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发表于 4-10-2009 10:38 PM
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发表于 5-10-2009 12:00 AM
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肯定可bd的,
因为,你既然可以一个tank塔的话,证明你根本不怕人家gb你
所以你曝塔了,人家鸟你的话,就证明他们睡不醒
谁定下来说不能bd的?
如果是我,我bd的话,人家鸟我,我就叫他们有本事,你们一个来bd我的塔
看你们会死没有
只有noob才会明知人家随时bd却还要p line但有不买tp |
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发表于 5-10-2009 02:53 PM
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其实Backdoor在以前的定义是,攻打后面的Tower,前面的tower还没爆你就攻打后面的(玩5.XX才可以这么玩),此为BD,只不过,自从Icefrog在6.XX更改System后,如果前面的塔还没爆后面的就Armor Invulnerable,BD的定义才改了,此后,BD即 在没有creeps的帮助下(creeps必须在tower 700 range以内,不一定要攻击Tower)一个或多个hero攻击Tower。只要你进了人家的Base,你就能攻击base里任何一个Structure(你可以从Top Lane攻进,然后攻击Btm Lane的Tower,条件是你不能退出Base否则你得等下一波Creeps才可以再攻击Structure)不过自从6.50后,Anti-BD的规则好像从各大竞赛废除了,如果我错了清纠正。 |
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发表于 5-10-2009 04:44 PM
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不能BD只是大马的noob在讲而已。。。
去看看国外的真正世界吧。。。 |
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发表于 5-10-2009 04:53 PM
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只是看你把bd视为在戰略,还是奸人的行为罢了
只要在10玩家中,有6个以上赞成就行了 |
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发表于 5-10-2009 05:51 PM
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原帖由 糖 于 5-10-2009 04:44 PM 发表 
不能BD只是大马的noob在讲而已。。。
去看看国外的真正世界吧。。。
那倒是。。。 |
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发表于 5-10-2009 06:16 PM
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东南亚允许BD而已。
欧洲,中国,美洲都不允许BD的。
有BD和没BD的Strategy一开始就不一样了。Anti-Mage这种BD hero 只有在东南亚才会看到的。我不喜欢BD,是因为在PUB里,队员配合不够好很难防BD。(一个人BD,往往需要5个人对付)。如果CW说好可以BD,大家一开始就要以防/攻BD为战术的一环,这样才比较公平。(现在的Version 更难防BD, TP不能无限加防了) |
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发表于 5-10-2009 06:18 PM
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原帖由 糖 于 5-10-2009 04:44 PM 发表 
不能BD只是大马的noob在讲而已。。。
去看看国外的真正世界吧。。。
国外才是不可以BD的。(汗一个) |
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发表于 5-10-2009 08:37 PM
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不过或许是因为这个原因,一些DotA亚洲玩家认为国外尤其是欧洲的DotA队伍比较容易对付,因为他们那儿不允许BD,相对的战术没那么灵活,据Razer.int team的一个队员说,欧洲的玩法基本上很容易Predict,只要是那个Hero Combination玩法大多是千篇一律,他还说BD或许是间接训练他们玩出更多变的玩法的原因,有谁同意吗? |
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发表于 6-10-2009 01:00 AM
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原帖由 Killmeplsok 于 5-10-2009 08:37 PM 发表 
不过或许是因为这个原因,一些DotA亚洲玩家认为国外尤其是欧洲的DotA队伍比较容易对付,因为他们那儿不允许BD,相对的战术没那么灵活,据Razer.int team的一个队员说,欧洲的玩法基本上很容易Predict,只要是那个Her ... 你还知道不少东西。。 |
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发表于 6-10-2009 12:59 PM
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原帖由 Killmeplsok 于 5-10-2009 08:37 PM 发表 
不过或许是因为这个原因,一些DotA亚洲玩家认为国外尤其是欧洲的DotA队伍比较容易对付,因为他们那儿不允许BD,相对的战术没那么灵活,据Razer.int team的一个队员说,欧洲的玩法基本上很容易Predict,只要是那个Her ...
因为欧洲人的个人技术不够高,他们都是以Team Push为前提来衡量Hero Combination 的。亚洲个人技术都是高于团队,适合3线分开推,不5人开团战,玩死人家。其实,大致上的Hero都是能猜的到,只是东南亚的CW多了BD一个因素。还有就是亚洲队伍,因为每个人的实力都有一个水平,可以玩更多的后期,如2保3或3保2。
结论是:西方队伍的团体意识强,东方队伍个人技术好。 |
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发表于 6-10-2009 02:58 PM
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发表于 6-10-2009 03:09 PM
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发表于 6-10-2009 05:04 PM
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推三线的玩法常常让人顾此失彼,因为一个人在一条线推往往需要几个人一起去DEF,尤其是欧洲DotA注重团队的,比较难1~2个人去抵挡,所以当遇到亚洲队时,常常是他们筋疲力尽,跑上跑下的开始,当然,这样也比较容易给人玩死。。。 |
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发表于 7-10-2009 03:53 AM
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比赛归比赛,平时切磋玩爽而已还要Bd不是很奇怪吗? |
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发表于 7-10-2009 10:52 AM
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原帖由 Killmeplsok 于 6-10-2009 05:04 PM 发表 
推三线的玩法常常让人顾此失彼,因为一个人在一条线推往往需要几个人一起去DEF,尤其是欧洲DotA注重团队的,比较难1~2个人去抵挡,所以当遇到亚洲队时,常常是他们筋疲力尽,跑上跑下的开始,当然,这样也比较容易给 ...
三线除了让对方hero不能空闲外,还有就是金钱优势,毕竟可以收完3条线的线,但是推3线要有强大的个人能力,对方两个英雄来推线回去,你可能要一个对两个。而且要有很好的意识,避开对方大队的ganker,眼和防对方的眼都要很到位。有点像攻城战的疲兵法,让人穷于对付。这个战术往往比较能够接受错误,不像5人推一线,如果有什么失误,往往就是全部英雄死亡,外加被人反推回来。但是3线推往往是很费时间的,用时间来磨人家塔,有时要磨整个小时的T.T |
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发表于 7-10-2009 10:54 AM
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原帖由 jasonlcs87 于 7-10-2009 03:53 AM 发表 
比赛归比赛,平时切磋玩爽而已还要Bd不是很奇怪吗?
所以我不赞成Pubgame BD咯。比赛是另外一回事。 |
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发表于 7-10-2009 03:25 PM
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原帖由 mic81 于 7-10-2009 10:52 AM 发表 
三线除了让对方hero不能空闲外,还有就是金钱优势,毕竟可以收完3条线的线,但是推3线要有强大的个人能力,对方两个英雄来推线回去,你可能要一个对两个。而且要有很好的意识,避开对方大队的ganker,眼和防对方 ...
除此之外,一些Late Hero 需要farm的玩3线可以在人家防另一条线时趁机Farm$$+LV,只不过你要眼观四方,耳听八方,不然会死到很惨。所以玩3线的Hero往往在后期lv会占优势。 |
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发表于 9-10-2009 02:07 AM
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bd更本没错
只是些玩不起的大惊小怪而已  |
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发表于 9-10-2009 08:25 PM
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原帖由 L_Lawliet 于 9-10-2009 02:07 AM 发表 
bd更本没错
只是些玩不起的大惊小怪而已
看你从哪个角度看咯。。。 |
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