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楼主: 真‧雷神

《XBOX360|XO主機 用户交流II區》(秋季更新来咯!)

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发表于 8-9-2007 09:23 AM | 显示全部楼层
原帖由 jiaehian 于 8-9-2007 12:11 AM 发表
我家住山上,家裏空氣十分流通

我把風扇就放在我的xbox旁邊吹,一天大概只玩2-3小時

那中3紅的幾率會比較低嗎?

還有halo3真的那麽好玩嗎?

還沒有推出已經那麽紅了


没有所谓的山上通风就不中三红, 主机外的温度对主机散热的确有些少帮住。但我们OSIS版主每天都在玩, 他很可怜没冷气。。。 时常向我们投诉天气热的很, 但主机还不是好好的。 反而我每次玩前都会开冷气,之前也相当忙碌, 一天也不过玩两三个小时(现在反而玩的比较凶), 但主机不到三个月也三红了。美国天气那么冷, 一样有人三红。

我只是想说不要太担心三红这问题,顺其自然的对待。。。 自己也不会玩的那么压力。

PS: HALO 3必买!OSIS,SEYONG,HOOI和我都预订了。 到时大家一起玩吧。
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发表于 8-9-2007 10:29 AM | 显示全部楼层
原帖由 vk 于 7-9-2007 03:09 PM 发表
在此想问一问各位,如果我这新加坡版的360真的不幸三红了。
我是否可以直接把它寄到新加坡微软,然后请他们也直接寄回沙巴给我呢?寄费我出。
还是我一定要先寄到新加坡朋友的家,再让微软经过他取机和送机呢 ...


微软的三年三红保固是不包括运费的,你只可请新加坡朋友帮你了
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发表于 8-9-2007 03:32 PM | 显示全部楼层
原帖由 vk 于 6-9-2007 06:27 PM 发表


有很多会晕船的人多坐几次后就不会晕了。我认识满多人都有那样的经验。
我也相信人类的适应能力是很强的。
不管怎样,bio shock我是玩定了。要晕就晕吧,睡醒后又是一条好汉。


的确,人类的适应能力是很强的。因为,我也是一开始会头晕发热的。。。所以一路以来都不敢玩fps的游戏。直至x360开始,觉得不玩那些大作就太对不起自己了,就忍不住开始尝试玩。开始时会晕,很不舒服。没想到玩多了几个游戏后,就真的免疫了!

最近玩the darkness及bioshock都没有事,哈哈,太爽了!
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发表于 8-9-2007 06:58 PM | 显示全部楼层
原帖由 dark5515 于 8-9-2007 03:32 PM 发表


的确,人类的适应能力是很强的。因为,我也是一开始会头晕发热的。。。所以一路以来都不敢玩fps的游戏。直至x360开始,觉得不玩那些大作就太对不起自己了,就忍不住开始尝试玩。开始时会晕,很不舒服。没想 ...


好,你是我的偶像~!!我决定向你学习。
昨晚开了bioshock的HD game play demo来看,看了大约五分钟就得躺在沙发上了。
今天继续下了COD4等game play demo,希望在主机到手前看到不会晕。。。。
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发表于 8-9-2007 07:23 PM | 显示全部楼层
原帖由 Hezda 于 8-9-2007 09:23 AM 发表


没有所谓的山上通风就不中三红, 主机外的温度对主机散热的确有些少帮住。但我们OSIS版主每天都在玩, 他很可怜没冷气。。。 时常向我们投诉天气热的很, 但主机还不是好好的。 反而我每次玩前都会开冷气, ...

seyong应该是会缺席这游戏,因为他还没预订 ...要等我俩再实多些[毒素]才见效的啦 co-op4人,缺他一人不可,因为咱们4人的默契已经逐渐形成,哈哈

下星期1等你们都下载了cod4 beta版了,咱们再上去测试看看,11月的大作
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发表于 8-9-2007 09:16 PM | 显示全部楼层
电视电玩区没有忍龙黑的讨论区吗? 我在xbox360上玩这游戏,真的是动作达人的游戏,我玩得很狼狈。。。选择最易程度已经让我玩得很想砸了主机,哈哈。。。

