发表于 4-5-2010 04:32 PM
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11-sep?
會跳票嗎?
发表于 4-5-2010 04:35 PM
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11-sep?
會跳票嗎?
发表于 4-5-2010 11:42 PM
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不是听说是确定由treyarch研发
以以往COD系列 除了第一代以外
“单数”都是由treyarch研发的
我并不是 ...
hiroka88 发表于 3-5-2010 08:43 PM
COD1是IW的.
COD品牌我個人認為算是IW一手捧紅的.
以前一些IW原版人馬是EA的那裡轉來的(2015 Inc.).
在EA時代時 開發了Medal of Honor : Allied Assault.
結果跳去Activision, 現在又再跑回EA...
发表于 5-5-2010 12:06 AM
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其实为了什么事而辞职呢???惨咯,我都不喜欢二战系列的,给我的感觉他们的抢很老椰
HiBiKi1314 发表于 3-5-2010 09:32 PM
和你相反,我很喜欢二战的枪械
其实二战还有的做的,只是不知道他们愿不愿意继续开发下去而已
发表于 5-5-2010 12:44 AM
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回复 29# Hitman47
现在才知道,2战时期的m1,是粉强下的
发表于 5-5-2010 08:39 AM
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发表于 5-5-2010 03:58 PM
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发表于 17-5-2010 12:44 PM
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本帖最后由 wintercoffee198 于 17-5-2010 12:47 PM 编辑
转自GameSpot中文站
有报道指,《使命召唤6》的开发商Infinity Ward(下面简称IW)工作室门外今天来了一帮彪形大汉,没人知道他们为何而来。有IW的雇员试图与这批不知何方神圣的肌肉男套近乎,但后者不愿透露来意。“每个人都如坐针毡”,消息人士称。
IW的负责人Vince Zampella和Jason West今早被Activision叫去开会,但在那之后就再也没有露面,IW的人称。消息人士未能揭示其中奥秘,但坦诚IW与Activision近来“关系紧张”;弥漫在IW办公室里的气氛被形容成“抓狂”及“迷茫”。
“我们只不过想做自己的游戏”,消息人士称。IW以前力主上马《使命召唤4:现代战争》时,Activision就曾大泼冷水,对CoD系列冒险跳出二战樊笼转投并无多少把握的现代战争题材表示不解。前不久有报道指IW在推出MW2之后打算嘎然而止,转而去开辟新的战场,也许这一次又有悖Activision的预期。
IW(前)总裁兼游戏督导兼首席技术官兼首席企业文化负责人Jason West已更新了他的Facebook:
翻译:Jason West已经被解雇正在喝酒中
他的在线简历也指出自三月以后不再为IW效力。Activision也确认Jason West因不服管教已被扫地出门。
据公布的一份声明称,动视暴雪任命菲利普·额尔(Philip Earl)领导该分部。该公司还宣布,《使命召唤》开发小组的两名官员贾森·韦斯特(Jason West)和文思·赞佩拉(Vince Zampella)离职,后者离职前是该小组的负责人。动视暴雪表示,额尔将负责努力开拓该游戏在新方面特许权,其中包括区域地理市场。
这项任命宣布的前一天,动视暴雪在提交给政府监管机构的文件中表示,它的《使命召唤》(Call of Duty)游戏制作小组Infinity Ward两位资深官员将离职。据这份文件称,动视暴雪指控这两位官员不服从命令并且违约。媒体没有能够立即获得赞佩拉对以上消息的评论。
动视暴雪周二任命新官员接替了韦斯特和赞佩拉在Infinity Ward小组的位置。Activision Publishing公司首席技术官史蒂夫·皮尔斯(Steve Pearce)及公司生产负责人史蒂夫·阿克里奇(Steve Ackrich),在过渡时期将领导该游戏制作小组。
动视暴雪称《使命召唤:现代战争2》是去年欧洲和美国最为畅销的游戏。据美国费城Janney Montgomery Scott公司分析师肖恩·米尔恩(Shawn Milne)称,该系列产品是动视暴雪最有利润的包装视频游戏,在过去一年销售量达到1500万拷贝,利润率超过60%。
米尔恩在周二公布的一份报告中表示:“顶级开发人员的离开给(该公司)带来了一个新的风险,但更大的风险是这两位负责人的离开是否会引发更多的技术人才离开动视暴雪。”动视暴雪女发言人玛丽安娜·拉泰夫(Maryanne Lataif)对媒体的采访没有给予回应。
Infinity Ward于2003年被动视暴雪收购,该单位每年为动视暴雪创建《使命召唤》新版本。《魔兽世界》(World of Warcraft)和《吉他英雄》(Guitar Hero)是动视暴雪开发的其它重要游戏。截止周二股市收盘,动视暴雪股价在美国纳斯达克证券交易所下跌了13美分,报收于10.81美元,跌幅1.2%。该公司股价今年以来截止本周一已经下跌了2.7%。
发表于 17-5-2010 02:36 PM
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回复 34# HiBiKi1314
我祗担心没有 Hans Zimmer 担任音轨作曲,就算有更刺激的场面也表达不出来。
