佳礼资讯网

 找回密码
 注册

ADVERTISEMENT

楼主: poisonsoup

【游戏资料】 从2008到2011 见证了我们的岁月

   关闭 [复制链接]
发表于 2-8-2011 12:18 PM | 显示全部楼层
看錯了,4:16的確是武僧來的。。。
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 2-8-2011 12:41 PM | 显示全部楼层
Witch doctor竟然能够召唤大蜘蛛?
Monk和demon hunter的招式都很帅下
Wizard就闪电,laser漫天飞Orz
Barbarian....个人认为比较"闷"的角色

p/s:自从上次被complain太colorful后这次的environment真的暗去很多,而且颜色也单调去
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2-8-2011 12:52 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 2-8-2011 12:54 PM 编辑

Talisman 系统被取消后,你可能通过游戏初期的任务来获得三个新的任务奖励物品,

大概在10级以前就可以全部获得。它们所代表的实际功能分别是出售物品/分解物品/炉石,没错,是炉石!


Talisman 替代系统确认,炉石现身


2011年5月,暴雪第一次正式宣布从游戏中取消talisman系统,并且给出了如下的解释:
Bashiok:好吧,我可以说的是基于测试中得到的反馈意见,我们已决定将护身符(Talisman)从发售时的最初版本中移除。
从 talisman 的核心想法来说,它是一个很酷的系统,但现在它实在是太基础了,并不能提供任何不同于你能从装备或武器中所能获得的功能。这个系统需要玩家投入大量的精力和时间去导找和贮存另一种仅仅增加角色属性的物品。当玩家这么做时,他们只是在重复做一些比较无趣的事,而从中得到的利益他们已经可以从寻找装备或武器这些较为有趣的方式中获得。一开始talisman有着更有深度的设计,但被证明太过于有野心了,所以这些年这个系统一直被简化,最后简化到一个小方格提供一个基础的 +Stat(增加某种角色属性)功能。我们喜欢我们设计中的简洁性,但这个系统从它的作用来看有点多余了。
我们非常喜欢talisman的核心想法,但我们不想停下其它的事情而花大量时间来修改它,尽管我们已经有很好的想法如何来修改它。所以,它非常有可能在游戏发售后以某种方式回来,而且将会很棒。
2011年7月,我们在采访 Jay Wilson 的时候,也提到了为什么取消 Talisman 的原因,是因为系统缺陷还是准备留给下个补丁或资料片出现,Jay 给出了如下答复:
Jay Wilson:最主要的是它与游戏契合的不是很好。它对(玩家)吸引力不大,却增加了游戏的复杂性。(因此)我们打算不再去修正它,而是将其留作日后的可能的扩展。同时,目前游戏中也不会有护身符(Charms)这类物品存在。
随后在出现的试玩版本中,Talisman 原先占用的位置一直显示空白。这次最新的试玩中,替代系统终于完整公布。


新的系统


新的系统是由三个任务奖励物品组成,分别是:纳法勒姆之盒(Nephalem Cube);乔丹之锅(Cauldron of Jordan),炉石(Stone of Recall)!根据试玩情况来看,你基本会在10级以前通过固定的任务路线来获得它们,它们会随着其他任务奖励一起发给你。
功能介绍:


Nephalem Cube


纳法勒姆之盒我们之前有过一些详细的功能性介绍,现在这个系统使用变的更加简单,只需要点击图标然后再点击你想要分解的物品就可以获得分解后的材料。特别说一下,现在分物后的材料图表也发生了改变,稍后会有资料更新。


Cauldron of Jordan


乔丹之锅的造型在第一次看到时让人比较意外,我在笔记本上给它写的名字是炼丹炉 -_-。它可以快速出售你身上的无用物品,使用方法和Cube一样,只需要简单的点击再点击就可以了。很显然暴雪想更多的节约玩家的时候,不要把时间反复浪费在这种琐碎的交易中,并且不想让玩家总是需要花费时间考虑是否值得为了出售身上的物品返回一次城镇。不错,很贴心的东西。同时 Cauldron of Jordan 的命名也是在向暗黑2中的经典物品 Stone of jordan 致敬!


Stone of Recall


炉石(Stone of Recall)的出现让人比较诧异,暴雪之前曾经说过会提供一些办法来方便玩家往返于城镇间,并且增加小站的密度。简单说,炉石的作用就是可以让你迅速的返回当前的城镇,很抱歉,因为试玩时间非常有限,我没有敢在测试这个东西上浪费时间,所以并没有使用完一次流程。只是看了下使用的实际情况。


在使用时的造型


我们看到会有一个读条的过程,目测这个过程会有5-10秒。冷却时间目前不清楚,也不敢肯定使用后到底返回的是哪个城镇,如何确认。根国外同行测试,这东西可以在战斗中使用,如果CD时间不长的话,基本可以替代之前的回城卷轴。不过要说明的是,目前游戏中的小站和checkpoint确实很密集。也许炉石真的作用可能也就是在大型的战斗中使用。(本文来源:凯恩之角  作者:血脸杀手)                        
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 02:49 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 megablue 于 2-8-2011 02:50 PM 编辑

