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楼主: piskin

不知不觉我发现单机中文游戏没落了

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发表于 13-3-2011 12:58 AM | 显示全部楼层
拥有一个硬体的人,会需要很多个软体。
全球有多少个人有那个硬体,便能计算软体的潜在销售量。

而电脑软体的潜在销售量是非常巨大,
你把价钱订到一百多元,而与盗版相比并没额外服务,
那么无疑你是在谋求暴利,这样贪婪的人比遭盗版击倒。
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发表于 13-3-2011 01:00 AM | 显示全部楼层
我不懂你是否有自己做生意,也会否计算或会计。
但对生意人来说,只要那价格能带来毛利,而配上销售 ...
句子Sentence 发表于 13-3-2011 12:49 AM



    我好奇你的生意是卖什么的?
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发表于 13-3-2011 01:03 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 13-3-2011 01:15 AM 编辑
我不懂你是否有自己做生意,也会否计算或会计。
但对生意人来说,只要那价格能带来毛利,而配上销售量能带来净利,那便是合理的价格。


自私自利的是商家,只一味想以低销售量尽快回本是错误的。
句子Sentence 发表于 13-3-2011 12:49 AM

我才怀疑你有没有做过生意,不如你来告诉我,一个游戏买五块钱美金,马币十五,要如何赚取毛利?五块钱美金,要给主要批发商赚,要给零售商赚,到最后赚的钱,还要扣除运输库存,宣传广告,印刷录制。五块钱美金,毛利会有多少?有没有一美金?

你去问 TSB ,如果代理一个游戏,每买一款只赚三块钱马币,他们做不做?你去问lowyat 的店,每买一款游戏只赚三块钱马币,他们卖不卖?你去问这里的网络商店,一款游戏赚三块,他们做不做。

你去问投资者,给你几百万开发一个游戏,只卖十五块,然后要卖到好像final fantasy 那种奇迹销量才有可能不亏钱,看他们愿不愿意投资。


然后你去调查,一个游戏卖十五块,你们选择买正版还是依然下载,他们会告诉你,就算你比angry bird 好玩受欢迎并且卖一美金,我都依然下载。


自私的过盗版仔?一直要求不劳而获,还埋怨正版没有卖跟盗版的价钱。
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发表于 13-3-2011 01:26 AM | 显示全部楼层
其实现在盗版也开始没有市场了,很多人开始懂得dl,只需要上网费罢了
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发表于 13-3-2011 01:34 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 句子Sentence 于 13-3-2011 01:35 AM 编辑
我才怀疑你有没有做过生意,不如你来告诉我,一个游戏买五块钱美金,马币十五,要如何赚取毛利?五块钱美 ...
kitkatlow 发表于 13-3-2011 01:03 AM



如果你说没毛利可赚,为何盗版商要去卖?
请自行去参考盗版商的销售模式,
为何一个低教育程度盗版商都能做到的事情,而正版商做不到?
说到底,还不是正版商那追逐暴利的心理作怪。



如果正版价和盗版价一样,
任何阶层的gamer都会去支持正版。

如果正版价和盗版价一样,
你还坚持下载,那么你根本不是gamer,只是一个joker。
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发表于 13-3-2011 01:37 AM | 显示全部楼层
其实现在盗版也开始没有市场了,很多人开始懂得dl,只需要上网费罢了
clonevirux 发表于 13-3-2011 01:26 AM



所以当代最理想的销售方式,是网络给钱,网络下载。
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发表于 13-3-2011 01:41 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 13-3-2011 02:08 AM 编辑
如果你说没毛利可赚,为何盗版商要去卖?
请自行去参考盗版商的销售模式,
为何一个低教育程度盗版 ...
句子Sentence 发表于 13-3-2011 01:34 AM



你居然拿盗版商跟正版商来比较。。。

游戏代理商 tsb 天龙等都有固定办公室有full time 员工,盗版商有吗?
tsb 天龙必须聘请一定教育程度工作背景的员工,盗版商有吗?
tsb 天龙每年都有缴税有注册公司有为员工提供福利 EPF,盗版商有吗?
tsb 天龙必须耗时费力去争取游戏代理权,盗版商有吗?
tsb 天龙的游戏如果卖不好必须跟上层交代,盗版商有吗?
tsb 天龙的游戏是从海外进口,要过海关,缴税,盗版商有吗?
tsb 天龙还必须负责游戏的宣传,广告,推广,活动,盗版商有吗?
tsb 天龙必须为游戏卖不完而烦恼,盗版商有吗?
tsb 天龙必须为游戏出现问题负责,盗版商有吗?
tsb 天龙有客户服务中心回答客户问题,盗版商有吗?

