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【角色扮演】《最后的神迹》PC版配置要求及新画面
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发表于 22-2-2009 03:41 PM
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原帖由 commandboy 于 22-2-2009 03:34 PM 发表 
不,瓶颈在于我的烂phenom
这游戏没有英文哦?
哦,根据日本官方说有语音切换(日文>英文),可能有英文subtitle |
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发表于 22-2-2009 03:49 PM
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发表于 22-2-2009 04:42 PM
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发表于 22-2-2009 08:31 PM
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应该是因为这游戏有用PhysX?
我在benchmark的folder里面找到一个叫PhysXLocal的folder。。里面有PhysXLoader.dll。。 |
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发表于 22-2-2009 10:08 PM
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原帖由 千年刹 于 22-2-2009 08:31 PM 发表 
应该是因为这游戏有用PhysX?
我在benchmark的folder里面找到一个叫PhysXLocal的folder。。里面有PhysXLoader.dll。。
真的哦?
那我想应该是PhysX搞怪了~
这样A用户真的很伤脑筋 |
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发表于 22-2-2009 10:50 PM
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原帖由 artcreator 于 22-2-2009 10:08 PM 发表 
真的哦?
那我想应该是PhysX搞怪了~
这样A用户真的很伤脑筋
不是啦,其实这个last remnant benchmark并没有支持physx, 为什么PhysXLoader.dll会在那边,没有人懂。 |
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发表于 22-2-2009 11:13 PM
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先在工厂下载那Benchmark Demo,
等回家后再试。 |
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发表于 23-2-2009 12:03 AM
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发表于 23-2-2009 08:36 AM
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我的测试结果。。。
1280x1024 Full Screen

1440x900 Full Screen
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发表于 23-2-2009 01:06 PM
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最后遗迹是一套很好玩的游戏,目前我正在玩x360版,系统上在PC版会大幅的增强,有玩x360版的看到PC版的系统都会觉得厚道了。
值得入手~ |
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发表于 23-2-2009 04:13 PM
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发表于 23-2-2009 07:33 PM
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原帖由 紐斯 于 23-2-2009 01:06 PM 发表 
最后遗迹是一套很好玩的游戏,目前我正在玩x360版,系统上在PC版会大幅的增强,有玩x360版的看到PC版的系统都会觉得厚道了。
值得入手~
但是我渡过一本杂志,评价不是很好?
到底是PS3问题还是XBOX360问题? |
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发表于 23-2-2009 07:46 PM
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原帖由 Hitman47 于 23-2-2009 07:33 PM 发表 
但是我渡过一本杂志,评价不是很好?
到底是PS3问题还是XBOX360问题?
PS3还没有出last remnant, 所以你说了呢
[ 本帖最后由 lay88 于 23-2-2009 07:49 PM 编辑 ] |
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发表于 23-2-2009 07:56 PM
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回复 35# lay88 的帖子
我开始混乱了?
我读过一本杂志说一个日系游戏使用Unreal Engine来做,
但是做得很失败,虽然被夸大说很赞,但是实际上很失败?
不是这个游戏吗? |
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发表于 23-2-2009 08:04 PM
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发表于 23-2-2009 09:22 PM
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原帖由 Hitman47 于 23-2-2009 07:56 PM 发表 
我开始混乱了?
我读过一本杂志说一个日系游戏使用Unreal Engine来做,
但是做得很失败,虽然被夸大说很赞,但是实际上很失败?
不是这个游戏吗?
其實, 就在當初要發售之時,
歐美國家對此游戲的評價 和 日本Famitsu的評價 有相當大的差異.
前者給予不高分, 而Famitsu卻給了很高分.
因而引起爭執, 也出現了 "失敗" 之說.
而現在發售了, 評價不如也參考看許多玩家自己的review吧. |
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发表于 24-2-2009 10:38 AM
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原帖由 Hitman47 于 23-2-2009 07:33 PM 发表 
但是我渡过一本杂志,评价不是很好?
到底是PS3问题还是XBOX360问题?
这游戏的评价真的不是很好,因为x360版设计得不是很厚道,系统以及等级升级上有点问题,人物上场也有限制,同伴的装备也由不得玩家决定。
不过,我却觉得这是SE在传统RPG表现上的大突破,我推荐给大家。 |
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发表于 25-2-2009 07:26 PM
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发表于 25-2-2009 08:53 PM
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发表于 25-2-2009 10:38 PM
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下不到了~  |
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