一部分翻譯把我弄糊塗了
讀了好幾行但就是捉不到它要說什麼
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2-8-2011 02:52 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 2-8-2011 03:10 PM 编辑

http://gnn.gamer.com.tw/3/56063.html
看不到图片的话 看原文

《暗黑破壞神 3》團隊工作環境首度公開
(喵喵.阿茲納布爾 報導) 2011-08-01 17:10:13  

Blizzard 此次首度曝光《暗黑破壞神 3》研發團隊工作環境,帶領玩家一窺《暗黑破壞神 3》誕生的環境。

  在研發團隊工作室門口標示上,寫的是原本《暗黑破壞神 3》計畫代號「Project Hydra」,而門牌上方的字樣與圖示象徵著著《暗黑破壞神 3》正在 Blizzard 內部進行 Alpha 測試中。

《暗黑破壞神 3》工作室入口

  進入《暗黑破壞神 3》研發團隊工作室後,首先印入眼簾的是名為「禪」的交流室,在 Blizzard 中,各研發團隊可以依照團隊創意來佈置交流室的場景,而這個「禪」交流室除了有巨大的 Diablo 圖像外,四周結合了眾多的東方元素包括龍、佛像、燈籠、獅子、仔細一看,窗戶上也有著場景的圖樣。







  之後 Blizzard 人員帶領媒體所看到的是禁止拍攝、整面牆《暗黑破壞神 3》五種職業男女角色圖,搭配上所使用的武器、防具等,還有的第一章的怪物、場景與武器等,展現遊戲研發進程,算一算上面展示的怪物至少有 32 種以上。



  隨即介紹的是在 Blizzard 中少見的遊戲原畫,目前大多數在 Blizzard 展示的遊戲圖都是複製畫,而這幅則是原畫。



  緊接著穿過禁止拍攝的研發團隊工作區,每個研發成員都可以依照個人喜好來佈置個人的座位,《暗黑破壞神 3》工作區普遍來說燈光相當的暗,與遊戲風格很符合,有的設計師就把座位打造成吸血鬼的領域,也有的人在座位上方放起了跑馬燈,上面秀的是哥吉拉,相當有趣。

研發團隊小孩的畫作牆壁上有著研發團隊小時候的模樣

  在工作室的一面大牆上,有著研發團隊小時候的照片,還有研發團隊帶著自己小孩來 Blizzard 參觀時,所留下的畫作,頗為可愛。

19 號的照片就是研發總監  Jay Wilson 小時候的照片
Jay Wilson

  在工作室中矗立著一尊 Diablo 的雕像,原本這是活動時 Cosplay 的道具,但是研發團隊非常喜歡他,因而改作成了雕像,放在工作室裡展示。



  其他不能拍攝的地區還包括一面牆上詳列五大職業的技能,上面寫著每個技能的說明與想法,這是組織工作室中不同團隊想法的腦力激盪之處,他們會用符石貌的磁鐵來標示。

  另一處則是研發團隊活動的合照,上面展現了《暗黑破壞神 3》研發團隊的緊密感情,有著他們打扮成海盜同樂,或是中古世紀 Cosplay 的模樣,都非常的歡樂。

  除了工作室外,Blizzard 為了此次《暗黑破壞神 3》媒體說明會,在媒體午餐設計上也力求符合《暗黑破壞神》的氣氛,不僅氣氛灰暗、桌上放著微微燭光,牆上還掛著凱恩的照片。

打造暗黑氣氛的午餐(此處也是平常 Blizzard 員工用餐的地方~當然平日是很明亮的啦!)
在黑暗的場景中用餐

  此外,現場還特別請來女調酒師為媒體調製血腥瑪莉等調酒。






  餐點除了披薩外,最受矚目的就是運用符石概念製作的《暗黑破壞神 3》巧克力球了,吃下去裡面還是軟軟的巧克力蛋糕,味道很甜.....




  最後,由於 NCC 規定有出現酒的報導必須加上警語。在此提醒大家,未成年不得飲酒~成年飲酒過量,有礙健康!

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2-8-2011 02:53 PM | 显示全部楼层
一部分翻譯把我弄糊塗了
讀了好幾行但就是捉不到它要說什麼
megablue 发表于 2-8-2011 02:49 PM



    哪一行?我读看看
回复

使用道具 举报

Follow Us
发表于 2-8-2011 03:01 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 megablue 于 2-8-2011 03:02 PM 编辑
哪一行?我读看看
poisonsoup 发表于 2-8-2011 02:53 PM


沒關係了,我在讀着原文
P/S: 上面的圖片看不到 被hot linking protected了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2-8-2011 03:10 PM | 显示全部楼层
http://gnn.gamer.com.tw/3/56063.html
看不到图片的话 看原文
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 2-8-2011 03:32 PM | 显示全部楼层
3092 樓的 暗黑3游戏背景介绍讲座实录  看到蒙查查..
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 03:38 PM | 显示全部楼层
那个Diablo 雕像的动作好像有点猥琐……
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2-8-2011 03:41 PM | 显示全部楼层
本帖最后由 poisonsoup 于 2-8-2011 03:42 PM 编辑