然后盗版的卖十块钱,tsb 天龙也必须卖十块钱。



你是做什么生意的啊?还是你以为什么生意都可以想盗版商那样,不用交税不用交租可以聘用非法外劳然后有问题马上跑人?
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发表于 13-3-2011 01:43 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 13-3-2011 01:48 AM 编辑
所以当代最理想的销售方式,是网络给钱,网络下载。
句子Sentence 发表于 13-3-2011 01:37 AM



你知不知道一个游戏通过steam 卖会被抽多少?
我不知道全部,因为每个游戏不同。但根据前年gamespot 的报导,是可以高达70%。

还有,如果全部游戏都通过网络给钱下载,等下你又抱怨说反正都下载,干嘛要下载正版给钱?
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发表于 13-3-2011 01:49 AM | 显示全部楼层
回复 294# 句子Sentence


    话也不能酱说,除了需要利润来之外,正版商也需要预支一笔开支来做新的project
如果薄利多销的话,很难在短时间内得到这笔帐,公司的营业也无法正常化了
所以价钱卖得高点时无可厚非的,如果真的要cut cost的话,网络售销是其中一条选择
其实现在tumbdrive那么便宜,游戏制作商可以考虑和tumbdrive商合作,用tumbdrive来卖game,多于的位子可以拿来传送文件用,可惜很容易受virus侵犯
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发表于 13-3-2011 02:14 AM | 显示全部楼层
拥有一个硬体的人,会需要很多个软体。
全球有多少个人有那个硬体,便能计算软体的潜在销售量。

而电脑 ...
句子Sentence 发表于 13-3-2011 12:58 AM


朋友...不是全世界的生活水平与购买能力都一样...出现“本地化廉价版”后难免本地版会被外国玩家购买造成市场混乱。本来理应赚USD40变成赚USD3...我觉得发行商也不会为这么小的市场去冒险。 而且有硬体的人不一定要买你的游戏... 最后只能越做越贱...
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发表于 13-3-2011 07:59 AM | 显示全部楼层
本帖最后由 李卫 于 13-3-2011 01:01 PM 编辑

看,正翻的討論開始無止境回轉了

宇峻
我不得说下这公司这公司的游戏的确是做得蛮好的
不管是以前还是现在
可是我既然觉得以前的比现在 ...
Juzcoolit 发表于 12-3-2011 10:56 PM

所以我才提出了第二個要點:改變。
一個遊戲即使是同系列,也要做出改變吧?假如風色幻想的系統由一代用到XX,玩家又會怎麼說?這不是FPS,不能靠爽快就能掩蓋掉的。更何況連FPS遊戲都有在進步和改革。
於是戲公司就得考慮,是要以新世代玩家作為改變的定向,還是以老玩家作為基礎?
例子:同樣是續集,有些遊戲的故事延續了前代,但這樣可能會造成無法吸引大量新玩家,因為有些新玩家會認為玩新一代之前竟然還要玩舊一代才能搞懂,既麻煩又貴;而有些則在只加插一小部份讓老玩家知道跟前代的關聯,但多數只讓老玩家大呼不過癮;有些則是全新故事,隨著新世代玩家的要求而做出改變。
風色幻想1-4(SP有個小外傳,但本傳故事無關)的故事都有連接,導致4代結局讓很多新玩家摸不著頭腦,“為何突然冒出這個人物”“她說的這件事情幾時發生”?雖然弘煜已經極力將每代作為獨立故事了,但想要故事完整,還是會有這種問題存在的。

無可否認有些遊戲改變後變糟了,但我認為更多的是進步,儘管中文遊戲的進步很緩慢。
例如新絕代雙驕的系統能進化到幻想三國志那樣,怎么看都很明顯是進步吧?
所以不是遊戲越來越糟,而是看它的改變你能不能接受而已。

