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楼主: tecsun

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发表于 20-10-2008 08:22 PM | 显示全部楼层

回复 17# tamamatamatama 的帖子

改装成为 AUTOHIDE DOCK
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发表于 20-10-2008 10:47 PM | 显示全部楼层

回复 16# tecsun 的帖子

其实modifier list 里那么多功能,而本人常用的不多,通常keyboard shortcut都只设与extrude,edit poly,skew 这类性做model时需要的modifier,假设说UVW mapping就不可以做shortcut了,这么样都要跳出去在control list 做setting




*Expert mode =/= 高手

[ 本帖最后由 pig_limcg 于 20-10-2008 10:49 PM 编辑 ]
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 楼主| 发表于 20-10-2008 11:01 PM | 显示全部楼层

回复 22# pig_limcg 的帖子

哦。。原来如此。那么我看我是时候重新set过我的shortcut key了,每次就是因为突然找不到要用的command所以很以来command panel。

另外一个就是make planar XYZ。你知道怎么弄个shortcut可以随意控制XYZ的吗?我很常用这个功能,找过一下下不过没有发现到可以分别把XYZ放进quad menu的。尝试过自己把xyz做成button,可是maxscript不熟所以变到edit poly和editable poly不能通用。。。
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发表于 20-10-2008 11:45 PM | 显示全部楼层

回复 23# tecsun 的帖子

是指UVM map 的planar?
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发表于 20-10-2008 11:47 PM | 显示全部楼层

回复 23# tecsun 的帖子

我现在只希望把Local AXIS / World AXIS 随意切换。
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发表于 21-10-2008 12:31 AM | 显示全部楼层
本人比较没有酱厉害。。用modo画一些简单的东西吧了。。

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发表于 21-10-2008 01:05 AM | 显示全部楼层

BLENDER 2.46的世界




BLENDER 2.46的世界

NICE!
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发表于 21-10-2008 01:14 AM | 显示全部楼层

ArchiCAD


建筑 Detail用。建筑Detail设备比3DMAX / VIZ完善。
但是Render,Animation....就。。有待改进。
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发表于 23-10-2008 08:53 AM | 显示全部楼层
superdog,你render的时候是使用vray,还是blender的plug-in renderer??
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