http://gnn.gamer.com.tw/3/56053.html 看不到图的话看原文

Blizzard 公開《暗黑破壞神 3》封測內容 新增共用儲藏箱、戰旗系統等

(GNN 記者 RU 報導) 2011-08-01 15:11:42  

Blizzard 正式公開《暗黑破壞神 3》封測內容,除了介紹遊戲新加入共用儲藏箱、戰旗系統外,參與封測的玩家屆時將可探索遊戲的第一章節,不僅可按照自己喜好操控五大職業、與追隨者、鎮中的工匠進行互動、體驗蒐集寶物與製造寶物、強化寶物樂趣,並且在封測最終步驟挑戰一度消失的骷髏王,希望能讓李奧瑞克王飽受折磨的靈魂安息。遺憾的是,Blizzard 此次仍未明確說明玩家期盼已久的《暗黑破壞神 3》封測日期,仍是維持「第三季封測」與在「不久的將來」的說法。

  Blizzard 上週在位於美國加州 Irvine 的總公司舉辦《暗黑破壞神 3》媒體說明會,邀請包括巴哈姆特 GNN 等來自美國、英國、法國、義大利、德國、波蘭、俄羅斯、西班牙、台灣、韓國、中國等國際媒體參加,針對《暗黑破壞神 3》故事、職業、NPC 系統、現金與金幣拍賣場進行簡報,現場並開放《暗黑破壞神 3》封測英文與韓文版本試玩,同時首度曝光了《暗黑破壞神 3》研發團隊的工作區。

媒體說明會在 Blizzard 總部舉行

◆ 以素描手法短片穿插於《暗黑破壞神 3》各章節

  在簡報一開始,Blizzard 遊戲設計執行副總裁 Rob Pardo 展示了一段以素描筆觸呈現角色動作與場景、以淺棕色為底色,描述光明與黑暗戰爭的《暗黑破壞神 3》故事影片(註:現場規定不能錄影、錄音與拍照),這種素描風格的短片未來將穿插遊戲章節與章節之間;隨即 Rob Pardo 表示,他們現場將介紹《暗黑破壞神 3》封測內容、遊戲故事與 Battle.net 相關內容,但此次不會提及封測日期,封測將會於「不久的將來(Near Future)」展開。

  Blizzard 產品及故事發展資深副總裁 Chris Metzen 緊接著說明 Blizzard 《暗黑破壞神》系列故事的大致想法,《暗黑破壞神》系列主要是基於天堂與烈焰地獄間兩股力量的永恆衝突,這是描述善與惡的故事、當他們為了所有生物的命運而戰。在一開始時,人類並非存在暗黑的世界中,而是天使與惡魔的激烈交戰,當兩個陣營的某些成員對於這永恆衝突與戰鬥感到厭倦時,有的人開始暗地裡分道揚鑣,這些天使與惡魔退出了這場大戰,並且創造了令他們開心的世界,而這就是聖休亞瑞(原譯神聖之殿)的誕生。




  居住在聖休亞瑞的天使與惡魔開始混合在一起,這些天使與惡魔交往與繁衍的後代、經過許多代之後成為我們所稱的的「人」,這些後代(不分男人/女人)均稱為涅法雷姆(Nephalem)凡人,他們是可以同時從天使及惡魔汲取力量的生物。遊戲中的英雄,像是野蠻人、秘術師、及武僧,均可喚醒內在血脈的力量,這些力量也象徵著人類本質,同時存在著天使與惡魔般的特質。(註:此次 Blizzard 正式確定《暗黑破壞神 3》五大職業中文翻譯名稱為野蠻人、巫醫、秘術師、武僧與狩魔獵人)

暗黑三畫作展示

  在數千年前,天堂與烈焰地獄展開不同於大戰方式的較勁,他們體認到人類的力量可能非常強大,甚至可能會比天使和惡魔更加厲害,天使與惡魔決定離開聖休亞瑞,讓人類來自己決定他們自己要走向為善或是為惡之路。而天使與惡魔試圖引誘凡人向自己靠攏,希望能佔上風,這個衝突延續了數百年、被稱為原罪之戰。

  在烈焰地獄的內戰後,號稱三大罪惡之源的迪亞布羅(Diablo)、墨菲斯托(Mephisto),以及巴爾(Baal)被放逐至聖休亞瑞,此為著名的「黑暗流放」。大天使泰瑞爾認為此時是消滅惡魔的大好機會,為了幫助人類獵殺這些惡魔、免於腐敗,大天使將靈魂之石及他們的秘密贈予 Horadrim 赫拉迪姆兄弟會(Horadrim為一群以消滅惡魔為職志的法師)因此,這三大惡魔被 Horadrim 所抓,且靈魂之石則被暗藏在世界的遠端。

  經歷過《暗黑破壞神》一、二代與資料片的故事之後,《暗黑破壞神 3》面臨從《暗黑破壞神 2:毀滅之王》所發生事件以來較為平靜的 20 年,然而這並不是指說聖休亞瑞的人們終於可以好好地休息了。《暗黑破壞神》系列的要角迪卡‧凱恩是赫拉迪姆的學者,他的知識與修養對於對抗《暗黑破壞神》系列的大惡魔們有著很大的幫助,他花了 20 年在各地旅遊,蒐集到各種傳說與祕密讓他得到一個可怕的啟示,也就是末日預言。迪卡‧凱恩相信,烈焰地獄的魔王已經準備好對人類施以最後一擊,人類的末日即將到來。

