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发表于 4-3-2009 04:07 PM
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LV 6 的ulti !去炸11 lv hero~ |
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发表于 4-3-2009 04:34 PM
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blink ulti + stun ,然后打红血的小兵才是王道
sandking的第3招也很可怕哦!farm的好skill! |
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发表于 4-3-2009 04:53 PM
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别吵!
SandKing就是王道 |
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发表于 4-3-2009 07:13 PM
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没miss stun再ulti才是王道 |
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发表于 4-3-2009 07:20 PM
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回复 1# staycool 的帖子
sk ulti的确nerf到很差了。。aoe缩,dmg缩,slow rate缩。。 |
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发表于 4-3-2009 07:36 PM
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原帖由 千年刹 于 4-3-2009 19:20 发表
sk ulti的确nerf到很差了。。aoe缩,dmg缩,slow rate缩。。
我要正经的问一下。。。我自己懒惰CHECK
这么久以来,我记得SLOW RATE 缩水很多,其他的有吗?比如DMG OR DPS, 还有AOE,还是DURATION OF EPICENTER? |
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发表于 4-3-2009 07:41 PM
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原帖由 junkai 于 4-3-2009 07:36 PM 发表
我要正经的问一下。。。我自己懒惰CHECK
这么久以来,我记得SLOW RATE 缩水很多,其他的有吗?比如DMG OR DPS, 还有AOE,还是DURATION OF EPICENTER?
我是觉得只有slow rate 差了点。其他还是一样。现在的版本,我觉得刚刚好,不太强不太弱。以前的就over 太强了。 |
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发表于 4-3-2009 08:03 PM
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回复 27# 花生包 的帖子
SLOW RATE肯定有NERF的,其他的我没留意到,要确定是不是这几个月还是1年(或者着几个VERSIONS)有NERF过。
以前的太强是SLOW RATE强而已?还是有其他方面的? |
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发表于 4-3-2009 08:14 PM
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回复 28# junkai 的帖子
之前的,我个人觉得damage非常强大,现在的好像少了一点。不过,杀伤力还是一样惊人。只不过之前的,红血了对方很难逃走。现在的,红血了,有很大机会逃走。我不知道是什么原因。但是,我有发现到,很多hero 的movement speed 都被改过了。
在这个版本,遇到sk 来stun 加ulti ,我只会选择拼命扣 sk 的命。 |
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发表于 4-3-2009 08:19 PM
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S KING很豆腐给人打两拳就要回家了...
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发表于 4-3-2009 08:30 PM
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回复 29# 花生包 的帖子
说的好,你最后的那个感觉是对的,也反映出现在SK真的不那么强了。
就是奇怪一个SLOW RATE的改变,让他如此不堪。我一直怀疑还有其他减弱没。
HERO MS很多很多都改了。。。悄悄的。。。还有很多CASTER的ULTI CD也是!!! |
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发表于 4-3-2009 08:50 PM
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回复 31# junkai 的帖子
我有发现到,sk 的ulti 好像跟 cm 的ulti 差不多罢了。反而是cm 的可以slow 很慢。 |
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发表于 4-3-2009 08:53 PM
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我有发现到,sk 的ulti 好像跟 cm 的ulti 差不多罢了。反而是cm 的可以slow 很慢,还可以直接cast。不过可惜的是channeling。
lich king 的ulti 改了挺好的。不过att 距离变成550。不爽下。
我用 SK 的话,就会出batterfury 来配第三skill 赚钱,然后出金刀,烧死红血hero 。 |
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发表于 4-3-2009 09:12 PM
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回复 26# junkai 的帖子
AOE变小。。看回之前的replay。。ulti范围是很大的。。stun+ulti几乎跑不掉的。。现在ms高一点就可以轻松跑出他的范围。。我觉得这个更改最明显。。
damage好像还是写110/pulse?但是感觉上好像没那么痛了。。可能是心理作用 |
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发表于 4-3-2009 09:20 PM
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AoE : 300+50 aoe increase per pulse -> fixed 300/350/400 -> 300+50 increase per pulse
Damage: 近期都没有改
slow rate : 40% -> 30%
armor : 5->0->1
stun time : non stackable + invur -> stackable + no longer invur
burrowstrike stun time : 1.65s-> 1.65 + 0.52 air time = 2.17 disable time
burrowstrike restore control : .5s -> 1s -> 0.2s
就改到这样 |
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发表于 4-3-2009 10:01 PM
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发表于 5-3-2009 12:00 AM
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原帖由 花生包 于 4-3-2009 20:50 发表
我有发现到,sk 的ulti 好像跟 cm 的ulti 差不多罢了。反而是cm 的可以slow 很慢。
cm bite -> run over-> ulti
sk stun -> already there to ulti...
一点优势上的差别 |
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发表于 5-3-2009 12:02 AM
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发表于 5-3-2009 12:13 AM
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发表于 5-3-2009 12:39 AM
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6/8/10 pulse
lz的,300+50 per pulse是这样的,一个pulse会加50 aoe
lvl 1 : 350/400/450/500/550/600
lvl 2 : 350/400/450/500/550/600/650/700
lvl 3 : 350/400/450/500/550/600/650/700/750/800 |
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