这是放假时做的。。。哈哈。。有待进步。。。


[ Last edited by K-2 on 14-2-2005 at 06:35 PM ] |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 17-2-2005 04:53 PM
|
显示全部楼层
为了鼓励大家,凡是在此发表自己的作品,
不管作品优劣,每分作品一律加4分。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 18-2-2005 11:30 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 19-2-2005 04:44 PM
|
显示全部楼层
夏日。。许久不见了,总算看到你的身影啦
你的贝壳好像还未画完哦,继续努力吧。。
最好向你的学姐/学长们借来参考,听说2-2的作品很Geng的。。
p/s:你的画笔好像不够哦,要买多两支,一支是‘心’,一支是‘耐性’
[ Last edited by artistlif3 on 27-2-2005 at 03:20 PM ] |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 26-2-2005 07:41 PM
|
显示全部楼层
織田信長 于 3-2-2005 09:56 PM 说 :
请问这个的主题是什么?
可以解释一下它的Rationale吗? |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 27-2-2005 01:36 AM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
|
发表于 27-2-2005 03:03 PM
|
显示全部楼层
列斯 于 26-2-2005 07:41 PM 说 :
请问这个的主题是什么?
可以解释一下它的Rationale吗?
我的概念的人生...
人生里的無常,人們的模仿,生命的舞台,思想的污濁,與其富有的色彩
[ Last edited by 織田信長 on 27-2-2005 at 03:05 PM ] |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 3-3-2005 10:16 AM
|
显示全部楼层
artistlif3的3维蛮强,你是lightwave user吗,小弟为maya。。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 3-3-2005 10:19 AM
|
显示全部楼层
artistlif3 于 3-2-2005 09:41 PM 说 :
1-3時的 Brochure Design (Title=Graffiti)
全47頁,以下只是部分較OK的

[IMG]http://img ...
很强的设计,有些主题不明显。 |
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 3-3-2005 10:39 PM
|
显示全部楼层
对。。我是用lightwave的,这个学期才开始,别人都说maya很‘劲’,真的吗?
你用多久了?好奇想知道。。
1-3得分过后,我的brochure还是不停的在加强中,封面‘主题不明显’你说对了!呵呵。。
很遗憾对不对。。。
但我想做的是在这本书不断加以不同的设计风格,怎么说都是我第一本brochure。心想把它当作我这3年的设计记事本,记录着我在这路途上的成长,希望会成为很好的portfolio。。
p/s:数码动画很少机会做书。。这本小小对我来说很珍贵。 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 4-3-2005 08:49 AM
|
显示全部楼层
artistlif3 于 3-3-2005 10:39 PM 说 :
对。。我是用lightwave的,这个学期才开始,别人都说maya很‘劲’,真的吗?
你用多久了?好奇想知道。。
1-3得分过后,我的brochure还是不停的在加强中,封面‘主题不明显’你说对了!呵呵。。
很 ...
我觉得lightwave与maya都有可取之处,lightwave本身就有集所有3维plugin为已用的本领,maya在制作动画时却最好。
你的设计已是很好,主题不明显是我个人的观点。不同的人会有存在这不同的观点,别在意。 |
|
|
|
|
|
|
|

楼主 |
发表于 5-3-2005 12:51 AM
|
显示全部楼层
谢谢您的意见,你会不会把你的作品搬上来分享?期待哦!
有机会我一定尝试用maya的,但先要把我的基础打好。。日后可以一起分享 |
|
|
|
|
|
|
|
发表于 16-3-2005 01:48 PM
|
显示全部楼层
|
|
|
|
|
|
| |
本周最热论坛帖子
|