凱恩

◆ 莉亞的出現

  《暗黑破壞神 3》首席世界設計師 Leonard Boyarsky 現場說明玩家在封測時一開始來到的地點新崔斯特瑞姆與遇到重要的角色莉亞。他說,從崔斯特瑞姆遭到破壞後已經 20 年過去了,而在遺跡上人們蓋了新崔斯特瑞姆,這個城鎮是由商人販賣給想要探索大教堂珍寶的冒險者商品開始發跡,到目前為止是商人聚集與繁榮的城鎮;當《暗黑破壞神 3》遊戲開始時,天上突然降下了一顆如火般的星星,而死者開始從墳墓中爬起來、並且朝新崔斯特瑞姆開始圍攻,這是代表著末日的來臨嗎?

新崔斯特瑞姆

  玩家在封測進入遊戲後不久就會遇到莉亞,她是迪卡‧凱恩領養的姪女,是《暗黑破壞神》系列的新角色。她追隨著迪卡‧凱恩來協助他的研究,相對於凱恩,她持有懷疑的態度、在遊戲過程中將提供給玩家一個獨特的觀點來看這個遊戲,在封測一開始時她會因為城鎮發生異象、要求玩家去找尋凱恩,玩家將可以倚賴莉亞與凱恩所教導的末日預言,來指引玩家完成任務、拯救聖休亞瑞。

  他表示,玩家在封測時可以玩到五大職業,包括使用雙手武器、堅忍不拔、為了找回人類生存權而戰的野蠻人,掌握生死力量、具有尋找真相精神的巫醫,在幼時就送去學習魔法、掌握時間與自然界元素力量的秘術師,神聖、正義、敏捷的戰士武僧,難以捉摸、以復仇為力量、為了達成殺死惡魔的目標連黑暗魔法都不惜使用的狩魔獵人。

野蠻人
秘術師
巫醫
狩魔獵人
武僧

  他同時介紹玩家在封測時,將會遇到骷髏王,故事描述邪惡在崔斯特姆大教堂的深處復活,一度消失的骷髏王再度將陰深的魔爪伸向這個小鎮,玩家在封測時試圖重建新崔斯特姆的和平與寧靜時,將無可避免地與這個重返的暗黑魔頭戰鬥,並企圖讓李奧瑞克王飽受折磨的靈魂安息。他隨即又公開了一段以素描手法呈現的狩魔獵人的短片,片中狩魔獵人以堅定口吻表示,「我曾經被獵殺,如今我是獵人」來展現打倒惡魔的決心。

崔斯特姆大教堂

◆ 五大職業

  《暗黑破壞神 3》遊戲總監 Jay Wilson 接著以遊戲實機畫面展示五大職業與遊戲介面,首先登場的是野蠻人、為近戰角色,沒有人比他更強壯、更堅忍不拔,他是有限範圍攻擊的近戰角色。Jay Wilson 表示,野蠻人採用的是怒氣能源系統,可以從攻擊與關鍵技能中獲得怒氣值,而在主要攻擊技能上消耗怒氣值,他同時展示野蠻人具備的普通攻擊「暴怒」,與集結的怒氣「跳躍攻擊」、把目標拉到野蠻人面前的「遠古長矛」等技能,還有逃脫技能「踐踏」,與怒氣技能如產生毀滅震波的「地震猛擊」與「狂戰士之怒」(註明:技能皆為暫譯)。

  他表示,《暗黑破壞神 3》戰鬥模式除了一般攻擊外,還幫角色設計了爆發能力與逃脫能力等,以便讓玩家面對多樣化怪物時有所發揮。職業的技能系統已經在公司 Alpha 測試時進行修正,《暗黑破壞神》的樂趣之一在於得到新技能並且嘗試使出來,玩家總共會擁有 6 個快速鍵空格(包括滑鼠左右鍵)來擺放想要施展的技能,隨著等級提高、將會解鎖新的技能與新的空格以便擺放技能,以前技能系統是較少的變化性,如今他們希望藉由技能系統與符石組合能夠給玩家更多元的技能變化與更有力的被動技能。(註:根據《暗黑破壞神 3》資深遊戲設計 Jason Bender 透露,一種職業的技能加上符石的組合、玩家可以玩出 6 億 9 千萬種變化)

  Jay Wilson 隨即介紹了依賴寵物的職業巫醫,他可以施展巫毒、具有精神控制與間接傷害的能力,採用法力能源系統來施展多數能力,他的法力能源回復緩慢、但有大量的恢復機制。他同時展示了巫醫的「火蝙蝠」攻擊技能,與「靈魂收割」、「大壞巫毒(Big Bad Voodoo)」的 Buff 技能,與召喚一法師來對敵人施予咒術的逃脫技能「咒術」,並且介紹了巫醫的寵物如崇拜者大軍與巨大殭屍。

