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【游戏资料】 从2008到2011 见证了我们的岁月
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发表于 7-8-2011 01:37 AM
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我相信,这里应该会有很多玩家放弃~
不为什么,我一直都觉得本国对网游的热情向来都不过2年
原因还是时间吧 |
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发表于 7-8-2011 12:58 PM
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等多几年网络成熟时,一切都会变网游的啦。。
类似现在云游技术,一切都储存在网络,以后出街哪个ipad就能玩diablo3. |
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发表于 7-8-2011 02:03 PM
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本帖最后由 megablue 于 7-8-2011 02:05 PM 编辑
其实D3已经是网游了
老实讲 现在有点心灰意冷
暗黑3将成为网络游戏
译者评论:从B大的 ...
poisonsoup 发表于 7-8-2011 12:58 AM 
其實這些改變是好事來的... 這些改變真的可以把盜版降至0%。
把一部分重要的運輸交給服務器處理,在客戶端完全沒有產生隨機運算的代碼任你再厲害已需要一段很長的時間才能把他駭成單機版。
這個機制除了對防盜版有效外,對於防止作弊也非常有效!
除了不能Offline玩以及技術上的改變之外,它仍然是Diablo,最終用戶體驗不會有太大影響。
畢竟diablo啟發了千千萬萬的網絡遊戲,現在向他們討回一招半式也不會太過。
嚴格來說D1和D2其實也是一個網絡遊戲... 只是那時後網絡遊戲的定義未明朗,現在的網絡遊戲的定義太籠統而已。 |
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发表于 7-8-2011 02:06 PM
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等多几年网络成熟时,一切都会变网游的啦。。
类似现在云游技术,一切都储存在网络,以后出街哪个ipad ...
~藤原拓海~ 发表于 7-8-2011 12:58 PM 
雲遊端技術 |
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发表于 7-8-2011 02:15 PM
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不准笑人。。 |
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发表于 7-8-2011 02:34 PM
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並沒有區分單人或多人。兩種模式都是共享角色的。
megablue 发表于 6-8-2011 10:01 PM 
原来如此, 那偶宁愿玩单人的...然后物品再拿上去卖. |
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发表于 7-8-2011 04:27 PM
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就算网络游戏也不像那些网游几百个人挤在一个地图,最多也四个而已,装备也没可能那种+1+2+3+456 ...
HiBiKi1314 发表于 7-8-2011 04:21 PM 
因为偶每次抢装备抢不过人...只好玩单人... |
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发表于 7-8-2011 04:42 PM
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发表于 7-8-2011 04:51 PM
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回复 3357# HiBiKi1314
哈 ? 恕小弟不才, 什么意思叫各自掉各自的 ?
是像LS 说的个人只看到属于自己的物品 ? 还是全部掉出来但是不能捡别人的 ? |
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发表于 7-8-2011 06:22 PM
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不会拉,这次的系统都是掉各自各自的
HiBiKi1314 发表于 7-8-2011 04:36 PM 
而且人多 = 殺怪比較快 = 掉的寶比較多 |
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发表于 7-8-2011 10:44 PM
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on9 game我玩到没有动力玩了,都不懂要为了什么而玩……
单机就不同,单机我是为了看剧情结局而玩的 ...
