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楼主: dlct87

Patch 1.2.0 (public test)--就在你的SC2 folder内

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发表于 5-12-2010 05:50 AM | 显示全部楼层
• ZERG
-- Infestor: Fungal Growth no longer affects air units.

zerg悲哀了
对到phoenix只可以用hydralisk或corruptor对抗了。。。
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发表于 5-12-2010 08:17 PM | 显示全部楼层
戰網
加入聊天頻道
玩家現在可以加入私人或公眾頻道
加入遊戲中聊天工具命令與其他玩家交談,/w命令將彈出自動完成列表,包括:好友、工會成員、聊天頻道及目前遊戲中的成員。
加入自動進入私人頻道選項。
加入阻止聊天頻道信息出現在遊戲中選項。

自定義地圖
製作者現在可以自制用戶界面文件,用於創建新界面或代替現有界面。

遊戲
加入和局探測:
--如果所有剩餘玩家在三分鐘內都沒有採礦、造兵、或摧毀建築,那麼本局遊戲將以和局結束。
--如果發現進入和局情況,將會有倒計時提醒玩家。

多個幫助及科技樹改良
--戰網中將提供遊戲中幫助
--幫助對話框的科技樹改良
--單位信息現在顯示技能和升級

快速選擇多個單位時漸弱現存回復,播放最新回復。

當選擇氣礦,采氣農民數量將在信息欄中顯示。


畫面
加入Extreme(極高)畫面等級
--玩家可調成屏幕周圍邊距
--單位信息現在顯示技能和升級

界面
加入自定義快捷鍵
鼠標按鍵現在可以激活語音聊天
系統警告移至屏幕頂端-大多數的系統警告都將縮短時間
加入暫停/開始遊戲熱鍵
Replay面板加入懸浮信息控制開關
在命令按鈕上加入熱鍵指示選項來顯示首要熱鍵

戰階和天梯

加入大師組
--本組中玩家代表了戰網最高水平

錄像

改良多個保存錄像對話框
--顯示目錄名稱
--按名稱和日期排列
--重命名
--給"自動保存"和"未保存"增加過濾器
--加入一個選項以保存所有錄像,激活這個選項將保存所有未保存錄像。

追蹤視角得到改良

平衡性

神族

幻象研究時間從110降低到80。

觀察者
價格從50/100降低到25/75

鳳凰
建造時間從45降低到35

虛空
對巨型單位時,攻擊力增加20%
流體葉片速度升級取消

人族

地堡
建造時間從35降低到30
這只是1.2.0測試版修改

SCV
修理單位的SCV的攻擊優先級將等同於其正在修理單位
建造動作更連貫

蟲族
感染者
真菌增生現在對空中單位無效
地圖編輯器

加入地圖區域管理
加入更多提示
"升級"編輯器現支持複製/粘貼
修改區域對話框
遊戲現在將正確的找到Mod中導入的文件
地圖可以依靠更多Mod
Mod菜單中加入Mod信息對話框用於更簡潔的更改Mod名字和描述。
"更改聚焦"命令現在可以在Trigger模塊中找到
現在可加入字體文件
現在可加入用戶界面佈局文件
"編輯器建議"對話框加入關於有效利用編輯器的建議
加入新對話框物件-面板
改良水域編輯器
複製的小擺設將保持原來的高度設置
鼠標點擊和高亮可以在相關視角中使用
右鍵物品欄中的將立刻在鼠標指針旁邊顯示圖標
加入新Trigger動作
加入新單位屬性
--搬運的晶礦、搬運的瓦斯、搬運的Terrazine、搬運的自定義精礦
--懸賞,當一個單位被擊殺時獲得的經驗
新效果事件屬性:生命、護盾及能量差別
新Trigger事件:鼠標移動
加入新界面用於加入數據、單位信息及熱鍵的標籤
加入技能有效距離控制,將影響例如追獵者"閃耀"等技能
加入和局選項
加入新類型物品,這類物品將能夠使用技能
加入一個驗證器來驗證一個單位是否能走到某一點
加入一個驗證器來驗證兩點間是否有峭壁
加入小地圖渲染選項