巫醫
巫醫
巫醫

  他形容秘術師為魔法的掌控者,可以召喚暴風、施展秘法與控制時間,具有秘術能量系統,幾乎所有的技能都需要秘術能量,可以快速再生能量,並且藉由物品、被動技能、符石等多樣方法來回復,而他的主要防禦技能則不需要用到能量。現場也展示秘術師在大教堂的地下城中施展「電刑術」的攻擊技能,與「緩速領域」、「鑽石皮膚術(Diamond Skin)」的防禦技能,還有 AOE 技能包括「分解射線」與「流星術(Meteor)」,甚至最後還展示了秘術師全身變身藍紫色的秘術形態技能「統治者」,此型態有著強大的攻擊力、但維持時間不會太久。

秘術師
秘術師
秘術師

  Jay Wilson 隨即介紹了符石系統,遊戲將允許玩家透過物品來客製化個人的技能,目前仍在修改中、希望能夠讓符石更容易使用,他現場展示如在「鑽石皮膚術」上結合深紅色符石的效果可以反射傷害、吸收更多傷害,「幽靈剃刀」結合雪白的符石可在攻擊時同時治療,「閃電護甲」搭配黑曜石在遭擊中時會產生閃電盾。

  另外,他介紹了武僧是近戰職業、神聖的戰士,具有元素控制的能力,他主要是採用精神能量,透過攻擊來獲得,當防禦時會使用少許精神能量,而冷卻時間並不長,同時展示了武僧的攻擊技能「氣功拳」、「爆裂掌」,還有像「閃避咒語」、「風暴突進」等技能,防禦技能如「寧靜」與「聖殿庇護」,加上被形容成傷害炸彈的「七星拳」等。

武僧
武僧
武僧

  狩魔獵人為遠程職業,運用弓、弩、陷阱等武器,具有移動性、進攻就是他強大的防禦,他採用仇恨與戒律能量系統,當核心攻擊的時候消耗仇恨能量,當大型攻擊與防禦時則消耗戒律能量。Jay Wilson 也現場展示了核心攻擊能力包括「快速開火(Rapid Fire)」、「猛烈掃射(Strafe)」,逃生技能「煙幕(Smoke Screen)」,還有陷阱與 Debuff 技能如「尖刺陷阱」、「死亡標記」等。

狩魔獵人
狩魔獵人
狩魔獵人

◆ 共用儲藏箱功能

  Jay Wilson 隨即展示工匠系統,遊戲中將會有鐵匠、珠寶師等,他表示,過去遊戲工匠系統的 NPC 只能買賣裝備、修裝,如今他們將可以提供物品升級與製造物品的選項。玩家在封測中首先遇到的第一個就是鐵匠,玩家可以藉由分解、蒐集材料與武器目錄來交給鐵匠,鐵匠就可以為玩家製造武器與防具,而這些材料來自於玩家分解其他不需要裝備、這不僅對於遊戲經濟是好事,對於背包管理也是好事,在野外打怪時,若是玩家撿起不想要的裝備時,就可以運用背包介面上的 nephalem cube 來分解裝備、清出背包空間。

  他表示,研發團隊同時加入了 Cauldron of Jordan 新功能,讓玩家在野外也可以直接販賣物品,而不用每次都要回到城鎮中來管理你身上的物品。而珠寶師則是負責珠寶組合與鑲嵌。

  另外,研發團隊也設計了共用儲藏箱功能,玩家可以把同一帳號所有角色的物品儲存在一個空間中,不管玩家在玩哪一個角色,都可以在共用儲藏箱中看到物品,並存取不同角色的物品。

  Jay Wilson 表示,《暗黑破壞神 3》遊戲一大目標是要有更進步的說故事方式,讓玩家體驗更具吸引力的世界,因此在遊戲設計上加入了可以互動的追隨者,三名追隨者具有獨特的個性與對世界的觀點,追隨者可以讓玩家客製化個人的遊戲風格,玩家可以選擇追隨者的技能、打造出符合玩家需求的角色。他同時示範當玩家與聖殿騎士、NPC 莉亞三人一起冒險時,追隨者與莉亞會在行動時說話,讓玩家更融入遊戲世界中。

◆ 戰旗系統、玩家配對功能

  Rob Pardo 則介紹了新開發的《暗黑破壞神 3》戰旗系統,這是讓玩家可以看見成就表現的系統,展現玩家 Battle.net 帳號中所有《暗黑破壞神 3》角色所獲得的成就。例如當玩家打了很多次的 PvP、完成了不同難度等級或是進行專家模式玩法等,都可能解鎖成就,玩家在解鎖後可以客製化個人的戰旗,向其他玩家展示遊戲中的進度。他所展示位於角色旁戰旗最上方的圖騰、代表是曾經眾多對戰戰役的老兵,旗幟兩旁骷髏頭下掛得長條旗幟代表的是成就,戰旗本身的圖案則是代表完成惡夢的難度,而戰旗最下方的骷髏堆則是顯示是專家。