虽然我不是达人,但这游戏也未免太难了吧?普通的小兵就很难对付了,视觉上通常都是让我被K'O的原因之一。
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发表于 9-9-2007 12:58 PM | 显示全部楼层

《FFXIII》跨平台可能性大增,田中宏道透露白色引擎面向多平台开发

尽管现阶段《最终幻想XIII(Final Fantasy XIII)》依然是作为一款PS3独占游戏而存在,但Square Enix似乎早已为游戏的跨平台化暗中留下了退路。担任《最终幻想》系列制作人之一的田中宏道日前透露,《最终幻想XIII》使用的引擎是面向多平台游戏开发而设计的。

    在日前于美国召开的奥斯汀游戏开发者会议上(Austin Game Developer Conference,以下简称AGDC),Square Enix公司的代表田中宏道在一次演讲中确认,《最终幻想XIII》开发所使用的引擎,即Square Enix独立研制的“白色引擎(White Engine)”,是面向次世代多平台游戏开发而设计的,而该引擎也是《最终幻想XIII》和Square Enix的全新大规模多人联机游戏的开发基础。

    关于《最终幻想XIII》的开发进展,田中宏道并没有透露太多详细情报。但他在演讲中确认,自从去年Square Enix着手重新组织《最终幻想XIII》等相关作品的开发计划并投入新的白色引擎后,游戏的开发进程十分顺利,目前已经可以以比较高的祯率运行。

    尽管田中宏道并未透露任何关于《最终幻想XIII》跨平台化的问题,但仅仅是白色引擎针对多平台游戏开发设计这一信息,就足以传递太多的可能性。按照白色引擎的设计初衷来看,除了PS3以外,X360应该就是Square Enix推出跨平台游戏的首选了。

from : levelup
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发表于 9-9-2007 01:22 PM | 显示全部楼层
原帖由 紐斯 于 8-9-2007 09:16 PM 发表
电视电玩区没有忍龙黑的讨论区吗? 我在xbox360上玩这游戏,真的是动作达人的游戏,我玩得很狼狈。。。选择最易程度已经让我玩得很想砸了主机,哈哈。。。

虽然我不是达人,但这游戏也未免太难了吧?普通的小 ...

有的,相信你已经找到了 这游戏如果你可以用xo玩恩,也可以上去更新下载一些好康。我是日版。这游戏难度特高,不是一般动作游戏能比较的,但熟能生巧,虽然不能精,但玩习惯了那方式,多少会掌握到玩它的诀窍的,加油



原帖由 jccheah 于 9-9-2007 12:58 PM 发表
尽管现阶段《最终幻想XIII(Final Fantasy XIII)》依然是作为一款PS3独占游戏而存在,但Square Enix似乎早已为游戏的跨平台化暗中留下了退路。担任《最终幻想》系列制作人之一的田中宏道日前透露,《最终幻想X ...

又是这些讯息....恩,mgs4已经澄清很多次不会推出xo版,相信这ff13也会不久来个澄清什绝不会在xo推出之类欣慰..毕竟是sony系的独家大作,如果这个也多平台,友机就更减少一份吸引力了。其实个人觉得,有无ff13也无所谓了,如果没有,买个友机来玩就是了。xo上目前已经很多超好玩大作,要玩也玩不完了。
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发表于 9-9-2007 06:49 PM | 显示全部楼层
刚才在PA看到了assassin creed的pre-order,这是十一月的大作,这么快就已经有得pre-order了,但不是亚版的。这游戏也是我比买的大作。

