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楼主: 总司令

【動作射擊】Hitman 5: Absolution

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发表于 4-4-2011 03:12 PM | 显示全部楼层
我都是先自己摸索过关,然后再看别人的攻略咯。
同一关卡可以重玩多次,每次都不同的方法,真是超值。可惜我在steam买的hitman collection少了一集。
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发表于 4-4-2011 09:01 PM | 显示全部楼层
回复 15# ~迷幻旋律~


    你根本不懂这个游戏
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发表于 4-4-2011 09:04 PM | 显示全部楼层
回复 10# munkiew


    你没有注意故事情节吧?之前有讲到47的agent有假死药的,后来agent被迫杀了47,过后有一个药瓶留在地上,很明显的暗示咯
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发表于 4-4-2011 09:36 PM | 显示全部楼层
記得我接觸這個遊戲的時候是親戚的家,當時玩這個暗殺人的遊戲真的很搞笑,尤其是蹲下慢慢接近target的時候。。
都過了幾年的。。
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 楼主| 发表于 24-4-2011 06:43 PM | 显示全部楼层
hitman5 的主题是晚上?为何图片很黑
Mrhiao 发表于 30-3-2011 09:48 AM

晚上暗殺比較好下手吧。
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发表于 11-5-2011 12:22 AM | 显示全部楼层
Hitman Absolution Teaser Video
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发表于 12-5-2011 05:53 PM | 显示全部楼层
等了 五年终于来了
非常欣赏这种细腻的暗杀游戏
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发表于 16-5-2011 01:53 AM | 显示全部楼层
IO Interactive正在开发《杀手》系列最新作,他们已经明确表示即将在Nordic Game Conference上公布《杀手5》。

IO Interactive已经确认在新作《杀手5:赦免》中将使用全新的“冰川2”引擎,取代过去的“冰川”引擎。

IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,但给玩家全新的视觉体验。

Ben-Noon还在采访中保证,他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。







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发表于 16-5-2011 02:51 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 altk890815 于 16-5-2011 05:27 AM 编辑
blood money,想不到都已经4年了,
迟迟没有消息,我以为hitman系列再也没有续作了,
想不到第五已经确 ...
Hitman47 发表于 23-3-2010 03:04 PM


看到你这么说,真的惊觉4年这么快过去了!!!
当初吸引我的其中一个原因是可以虐杀女路人。。。

hitman47不是在第4集死了吗?讲他睡在棺材和拿着两把手枪放在胸前。
munkiew 发表于 3-4-2011 10:52 AM


他们最大的错误就是把手枪放在棺材里。。。

话说,好奇怪葬礼为什么这么多人出席的?组织的人?仇家的人?还是想要免费茶点的人?
----------------------------
看了网友Share的Video后,才发现是FBI的人。。。


IO Interactive正在开发《杀手》系列最新作,他们已经明确表示即将在Nordic Game Conference上公布《杀手5》 ...
fatty22854 发表于 16-5-2011 01:53 AM


好像整容了。。。药物的副作用?
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发表于 9-6-2011 07:36 AM | 显示全部楼层
E3公布最新的游戏动画~期待Gameplay中~


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发表于 9-6-2011 09:26 PM | 显示全部楼层
hitman47不是在第4集死了吗?讲他睡在棺材和拿着两把手枪放在胸前。
munkiew 发表于 3-4-2011 10:52 AM


oh my god oh my god

你一定是那种一看到结局字母配乐就马上exit game 的人。



你的冲动鲁莽,导致你错过了电脑游戏史上其中一个最佳ending!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 21-7-2011 12:08 PM | 显示全部楼层
消息:
一、故事中Diana Burnwood和Agent 47有特殊的關係。
二、可以設陷阱。
三、沒地圖,用"直覺模式"代替。
四、不能隨時隨地儲存遊戲。
五、原聲帶不是由Jesper Kyd製作。
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发表于 21-7-2011 05:21 PM | 显示全部楼层
听说会加入checkpoint system。。什么用哦
难道地图太大 任务众多? 还是随时随刻可能挂彩?
还有那个 instinct mode ? 游戏难道变得像 SC conviction 那样?
然后没有地图的确是大胆的尝试,因为hitman 游戏迷 普遍上都习惯在地图上plan 的吧,
这下没有了地图 加入那个 instinct mode 不是变得很艰难? 因为只能观察到附近周围的情况罢了

我比较期望的是地图多一些像豪华酒店等贵气的地图,一来穿着笔直西装,又一副"路人甲"但是 briefcase 装着一把sniper,很有professional feel, 这也是 hitman 与众 action game 有所不同的地方
还有期待更多的 environment interaction
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 楼主| 发表于 21-7-2011 05:34 PM | 显示全部楼层
checkpoint system。。什么用哦
mwu 发表于 21-7-2011 05:21 PM

Resident Evil 5是用checkpoint的,在那遊戲裏我用來重新開始然後準備適合的傢伙。

instinct mode ? 游戏难道变得像 SC conviction 那样?
mwu 发表于 21-7-2011 05:21 PM

就是像Splinter Cell: Conviction那樣。
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发表于 21-7-2011 09:15 PM | 显示全部楼层
太太太太太太太期待了!!!
这游戏让我重新买graphic card来玩!!
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发表于 21-7-2011 09:18 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 sam5941 于 21-7-2011 09:20 PM 编辑


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发表于 21-7-2011 09:20 PM | 显示全部楼层
Contemporary
Hitman 5 - Absolution (PC) DeveloperO Interactive Publisher:Square Enix
Release dateecember 31st, 2011 (EU)
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发表于 10-10-2011 11:11 PM | 显示全部楼层
最新预告~超期待的~



试玩也有了~

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发表于 11-10-2011 12:10 AM | 显示全部楼层
看了Gameplay,觉得AI的举动真的很人性化,很生动。
可能这次会尝试当47看看(虽然没玩过之前的系列)~!
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发表于 11-10-2011 01:55 AM | 显示全部楼层
看完预告了。。
老实说 个人不是很喜欢preview 里面太过 linear 的 gameplay
但。。如果这只是一个Tutorial Chapter 那我可以接受,我不太喜欢一直躲躲藏藏的
我比较想看到的像以往那样Disguise 成别人后用 Anonymous 的身份在open environment 里执行任务。。这个感觉非常棒  
另外我发现虽然此作少了以往都由 Jesper Kyd 操刀的ost,不过单从 preview 里表现还不错啦。。在屏吸的时刻没音乐点缀 能给我感觉到A47 在与敌人近尺之间保持的冷静

不过当中 A47 好像有说一句话哦。。虽然换人了 不过声音有保持以往那样的低沉  
也不知道此作有没有 weapon customization 呢,有的话就更棒了
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