戰旗系統

  Rob Pardo 表示,《暗黑破壞神 3》希望讓玩家永遠與好友聯繫,除了內建永久朋友的名單外,也支援跨遊戲(如與《魔獸世界》、《星海爭霸 2》好友)聊天功能,他介紹《暗黑破壞神 3》配對功能,玩家尋找團隊時,可以很輕易的廣播邀請他們所有 Real ID 好友,任何看到這個廣播訊息的人,只要按一個鈕接受,就會自動加入朋友的遊戲中;遊戲也將加入公開遊戲搜尋器,當玩家要找 Battle.net 上的朋友而非 Real ID 的朋友可以使用,玩家戰役任何時刻都可以在單人或合作遊戲間切換,地圖會動態隨著中間加入的玩家來調整,這意味著有更多更強大的惡魔供玩家宰殺、更多的屍體掉出來的戰利品、還有更多遊戲過程的樂趣。每個玩家會有自己的個人戰利品掉落、紅血球會自動由每位玩家分擔、玩家間無法隨意進入敵對狀態。

可以跟魔獸世界朋友交流
尋找朋友界面上也會顯示出對方的戰旗

  至於玩家對玩家的 PvP 配對系統,系統將會依據玩家的等級、技能、純為好玩及實力接近的 PvP 將玩家組在 PvP 的競技場環境下。

◆ 封測試玩

  Blizzard 此次也開放媒體現場試玩《暗黑破壞神 3》封測版本內容,在創造英雄角色的介面中,依序是野蠻人、狩魔獵人、武僧、巫醫與秘術師等五種職業,男女角色都可以選擇,並附有各職業的基本介紹,一個帳號應可創約十個角色,當創好、選擇角色點入後,角色身後出現了所謂戰旗,一開始旗幟很樸素,隨著玩家解鎖成就越多,旗幟上將可以有更多象徵的圖案。

選擇角色介面

  接著,玩家可以選擇戰役或是對戰模式,在畫面下方有著拍賣場、成就、尋找朋友與個人檔案等模式,但現場測試時,拍賣場、成就功能都尚未開放。在封測版本中支援朋友合作遊戲模式,只要玩家輸入對方的電子郵件或是擁有對方在 Battle.net 上的 Real ID,就可以尋找對方來組隊;若是已經在好友名單內的朋友,只要點選他的角色名稱,就會出現對方角色的模樣、角色遊玩時間與擁有戰旗的模樣,玩家可以立即邀請或按下對話按鈕來與朋友溝通。

跟朋友一起玩

  巴哈姆特 GNN 在有限時間內嘗試了分別用秘術師與巫醫完成封測,當正式進入遊戲後,畫面右上方是小地圖、在地圖下方則是任務標示,一開始玩起《暗黑破壞神 3》封測就可以感受到較前代清楚許多的任務說明設計,它將任務動作細分、只要一觸發任務右方就會出現該進行的動作,玩家一完成系統就會直接畫掉完成的任務,並觸發接下來的任務,當在城鎮或野外地圖任務要求要前往較遠地點時,小地圖上也會出現圓形標示、指引玩家大致前往的方向,使得玩家不用像無頭蒼蠅般到處摸索。

  角色技能方面,遊戲共有六個快速鍵包括傳統的滑鼠左右鍵施放技能與四格鍵盤按鍵,但是一開始只能施展兩種技能,隨著角色成長、就可以解鎖空格,放入更多想要施展的技能,至於被動技能要等到 10 級之後才能解開。

  一開始在任務指引下,很快角色就會來到新崔斯特瑞姆並且發現城門口已經被從墳墓爬起的死屍所包圍,玩家除了協助打倒死屍外,也在指引下找到莉亞,與她對話、話才講到一半,身旁的村民卻變成了怪物,顯示情況越來越危急。當跑去城門協助守軍打新的怪物時發現,只要玩家第一次打倒新的怪物,在畫面右下方會出現解說按鈕,迪卡‧凱恩會解說這個怪物的特色。

  在整個試玩過程中,當遊戲切入新地點場景時,城牆或是門消失得相當自然,且在一個場景當危險發生時,音樂也馬上轉換,很容易讓人融入到遊戲情境中。而場景中常常有機關,比方說會坍塌的房屋,可以撿拾的書櫃,或者是砍斷繩子、掉下吊燈來壓扁怪物等,當然還是有著身上揹滿金幣、手腳很快的怪物,等著你來打牠,只要牠沒逃跑成功、把牠打倒後,還有機會掉好的武器或防具。

  當打到武器與胸甲等防具的時候,遊戲具有比較系統,除了用顏色標示物品等級如普通、魔法、稀有、史詩等級外,玩家只要點選你想要查詢的裝備就會自動顯示數值,與角色身上所配備的裝備來比較,而若是武器或是裝備上有特殊屬性如神聖屬性等,在裝備比較畫面上也會出現黃色光芒等特殊顯示。若是玩家角色職業不能使用的裝備或武器,上面也會直接有個紅色叉叉來表示。至於在城鎮中可以打開共用儲藏箱,一開始只有十六個格子可供存放,若是開啟新格子則需要付金幣來購買空間。

  在撿到的武器或裝備中,有多樣化的屬性,例如有的護手可以每秒回血 0.5,有較高等級的劍會出現火焰傷害與增加攻擊,而在過程中會打到一些武器圖,玩家只要把分解武器或裝備後的元素,加上武器或裝備圖拿去給鐵匠,就可以做出指定的武器了。