忍龙方面呢,目前挑战着HARD模式,真的有够烦人,我的头发会脱落很多。。。。。。太狼狈了,手控制会被我砸坏的~~~~
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发表于 9-9-2007 09:04 PM | 显示全部楼层
刚刚收到消息,新加坡的朋友因为有点事。不能帮我带回来了。
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发表于 10-9-2007 01:43 AM | 显示全部楼层
graw2又有新map下载。


第2个headset终于报销.....算了,是无预警的忽然在昨天下午坏掉。预订了个wireless的,从此和wired的烂货说再见。第1个也是相同症状。
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发表于 10-9-2007 03:09 AM | 显示全部楼层
原帖由 Osis03 于 10-9-2007 01:43 AM 发表
graw2又有新map下载。


第2个headset终于报销.....算了,是无预警的忽然在昨天下午坏掉。预订了个wireless的,从此和wired的烂货说再见。第1个也是相同症状。


用了多久啊?
竟然就这样完蛋吗?

graw2还有很多人玩吗?

好像还很热地感觉?
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 楼主| 发表于 10-9-2007 06:29 PM | 显示全部楼层
原帖由 sengf 于 10-9-2007 04:14 PM 发表
xo360又一超级rpg大作!!!


坂口博信原创新作《CryOn》新杂志图 09.10
来源:www.emu-zone-org 作者: 发布时间:2007-09-10  
        

  本作是由坂口博信与AQInteractive共同发表,将推 ...


這作品之前就有聽過風聲~
現在終于有些圖片看
人設似乎還不錯~不過不夠萌~呵呵(請自行到發佈頁看)

ARPG,應該不會像藍龍般那麼沉悶 @@
也應該會中文化~ 
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发表于 10-9-2007 07:31 PM | 显示全部楼层
XBOX360在日本占有率只为1%
近日美国IGN分析了近期主机销量结果,并且结出了日本的游戏主机占有率。在其分析中占据日本大部分市场分额的是NDS占有 75%、之后是Wii、NDS...,而与之相比,XBOX360的占有率只有1%。

转自:电玩巴士

X360在日本的反应只能用惨淡来形容啊... 需多加努力了!
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发表于 10-9-2007 08:26 PM | 显示全部楼层
XBOX360在日本占有率只为1%
近日美国IGN分析了近期主机销量结果,并且结出了日本的游戏主机占有率。在其分析中占据日本大部分市场分额的是NDS占有 75%、之后是Wii、NDS...,而与之相比,XBOX360的占有率只有1%。

转自:电玩巴士

X360在日本的反应只能用惨淡来形容啊... 需多加努力了!


这也是很难怪的,日本人真的很支持国产,加上国产的品质相当的优良,而且产品也很便宜。
x360大多数都是欧式游戏,日式游戏的种类很少,不适合日本人的口味。

PS2,PS3, PSP和WII绝对是他们的首选。

xo360又一超级rpg大作!!!


坂口博信原创新作《CryOn》新杂志图 09.10
来源:www.emu-zone-org 作者: 发布时间:2007-09-10  
        

  本作是由坂口博信与AQInteractive共同发表,将推出个人的第3款Xbox360原创新作《CryOn》,游戏由曾推出《复仇龙骑士》的 cavia开发,人物设定也是由同作品的藤坂公彦执笔、岩崎拓矢担任副制作人,《最终幻想》音乐之父植松伸夫配乐,融合了《最终幻想》与《DOD》两游戏的制作班底所构成的阵容。游戏将采用超越一般表现的独特卡通风格着色法来重现藤坂公彦的画风,推出时间未定。

  《CryOn》的类型为动作角色扮演游戏,主题为“泪”,不过不单单只是因悲伤、高兴、感动而流的类,而是描写主角莎莉(Sally)的情感波动。游戏背景为人类与土之巨人共存的空想世界。因战争而苏醒、可自由变化大小的巨人,因为在战斗中受人类的欲望所影响而混乱。不过陪伴在莎莉身边的巨人波古鲁(Boguru)与其它巨人不同,能理解人类的心,故事就在莎莉与波古鲁的旅程中逐一展开。