回憶沒有美化?你已經幫我證明了。
宇峻的新絕代雙驕一很經典,少數劇情改編得很好的例子,但可還記得它頻繁的換碟問題?4片碟爽爽就要換,而且完全沒有按照順序,前期可能用第三片,中后期的劇情還是會需要回第二片光碟。
這個問題只有在DVD版才能解決。但以當時的華人市場而言,DVD還不普遍(中文遊戲也是直到最近才開始用DVD)。
除非你當時玩的是DVD版(很難找,正版這裡只看到CD版,翻版都沒翻DVD,更不用說DVD光碟機有多貴)或謎版,或是很久以後才接觸到(網購DVD版或各種謎版),所以才沒碰過這個問題……
無論如何,這麼不貼心的設計,算是好遊戲嗎?是不是因為劇情好,就能蓋過它的缺點?那反過來,是不是系統好,就能彌補劇情的空洞?

結論是,每個時代都有好遊戲爛遊戲
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发表于 13-3-2011 11:46 AM | 显示全部楼层
看,正翻的討論開始無止境回轉了


所以我才提出了第二個要點:改變。
一個遊戲即使是同系列,也要 ...
李卫 发表于 13-3-2011 07:59 AM



总归一句,游戏商要不断自求进步,好的游戏,玩家自然会支持。
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发表于 13-3-2011 12:02 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 13-3-2011 12:08 PM 编辑

Brighter Minds, 前年推出了一个获奖无数的好游戏,一个玩家一直赞好的游戏,World of Goo。



公司或许误听谗言,把定价卖的相当低,只卖几块钱美金,还要给steam 抽。本来以为一个道理 “卖便宜,就会更多人买,薄利多销”。结果根据调查,90% 玩家都下载盗版。支持正版的玩家虽然不少,但那个单薄的毛利加起来根本不够cover 成本。


Brighter Minds 去年宣布破产。
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发表于 13-3-2011 12:07 PM | 显示全部楼层
或许是我们这一代的执着。
对 90后 来说,"中文游戏还好好啊!","中文游戏都在连线网上玩了!还有 ...
江夏 发表于 12-3-2011 10:36 PM



不小心google 到中国玩家的一封信,分享下。。。。



致广大游戏盗版商——为了我们的仙剑梦
日期:2010-04-20 21:46 作者:疯劲

  “尊敬”的各位游戏盗版商:

  你们好!

  我从来对你们都是爱恨相织的。。。你们让我们这些穷人玩得起高制作的游戏。。我们感激你们。。可是你们却亲手毁了我们心头那最美好的一苇。。。

  仙剑奇侠传。。那是我们这个时代最值得为之落泪的国产游戏。。。他牵动了多少中国少男少女的江湖情怀。。。触动了多少炎黄子孙的儿女情愁。。。

  可以说她是我们那个时代最经典的回忆。。从九八柔情版。。一直到精美绝伦的仙四。。。

  然而,你们仿佛并没有被她所打动。。。想必你们也玩过吧。。。为何要如此赶尽杀绝呢。。。广大玩家们都记得重楼这个帅哥吧。。。那个让我们为之倾倒的重楼大人。。。话说。。。仙剑团队本身准备抽个机会出“重楼外传”的。。。为那个没有过去的可怜又可敬的魔描绘一个完美的过去。。。可惜。。。上软破产了。。。因为中的盗版业实在猖狂得让人发指了。。。。

  心痛之余,我更多的是气愤。。。可惜。。。和无奈。。。我了解大家都是为了生计。。。所以我试着去原谅。。。去淡忘。。。只能靠着一遍遍回味游戏来缅怀仙剑系列了。。。

  如今,发生着一件让我们为之振奋的事情。。。仙剑团队重组了。。。烛龙。。。。这个新的名字将赋予他们新的力量以便创造新的奇迹。。。。

  《古剑奇谭》随之诞生。。。暑假就要上市了。。。。在期待之余我又在担心。。。他们出古剑是为了仙四外传、重楼外传甚至仙五做铺垫。。。我担心。。。新生的烛龙再次被你们扼杀。。。。于是,有了这封信。。。。想必你们也看到了古剑精美绝伦的画面和荡气回肠的剧情。。。大概又在等着暑假从黑暗的阴影中发掘诱人的商机。。。可是。。。你们有没有想过。。。如果。烛龙再破产还会有哪个国产游戏为你们提供如此巨大的“商机”????。。。看着自己亲手毁掉中国最完美的国产单机你们很有成就感吗????