媒體現場試玩到封測版本現場試玩

  隨著任務的進行,玩家有機會跟莉亞一起行動,莉亞在過程中還會一路解說故事,並且要你去找凱恩叔叔,而在解任務的過程中,還會有 Bonus 任務,也就是在進行主要任務時,如果玩家能夠多進行什麼樣的動作(如走指定路線等)就可以多獲得好處;在整個任務解下來,玩家會自然而然的拿到可以隨身分解、販售物品與回城的道具,還有機會拯救到一位武士,原來他就是追隨者聖殿武士,而他將陪著玩家去挑戰骷髏王,玩家還可以為聖殿武士選擇要使用補血或是其他技能。

  在封測的第一章過程中,只有到後期才比較會遇到大批怪物一湧而上的危險情景,加上不時有怪物所掉落的血球可以拾取回血,即使是身子較薄弱的秘術師與巫醫分別在在強力法術與召喚幫手下,加上善用範圍技能與逃脫技能(例如巫醫可以召喚幫手把怪物變成小雞)等,一路過關斬將還算輕鬆。但到了後期快接近要挑戰骷髏王前,就會面對一口氣數十隻怪物環伺、近戰遠程攻擊一起來的情況,即使有聖殿騎士的保護,還是閃遠一點比較安全。

骷髏王出現了!

  不過,在《暗黑破壞神 3》中,即使趴了的懲罰也比以往來得輕,對於新手玩家來說角色趴了所受的衝擊不會前代那樣大,在封測中角色即使趴了也不會噴光身上裝備,只會降低裝備 10% 耐久度,也不會把你傳送回城鎮復活,而是在每階段都會有 CheckPoint 記錄你現在的進度,若是趴了就會傳送回你上一個 CheckPoint,可以省走很多路。

Blizzard 公開封測遊戲畫面

  第一章的 BOSS 骷髏王位於大教堂中的底層,角色得一路打下去、在巨大的迷宮探索,尋找往下一層的道路,在迷宮中有死了會爆炸的怪物,或會召喚小怪的怪物,玩家在遊戲時可以選擇開啟顯示怪物的血條,這樣可以在怪物快要掛點時遠離以避免炸傷。

  最後的 BOSS 骷髏王坐在王位上,當玩家把皇冠放回他頭上時,他會立刻開始攻擊玩家,骷髏王會瞬移到玩家角色身邊、進行旋風斬般地攻擊,對於秘術師、巫醫來說非常地痛,即使被骷髏王摸到立刻閃開,血也大概只剩四分之一,因此一發現骷髏王瞬移時,就最好趕快跑離原位,而骷髏王也會召喚三四隻骷髏兵、趁機補你一刀,不過這樣的設計可能也是研發團隊的貼心,因為打骷髏王需要一段時間,而打死骷髏兵有很大機率會掉血球,對於在被骷髏王追擊、拼命掉血的玩家,趕快利用骷髏兵的血球來適時補血是很有幫助,而角色只要把握骷髏王沒有移動的時間、猛力攻擊,並努力走位避開他瞬移的攻擊,其實要打倒骷髏王並不困難,而打倒骷髏王後所出現的就是之前有玩家洩漏出來「恭喜!你已經完成《暗黑破壞神 3》封測」字樣的畫面。

打倒骷髏王了!

  但打倒骷髏王之後,想要再回去原地重複刷寶就沒有這麼容易,在此次封測時發現,若是打倒骷髏王後在回到原地,只會看到打完後、現場開啟前往城鎮的通道,若是想要重複刷寶,必須在角色進入遊戲前、選擇重新進行這一段任務,再跑一次地下城,才能再挑戰骷髏王。

◆ 封測 Q & A

  雖然 Blizzard 尚未公開《暗黑破壞神 3》的封測確切開始日期,不過研發團隊此次公開了封測 Q & A 說明,讓玩家掌握封測進一步相關訊息,有興趣的玩家可以先參考以下說明:

‧這次測試希望能達到怎樣的目標?

這次《暗黑破壞神 3》測試的主要目的是檢測我們的新硬體,看看伺服器與客戶端之間的架構是否穩定,同時找出安裝程式、更新程式及進行遊戲時有沒有問題;我們也期待收到一些關於遊戲初期及各個職業體驗上有品質的意見回饋。這次測試將幫助我們確保遊戲在正式上市時的穩定度及樂趣,使《暗黑破壞神 3》呈現出我們堅持的一貫品質。

‧我要怎樣參與測試?

想要參與《暗黑破壞神 3》或Blizzard Entertainment 未來其他遊戲的測試,首先要具備Battle.net 帳號。只需要點選Battle.net 帳號管理下的封測資料設定,你就可以透過網站加入《暗黑破壞神 3》的測試活動,及未來其他遊戲的測試活動。請注意,透過此種方式登記,並不保證你一定會被選上、獲得參與測試的資格。

‧在我登記參加測試活動後,要怎樣知道我有沒有被選上呢?

被選中的人會收到由Blizzard 寄出的電子郵件通知,如果你已有帳號,信裡會要求你在 www.battle.net 這個網頁以自己的 Battle.net 帳號登入。接下來你需要下載測試版的遊戲程式,可在Battle.net 帳號管理頁面中找到。我們計畫分階段邀請玩家加入,所以如果你在測試開始階段尚未收到邀請通知,那也很有可能在之後的階段收到。

‧BlizzCon 承諾要送出 1,000 組《暗黑破壞神 3》的測試啟動碼;我要怎麼知道我是否贏得這個資格?