FF之父又将会推出新作品了吗,太好了,期待进一步的消息。

[ 本帖最后由 紐斯 于 10-9-2007 08:28 PM 编辑 ]
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发表于 10-9-2007 08:59 PM | 显示全部楼层
我的xbox360今天送修一个星期,不过老板说没货换给我,不知道还要等多久。

不过如果能升级到elite的话,明天就能拿了,代价是RM450,我计算过其实不过分,因为单是120gb硬盘都已经RM600了,只是我觉得xbox360不是太值得投资的一项。而且我也没有fullHD的LCD。

目前还在考虑中。。。最让我不放心的莫过于剩下的半年warranty没有延续到3年。。。这个warranty对于xbox是很重要的。。。

也不清楚elite是否真的有了明显的进步。。。
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发表于 10-9-2007 09:24 PM | 显示全部楼层
原帖由 史奈克 于 10-9-2007 08:59 PM 发表
我的xbox360今天送修一个星期,不过老板说没货换给我,不知道还要等多久。

不过如果能升级到elite的话,明天就能拿了,代价是RM450,我计算过其实不过分,因为单是120gb硬盘都已经RM600了,只是我觉得xbox36 ...


現在已經可以補錢舊機換新機了?我也要考慮看看了,哈哈
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 楼主| 发表于 10-9-2007 10:17 PM | 显示全部楼层
原帖由 卍解 于 10-9-2007 07:31 PM 发表
XBOX360在日本占有率只为1%
近日美国IGN分析了近期主机销量结果,并且结出了日本的游戏主机占有率。在其分析中占据日本大部分市场分额的是NDS占有 75%、之后是Wii、NDS...,而与之相比,XBOX360的占有率只有1% ...


這解說....有些許錯誤吧?
不是NDS佔有75%,而是任天堂的系列佔有電玩市場的75%~,分別是 NDS 52.9% Wii 22.5%

XBOX360 會以1% 的比率輸的那麼厲害
主要還是這次的統計,把掌機也拉進來一起算~
這樣似乎就有點奇怪了~(便利性和價錢這裡就輸了嘛)

如果撇開掌機,單從3大主機的佔有率來說
應該不會出現1% 這個數據 

[ 本帖最后由 真‧雷神 于 10-9-2007 10:18 PM 编辑 ]
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发表于 11-9-2007 01:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 10-9-2007 10:17 PM 发表


這解說....有些許錯誤吧?
不是NDS佔有75%,而是任天堂的系列佔有電玩市場的75%~,分別是 NDS 52.9% Wii 22.5%

XBOX360 會以1% 的比率輸的那麼厲害
主要還是這次的統計,把掌機也拉進來一起算~
這樣 ...


对啊,掌机和家用机根本就是两种不同的东西。。。根本就不应该相提并论。。。

jiaehian那么你是说如果是你的话你会换elite吗?

[ 本帖最后由 史奈克 于 11-9-2007 01:36 AM 编辑 ]
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发表于 11-9-2007 01:30 AM | 显示全部楼层
原帖由 真‧雷神 于 10-9-2007 10:17 PM 发表


這解說....有些許錯誤吧?
不是NDS佔有75%,而是任天堂的系列佔有電玩市場的75%~,分別是 NDS 52.9% Wii 22.5%

XBOX360 會以1% 的比率輸的那麼厲害
主要還是這次的統計,把掌機也拉進來一起算~
這樣 ...

就算排除掌机,xo也不过占2.7%罢了,与1%没有太大的分别。
而且这个数据每个月都在扩大,看来历史又要重演了,xbox还是得不到日本人的欢心,连ps2的销量都好过

[ 本帖最后由 风起时候 于 11-9-2007 01:32 AM 编辑 ]
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