  有如此精湛的电脑技能你们为何不去创造属于自己的游戏。。。那样不是更有成就感吗???如若你们果真就是喜做不劳而获之事。。。那么你们多多去破译去翻版国外游戏吧。。。嘿嘿。。我们都是中国人何苦“自相残杀”。。。不如全力对外啊。。。。美国经济不是好吗。。。他们禁得住你们的折腾。。。像古剑这样的精品一定能刺激中国经济的啊。。。对你们的生活也有好处啊。。。

  不想再多说。。。希望你们手下留情吧。。。为了长远的利益。。。。

  另外:广大玩家们。。。别再贪图40、50的便宜了。。。支持正版吧。。。如果你们真的爱仙剑。。。不爱就不要玩了~~~!!!我就不信。。。凭万万中国人不能让几个盗版商破产~!!!!

一个挚爱仙剑,即将挚爱古剑的
忠实玩家。。。

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发表于 13-3-2011 12:08 PM | 显示全部楼层
请别在用这些可笑幼稚又离题的例子,现在要对比的是正版和盗版的价格差别,
而不是硬体和软体的价格差 ...
句子Sentence 发表于 13-3-2011 12:38 AM


不如叫正版商賣便宜過翻版不是更好嗎?那就天下太平咯。。。
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发表于 13-3-2011 12:14 PM | 显示全部楼层
不如叫正版商賣便宜過翻版不是更好嗎?那就天下太平咯。。。
kiaheng724 发表于 13-3-2011 12:08 PM



现在不知道,但前年越南的盗版一个DVD 马币三块多,中国也好像差不多。
句子版主建议的一个游戏 rm 15 已经不能跟盗版竞争,应该要卖RM 3 才能够做到跟盗版一样薄利多销。
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发表于 13-3-2011 12:26 PM | 显示全部楼层
Brighter Minds, 前年推出了一个获奖无数的好游戏,一个玩家一直赞好的游戏,World of Goo。



公司或 ...
kitkatlow 发表于 13-3-2011 12:02 PM



这类小游戏,我看着gameplay都懒惰去下载

不小心google 到中国玩家的一封信,分享下。。。。



致广大游戏盗版商——为了我们的仙剑梦日期 ...
kitkatlow 发表于 13-3-2011 12:07 PM


真丑陋,只求盗版商不盗中国作品而去盗外国作品。



现在不知道,但前年越南的盗版一个DVD 马币三块多,中国也好像差不多。
句子版主建议的一个游戏 rm  ...
kitkatlow 发表于 13-3-2011 12:14 PM




又不是让你全球一样价,因地制宜,懂不?
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发表于 13-3-2011 12:29 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 kitkatlow 于 13-3-2011 12:33 PM 编辑
这类小游戏,我看着gameplay都懒惰去下载


句子Sentence 发表于 13-3-2011 12:26 PM



很可惜,这是个荣获多个奖项,各大网站都给予80 90 评分的好游戏。



你刚刚不是说好游戏就是能低成本短时间制作出来的吗?难道你要人家十多个成员一年里面开发 COD diablo 出来?

只可惜,也或许是庆幸你没有机会参与制作游戏。
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 楼主| 发表于 13-3-2011 12:42 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 piskin 于 13-3-2011 12:51 PM 编辑
很可惜,这是个荣获多个奖项,各大网站都给予80 90 评分的好游戏。



你刚刚不是说好游戏就是能 ...
kitkatlow 发表于 13-3-2011 12:29 PM



    不同地区应该卖不同价钱,游戏产商应该像Microsoft 的Windows 学习,根据不同地方卖不同价钱,像Windows Home Premium south East Asia 版, 我买才RM370, 如果马来西亚跟美国的价钱200USD 就很贵
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发表于 13-3-2011 12:52 PM | 显示全部楼层
看,正翻的討論開始無止境回轉了
李卫 发表于 13-3-2011 07:59 AM



we just walked one big fxxking circle today

他们应该是在吵制作成本和售价的问题
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