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楼主: BrotherLuc

[PS2]新鬼武者 : Dawn of Dreams 集中讨论區 (帖内有MTV和歌曲下载连址.请看第一面)

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发表于 28-4-2006 05:23 AM | 显示全部楼层

回复 #279 潜龙勿用 的帖子

这问题没去想过,要去期待的是怎样的一个游戏?
心目中最棒的游戏应该已经不存在。
最棒的游戏或许是存在于utopia,或者是一个梦想,
是不可能实现的东西。


回复 #280 GenkiBoy 的帖子

机龄这词指令我想起容易被淘汰。
除了手表这类仪器,或一些大型机器。
数码技术的产品的机龄越大,就很快被新技术淘汰掉。
新的技术会不断开发出来。

如果有所为满足的作品,
到时就像机迷那样埋怨其他人不懂得欣赏自己喜欢的作品。
然后对他们所玩的游戏很有意见,或者说很不甘愿情形是这样子。

[ 本帖最后由 Osis03 于 29-4-2006 06:17 AM 编辑 ]
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发表于 28-4-2006 08:21 AM | 显示全部楼层
原帖由 FARM 于 28-4-2006 05:23 AM 发表
这问题没去想过,要去期待的是怎样的一个游戏?
心目中最棒的游戏应该已经不存在。
最棒的游戏或许是存在于utopia,或者是一个梦想,
是不可能实现的东西


很好的一句话,如果每个只做游戏的成员有着像你一样的概念,那么就会出现那种旷世之作了。

但是现实中的游戏制作组都是以能赚多少钱为第一目标,只要他们能赚大钱,该公司就有成本去开发更好的作品。但是他们认为最好的作品却未必能够感动着我们。

时代一直向前走,游戏开发越来越先进。。。Farm兄还有没有某些回忆说,那些游戏是玩得最开心的,最感动的?

有很多游戏都可以打动我的心,以前玩Sega的Elemental Master,Thunder Force 1,2 & 3,灌篮高手,暴力克星。。。我都玩得不亦乐乎。但是成长了过后,在哪来玩时,几乎感受不到什么了,因为科技的进步,导致以前的游戏重玩会令人觉得闷,无趣及乏味,但是,无可否认,它们在那个时候确实让我的心灵得到了满足,而我们人。。。长大了,就想要要求更好的。就像现在这般。。。我要更好的,我要更好的。。。

无论如何,很高兴能和你有个愉快的交流,可能在你的心目中,新一代的鬼武者确实令你失望了。但是在我的心目中,倒觉得不错,能感动到我。

相反的。。。评价很高的FFX-2我却玩到睡觉了。。。
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发表于 28-4-2006 01:28 PM | 显示全部楼层
原帖由 FARM 于 28-4-2006 05:33 AM 发表
机龄这词指令我想起容易被淘汰。
除了手表这类仪器,或一些大型机器。
数码技术的产品的机龄越大,就很快被新技术淘汰掉。
新的技术会不断开发出来。

如果有所为满足的作品,
到时就像机迷那样埋怨其他人不 ...


同感..机龄越大,就很快被新技术淘汰掉,新的技术会不断开发出来..就如N字头的公司..出了新产品又再出新..种类多多令人眼花..有些人经济问题不敢买新产品..但他们不买就有人说他们OutDate..现在经济不好..汽油起价..很多正在读书的少年少女们不知道父母亲赚钱辛苦..一看到新产品就吵着他们买给他(她)..提议买个旧产品给他(她)说已经过时要新的!!..唉..真是气人.

其他人不懂得欣赏自己喜欢的作品..说真的..小弟很同意FARM兄这句话..就像漫画对老前辈的看法..就好像害人之物..会害死很多读书人..但这种说法会太不尊敬吧..在日本..电玩和漫画已经对他们是一种文化..如果作品受欢迎..有很大的机会可以拿来拍电影..然而那老前辈看了电影..如果他们说好看..会不会对自己拿来"贱"?..之前说它们是害人之物..过后看了电影就说好看..难道他们不知道那些都是改编来自电玩和漫画吗?..没有电玩和漫画..那里有它们的电影出现?..唉..又再气人..不过不知者不罪..原谅他们吧.

以上是小弟自己的看法..如有得罪..多多包涵.
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发表于 29-4-2006 01:24 PM | 显示全部楼层
啊.....實話說﹐上面大家的都很有道理﹐我也認同您們的看法的說﹐有時真的是那樣的...但有時又覺得....哎﹐很無奈就是了。


但﹐話說回頭....大家離題了...呵呵
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发表于 29-4-2006 08:26 PM | 显示全部楼层
就是啦,很无聊看上面几位在争论着,呵!
我想大家还是讨论鬼武者这游戏吧
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发表于 5-5-2006 06:06 AM | 显示全部楼层
游戏开始片段,跟第三集一样主角可以变成鬼武者。
不知有没有记错?不过很肯定的是他既然还可以飞天呢!
这故事开始就看到他已经是鬼武者了。
不过玩下去,故事又说他还没有觉醒成为鬼武者。
真是令人混淆,还要去通过考验才能觉醒变成鬼武者。
之前他在的老爸面前变形的有是什么?
那个还不是鬼武者,所以这真是令人搞糊涂了。
不过之前他吸魂有是怎么回事?
他是用自己的身体来吸的?不需要前作那个东西。
更奇怪的是它的伴友个个都会鬼觉醒。
所谓的觉醒是不同于鬼武者,好像理论过的去?
那为什么他们都吸幻魔的魂呢?这理论是说不通的。
又是用血肉来吸魂!?