发表于 19-5-2010 12:18 PM
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本帖最后由 wintercoffee198 于 19-5-2010 01:03 PM 编辑
《使命召唤:黑色行动》首批详细情报公布
原贴: http://games.sina.com.cn/t/n/2010-05-17/1434399972.shtml
日前,OXM(Xbox官方杂志)和PC Zone公布了首批《使命召唤:黑色行动》细节。
据报道,《使命召唤:黑色行动》是一场在越南,严寒的俄罗斯山脉(乌拉尔山脉),以及冷战相关背景的任务行动。
开发商Treyarch希望给系列带来一些新鲜的地点。
OXM(Xbox官方杂志)用“难以置信的华丽”来描述《使命召唤:黑色行动》,与那些艳丽的烟雾效果,火焰效果,更强的凹凸纹理效果,更加极具生动的角色动画以及某些场景中令人难以置信的光影效果。
你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,由中央情报区批准的一支非常规作战部队。
从杂志图情报显示,SOG的任务包括驾驶直升飞机在顺化城市(越南)去查明俄国人在背后的一些秘密交易,以及在乌拉尔山脉的一次隐秘行动,调用“大规模杀伤性武器”(WMD)来执行任务,典型的“《现代战争》风格”。
另一个关卡,将开始于直升飞机坠毁在胡耶河(越南),你将利用潜水和游泳技术来执行任务。
新武器也将包含系列首次加入的军用弩,可以用作隐蔽性杀敌武器,也可以进行火焰射击,还有M202火箭发射器和燃烧猎枪。
当然在先行预告视频你也看到了,《使命召唤:黑色行动》支持一些可驾驶的载具,包括SR-71黑鸟(你可以在空中调派地面部队,执行领空指挥任务)和直升飞机,这个载具可以完全控制-甚至包含直升飞机间的机枪对决。
多人游戏模式目前所知,一些载具将回归,联机合作模式也比系列其他作品更新颖。
以下是杂志情报要点汇总:
整体效果
•Xbox360官方杂志(OXM)预计,本作将是“今年最伟大,最好的游戏之一”
•正如你在现行预告视频看到的一样,游戏的图形效果相当好-特别是建筑的破坏效果和细节方面以及“动态阴影”效果
•《黑色行动》将拥有与《现代战争2》完全不同的气氛渲染
•Treyarch将把该作融为“3种游戏集于一身”-单人游戏模式,联机合作模式,多人游戏模式
•拥有专设的联机合作模式
•Treyarch做了些“创意风险”
•拥有超过200人在开发《黑色行动》
•《战火世界》与《黑色行动》之间的差异与《COD2》和《COD4》之间的差异一样
单人战役
•你将扮演一名特种作战团(SOG)的一名队员,执行冷战中的相关任务
•在越南以及俄罗斯的乌拉尔山脉以及地面作战任务拥有近身战斗要素
•当然,你将于北方越共部队展开战斗
•在名为“大规模杀伤性武器”的现代美国任务中,你将驾驶SR-71黑鸟对地面部队进行调派指挥
•在“维克托查利”关卡中,你开始于坠毁在胡耶河的直升飞机,武器仅有一把军用刀
•在“偿还”关卡中,你将可以完全控制直升飞机器-驾驶并扫射敌军
游戏效果
•潜行作战将成为游戏中的一个重要组成部分
•你将体验到战场中支离破碎的队员受伤的声音效果
•你可以调用空中支援对北越正规军建筑和基地进行破坏
•你的角色将拥有配音效果,与系列其他游戏不同的效果
武器
•军用弩确认加入
•SPAS-12喷火发射器也确认加入
•M202火箭发射器确认加入
•MAC-10冲锋枪确认加入
•载具回归,但与《战火世界》中的不同
多人游戏模式
•多人游戏模式比单人游戏模式还要早开发,一些单人游戏关卡基于多人游戏地图而制作
•试玩版正在商讨中
•多人游戏模式的技术支持将增大
•主机多人游戏模式组建游戏机制提高(PC版将支持自建专设服务器)
•系统提升-提高角色外观,武器装备的定制机制
第二部预告短片( 完整版将于5月18日东岸赛结束后播放)
http://www.gametrailers.com/video/nba-eastern-call-of/100220
发表于 19-5-2010 02:36 PM
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还真的刺激
HiBiKi1314 发表于 19-5-2010 01:43 PM
很多 physx 的喔。。。。
发表于 19-5-2010 02:51 PM
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有physx咩?没有啦
HiBiKi1314 发表于 19-5-2010 02:46 PM
那些爆木屋、踢玻璃、A4 纸不是咩?
发表于 19-5-2010 04:44 PM
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Call of Duty: Black Ops - World Premiere Uncut Trailer
VIDEO
发表于 19-5-2010 04:57 PM
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你迟了1,2,3,4下
HiBiKi1314 发表于 19-5-2010 04:51 PM
对hor。。。
刚刚睡醒,还blur blur。。。
要去做工了。
发表于 20-5-2010 10:41 PM
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发表于 20-5-2010 11:25 PM
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重點是multiplayer ...
发表于 1-6-2010 12:04 PM
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发表于 4-6-2010 11:50 AM
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