我們將會透過電子郵件將啟動碼寄給這些幸運兒。收到郵件的玩家,必須建立Battle.net 帳號,在帳號管理頁面下點選「新增或更新遊戲」,然後輸入啟動碼。接下來就可以在Battle.net 帳號管理頁面下載測試版的遊戲程式了。

‧測試活動會持續多久?

關於這點,測試結束的確切日期尚未決定。不過我們會在活動接近尾聲時通知參與測試的玩家。

‧你們打算邀請多少玩家參與這次的測試活動?

邀請人數會視測試的需要而定。如果在測試階段發現需要更多人一同參與,我們會發出更多邀請函。

‧測試活動的參與者是如何挑選出來?

參與測試的玩家資格是由他們的電腦配備、運氣等其他因素所決定,我們的目標是充分測試各式各樣硬體系統的相容性。

‧有限定哪些地區玩家能夠參與測試嗎?

世界各地的玩家都能報名參與;不過,為了讓測試過程盡可能在有效率的情況下進行,以及在最後階段盡快讓遊戲上市,我們計畫照測試硬體的狀況分批邀請,首先會從北美開始,這意味著北美以外的測試玩家可能會有網路延遲方面的問題。

‧這次測試中包含了哪些遊戲內容?

這次不僅能以五種職業進行遊戲,還能體驗從一開始到骷髏王階段的初期故事內容。在新崔斯特姆,你可以和這次新加入的人物,以及二代的舊面孔互動,同時與在受到詛咒的崔斯特姆大教堂中復甦、不斷湧向玩家的死者戰鬥。另外,玩家也能體驗到《暗黑破壞神 III》中各種隨機元素,及將《暗黑破壞神》的設計核心提升至嶄新境界的許多新系統設計。

‧測試階段創建的角色資料會保留至遊戲上市嗎?

不會,測試的目的是為了確保遊戲和硬體架構能盡快就緒。參與活動的主要好處在於,能在遊戲上市前比其他人優先玩到遊戲。不過等到遊戲上市後,一切歸零,大家都會從同一條起跑線上開始。

‧在測試活動中是否會開放《暗黑破壞神 3》的拍賣場功能?

會。我們計畫在這個階段測試以遊戲金幣進行交易的拍賣場功能。

‧Mac 電腦的用戶也能參與這次測試活動嗎?

是的,Mac 和 Windows 這兩種作業平台的玩家會同時參與測試。
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 04:05 PM | 显示全部楼层
已经重新send beta profile给暴雪了。

(用新机的spec)
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 04:52 PM | 显示全部楼层
已经重新send beta profile给暴雪了。

(用新机的spec)
权少帅 发表于 2-8-2011 04:05 PM



   你应该用旧的Spec,北美的新+好Spec的Hardware一定很多的,用古董Spec才可以吸引Blizzard,再不然你用中国机(彩虹显示卡)也可以。
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 05:02 PM | 显示全部楼层
我们是不是为了那个现金交易系统,而搬家去北美。

我怕玩玩下,SEA Server又来像Sc2 - 鸟不生蛋,有神级装备也没有市场。(希望那些玩Online game的可以去玩D3,只有这群人玩game用钱来拿优势的。)
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 05:30 PM | 显示全部楼层
BETA 开了吗?那里可以download =3..
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 05:38 PM | 显示全部楼层
sc2的sea 的server多多少少是因为玩家的修养差到极点。。团队输了,不怪自己只会怪别人,一直骂别人noob可是自己也没多强。。diablo3可以不完pvp。。可以玩co op打宝。。
回复

使用道具 举报


ADVERTISEMENT

发表于 2-8-2011 06:21 PM | 显示全部楼层
sc2的sea 的server多多少少是因为玩家的修养差到极点。。团队输了,不怪自己只会怪别人,一直骂别人noob可是 ...
HaseoPC360 发表于 2-8-2011 05:38 PM


就是咯,你没有叫他们去Supreme Commander和你单挑咩!
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 06:50 PM | 显示全部楼层
冒味的問問。。。。。diablo 3 的server 是自由選的還是看cd key的?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2-8-2011 06:56 PM | 显示全部楼层
我们sea版有两个server - SEA & USA

台版好像可以选韩国,SEA 和USA
回复

使用道具 举报

发表于 2-8-2011 07:01 PM | 显示全部楼层
就是咯,你没有叫他们去Supreme Commander和你单挑咩!
权少帅 发表于 2-8-2011 06:21 PM



    我没这么没品。。况且喜欢sc2的人就会超排斥sup com2,而喜欢sup com2的人就会超排斥sc2~像我超级熟悉sup com2的一切~去到sc2。。。简直是超级noob咖~!打了很久还是一直被秒杀~!所以我放弃了~哈哈哈哈。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 

ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT



ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT


版权所有 © 1996-2023 Cari Internet Sdn Bhd (483575-W)|IPSERVERONE 提供云主机|广告刊登|关于我们|私隐权|免控|投诉|联络|脸书|佳礼资讯网

GMT+8, 14-9-2025 03:29 PM , Processed in 0.880784 second(s), 18 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表