这个游戏是一种倒退的游戏。
3D游戏的系统尽量变成完全2D的游戏系统。
开头片段,是个骗人和误导的片段。
就这是想做得很气派,很英雄,很有感性,很有威力。
还是一句话,太俗套了。
在游戏进行中就会起了很大的疑问。
主角不是可以整个屋子都可以跳得过去的吗?
一层楼不能跳的上去,更奇怪梯子在头顶上也没办法爬上去。
游戏中,更离谱的是另一边的地面也不会高过头,
无法跳上去,更何况有梯子在前面;
想要到上面去,就必须从上面把梯子放下才能上去。
不知要怎样形容这么笨的游戏设定。

Capcom的游戏一直都有注重同伴的重要性,
设计游戏需同伴来完成来过关。
其实哪有说一个那么小段的距离都跳不过?
一座小桥大人是无法渡过的?可见他们没有功夫。
这还算是功夫高强的战士吗?

这完全破坏了3D游戏创出来的世界,
还只能是存在一个2D里的空间。这是倒退没有前进。
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发表于 5-5-2006 11:34 PM | 显示全部楼层
原帖由 FARM 于 5-5-2006 06:06 AM 发表
游戏开始片段,跟第三集一样主角可以变成鬼武者。
不知有没有记错?不过很肯定的是他既然还可以飞天呢!
这故事开始就看到他已经是鬼武者了。
不过玩下去,故事又说他还没有觉醒成为鬼武者。
真是令人混淆,还 ...

呣... 看来FARM兄一定是对这游戏有很大的期待,不然便是对CAPCOM的游戏有很高的要求.所谓期望越高,失望越大;爱之深,恨之切,所以才会对这游戏诸多挑剔...

每一个游戏都会有不逻辑的地方.就好象每一个电影都无法十全十美.为什么呢?因为种种原因,包括成本,期限,外界压力等.一个再怎么用心制作的作品都得向现实地头,制作者必须明确的知道作品的定位在那里,和要去到什么样的完成度.
如你所说,开场片段是要吸引玩家,那些跳过整个建筑物的当然不可当真.要不然,这游戏的系统便难以设计出来.试想想如果鬼武者好象Mario那样可以跳得很高而且整个流程在那里跳来跳去,那还有人要玩吗?

如果玩游戏的人,慢慢的体会制作者的用意,抱着游玩的心态来玩,应该会玩的开心;但是如果他以鸡蛋里挑骨头的心态来玩的话,那么肯定是和自己过不去.
人生短短几十年,还是开开心心的过日子吧.玩,要玩得开心;作,也要作的开心.

[ 本帖最后由 seiho 于 5-5-2006 11:37 PM 编辑 ]
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发表于 6-5-2006 03:07 PM | 显示全部楼层
原帖由 929 于 29-4-2006 08:26 PM 发表
就是啦,很无聊看上面几位在争论着,呵!
我想大家还是讨论鬼武者这游戏吧


那么真得很抱歉。。。给你带来那么多不方便,下次我会注意的。。。对不起对不起
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发表于 6-5-2006 09:59 PM | 显示全部楼层
原帖由 潜龙勿用 于 6-5-2006 03:07 PM 发表


那么真得很抱歉。。。给你带来那么多不方便,下次我会注意的。。。对不起对不起

恩﹐不必介意﹐他不是那個意思﹐呵呵。大家有各自看法﹐快樂就好。
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自由Seed 该用户已被删除
发表于 6-5-2006 10:10 PM | 显示全部楼层
原帖由 FARM 于 5-5-2006 06:06 AM 发表
游戏开始片段,跟第三集一样主角可以变成鬼武者。
不知有没有记错?不过很肯定的是他既然还可以飞天呢!
这故事开始就看到他已经是鬼武者了。
不过玩下去,故事又说他还没有觉醒成为鬼武者。
真是令人混淆,还 ...

对对,这是怎么事了,明明就是飞天了啦,还变鬼武者,这些片段是不是以后发生的事来的,不可能一开始就这么强了的。。。。。
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发表于 7-5-2006 07:50 PM | 显示全部楼层
原帖由 潜龙勿用 于 6-5-2006 03:07 PM 发表


那么真得很抱歉。。。给你带来那么多不方便,下次我会注意的。。。对不起对不起



看了你们几遍留言,只是在争论着各自坚持己见的而已,
这应该没有结果吧,也可能会演变成不愉快的争论而已。
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发表于 7-5-2006 11:48 PM | 显示全部楼层
好了,事情已经完结,对上面存各自看法的朋友欢迎私下交流下
回到主题讨论才是必要,谢谢合作了
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发表于 8-5-2006 12:23 AM | 显示全部楼层
请问哪里可以找到Dawn Of Dream PAL版本的Gamashark 4:1 Code呢?
我哥哥想要
谢谢!!
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啊边个??!! 该用户已被删除
发表于 28-7-2006 12:56 PM | 显示全部楼层

回复 #109 Osis03 的帖子

OSIS版主好!!在下是位刚"上路"的新手,多多指教...

