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楼主: LyreOrpheus

选写Earning Power和概念

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发表于 11-12-2010 04:55 PM | 显示全部楼层
Earning Power 探讨宗旨为何?旨在了解并找出最佳途径提高 Earning Power 是吗?

可 Earning Potential 决定 Earning Power 的大小 可谓人在江湖 身不由己 万事万物早有定数

Earning Potential 来自先天的遗传基因 后天的学习教育 以及所处客观环境(包括政策、大时代趋势、居家环境等等)

那 FC 及 VC 的大小变化可根据 Earning Potential 来去评估不同领域不同层面的大小起落 心中早有数

若单探讨 Earning Power 若宗旨只为了提高 Earning Power 那只好 一、或降低 FC 及 VC(低Earning Potential的做法) 二、或提高 FC 及 VC 的品质以提高 Earning Potential 所带来的趋向高程度的 Earning Power 及回酬利润(高Earning Potential的做法)
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 楼主| 发表于 11-12-2010 05:19 PM | 显示全部楼层
我们可以用不同的角度去看相同的一件人事物, 我只是想多提供多一种角度去看赚钱.
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发表于 11-12-2010 05:31 PM | 显示全部楼层
我们可以用不同的角度去看相同的一件人事物, 我只是想多提供多一种角度去看赚钱.
LyreOrpheus 发表于 11-12-2010 05:19 PM


这个照片里没穿衣服的软弱小伙子,你说啥呀!你说的相同的一件人事物,是指什么呀?是指赚钱的方式,还是赚钱的行为?世间哪有相同的一件人事物呀?你有没有逻辑呀?世间难道都是单一的?你说的人事物是普遍上的还是个别多样的?你有没有看到你的不符合逻辑的言语呀?
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发表于 13-12-2010 11:08 PM | 显示全部楼层
从lz的开始
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 楼主| 发表于 14-12-2010 01:08 PM | 显示全部楼层
回复 24# 小黑夜


    那是天琴座 奧魯菲的故事; 浪漫, 伤感, 颓废......相爱的人最终不能在一起.
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 楼主| 发表于 14-12-2010 01:48 PM | 显示全部楼层
{{认识世界, 认识自己.}}

我们居住的世界一直以来都存在各种竞争. 有限的资源和无限的欲望, 为了生存下来我们只好竞争. 竞争不是战争, 可是战争却是竞争的一部分. 幸运的是, 我们被赋予各种不同的竞争能力, 使我们为了生存也必须互相. 说到这里很奇怪, 我们生存既要互相竞争, 也既要互相需要. 这到底是出了什么问题? 我相信不会有人清楚知道里面的设定. 也许这是一种{Bug}吧.

当今的社会已经不是{射雕英雄传}{神雕侠女}的社会了. 当时一般的人也许比较讲究体能上的竞争能力{Power}, 当然不是什么行侠仗义. 他们的体能多是用于农耕, 狩猎, 捕渔, 还有行商. 体能发达的人, 相对之下收获比较丰盛.

现今以经济为主的社会已经不能只靠体能换取回报了. 现在比较讲究{科技与管理}的竞争能力了. 问问自己, 我们的{竞争伎俩}是什么?

待续......
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 楼主| 发表于 14-12-2010 06:01 PM | 显示全部楼层
Virtualize Role-playing System {角色扮演系统模拟化}

角色扮演是电脑游戏里的一种, 也是目前网络游戏世界的主导. 因为我们可以透过电脑的模拟系统, 扮演自己选择的角色. Earning Power & Concept 就是把角色扮演系统在我们现实世界里实体或者模拟化. 这样大概各位不会太难想象吧?

为什么Earning Power & Concept?

我们会在游戏世界里积极, 可是无论我们在游戏世界里有多本领, 最后只是游戏, 没有为现实带来任何回报. Earning Power & Concept 希望可以把我们在游戏世界里{积极}带到现实世界, 赚取现实世界的回报.

我想, 以下也不用我多说明了.

至于如何办得到呢? 我现在还在构思中. 我发现确实有许多系统里items, 可以apply在活人的身上的.

理论是; 我们可以影响游戏世界的发展, 那么游戏世界的发展也可以影响我们......
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发表于 14-12-2010 07:36 PM | 显示全部楼层
Role Playing的终极意义就是可以在现实未发生前体验一下,然后做最适当的决定。
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发表于 17-12-2010 04:52 AM | 显示全部楼层
FC和VC为毛这么眼熟。。。


对了,是上个学期在经济工程里学到的
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 楼主| 发表于 20-12-2010 01:32 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 LyreOrpheus 于 20-12-2010 01:41 AM 编辑

有一句必须要提到的话;Never judge a man with his spending power but try to look for his earning power.

不要以消费能力来判断一个人,最好看看他的赚取能力。

赚取能力就是现在世界各个角落用来衡量一个人的【Power】。你和我,还有他。 都会有自己的赚取能力。

我们可以很客观的去看我们自己的赚取能力,就像网络游戏世界里的人物。我们必须考虑;要怎样Up Level? 要买什么武器?要怎样的Armo? got me?

在现实的我们。其实也可以像在玩网络游戏的你那样积极的。Good Luck!
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发表于 20-12-2010 11:45 AM | 显示全部楼层
有一句必须要提到的话;Never judge a man with his spending power but try to look for his earning powe ...
LyreOrpheus 发表于 20-12-2010 01:32 AM


人的能力是无限的,游戏是人设计的,游戏里的人物能力不能跟真人相提并论,你比喻人生及游戏,你简直把人贬低了……
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 楼主| 发表于 20-12-2010 12:54 PM | 显示全部楼层
人受文化影响。下一个贴就是探讨新兴潮流对人的影响。


(posted by mobile)
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