BUG修正

綜合
現在對於等待返回基地的採集單位,採集命令不會因為命令序列中有其他命令而停止
現在採集單位將不再躲避地方單位
修正了單位主動讓出空間以便進行建築的問題
按住H鍵的單位將不再為修建建築物而自動讓出空間
修正了採集單位穿越立場的問題
修正了近身攻擊單位不能在懸崖邊攻擊巨像的問題
修正了蟲卵不會轉來轉去的問題
修正了存檔可能覆蓋最好戰績的問題
修正了飛行單位散開時動畫會卡住的問題
對於可以偵查隱性的單位,在信息面板中添加了"偵查者"字樣
在命令面板中將不再顯示地方單位的被動技能按鍵
除非進行選擇,中立動物的生命值將被隱藏
在挑戰開始之後,不能再通過點擊信息面板來取消命令
導彈將不再被漩渦影響
自動維修現在需要玩家命令自動修理功能
自動使用某項技能的狀態將在單位所有權永久性改變後恢復默認狀態
現在,如果玩家離開了遊戲,自動修理狀態將被清除
大量建造行為將不再導致死圖
遊戲被暫停時,文字標籤也將被暫停

神族
如果使用神經控制技能操縱傳輸稜鏡修建建築物,而附近沒有水晶塔或者其他能量源,將築物將不會工作
聖母艦的群體召喚技能將不能以蟲卵或正在孵化的蛋為目標
修正了被鳳凰戰機抬起後的單位不能正常落地的問題
修正了狂戰士沒有移動但消耗了衝鋒技能的問題

人族
選擇正在修建建築物的SCV的熱鍵改為Q
修正了核彈落點一直不能正常顯示問題
在某些時候,在無視野狀況下可以看到地方礦騾落點,這個問題已經得到修正
過去,如果醫療運輸機在鳳凰戰機抬起某單位之前對該單位進行治療,那麼在該單位被鳳凰戰機抬起之後醫療運輸機仍能對該單位進行治療;現在這個問題得到了修正。
過去,如果雷神以250MM突擊炮攻擊某人族建築,而該建築在被攻擊瞬間升起,雷神將卡在技能引導狀態;現在這一問題得到了修正
過去,如果雷神使用250MM突擊炮對多個建築進行序列攻擊,將會卡在技能引導狀態;現在這個問題得到了修正。

蟲族
雷獸的散射攻擊區域將以雷獸面前的點為圓心,而不再是它的中心
修正了雷獸不能攻擊一排感應塔的問題
埋地和取消神經控制的按鍵將從命令卡上移除
菌毯現在可以均勻地向所有方向擴散
修正了按住熱鍵將持續會使蟲卵持續生產單位的問題

編輯器
Dependencies dialog將不能編輯Standard dependencies(只能添加或者移除).
Publish dialog 可以儲存已經被移除的信息
View Script 命令可以用來顯示關注列表中的腳本庫
修正了非英文操作系統中字體不能正常選擇的問題
修正了編輯移動數據不能被正確保存的問題
修正了某些三角函數不能更改的問題
修正了樹木顯示菜單消失的問題
修正了鼠標卡死的問題
修正了顏色對話框不能正常工作的問題
修正了多處本地文字被英文替換的問題
修正了飛行單位在懸崖邊時選擇框會下降的問題
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发表于 5-12-2010 10:49 PM | 显示全部楼层
@@"幾時才有這個update啊?
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发表于 6-12-2010 12:05 AM | 显示全部楼层
VR已經很bug了,這次應該會有很多toss玩VR了= =”
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发表于 6-12-2010 09:12 AM | 显示全部楼层
VR已經很bug了,這次應該會有很多toss玩VR了= =”
kira 发表于 6-12-2010 12:05 AM



Thor is here
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发表于 6-12-2010 10:07 AM | 显示全部楼层
Thor is here
Felix_123 发表于 6-12-2010 09:12 AM



   Thor還貴過VR@@"而且你也知道Mass VR無人能敵><
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发表于 6-12-2010 12:32 PM | 显示全部楼层
想问一下:
加入Extreme(極高)畫面等級

比ultra来得多东西看吗?(比如爆炸画面不同,marine死得很难看等等....)
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发表于 6-12-2010 05:13 PM | 显示全部楼层
不知道gtx460能不能support extreme。希望可以。
不然就浪费了。
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发表于 6-12-2010 06:22 PM | 显示全部楼层
到现在还是不能UPdate这个PATCH...100mb...一直卡在中间...

还是玩回普通的。。。
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发表于 6-12-2010 10:20 PM | 显示全部楼层


只有真正的美版才能进去测试

不过还是可以看下youtube
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发表于 6-12-2010 10:24 PM | 显示全部楼层
只有真正的美版才能进去测试

不过还是可以看下youtube
poisonsoup 发表于 6-12-2010 10:20 PM


很久没有和你玩了!!去鬼了那里
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发表于 6-12-2010 10:26 PM | 显示全部楼层
现在进来 我等你
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