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【射击】S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat专属讨论区
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发表于 23-6-2009 04:55 PM
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期待中。。。
目前在玩着S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky + Basix Monstrosity mod,每晚都至少进去zone里面爆个几小时的头(敌人的头,不是我的头 ,我通常是流血过多致死。。。 ) |
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![](static/image/common/ico_lz.png)
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发表于 28-8-2009 10:38 PM
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更新了个S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Gameplay Video。
那个在晚上玩被吓到丢滑鼠的感觉要回来了!![](static/image/smiley/default/lol.gif) |
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发表于 28-8-2009 11:49 PM
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真的那么夸张?
可惜刚刚才把电脑卖掉了
在laptop不懂晚得到不![](static/image/smiley/default/tongue.gif) |
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![](static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 30-8-2009 01:17 AM
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发表于 30-8-2009 01:26 AM
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楼主 |
发表于 14-9-2009 08:32 PM
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更新了S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Trailer。 |
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发表于 15-9-2009 03:40 AM
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发表于 15-9-2009 12:37 PM
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原帖由 lzb2811 于 15-9-2009 03:40 AM 发表 ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
俄国佬这次最好把bug都给我清了才出
自从有了internet之后,这种情形(无虫游戏)已经不可能存在了。:@ |
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发表于 20-9-2009 02:58 AM
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原帖由 geekman 于 15-9-2009 12:37 PM 发表 ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
自从有了internet之后,这种情形(无虫游戏)已经不可能存在了。:@
为什么?? |
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发表于 22-9-2009 11:25 AM
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因为现在的游戏商都打着 “先推出一个勉强可以玩的游戏赚一笔,然后再通过internet发布补丁” 的主意。
以前没有internet,所以推出的游戏都必须确保尽量无虫(至少不会有很严重的bug)才能推出,不然就是大量的回收(recall),损失不是任何游戏商能够承担的。
internet正是游戏商不再重视游戏品质的罪魁祸首。 |
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发表于 22-9-2009 01:52 PM
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原帖由 geekman 于 22-9-2009 11:25 AM 发表 ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
因为现在的游戏商都打着 “先推出一个勉强可以玩的游戏赚一笔,然后再通过internet发布补丁” 的主意。
以前没有internet,所以推出的游戏都必须确保尽量无虫(至少不会有很严重的bug)才能推出,不然就是大量的回 ...
以前玩dos game根本没有bug![](static/image/smiley/default/lol.gif) |
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发表于 23-9-2009 07:22 AM
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原帖由 geekman 于 22-9-2009 11:25 AM 发表 ![](http://cforum1.cari.com.my/images/common/back.gif)
因为现在的游戏商都打着 “先推出一个勉强可以玩的游戏赚一笔,然后再通过internet发布补丁” 的主意。
以前没有internet,所以推出的游戏都必须确保尽量无虫(至少不会有很严重的bug)才能推出,不然就是大量的回 ...
嗯,有道理。但我觉得现在的游戏工作量都很大,要完全没有bug是不可能的。最主要的就是不要有不能继续游戏的大bug,小bug我可以接受。
说到回收,让我想起了侠客英雄传2,当年就是因为程序出问题了全面回收,结果胎死腹中。想必侠客英雄传3的剧情本来应该放在侠客2里面的 |
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![](static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 23-9-2009 08:06 AM
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原帖由 lzb2811 于 23-9-2009 07:22 AM 发表 ![](http://cforum4.cari.com.my/images/common/back.gif)
嗯,有道理。但我觉得现在的游戏工作量都很大,要完全没有bug是不可能的。最主要的就是不要有不能继续游戏的大bug,小bug我可以接受。
说到回收,让我想起了侠客英雄传2,当年就是因为程序出问题了全面回收,结 ...
幸好GSC Game World出的补丁没EA出的那么凶。。。![](static/image/smiley/default/shy.gif) |
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发表于 15-10-2009 11:12 PM
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发表于 21-11-2009 02:50 PM
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发表于 22-11-2009 07:13 PM
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发表于 23-11-2009 01:01 AM
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原帖由 geekman 于 22-9-2009 11:25 AM 发表 ![](http://cforum5.cari.com.my/images/common/back.gif)
因为现在的游戏商都打着 “先推出一个勉强可以玩的游戏赚一笔,然后再通过internet发布补丁” 的主意。
以前没有internet,所以推出的游戏都必须确保尽量无虫(至少不会有很严重的bug)才能推出,不然就是大量的回 ...
那是不是说BLIZZARD很差?它的GAME十年后都还有出PATCH。。 |
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发表于 23-11-2009 11:59 AM
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回复 38# tatuto 的帖子
Blizzard 的 patch 并不是单纯的修改臭虫,更大的成份是修改游戏平衡性和增加新的内容。事实上不论是Diablo还是Diablo 2,我都不曾打过补丁,也都安然的玩完了,暴风雪的宗旨一向来是“慢工出细货”。枉自批评暴风雪的游戏品质,是很愚蠢的行为。 |
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发表于 23-11-2009 11:38 PM
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回复 39# geekman 的帖子
好啦。。跟你玩玩吧了 ![](static/image/smiley/default/lol.gif) |
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发表于 28-11-2009 06:49 PM
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