无名好留 发表于 6-8-2011 03:35 PM 
其实不然。。。。
D3和网游(包括WOW)的不同:
1. 网游要抢地盘和怪物,好的练级地盘往往是人满为患,一只妖怪可能几百个人在抢;而D3最多4个人在一个图,所以不可能会有不够分的现象。
2. Guild War和组队。。。这个不用说。。。D3最多不是4v4。
3. 地图,D3是Random Map,所以你的地图会一直在变。
4. Item,D3的宝物(Assume 如D2),是有着千变万化,而且没有最好的装备,只有最适合你的装备。
我是超不喜欢网游的,因为消耗时间太多,而且很多不公平的东西。(那些高等级,跑去低等级的好地盘带人练级,他都是秒杀怪物的,我们只能站在那里干看,最后到那些低效率的沙漠荒州去练。)。而D3你不喜欢,你可以开一个Private Server 来冒险。 |
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发表于 7-8-2011 11:27 PM
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Random Map其实开始会很新鲜,后面就很显了
特别是特大的那种random map |
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发表于 8-8-2011 01:46 AM
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Random Map其实开始会很新鲜,后面就很显了
特别是特大的那种random map
poisonsoup 发表于 7-8-2011 11:27 PM 
這個情況.... 任何RPG遊戲都會出現的吧 :p如果不是隨機產生的地圖... 玩一次過後就會顯了。隨機制比較耐玩 |
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发表于 8-8-2011 02:38 AM
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以我的网游经验来说,d3与一般mmo还是很大不同
1. 高等级带低等级升等的较显少,很多mmo都有限定相差??等级是吸收不到经验的。mmo较大的问题在于,一个职业farm得快(杀怪快),很自然的会与其它队友“守map”,也就表示,间接的霸下地图,即使你想要share,对方也不肯。要知道,mmo的一些物品,只有在制定的地图的怪才会跌
2. mmo另一个最大问题就是打boss。boss都是有限定respawn时间,然后又没限制玩家等级,就表示高等级肯定有优势了。就等于,即使你每半小时在等boss,boss出来了,但却被人ks (kill steal),你也无可奈何
3. mmo最烦人的,还是chatting system吧。有钱人/败家的(毫无意义的花钱)总是买megaphone来显示自己是多么的“有贡献”丢钱给网游公司
以上是我个人的经验。当然wow不能包含在内~
我之前几年玩过的网游,如maplestory(sea, global), cabal, rappelz, requiem (us), ragnarok, etc etc etc |
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发表于 8-8-2011 07:17 AM
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发表于 8-8-2011 08:54 AM
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网游除了 wow基本上都不值得玩。wow最大缺点就是lag...我的world latency 600+-1000+,根本玩不到,只能自己玩。组队的话出招慢被骂noob被kick。闲!
要另外买tunneling service...可是又觉得不甘心。最后也没玩了。
不过我最爱的世界始终是wow
至于普通rpg/单人游戏,好玩是好玩,但没有co-op始终还是不爽。
D3我本来以为有得选单人或多人,即使单人须要on9也只是为drm,但现在知很大部分资料都是在game时跟server下载。
我第一个反应是:
完了,如果和wow一样lag怎么办? |
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发表于 8-8-2011 09:44 AM
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如果可以用tunneling 為何不用。
鏈接去國外肯定會受延遲影響.
lag 不是wow 的缺點,是TM的問題,網絡的問題怎關WOW了呢,你也要清楚你鏈接去的不是大馬服,大馬沒有WOW的伺服,因為大馬不配 lol
如果玩不了美服,還能玩台服。延遲會比美服低,如果過代理,就更低 
如果不是網絡lag,而是遊戲lag那就該換電腦了  |
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发表于 8-8-2011 09:54 AM
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网游除了 wow基本上都不值得玩。wow最大缺点就是lag...我的world latency 600+-1000+,根本玩不到,只能自己 ...
tanxinrong 发表于 8-8-2011 08:54 AM 
基本上SEA應該不會很lag的啦,如果你要玩美國的話就沒辦法咯 |
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发表于 8-8-2011 10:19 AM
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如果可以用tunneling 為何不用。
鏈接去國外肯定會受延遲影響.
lag 不是wow 的缺點,是TM的問題,網絡的 ...
ReyesChuah 发表于 8-8-2011 09:44 AM 
+1
Tunneling service 還蠻便宜的。月費低於RM10的也不難找。 |
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发表于 8-8-2011 11:34 AM
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我家512kb slowmyx,玩美服sc2,台服cs online,基本上不会lag
而且是开着迅雷(其实迅雷都不会动……)
反而玩sea版的sc2,经常lag…… |
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