版主的这个问题, 小弟可以为您解答:

版主所提<新鬼>里的 "乌鸦男" (柳生宗规) 正是二代<鬼2>主角: 本地玩家所称为
"爆炸头":柳生宗义 (已故日本红星_松田由作)的 "败家仔".

不过论事实/历史上,"乌鸦男"的人格的确与游戏里的他,完全格格不入...(E.G: 例如他不是"单眼佬"来的, 真正单眼的是其子: 人称"一代剑豪"的柳生十兵卫.
三义(并不是我们在游戏见到的那位 "霸咋妹" 阿茜...) )
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发表于 28-7-2006 01:13 PM | 显示全部楼层
原帖由 啊边个??!! 于 28-7-2006 12:56 PM 发表
OSIS版主好!!在下是位刚"上路"的新手,多多指教...

版主的这个问题, 小弟可以为您解答:

版主所提<新鬼>里的 "乌鸦男" (柳生宗规) 正是二代<鬼2>主角: 本地玩家所称为
&quo ...


卡普空滴拿手好戏 - 恶搞。。。。。。。所以还是别太相信那些套用史实角色滴游戏(除非有列出该角色史实的简介

举例另一代表作。。。。。。。刚推出的战B 2。。。。。。。。。就是另一个恶搞作品(败给你了。。。。。。卡普空)
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啊边个??!! 该用户已被删除
发表于 28-7-2006 03:33 PM | 显示全部楼层

回复 #295 tachihoma 的帖子

TACHI兄, 您好! 小弟十分认同您的意见...最近史记改篇的电玩都改得很够力
离普.单单讲此作的迷一般"茅山术大师"-南光坊天海,真正身份竟然是我们大名鼎鼎,"久违"的ZUOMAKAI(左马介)大哥 (小弟本人在看开头片段 (对垒"蜈蚣怪"石田三成那段)早已洞悉天机...), 还有第十话的背景, 简直给它渣到无力...
  

无论如何, 玩GAME最重要是:见好就收,玩的开心,享受过程就好...
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发表于 28-7-2006 03:53 PM | 显示全部楼层
原帖由 啊边个??!! 于 28-7-2006 03:33 PM 发表
TACHI兄, 您好! 小弟十分认同您的意见...最近史记改篇的电玩都改得很够力
离普.单单讲此作的迷一般"茅山术大师"-南光坊天海,真正身份竟然是我们大名鼎鼎,"久违"的ZUOMAKAI(左马介)大哥:shak ...


握手,赞同您滴说法

还有。。。。。。。不用叫我TACHI兄。。。。。。。怎么说啊边个大哥都年长过我吼

[ 本帖最后由 tachihoma 于 28-7-2006 03:54 PM 编辑 ]
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啊边个??!! 该用户已被删除
发表于 28-7-2006 06:50 PM | 显示全部楼层

回复 #297 tachihoma 的帖子

OIC,将我就不客气咯,在此称呼:TACHI老弟! 无论如何您是比我较早"入会",在此也要敬您三分
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发表于 29-7-2006 11:20 AM | 显示全部楼层
原帖由 啊边个??!! 于 28-7-2006 06:50 PM 发表
OIC,将我就不客气咯,在此称呼:TACHI老弟! 无论如何您是比我较早"入会",在此也要敬您三分


我想问。。。为什么第二代的男主角会变成坏人呢?是不是受了什么刺激?
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发表于 29-7-2006 01:15 PM | 显示全部楼层
原帖由 潜龙勿用 于 29-7-2006 11:20 AM 发表


我想问。。。为什么第二代的男主角会变成坏人呢?是不是受了什么刺激?


不不不。。。。。。。。让我解释个相关图

柳生(2代主角) ---> 儿子 ---> 柳生XX            ---> 女儿 ---> 柳生茜
                          ---> 柳生宗矩(乌鸦男)---> 儿子 ---> 柳生十兵卫

游戏相关图:

柳生(2代主角) <--父子--> 柳生宗矩(乌鸦男)

柳生(2代主角) <--祖孙--> 柳生茜

柳生宗矩(乌鸦男) <--叔侄--> 柳生茜

柳生(2代主角)被儿子,柳生宗矩(乌鸦男)打伤继而病死,柳生茜是来报仇的,不然怎么会一直狂追柳生宗矩(乌鸦男)不放

但是在正式的柳生的故事中。。。。。。。是另一回事。。。。。。。上面的关系拜卡普空所赐。。。。。。。。。恶搞成酱
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